1 00:00:00,000 --> 00:00:05,720 Buenos días, soy Cristina Gutiérrez y paso a explicar la evidencia de gestión 2 00:00:05,720 --> 00:00:10,000 del aprendizaje y la evaluación. Bien, este es mi aula virtual para el 3 00:00:10,000 --> 00:00:13,600 grupo de alumnos de Educación Infantil de las Lunas, es el primer año que lo 4 00:00:13,600 --> 00:00:17,600 utilizamos, por lo tanto, el objetivo que pretendo no sólo es mejorar el proceso 5 00:00:17,600 --> 00:00:20,720 de aprendizaje, sino también quiero motivar a los niños a interactuar con 6 00:00:20,720 --> 00:00:25,080 distintos dispositivos tecnológicos, diferentes herramientas y todo ello en 7 00:00:25,080 --> 00:00:29,800 diversas situaciones. Como pueden observar, está estructurado en secciones. La 8 00:00:29,800 --> 00:00:33,640 primera es la Bienvenida, Aula Virtual de las Lunas, donde tiene un foro donde 9 00:00:33,640 --> 00:00:37,120 pueden apuntar los cuentos que creen que debemos leer a lo largo del trimestre o 10 00:00:37,120 --> 00:00:41,640 del curso en el aula. Posteriormente tiene una sección para la Asamblea 11 00:00:41,640 --> 00:00:46,000 Digital Interactiva, se trabajará los mismos conceptos de forma manipulativa y 12 00:00:46,000 --> 00:00:50,840 de forma interactiva y luego tienen tres secciones, una por trimestre, puesto que 13 00:00:50,840 --> 00:00:55,440 en mi aula y en mi centro se trabaja por proyectos en Educación Infantil. 14 00:00:55,440 --> 00:00:59,920 He querido añadir, como pueden ver, una sección específica de evaluación común a 15 00:00:59,920 --> 00:01:03,240 los tres trimestres y una sección de la Anetiqueta, donde se ha ido 16 00:01:03,240 --> 00:01:06,120 incorporando las normas de comportamiento que los niños han ido 17 00:01:06,120 --> 00:01:08,960 aprendiendo. 18 00:01:09,280 --> 00:01:13,920 Como podrán observar, hay 23 participantes, es decir, los 22 niños 19 00:01:13,920 --> 00:01:19,160 matriculados y yo como rol de profesora, que no muestro por 20 00:01:19,160 --> 00:01:24,000 razones obvias, pero sí quiero demostrar, o sea, asegurar que los niños 21 00:01:24,000 --> 00:01:29,080 acceden al aula virtual con el correo de DucaMadrid y su contraseña. Gracias al 22 00:01:29,080 --> 00:01:33,360 uso de esta herramienta del aula virtual, he podido crear insignias y acercar a los 23 00:01:33,360 --> 00:01:36,920 niños a la idea de gamificación. Cuando tienen el trabajo bien hecho, recibirán 24 00:01:36,920 --> 00:01:41,240 una estrella, cuando se han esforzado por hacerlo, recibirán un unicornio y 25 00:01:41,240 --> 00:01:46,320 cuando tienen cinco estrellas, recibirán un trofeo con el que podrán elegir el 26 00:01:46,320 --> 00:01:51,040 rincón en el que van a jugar a lo largo del día. Como ya he dicho, hay tres 27 00:01:51,040 --> 00:01:54,880 trimestres, no voy a explicar los tres, los tres tienen las mismas secciones, voy 28 00:01:54,880 --> 00:01:59,960 a pararme en el tercero para mostrarles cómo está estructurada el aula. Siempre 29 00:01:59,960 --> 00:02:04,320 tendremos en un primer lugar la guía didáctica, los niños podrán acceder a 30 00:02:04,320 --> 00:02:08,800 ella en todo momento y posteriormente tendremos el cuento. En Educación 31 00:02:08,800 --> 00:02:12,280 Infantil, o en mi aula por lo menos, iniciamos todos los proyectos con un 32 00:02:12,280 --> 00:02:16,320 cuento, pero el que está en el aula virtual es un poco especial, el cuento es 33 00:02:16,320 --> 00:02:20,720 a que sabe la luna, pero tiene subtítulos, el audio se puede poner más alto o más 34 00:02:20,720 --> 00:02:24,920 bajo y además está acompañado de pictogramas, lo que permite dar respuesta 35 00:02:24,920 --> 00:02:29,320 a las necesidades de los niños. Trabajaremos otros contenidos como 36 00:02:29,320 --> 00:02:34,840 por ejemplo con la poesía de la luna o con distintas canciones, eso sí que puede 37 00:02:34,840 --> 00:02:39,500 ir variando en los distintos proyectos, para luego llegar a realizar las 38 00:02:39,500 --> 00:02:44,000 actividades integradas, personalizables y evaluables. He utilizado a lo largo de 39 00:02:44,000 --> 00:02:48,000 todo el curso las mismas plataformas para que los niños se familiaricen con 40 00:02:48,000 --> 00:02:51,680 ella. Siempre tendrán un juego, en este caso de los planetas, en el que se podrá 41 00:02:51,680 --> 00:02:56,880 acompañar de audio y de foto para que siga adaptado a todos y está realizado 42 00:02:56,880 --> 00:03:04,720 con la página web World Wall. También tendrán un crucigrama, perdón, que 43 00:03:04,720 --> 00:03:09,420 elaborado en este caso del Sistema Solar o trabajaremos con fichas específicas de 44 00:03:09,420 --> 00:03:13,440 Live World Sheet. Todo ello nos llevará a trabajar los 45 00:03:13,440 --> 00:03:18,120 contenidos y a finalizar utilizando tres herramientas específicas de 46 00:03:18,120 --> 00:03:23,860 evaluación. La primera es un geniali, un pasapalabra, en este caso del universo 47 00:03:23,860 --> 00:03:29,320 elaborado por mí y en este caso vamos a tener un plikers del Sistema Solar, un 48 00:03:29,320 --> 00:03:32,400 cuestionario, pero en otros trimestres como por ejemplo en el primero tendremos 49 00:03:32,400 --> 00:03:38,560 un cajut, eso sí que irá variando. Y finalizaremos con la actividad sorpresa, 50 00:03:38,560 --> 00:03:42,320 es una actividad de aprendizaje basado en retos, en este caso como observar un 51 00:03:42,320 --> 00:03:47,560 eclipse que explico detenidamente en la evidencia de innovación metodológica. 52 00:03:47,560 --> 00:03:52,800 Todas estas actividades son evaluables y se puede observar en el apartado de 53 00:03:52,800 --> 00:03:56,640 calificaciones que no muestro para no mostrar los nombres y los datos 54 00:03:56,640 --> 00:04:00,560 personales de los alumnos y nos dará un total del curso, pero considero que ese 55 00:04:00,560 --> 00:04:05,760 tipo de evaluación no es suficiente, así que he añadido un apartado específico. 56 00:04:05,760 --> 00:04:10,960 En él los niños tendrán que realizar una coevaluación, es decir, en ese foro 57 00:04:10,960 --> 00:04:13,920 tendrán que contestar qué hemos aprendido, qué es lo que más nos ha 58 00:04:13,920 --> 00:04:17,360 gustado y qué podemos mejorar. También tendrán que realizar una 59 00:04:17,360 --> 00:04:21,800 autoevaluación para que el proceso sea completo y me den el mayor número de 60 00:04:21,800 --> 00:04:25,520 datos posibles. Esta está la disponibilidad de los alumnos a lo largo 61 00:04:25,520 --> 00:04:31,000 de todo el curso y para evaluar mi proceso de enseñanza he decidido que 62 00:04:31,000 --> 00:04:35,480 los niños realicen una encuesta sobre qué les ha parecido el proyecto. ¿Por qué 63 00:04:35,480 --> 00:04:39,080 trabajamos así por proyectos y el aprendizaje basado en retos? Esta 64 00:04:39,080 --> 00:04:43,000 metodología es lúdica, es una metodología dinámica que permite a los 65 00:04:43,000 --> 00:04:47,760 niños aprender de forma que se divierten y estamos siempre centrándonos en sus 66 00:04:47,760 --> 00:04:52,760 contenidos. Espero que les haya quedado claro el proceso que he seguido para 67 00:04:52,760 --> 00:04:58,080 elaborar mi aula. Gracias por su atención.