1 00:00:00,000 --> 00:00:04,240 Hemos creado el siguiente contenido digital educativo con la herramienta Presentaciones de Google. 2 00:00:04,799 --> 00:00:08,980 Este contenido digital está creado desde un archivo PowerPoint del autor Sergio Santos Martín 3 00:00:08,980 --> 00:00:12,720 para desarrollar los objetivos y contenidos del área de educación física de quinto de primaria. 4 00:00:13,220 --> 00:00:16,579 Este contenido desarrolla objetivos básicos tales como divertirse en familia, 5 00:00:17,019 --> 00:00:18,780 trabajar contenidos del área de educación física, 6 00:00:19,239 --> 00:00:22,239 mantener la forma física y los hábitos saludables fuera del centro escolar. 7 00:00:22,940 --> 00:00:27,760 Temáticas para las familias, actividad física, cocina y alimentación, juegos, salud e higiene. 8 00:00:27,760 --> 00:00:35,359 Otros contenidos como actividad física y deportiva, alimentación, cuidado de higiene, descanso, ocio y tiempo libre, escuela, salud y salud digital. 9 00:00:35,960 --> 00:00:45,719 La actividad consiste en un monopoli en familia para complementar la asignatura fuera del horario escolar fomentando la actividad física fuera del centro e intentando a su vez la participación familiar. 10 00:00:45,719 --> 00:00:56,439 Se trata de una adaptación del famoso juego del monopoli en la que incluye retos cooperativos en familia con diferentes niveles de logro por reto, prueba en función de la implicación de los miembros de la familia y la demostración del mismo. 11 00:00:56,439 --> 00:01:21,120 Este Monopoly tiene cinco calles, cada una relacionada con una temática. Primeros auxilios, ritmo, habilidades, alimentación saludable y condicionamiento físico. La navegabilidad es sencilla a través de unos botones digitales y el uso del teclado y el ratón. La interfaz es sencilla, intuitiva y amigable. 12 00:01:21,120 --> 00:01:26,700 Hemos añadido los siguientes elementos de accesibilidad a través de extensiones de navegador Google Chrome 13 00:01:26,700 --> 00:01:31,540 Traductor de idiomas especialmente para la integración de alumnos de otras culturas 14 00:01:31,540 --> 00:01:33,920 Zoom para facilitar la accesibilidad visual 15 00:01:33,920 --> 00:01:37,180 Lector de texto para facilitar la accesibilidad auditiva 16 00:01:37,180 --> 00:01:42,859 Comprobador de fuentes para poder comprobar la legibilidad de la fuente y el contraste y cambiarlo si fuera necesario 17 00:01:45,390 --> 00:01:48,370 Adaptador de texto para estudiantes con algún tipo de dislexia 18 00:01:48,370 --> 00:01:54,000 Se plantea el Monopoly desde Navidad para que puedan realizarlo hasta final de curso 19 00:01:54,000 --> 00:02:00,420 el alumnado se le presenta la actividad en el site de nivel al cual sólo ellos tienen acceso 20 00:02:00,420 --> 00:02:04,840 ya que el site tiene restringido el acceso a sólo los invitados a este la subida de las fotos y 21 00:02:04,840 --> 00:02:08,639 vídeos se realiza en un entorno seguro google carpetas de drive a los que sólo ellos tienen 22 00:02:08,639 --> 00:02:22,819 acceso no pueden entrar en carpetas que no sean las suyas ya que no tienen permiso de acceso en 23 00:02:22,819 --> 00:02:26,199 cuanto al profesorado al tratarse una aplicación de google se crea desde la cuenta de correo 24 00:02:26,199 --> 00:02:32,460 corporativa del centro quedándose en la nube del propio servidor drive este contenido digital está 25 00:02:32,460 --> 00:02:38,400 incluido, está publicado en el entorno web de Google Workspace para educación. Por último, 26 00:02:38,500 --> 00:02:42,280 este contenido digital está integrado en el site de nivel. Las tareas que se proponen en el contenido 27 00:02:42,280 --> 00:02:47,020 digital están integradas también en el proceso de evaluación. Incluimos la etiqueta digital en la 28 00:02:47,020 --> 00:02:52,719 última diapositiva en código QR para que en cualquier momento los estudiantes puedan comprobar 29 00:02:52,719 --> 00:02:58,960 el cumplimiento de las normas de la etiqueta. Además, incluimos la licencia Creative Commons