1 00:00:00,000 --> 00:00:07,400 Hola, buenas tardes. Me llamo Esther García y vengo a presentar mis evidencias de contenidos 2 00:00:07,400 --> 00:00:16,960 digitales. Lo primero de todo, quiero mostrar el que es el proyecto de una prueba que aquí, 3 00:00:16,960 --> 00:00:20,920 final de trimestre, será una prueba final que haremos la última semana de diciembre 4 00:00:20,920 --> 00:00:28,600 y que cierra una gamificación que ha tenido este trimestre de modo viajero en el que vamos 5 00:00:28,600 --> 00:00:33,680 a encontrar un país. La pregunta es de dónde viene el rege y a través de estas diversas 6 00:00:33,680 --> 00:00:41,960 pruebas conseguirán el nombre de un cantante famoso de dicho país, realizarán las pruebas 7 00:00:41,960 --> 00:00:53,000 como ya les digo y poniendo Bob Marley encontrarán este código y habrán descubierto que es 8 00:00:53,000 --> 00:01:03,720 Jamaica anteriormente y podrán resolver el código final para conseguir una recompensa 9 00:01:03,720 --> 00:01:13,000 después del trimestre. Como contenidos digitales, también solo es un classroom muy reciente 10 00:01:13,000 --> 00:01:21,560 porque llevo en el colegio desde el 16 de octubre, pero me gusta siempre poner accesos 11 00:01:21,560 --> 00:01:31,920 para repasos de letras y de sonidos que cuestan más para que puedan repasar en casa tanto 12 00:01:31,920 --> 00:01:37,360 los alumnos que tienen más dificultades, alumnos con ritmo más lentos, como cualquier 13 00:01:37,360 --> 00:01:43,440 otro alumno que se anime a utilizarlo simplemente como un repaso. Aquí podemos ver que estamos 14 00:01:43,440 --> 00:01:52,800 trabajando la R y la R doble que de por sí pues les cuesta bastante. Live Worship es 15 00:01:52,800 --> 00:01:58,680 verdad que ayuda mucho porque puedes descargártelo en pdf y si no lo puedes hacer aquí en el 16 00:01:58,680 --> 00:02:04,800 ordenador de una forma muy intuitiva. También estoy elaborando un rinconcito, ya les digo 17 00:02:04,800 --> 00:02:11,920 que estoy muy recientemente en el colegio, pero bueno, puse una evaluación inicial y 18 00:02:11,920 --> 00:02:18,280 también puse un PowerPoint porque este rinconcito está elaborado para alumnos de 19 00:02:18,280 --> 00:02:26,520 primero y de primaria que presentan dificultades a la hora de relacionar sonidos con las letras 20 00:02:26,520 --> 00:02:37,000 que representan. Entonces, mirad, os voy a enseñar el PowerPoint que consiste, este es el 21 00:02:37,000 --> 00:02:43,680 primer ejemplo, presento la diapositiva, entonces es una forma lúdica en la que los niños verán el 22 00:02:43,680 --> 00:02:51,560 sonido, lo pueden repasar incluso repasando con el dedo por encima de la pantalla y después en cada 23 00:02:51,560 --> 00:03:01,720 clic que hagan se irá desapareciendo y apareciendo a la vez la imagen. Y así irán practicando 24 00:03:01,720 --> 00:03:09,960 vocabulario relacionando el sonido con las palabras, la escritura y nuevo vocabulario, ¿de acuerdo? 25 00:03:09,960 --> 00:03:16,280 Este es otro contenido digital que empiezo a trabajar para ayudar a los niños con la 26 00:03:16,280 --> 00:03:25,800 consolidación de los sonidos y también he utilizado, perdón, estoy utilizando con los alumnos este 27 00:03:25,800 --> 00:03:35,760 Kahoot para ver conocimientos del año pasado. Aquí están los alumnos y aquí están los resultados 28 00:03:35,760 --> 00:03:42,640 que obtuvieron, respuestas correctas, incorrectas, puntuación final, quienes no lo terminaron, ¿de 29 00:03:42,640 --> 00:03:52,480 acuerdo? Y me da una información bastante precisa sobre lo que los niños están consiguiendo.