1 00:00:00,000 --> 00:00:20,000 Buenos días, mi nombre es José Luis Arce, profesor de tecnologías del Colegio Padre Mañanet y en este vídeo voy a mostraros las evidencias sobre los contenidos digitales que creo para el desarrollo de mis asignaturas. 2 00:00:20,000 --> 00:00:28,000 En mis asignaturas de tecnología no utilizamos libro ni físico ni digital, por lo que todos los contenidos tienen que ser generados de manera artesanal. 3 00:00:28,000 --> 00:00:39,000 He seleccionado unos pocos de estos contenidos para presentaros, aunque existen muchos más que he generado y que, a lo largo de estos años, tengo guardados en el repositorio. 4 00:00:39,000 --> 00:00:47,000 En primer lugar, quiero presentaros los ejemplos de las presentaciones que he generado para presentar los contenidos teóricos. 5 00:00:47,000 --> 00:00:52,000 En concreto, estos son de la asignatura Tecnología, Programación y Robótica en segundo de la ESO. 6 00:00:52,000 --> 00:00:59,000 Y como veis, tenemos distintas presentaciones para cada una de las unidades didácticas que trabajamos en la materia. 7 00:00:59,000 --> 00:01:08,000 Estas presentaciones se comparten a los alumnos a través del aula virtual de Google Classroom y se trabajan de manera diaria con ellos. 8 00:01:08,000 --> 00:01:21,000 Las presentaciones son enteramente creadas por mí a lo largo de los años que llevo dando clase y todos los años se modifican, se añaden cosas, se quitan cosas en función de las necesidades del currículum. 9 00:01:21,000 --> 00:01:28,000 Como parte de las presentaciones, también tengo que generar distintas actividades para calificar a los alumnos. 10 00:01:28,000 --> 00:01:39,000 Aquí tenemos, por ejemplo, un ejemplo de una actividad, en este caso la actividad 5 sobre mecanismos, creada para trabajar con ellos aspectos como la ley de la palanca, 11 00:01:39,000 --> 00:01:45,000 el plano inclinado, las poleas, la transmisión con los engranajes, etc. 12 00:01:45,000 --> 00:01:52,000 Esta presentación la he creado yo utilizando recursos extraídos de repositorios públicos. 13 00:01:52,000 --> 00:02:03,000 Otro ejemplo de contenidos digitales creados por mí, distintos cajuts con preguntas, en este caso sobre dibujo técnico y diseño en 3D, 14 00:02:03,000 --> 00:02:14,000 sobre seguridad en Internet y recursos en Internet o diseños generados por mí en tres dimensiones para trabajar con los alumnos en clase. 15 00:02:14,000 --> 00:02:24,000 También hago uso de innumerables aplicaciones online como pueden ser codel.org para aprendizaje en ciencias de la computación, 16 00:02:24,000 --> 00:02:32,000 el diseño de videojuegos en Scratch para enseñar programación a los alumnos de 1º y 2º de la ESO, 17 00:02:32,000 --> 00:02:46,000 el uso de Tinkercad como herramienta para aprender diseño y dibujo en 3D, así como electrónica y mucho más que no me da tiempo de presentar en este vídeo. 18 00:02:46,000 --> 00:02:48,000 Muchas gracias.