0 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Se trata este de un vídeo explicativo que quiere mostrar un LMS que integra herramientas 1 00:00:06,000 --> 00:00:12,000 de autor, actividades personalizadas y metodologías didácticas implícitas al proceso de evaluación, 2 00:00:12,000 --> 00:00:18,000 además de distintos tipos de evaluación como la auto-evaluación y la eco-evaluación 3 00:00:18,000 --> 00:00:19,000 pedidas para este curso. 4 00:00:19,000 --> 00:00:26,000 En el centro utilizamos Classroom como plataforma principal, como veis aquí se trata de un 5 00:00:26,000 --> 00:00:33,000 curso creado para la asignatura de ETIC y en este caso es una copia basada para mostrar 6 00:00:33,000 --> 00:00:40,000 en este punto en el que hemos solamente matriculado a mí misma para que la ley de protección 7 00:00:40,000 --> 00:00:49,000 de datos no suponga ninguna dificultad, de tal manera que yo he podido juntar trabajos 8 00:00:49,000 --> 00:00:54,000 o podría evaluarme y mostrarlo de esa manera. 9 00:00:54,000 --> 00:01:02,000 En el trabajo de clase se ha organizado por distintos bloques que podían haber sido trimestres 10 00:01:02,000 --> 00:01:10,000 o haber sido unidades y dentro de esas unidades a su vez las distintas presentaciones con 11 00:01:10,000 --> 00:01:20,000 preguntas o después algo de teoría, las actividades a realizar y por último rúbricas o el método 12 00:01:20,000 --> 00:01:21,000 de evaluación. 13 00:01:21,000 --> 00:01:27,000 Aquí simplemente se muestran los bloques para que se vea que se subdivide y dentro 14 00:01:27,000 --> 00:01:32,000 de cada uno de ellos por distintas unidades, en este caso por ejemplo en Games for Good 15 00:01:32,000 --> 00:01:38,000 hemos seleccionado una en la que se habían adjuntado una serie de infografías y explicaciones 16 00:01:38,000 --> 00:01:46,000 para un juego a realizar a través del cual luego se aprendería sobre la unidad de mecanismos 17 00:01:46,000 --> 00:01:53,000 y máquinas simples y luego realización de un test final, pero todo a través de la 18 00:01:53,000 --> 00:01:54,000 gamificación. 19 00:01:54,000 --> 00:02:01,000 A través de otras actividades, por ejemplo esta de aquí de la inteligencia artificial, 20 00:02:01,000 --> 00:02:07,000 hemos utilizado un enlace a una noticia o a un recurso externo y luego a través de 21 00:02:07,000 --> 00:02:19,000 Docs una serie de preguntas también para modo de debate poder sacar conclusiones. 22 00:02:19,000 --> 00:02:28,000 La unidad de sites incluía una entrega por ejemplo de una página en la que se explicaba 23 00:02:28,000 --> 00:02:54,000 la aplicación de sites para mostrar el curso anterior, todos los recursos que habíamos 24 00:02:55,000 --> 00:03:12,000 utilizado en la entrega y por ejemplo en el segundo trimestre trabajos sobre arduino. 25 00:03:12,000 --> 00:03:22,000 En cuanto a la coevaluación y la autoevaluación, como se trata de una plataforma como esta 26 00:03:22,000 --> 00:03:29,000 en la que puede haber problemas de fuga de datos, solamente se ha creado como se pedía 27 00:03:29,000 --> 00:03:39,000 o como se muestra en los vídeos una rúbrica solamente para consultar para que ellos puedan 28 00:03:39,000 --> 00:03:47,000 acceder a ella y ya de manera independiente y anonimizada con unos números para los alumnos 29 00:03:47,000 --> 00:03:53,000 Google Forms el completar la rúbrica.