1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Aquí os dejo mi segundo contenido que es el paso del tiempo con Scratch. 2 00:00:06,000 --> 00:00:12,000 Aquí la intención es que la tarea final es que los niños realicen una historia mediante 3 00:00:12,000 --> 00:00:15,000 Scratch para explicar las diferentes etapas de la historia. 4 00:00:15,000 --> 00:00:20,000 Los alumnos deberán contar lo más importante de las etapas de la historia mediante un cuento. 5 00:00:20,000 --> 00:00:25,000 Aquí tenemos las competencias claves, estos son los estándares de aprendizaje y los métodos 6 00:00:25,000 --> 00:00:31,000 de formación que se dan mediante una regulación con una diana, una rubrica de aprendizaje 7 00:00:31,000 --> 00:00:34,000 y un cajú sobre las etapas de la historia. 8 00:00:34,000 --> 00:00:36,000 ¿Cuáles son las tareas? 9 00:00:36,000 --> 00:00:41,000 Deben presentar un boceto o historia en Canva o en Word y luego tienen que programar un 10 00:00:41,000 --> 00:00:45,000 contexto activo contando primeramente las etapas de la historia. 11 00:00:45,000 --> 00:00:50,000 Después tendrán que participar en un cajú realizado por el profesor. 12 00:00:50,000 --> 00:00:58,000 La discusión será en Facebook, en el blog de la clase que hemos realizado, los recursos 13 00:00:58,000 --> 00:01:03,000 que vamos a tener son ordenadores de Padre Proyecto, las herramientas Scratch que vamos 14 00:01:03,000 --> 00:01:06,000 a utilizar son Scratch, Cajú y Canva. 15 00:01:06,000 --> 00:01:11,000 Y luego los diferentes agrupamientos son en parejas o en tríos para poder exponerlo 16 00:01:11,000 --> 00:01:18,000 luego y la organización se viene aquí señalado que días lo vamos a hacer. 17 00:01:18,000 --> 00:01:22,000 Espero que os haya gustado el paso del tiempo con Scratch.