1 00:00:01,710 --> 00:00:12,089 En este vídeo voy a presentar un proyecto que aborda metodologías innovadoras, en este caso un proyecto destinado a trabajar el correcto uso de las nuevas tecnologías, internet y las redes sociales a través del trabajo colaborativo. 2 00:00:13,689 --> 00:00:29,989 En esta infografía se ven las áreas en las que está destinado el proyecto y qué tipo de metodologías hemos usado, como la gamificación, el aprendizaje colaborativo, el aprendizaje basado en proyectos, el diseño universal de aprendizaje y desarrollado dentro de la plataforma eTwinning. 3 00:00:30,870 --> 00:00:35,229 Además de innovador por las actividades que realizamos y el tema que tratamos, 4 00:00:36,429 --> 00:00:40,109 también es innovador por los espacios que llegamos a utilizar dentro del proyecto, 5 00:00:40,109 --> 00:00:43,929 ya que nos salimos del propio aula y del aula TIC, donde están los ordenadores, 6 00:00:44,369 --> 00:00:47,109 y utilizamos lo que sería el aula de tecnología y robótica, el aula del futuro, 7 00:00:47,609 --> 00:00:50,770 para realizar distintas actividades allí, videoconferencias, 8 00:00:51,530 --> 00:00:56,130 creamos distintos pasillos para compartir el trabajo que estábamos realizando 9 00:00:56,130 --> 00:00:59,030 con nuestros compañeros y con el resto de las familias, 10 00:00:59,030 --> 00:01:02,570 y utilizamos el patio y la zona del huerto para realizar distintas actividades. 11 00:01:03,670 --> 00:01:09,170 Al hacer clic sobre este enlace nos llevaría al proyecto dentro de la plataforma iTwinning. 12 00:01:09,930 --> 00:01:15,310 La secuencia didáctica de este proyecto vendría un poco presentada por fases. 13 00:01:15,489 --> 00:01:19,870 Habría una primera fase de presentación donde conoceríamos al resto de países con los que vamos a colaborar, 14 00:01:20,549 --> 00:01:26,510 estableceríamos el calendario de trabajo y crearíamos un vídeo presentación para presentarnos al resto de los compañeros. 15 00:01:26,510 --> 00:01:45,030 Lo primero que nos llega es un vídeo, una presentación creada con Geniali en el que vamos a plantear un juego a los chavales en el que van a tener que ayudar en este caso a este personaje que sería Nora, que está creado con Crazy Talk para darle vida. 16 00:01:45,030 --> 00:01:53,890 van a tener que ayudarle a conseguir una serie de llaves que les va a permitir liberar ese mundo virtual 17 00:01:53,890 --> 00:01:58,250 por el que van a navegar, en el que van a trabajar. 18 00:01:59,909 --> 00:02:04,209 Una vez introducido el tema, investigaríamos, pondríamos en marcha el proyecto, 19 00:02:04,890 --> 00:02:10,069 investigaríamos con qué países estamos colaborando, crearíamos grupos internacionales con ellos, 20 00:02:10,449 --> 00:02:13,550 investigaríamos además los riesgos de Internet para poder realizar el resto de actividades, 21 00:02:14,409 --> 00:02:17,949 Crearíamos avatares para navegar de forma segura por este mundo virtual 22 00:02:17,949 --> 00:02:20,310 y crearíamos también un logo para ese mundo virtual. 23 00:02:20,870 --> 00:02:24,050 La tercera fase sería la de elaborar los recursos colaborativos. 24 00:02:24,050 --> 00:02:27,669 Aquí se pueden ver los distintos recursos que crearon los chavales 25 00:02:27,669 --> 00:02:32,129 utilizando distintas herramientas tecnológicas, distintas aplicaciones. 26 00:02:33,509 --> 00:02:36,550 Habría una fase de difusión en la que crearíamos ese pasillo 27 00:02:36,550 --> 00:02:41,370 para poder compartir con el resto de compañeros y familias el trabajo realizado. 28 00:02:41,370 --> 00:02:47,370 o difundiríamos también a través de la página web del centro, de las redes sociales y en seminarios y ponencias que hemos dado. 29 00:02:47,550 --> 00:02:55,849 Y por último, vendría la fase de evaluación en la que a través de Google Fonts los alumnos, las familias y los profesores pudieron evaluar este proyecto.