1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Lo primero que voy a hacer es explicar la tarea 3, la infografía realizada. 2 00:00:06,000 --> 00:00:09,000 Yo en mi caso la he realizado con PowerPoint. 3 00:00:09,000 --> 00:00:17,000 Entonces, estoy ahora mismo en mi aula virtual personal y estoy en mi área 3, enseñanza y aprendizaje. 4 00:00:17,000 --> 00:00:26,000 Voy a darle a la presentación y la voy a hacer más zoom porque no se ve casi nada. 5 00:00:27,000 --> 00:00:32,000 Bien, pues mi situación de aprendizaje, así resumidamente, se llama Juega con Nosotros 6 00:00:32,000 --> 00:00:37,000 y es para los niños de 5 años, para el segundo ciclo de infantil. 7 00:00:39,000 --> 00:00:46,000 Bien, lo que pretendemos con esta situación de aprendizaje, sobre todo, aprovechando que llega la Navidad, 8 00:00:46,000 --> 00:00:52,000 vamos a hablar de juegos y juguetes porque los niños van a hacer la carta a los reyes magos. 9 00:00:52,000 --> 00:00:54,000 Queremos trabajar varias cosas. 10 00:00:54,000 --> 00:01:01,000 Queremos trabajar, por un lado, la coeducación, preguntando si un niño puede jugar con muñecas, 11 00:01:01,000 --> 00:01:06,000 puesto que lo habitual en los catálogos es ver a solo las niñas jugar con muñecas. 12 00:01:06,000 --> 00:01:11,000 Y queremos trabajar la coeducación y hacerles ver que todos podemos usar todos los juguetes. 13 00:01:11,000 --> 00:01:16,000 También queremos trabajar un poco el concienciales de otras realidades. 14 00:01:16,000 --> 00:01:24,000 Por ejemplo, hay en algunos países que no tienen juguetes porque no pueden permitirse que sus padres les regalen juguetes. 15 00:01:24,000 --> 00:01:27,000 Entonces, también queremos concienciales sobre eso. 16 00:01:27,000 --> 00:01:34,000 Y luego también, aprovechando esto, queremos hacer un mercadillo solidario con juguetes que los niños ya no utilicen 17 00:01:34,000 --> 00:01:37,000 para poder donarlos a gente que no tiene. 18 00:01:37,000 --> 00:01:42,000 O incluso, para aprovechar también el inculcar el respeto al medio ambiente, 19 00:01:42,000 --> 00:01:46,000 crear nuestros propios juguetes con material reciclado. 20 00:01:46,000 --> 00:01:49,000 Esa es la idea de esta situación. 21 00:01:49,000 --> 00:01:52,000 Entonces, entre los objetivos, pues ya he dicho algunos, 22 00:01:52,000 --> 00:02:00,000 pero aparte de los que ya he dicho antes, pues también utilizar técnicas como el collage a la hora de hacer el juguete con material reciclado 23 00:02:00,000 --> 00:02:03,000 y también fomentar la creatividad en el niño. 24 00:02:04,000 --> 00:02:08,000 También iniciarles en la lectoescritura, puesto que para hacer el mercadillo 25 00:02:08,000 --> 00:02:11,000 tenemos que poner un horario de atención al público, 26 00:02:11,000 --> 00:02:15,000 tenemos que... vamos a hacer unas listas de los juguetes que vamos a donar 27 00:02:15,000 --> 00:02:19,000 para luego ir tachando los juguetes que consigamos donar. 28 00:02:19,000 --> 00:02:22,000 También tenemos que poner un nombre a ese mercadillo. 29 00:02:22,000 --> 00:02:28,000 Luego también, pues queremos meter a la familia, sobre todo en algunas actividades que luego comentaré. 30 00:02:28,000 --> 00:02:34,000 Y también, pues trabajar con alumnos de primaria y capacidades logico-matemáticas. 31 00:02:34,000 --> 00:02:39,000 Por ejemplo, a la hora de colocar los juguetes en las mesas, 32 00:02:39,000 --> 00:02:45,000 podemos ordenarlos por color, por forma, por tamaño, por su uso, etc. 33 00:02:46,000 --> 00:02:50,000 Respecto a la organización, pues básicamente van a ser tres fases. 34 00:02:50,000 --> 00:02:55,000 Una primera fase de lluvia de ideas en la asamblea para ver qué saben y qué quieren saber. 35 00:02:55,000 --> 00:02:57,000 Y una actividad inicial. 36 00:02:57,000 --> 00:03:01,000 Aquí queremos ver un poco los estereotipos que pueden darse en clase 37 00:03:01,000 --> 00:03:05,000 y poner dos juguetes distintos, por ejemplo, un coche y una muñeca, 38 00:03:05,000 --> 00:03:09,000 y ver en qué juguete se posiciona cada alumno. 39 00:03:09,000 --> 00:03:12,000 Luego haremos diversas actividades de desarrollo 40 00:03:12,000 --> 00:03:17,000 y una actividad de cierre que va a ser el mercadillo solidario de juguetes. 41 00:03:17,000 --> 00:03:21,000 Respecto a los agrupamientos, pues vamos a usar los tres tipos. 42 00:03:21,000 --> 00:03:24,000 Gran grupo, por ejemplo, en la asamblea, en esa lluvia de ideas, 43 00:03:24,000 --> 00:03:28,000 a la hora de preguntar qué quieren pedir este año a los Reyes Magos. 44 00:03:29,000 --> 00:03:32,000 Después en pequeño grupo, en los talleres, 45 00:03:32,000 --> 00:03:36,000 en el taller que hagamos para crear nuestros juguetes con material reciclado, 46 00:03:36,000 --> 00:03:39,000 pues lo haremos en grupos de cuatro o cinco. 47 00:03:39,000 --> 00:03:42,000 Y luego de manera individual también, por ejemplo, 48 00:03:42,000 --> 00:03:45,000 cuando van a casa y hacen la lista con ayuda de sus padres 49 00:03:45,000 --> 00:03:50,000 de los juguetes que no van a utilizar y que vamos a donar en ese mercadillo. 50 00:03:51,000 --> 00:03:55,000 Respecto a los recursos, pues sobre todo la maestra y el alumnado, 51 00:03:55,000 --> 00:03:58,000 pero también queremos colaborar con la familia, por ejemplo, 52 00:03:58,000 --> 00:04:01,000 en esta actividad que he dicho antes, individual, 53 00:04:01,000 --> 00:04:05,000 para ayudar a los niños a que hagan esa lista de juguetes. 54 00:04:05,000 --> 00:04:11,000 Y luego también en el taller de creación de juguetes a partir de material reciclado. 55 00:04:11,000 --> 00:04:14,000 Y luego queremos también colaborar con primaria, por ejemplo, 56 00:04:14,000 --> 00:04:18,000 para que nos ayuden a hacer un mural con el nombre del mercadillo 57 00:04:18,000 --> 00:04:24,000 que sirva como portada del mercadillo y que pongamos en la entrada. 58 00:04:24,000 --> 00:04:28,000 Respecto a los ambientales, sobre todo nuestra aula habitual, 59 00:04:28,000 --> 00:04:32,000 pero también el aula de Educación Física, si es que disponemos de ella, 60 00:04:32,000 --> 00:04:36,000 para hacer la exhibición y el mercadillo, ya que es la más grande. 61 00:04:36,000 --> 00:04:40,000 Y para poder colocar ahí los juguetes, las mesas. 62 00:04:40,000 --> 00:04:43,000 Luego, respecto a la metodología activa, en mi caso yo he elegido 63 00:04:43,000 --> 00:04:45,000 el aprendizaje basado en el juego. 64 00:04:45,000 --> 00:04:49,000 Y voy a utilizar juegos tradicionales, como por ejemplo el pañuelo, 65 00:04:49,000 --> 00:04:53,000 pero con nombres de juguetes o el stop, con transportes. 66 00:04:53,000 --> 00:04:57,000 Y luego juegos digitales que he creado, dos genialis que he creado 67 00:04:57,000 --> 00:05:00,000 y un Jopardilabs que he creado yo también. 68 00:05:01,000 --> 00:05:04,000 Más o menos durará unas dos semanas. 69 00:05:04,000 --> 00:05:10,000 Y luego respecto a la evaluación, pues responderemos a las preguntas típicas, 70 00:05:10,000 --> 00:05:11,000 qué, cómo, cuándo y quién. 71 00:05:11,000 --> 00:05:16,000 Respecto a qué, criterios de evaluación asociados a competencias específicas. 72 00:05:16,000 --> 00:05:19,000 Respecto a cómo, pues a través de la observación directa y sistemática 73 00:05:19,000 --> 00:05:24,000 y el análisis de tareas, a través de listas de control o diálogo. 74 00:05:24,000 --> 00:05:29,000 Cuando, pues al principio, para ver de qué situación partimos 75 00:05:29,000 --> 00:05:32,000 durante el proceso, para ver posibles dificultades. 76 00:05:32,000 --> 00:05:36,000 Y durante el final, para ver qué hemos aprendido 77 00:05:36,000 --> 00:05:39,000 y si hemos alcanzado los objetivos que nos planteábamos. 78 00:05:39,000 --> 00:05:43,000 Y por último, pues también es importante que nos evaluemos a nosotros mismos. 79 00:05:44,000 --> 00:05:49,000 Bien, esto es la tarea 3, mi situación de aprendizaje. 80 00:05:50,000 --> 00:05:56,000 Ahora vamos a hablar de la forma de calificación que yo he cogido. 81 00:05:56,000 --> 00:06:01,000 Yo en mi caso he cogido el aula virtual de Raíces, o sea, perdón, de EducaMadrid. 82 00:06:01,000 --> 00:06:05,000 Entonces aquí tengo mi libro de calificaciones. 83 00:06:06,000 --> 00:06:12,000 Tenemos la primera evaluación con su situación de aprendizaje y sus tareas correspondientes. 84 00:06:12,000 --> 00:06:17,000 La segunda evaluación con su situación de aprendizaje y tareas correspondientes. 85 00:06:17,000 --> 00:06:22,000 Y la evaluación tercera con su situación de aprendizaje y tareas correspondientes. 86 00:06:22,000 --> 00:06:28,000 Bien, por ejemplo, en la primera evaluación, como tarea 1, 87 00:06:28,000 --> 00:06:33,000 yo he utilizado una actividad... 88 00:06:35,000 --> 00:06:40,000 Ah, no me va a dejar. Sí, bueno, perdón. Así aquí. 89 00:06:40,000 --> 00:06:46,000 Yo he utilizado como evaluación primera una tarea de rellenar con las palabras que faltan. 90 00:06:46,000 --> 00:06:53,000 Entonces, pues, tienen que rellenar con las palabras que aquí faltan. Eso para la primera. 91 00:06:53,000 --> 00:06:59,000 Para la evaluación 2, todo está relacionado obviamente con mi situación de aprendizaje. 92 00:06:59,000 --> 00:07:07,000 Para la evaluación 2 he utilizado una de verdadero o falso, 93 00:07:07,000 --> 00:07:12,000 en la que tendrán que decir si es verdadero o falso la frase. 94 00:07:12,000 --> 00:07:27,000 Y en la evaluación final, en la tercera, he utilizado un cuestionario múltiple de calificaciones múltiples. 95 00:07:27,000 --> 00:07:36,000 Entonces, pues, tendríamos varias preguntas y tienen que responderlas. 96 00:07:36,000 --> 00:07:44,000 Por ejemplo, aquí tenemos la primera. ¿Cuál no es un nombre de los reyes magos? 97 00:07:44,000 --> 00:07:51,000 Entonces tendrían que responder. Hay cuatro preguntas y cada una de ellas tiene tres opciones. 98 00:07:51,000 --> 00:07:58,000 Entonces, así es como he hecho yo las actividades de esta parte. 99 00:07:58,000 --> 00:08:02,000 Esas son las actividades. Y luego, esta es la tarea 4. 100 00:08:02,000 --> 00:08:08,000 Y luego la tarea 5. También os voy a enseñar, por último, la tarea 5. 101 00:08:08,000 --> 00:08:16,000 Bien, en mi tarea 5 he hecho el banco de actividades, el espacio de actividades graduadas. 102 00:08:16,000 --> 00:08:19,000 Entonces, vamos a explicarlas. 103 00:08:19,000 --> 00:08:24,000 Bien, aquí tenemos siete actividades. Bueno, cinco o seis. 104 00:08:24,000 --> 00:08:31,000 Entonces, como actividad inicial, lo que he hecho, bueno, como vemos los enlaces, pues, funcionan. 105 00:08:31,000 --> 00:08:45,000 Entonces, como actividad inicial, lo que he hecho es ir a la mediateca y crear desde un PowerPoint con las instrucciones para realizar este banco de actividades. 106 00:08:45,000 --> 00:08:53,000 Y luego subirlo a mi mediateca. Y esto es lo que está enlazado en el enlace. 107 00:08:53,000 --> 00:08:58,000 Aquí vemos las instrucciones, pues, eso que tienen que entender lo que se pide en cada actividad. 108 00:08:58,000 --> 00:09:02,000 Hasta la número 3 es obligatoria, es decir, hasta aquí. 109 00:09:02,000 --> 00:09:10,000 Pero luego, si a esa actividad encuentran que ha sido difícil, pues, pueden ir al repostaje, que está aquí. 110 00:09:10,000 --> 00:09:16,000 Y si no, pues, pueden luego continuar con las siguientes hasta que llegan a la meta. 111 00:09:16,000 --> 00:09:23,000 Y hay que hacerlo bien y disfrutando. No se trata de ir rápido, sino de disfrutar. 112 00:09:23,000 --> 00:09:27,000 Bien, estas son las instrucciones y ese es el primer enlace. 113 00:09:27,000 --> 00:09:32,000 Luego iríamos al enlace 1 y esto nos va a llevar a un vídeo de YouTube. 114 00:09:32,000 --> 00:09:37,000 Un vídeo en el que tienen que adivinar qué juguete es. 115 00:09:37,000 --> 00:09:55,000 Se les ofrece una imagen, está un poco pixelada, y se les va despixelando poco a poco a medida que se despixela del todo. 116 00:09:55,000 --> 00:09:59,000 Y ya cuando se despixela del todo, pues, tienen que averiguar qué juguete es. 117 00:09:59,000 --> 00:10:01,000 Ese es el primer vídeo. 118 00:10:02,000 --> 00:10:07,000 Después tenemos el enlace 2 y este nos va a llevar a un Geniali. 119 00:10:07,000 --> 00:10:12,000 Este Geniali es el que yo creé para la tarea 3. 120 00:10:12,000 --> 00:10:17,000 Entonces, pues, aprovechando que ya lo había hecho yo, pues, lo he metido. 121 00:10:17,000 --> 00:10:23,000 Y, pues, tendrán que hacer el Geniali de verdad y mentira de juguetes. 122 00:10:24,000 --> 00:10:27,000 Después nos vamos a la actividad 3. 123 00:10:27,000 --> 00:10:42,000 Y aquí lo que van a tener es unas fichas de Live World Sheets que hablan de los juguetes en las que tienen que unir con flechas el juguete con el nombre concreto. 124 00:10:42,000 --> 00:10:46,000 Y aquí tienen que seleccionar el nombre que es cada dibujo. 125 00:10:47,000 --> 00:10:50,000 Después nos vamos a la tarea 4. 126 00:10:50,000 --> 00:10:58,000 Primero antes de la 4 vamos al repostaje, por si les ha sido difícil llegar hasta aquí. 127 00:10:58,000 --> 00:11:05,000 Y en el repostaje tenemos otro vídeo que es un poco más sencillo de adivinar juguetes también. 128 00:11:05,000 --> 00:11:13,000 Pero es un poco más sencillo y ameno porque tiene una canción para reforzar. 129 00:11:14,000 --> 00:11:17,000 Una vez el repostaje, pues, vamos a la 4. 130 00:11:17,000 --> 00:11:30,000 Y la 4 lo que es es otro vídeo también un poco más complicado de adivinar juguetes también, ya que en mi situación de aprendizaje son juguetes y juegos. 131 00:11:31,000 --> 00:11:41,000 Y luego por último la meta ya va a ser el Job Party Labs que también creé yo para la tarea 3. 132 00:11:41,000 --> 00:11:43,000 Como forma un poco de evaluación. 133 00:11:43,000 --> 00:11:47,000 Además este pues lo pueden hacer por equipos y es más ameno. 134 00:11:47,000 --> 00:11:50,000 Y este es mi banco de actividades graduado. 135 00:11:50,000 --> 00:11:59,000 Pues una vez he explicado esto y ya he explicado todo, entonces pues esta es mi situación de aprendizaje. 136 00:11:59,000 --> 00:12:02,000 Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org