1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 Buenas tardes, me llamo Ignacio Pemberino, trabajo en el Colegio Portugal de Madrid. 2 00:00:09,000 --> 00:00:15,000 Soy maestro de Educación Física y voy a mostrar la primera de las evidencias. 3 00:00:15,000 --> 00:00:22,000 Dentro de un LMS he elegido trabajar en un aula virtual de EducaMadrid. 4 00:00:22,000 --> 00:00:28,000 Bueno, estamos en el aula virtual de mi colegio, en sexto de primaria. 5 00:00:28,000 --> 00:00:40,000 Podemos ver que tenemos participantes inscritos, a los cuales se les envió un enlace del aula virtual para que pudieran inscribirse. 6 00:00:44,000 --> 00:00:54,000 Voy a mostrar mi asignatura, el área de Educación Física, donde creé mis unidades 7 00:00:55,000 --> 00:01:04,000 que responderán a diferentes temáticas y nos vamos a centrar en la última unidad, la unidad 8, titulada ¿Te gusta la estrategia? 8 00:01:04,000 --> 00:01:14,000 Está subdividida en cuatro bloques, con una encuesta de autoevaluación, una guía didáctica, un foro de participación y una actividad de reflexión y debate sobre el proceso de toma de decisiones. 9 00:01:14,000 --> 00:01:30,000 En la guía didáctica aparecen unos objetivos, unos contenidos, una metodología, la atención a la diversidad y una rúbrica de la actividad de debate. 10 00:01:30,000 --> 00:01:44,000 Vamos a ver la actividad. Es una actividad de reflexión y debate sobre el proceso de toma de decisiones en los juegos colectivos. 11 00:01:44,000 --> 00:01:56,000 Hemos utilizado metodologías activas, tales como la gamificación, puesto que todo parte de un juego que gira en torno a un juego, el juego de captura la bandera 12 00:01:56,000 --> 00:02:11,000 y también de una metodología invertida como flip classroom, puesto que los alumnos tuvieron que visualizar el vídeo y verla en fotografía previamente en casa 13 00:02:11,000 --> 00:02:28,000 y tuvieron que preparar algunas partes, algunos contenidos, tales como cuándo se produce la percepción, cuándo se producen los mecanismos de decisión y cuándo se produce la ejecución motriz. 14 00:02:28,000 --> 00:02:47,000 Posteriormente, jugaron al juego y en una segunda sesión realizaron un debate en donde explicaron cómo dentro de este juego habían puesto en práctica estos tres procesos de percepción, decisión y ejecución. 15 00:02:47,000 --> 00:03:14,000 ¿Cómo se atendió a la diversidad? Pues a la hora de visualizar el vídeo, los alumnos con dificultades de aprendizaje pudieron poner subtítulos para entenderlo con más facilidad y en la infografía pudieron poner la letra más grande para poder también adquirir los conocimientos de una forma más sencilla. 16 00:03:14,000 --> 00:03:27,000 También en la actividad de debate se realizaron grupos heterogéneos para que los alumnos con más dificultades aprendiesen de los alumnos con más facilidad. 17 00:03:28,000 --> 00:03:52,000 Bueno, después de realizar el debate, los encargados de cada grupo tienen que poner las conclusiones en el foro de participación y de esta forma entre la actividad y el foro se produce una coevaluación, 18 00:03:52,000 --> 00:04:01,000 puesto que unos ven el trabajo de los otros y ven las partes fuertes, las partes que se pueden mejorar y aprender los unos de los otros. 19 00:04:01,000 --> 00:04:23,000 ¿Cómo hemos evaluado? Pues de dos formas, con una auto-evaluación, en donde se verán cómo han adquirido los contenidos, sobre todo, mejor dicho, se va a ver de una forma actitudinal como han trabajado en la unidad, 20 00:04:23,000 --> 00:04:35,000 respondiendo a preguntas tipo, me he implicado activamente en la actividad de reflexión de debate, he sido capaz de trabajar dentro de mi grupo de una forma coordinada y aportando soluciones. 21 00:04:35,000 --> 00:04:48,000 También serán evaluados con un Evaluum, en donde verán la infografía y tendrán que responder a preguntas de verdadera o falso sobre los diferentes contenidos vistos en la infografía. 22 00:04:48,000 --> 00:04:57,000 Espero haber respondido a los diferentes elementos que se piden en la evidencia y reciban un cordial saludo. ¡Hasta luego!