1 00:00:00,000 --> 00:00:12,560 A continuación expongo una plataforma de gestión de aprendizaje como es Classroom. 2 00:00:12,560 --> 00:00:21,000 Esta aula virtual está estructurada por temas como vemos a continuación. Estos temas están 3 00:00:21,000 --> 00:00:27,440 relacionados directamente con las unidades didácticas recogidas en la guía didáctica 4 00:00:27,440 --> 00:00:33,840 y programación de la asignatura, en este caso de matemáticas. El aula virtual también 5 00:00:33,840 --> 00:00:43,020 a su vez muestra la secuencia didáctica de cada unidad. Estas se desarrollan en tareas 6 00:00:43,020 --> 00:00:50,600 a través de las cuales vamos a desarrollar experiencias de aprendizaje con metodologías 7 00:00:50,600 --> 00:00:58,560 como pueden ser el aprendizaje basado en proyectos o clases invertidas. En este caso, 8 00:00:58,560 --> 00:01:07,500 como he comentado, podemos ver los diferentes temas con diferentes actividades y diferentes 9 00:01:07,500 --> 00:01:15,920 metodologías. Por ejemplo, en esta unidad podemos ver que trabajamos este día con diferentes 10 00:01:15,920 --> 00:01:29,600 recursos digitales, aquí con presentaciones, diferentes fichas, diferentes materiales, 11 00:01:29,600 --> 00:01:42,080 actividades lúdicas y digitales, presentaciones también de PowerPoint, de Google, etc. 12 00:01:42,080 --> 00:01:51,120 Por ejemplo, podría ser esta otra asignatura donde encontramos diferentes pruebas de autoevaluación 13 00:01:51,120 --> 00:01:59,880 que los alumnos deben realizar como pueden ser formularios de Google, test de autoevaluación 14 00:01:59,880 --> 00:02:11,280 que completan para comprobar la adquisición de esos objetivos concretos del tema. Los 15 00:02:11,280 --> 00:02:22,320 alumnos se encuentran todos dentro de esta aula virtual y acceden a las pruebas de evaluación. 16 00:02:22,320 --> 00:02:27,400 Aquí podríamos ver las diferentes pruebas con las diferentes calificaciones.