1 00:00:29,300 --> 00:00:33,539 en este cuarto vídeo vamos a conocer los actuadores que incluye el kit de 2 00:00:33,539 --> 00:00:39,179 robótica para arduino los actuadores son componentes que producen una acción se 3 00:00:39,179 --> 00:00:45,399 mueven giran emiten luz o muestran información gracias a ellos nuestros 4 00:00:45,399 --> 00:00:50,100 proyectos interactúan con el entorno antes de conectar actuadores 5 00:00:50,100 --> 00:00:55,539 necesitamos una placa que los gestione por eso utilizaremos la placa de 6 00:00:55,539 --> 00:01:05,420 expansión HW723. Esta placa se coloca directamente sobre la Arduino Uno R4 Wi-Fi y permite controlar 7 00:01:05,420 --> 00:01:16,750 servos, motores y otros actuadores de forma sencilla. Está basada en el chip L298N, que 8 00:01:16,750 --> 00:01:22,590 puede controlar dos motores DC o un motor paso a paso, con protección frente a sobrecalentamiento 9 00:01:22,590 --> 00:01:29,090 y sobrecorriente. También incluye una interfaz específica para servos en el pin 9, salidas 10 00:01:29,090 --> 00:01:35,129 para motores en los pines 10, 11, 12 y 13 y conexiones directas para módulos como el 11 00:01:35,129 --> 00:01:40,730 zumbador o los sensores ultrasonicos. Este kit cuenta con varios tipos de actuadores 12 00:01:40,730 --> 00:01:47,230 que podemos clasificar así. Servomotores de 180 grados, que permiten posicionar un 13 00:01:47,230 --> 00:01:54,430 eje en un ángulo determinado. Servomotores de rotación continua, 360 grados, usados 14 00:01:54,430 --> 00:02:00,750 como ruedas o motores para desplazamiento. Motores de corriente continua de C con reductora, 15 00:02:01,069 --> 00:02:07,709 que ofrecen más fuerza y pueden controlarse en velocidad y dirección. Anillo de LEDs RGB, 16 00:02:08,330 --> 00:02:13,389 tipo NeoPixel, que permite mostrar colores y efectos visuales controlados por software. 17 00:02:14,610 --> 00:02:21,710 Pantalla LCD con interfaz I2C, útil para mostrar texto, mensajes o valores leídos desde sensores. 18 00:02:22,710 --> 00:02:30,069 Los servos se conectan al pin digital 9 de la placa de expansión y los motores DC a los puertos específicos de los motores. 19 00:02:30,930 --> 00:02:37,229 El anillo de LEDs va al pin 5 de la placa Arduino y la pantalla LCD a los pines A4 y A5. 20 00:02:38,530 --> 00:02:46,330 Es importante revisar bien las conexiones, los cables rojos al 5 voltios, negros a GND y las señales al pin correspondiente. 21 00:02:46,330 --> 00:02:53,169 La placa HW723 también se puede fijar al chasis para mayor estabilidad. 22 00:02:53,789 --> 00:03:00,650 Con los servos de 180 grados podemos construir puertas automáticas o mecanismos con precisión angular. 23 00:03:01,349 --> 00:03:06,330 Con los servos de 360 grados podemos crear un robot móvil. 24 00:03:07,090 --> 00:03:12,449 Los motores DC permiten desplazar estructuras más grandes o trabajar con ruedas independientes. 25 00:03:12,449 --> 00:03:20,669 El anillo NeoPixel se puede usar para indicar estados con distintos colores, como luces de tráfico o alertas visuales. 26 00:03:21,370 --> 00:03:26,830 Y la pantalla LCD nos permite mostrar información como mensajes o valores de sensores. 27 00:03:29,639 --> 00:03:35,099 Para controlar estos actuadores, usamos bibliotecas como Servo, H o Adafruit NeoPixel H. 28 00:03:35,099 --> 00:03:44,620 Cada actuador se controla con comandos específicos, ServoWrite, AnalogBrite o funciones como SetPixelColor y LCD.Print. 29 00:03:45,360 --> 00:03:50,840 Puedes usar los ejemplos incluidos en el IDE para empezar o adaptar el código según tu proyecto. 30 00:03:51,780 --> 00:04:03,319 Ahora que ya sabes cómo usar los actuadores, en el próximo vídeo veremos los sensores del kit, qué tipos hay, cómo se conectan y cómo podemos programarlos para que nuestros proyectos reaccionen al entorno. 31 00:04:03,319 --> 00:04:06,139 Nos vemos en el siguiente vídeo.