1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 Hola, buenas tardes, soy Sonia Merino y os voy a presentar el proyecto creativo que he creado con la aplicación de Canva 2 00:00:09,000 --> 00:00:17,000 En este proyecto creativo lo he llamado así porque lo que voy a crear es un dibujo a través de pautas que se le van dando a los alumnos 3 00:00:17,000 --> 00:00:22,000 Vamos a dibujar un ratón y podemos ver los pasos que les vamos a hacer seguir 4 00:00:22,000 --> 00:00:34,000 Paso 1, paso 2, paso 3, paso 4, paso 5, paso 6 y fenomenal cuando hayan completado el dibujo 5 00:00:34,000 --> 00:00:44,000 Con esta actividad lo que queremos trabajar es sobre todo la grafomotricidad, ir creando cada vez grafos más exactos a lo que le pedimos 6 00:00:44,000 --> 00:00:55,000 Y de esta forma ir desarrollando su imaginación, su dibujo creativo, todo relacionado con la grafomotricidad 7 00:00:55,000 --> 00:01:04,000 También trabajamos con esto la lógico-matemática puesto que tienen que tener una visión espacial muy exacta al dibujo que se les está pidiendo 8 00:01:04,000 --> 00:01:06,000 Muchas gracias y espero que os haya gustado