1 00:00:00,240 --> 00:00:04,960 Para resolver este ejercicio, nos vamos a ayudar de una tabla. 2 00:00:05,459 --> 00:00:15,080 Vamos a hacer una tabla de contingencia en la que tenemos, vamos a agrupar los datos con sus porcentajes. 3 00:00:16,239 --> 00:00:20,480 Entonces, por ejemplo, nos dice que en una plataforma hay series y películas. 4 00:00:20,480 --> 00:00:27,039 El 75% son series, es decir, series, voy a llamar S a series. 5 00:00:28,300 --> 00:00:31,620 Voy a llamar P a películas. 6 00:00:31,739 --> 00:00:35,829 y voy a llamar a 7 00:00:35,829 --> 00:00:37,390 animación 8 00:00:37,390 --> 00:00:44,859 entonces tenemos que 9 00:00:44,859 --> 00:00:48,609 de las series puede ser 10 00:00:48,609 --> 00:00:51,149 el 75%, entonces es 0.75 11 00:00:51,149 --> 00:00:52,649 y entonces 12 00:00:52,649 --> 00:00:55,530 por tanto películas es el 25% 13 00:00:55,530 --> 00:00:57,289 en total tenemos el total 14 00:00:57,289 --> 00:00:57,850 que es 1 15 00:00:57,850 --> 00:01:00,950 también nos dice que del total de contenidos 16 00:01:00,950 --> 00:01:01,770 son de animación 17 00:01:01,770 --> 00:01:04,730 puede ser animación o no animación 18 00:01:04,730 --> 00:01:06,250 actores reales, entonces 19 00:01:06,250 --> 00:01:08,269 de animación son el 60% 20 00:01:08,269 --> 00:01:10,569 por tanto como tiene que ser el total 21 00:01:10,569 --> 00:01:12,870 de no animación, el 40% 22 00:01:12,870 --> 00:01:15,010 ahora nos dice 23 00:01:15,010 --> 00:01:16,810 que también se sabe que el 20% 24 00:01:16,810 --> 00:01:17,909 de las películas 25 00:01:17,909 --> 00:01:19,969 20% de las películas 26 00:01:19,969 --> 00:01:22,010 eso significa que es el 20% 27 00:01:22,010 --> 00:01:25,370 de 0.25 28 00:01:25,370 --> 00:01:27,010 eso es 29 00:01:27,010 --> 00:01:29,150 20 por 0.25 30 00:01:29,150 --> 00:01:30,829 partido por 100 31 00:01:30,829 --> 00:01:33,069 igual a 0.05 32 00:01:33,069 --> 00:01:34,750 entonces en animación 33 00:01:34,750 --> 00:01:36,909 películas tenemos que poner 0.05 34 00:01:36,909 --> 00:01:38,629 y ya vamos completando 35 00:01:38,629 --> 00:01:40,269 aquí nos sale 0.2 36 00:01:40,269 --> 00:01:42,049 Aquí nos sale 0,2 37 00:01:42,049 --> 00:01:45,370 Y aquí nos sale 0,55 38 00:01:45,370 --> 00:01:48,230 Ya tenemos eso completado 39 00:01:48,230 --> 00:01:50,530 Ahora, ya que tenemos la tabla completada 40 00:01:50,530 --> 00:01:51,650 Vamos a ir a las preguntas 41 00:01:51,650 --> 00:01:52,909 Una por una 42 00:01:52,909 --> 00:01:55,230 ¿Cuál es la probabilidad de que sea una serie? 43 00:01:55,469 --> 00:01:56,030 Apartado A 44 00:01:56,030 --> 00:01:58,170 Probabilidad de que sea serie 45 00:01:58,170 --> 00:02:00,250 Y animación 46 00:02:00,250 --> 00:02:02,329 El I es la intersección 47 00:02:02,329 --> 00:02:03,530 Sería animación 48 00:02:03,530 --> 00:02:04,450 ¿Qué significa? 49 00:02:05,230 --> 00:02:09,289 Pues, vamos a donde se cruzan la serie con animación 50 00:02:09,289 --> 00:02:12,870 que se nos cruzan aquí 51 00:02:12,870 --> 00:02:15,969 y ese es el valor que vamos a poner, 0.55 52 00:02:15,969 --> 00:02:18,590 entre 1. 53 00:02:19,210 --> 00:02:22,270 En este caso, como el valor total es 1, 54 00:02:22,409 --> 00:02:23,650 pues ponemos 0.55. 55 00:02:25,490 --> 00:02:26,490 Y ya tendríamos hecho. 56 00:02:27,389 --> 00:02:27,949 Apartado B. 57 00:02:28,969 --> 00:02:30,030 Nos piden probabilidad de, 58 00:02:30,289 --> 00:02:32,289 sabiendo que no es de animación, 59 00:02:32,870 --> 00:02:34,729 sabiendo que no es de animación, 60 00:02:35,810 --> 00:02:37,530 ¿cuál es la probabilidad de que sea una película? 61 00:02:37,530 --> 00:02:41,490 Pues esto es la probabilidad de que sea una película 62 00:02:41,490 --> 00:02:43,810 Intersección con que no sea de animación 63 00:02:43,810 --> 00:02:47,530 Partido por la probabilidad de que no sea de animación 64 00:02:47,530 --> 00:02:51,689 Probabilidad de película sin ser de animación 65 00:02:51,689 --> 00:02:52,810 Pues vamos a la intersección 66 00:02:52,810 --> 00:02:54,409 0,2 67 00:02:54,409 --> 00:02:56,610 Probabilidad de que no sea de animación 68 00:02:56,610 --> 00:02:59,050 0,4 69 00:02:59,050 --> 00:03:00,889 0,2 entre 0,4 70 00:03:00,889 --> 00:03:01,830 0,5 71 00:03:01,830 --> 00:03:04,189 Y por último 72 00:03:04,189 --> 00:03:05,550 Probabilidad 73 00:03:05,550 --> 00:03:10,110 de que sea serie o animación. 74 00:03:10,550 --> 00:03:12,409 Eso es la probabilidad de que sea una serie 75 00:03:12,409 --> 00:03:14,750 más la probabilidad de que sea una animación 76 00:03:14,750 --> 00:03:18,129 menos la probabilidad de una serie intersección de animación. 77 00:03:19,430 --> 00:03:22,550 Esto es de serie 0.75 78 00:03:22,550 --> 00:03:25,810 la animación 0.60 79 00:03:25,810 --> 00:03:28,669 menos el 0.55 80 00:03:28,669 --> 00:03:30,830 y eso es 0.8 81 00:03:30,830 --> 00:03:36,569 Y ya estaría hecho el ejercicio este.