1 00:00:00,000 --> 00:00:06,419 Esta actividad está pensada para el módulo de programación de los ciclos formativos de grado superior de informática. 2 00:00:06,980 --> 00:00:11,359 Es un juego de roles que utiliza la metodología del aprendizaje basado en proyectos. 3 00:00:11,800 --> 00:00:17,059 Para hacer la infografía he tenido en cuenta las características especiales de los alumnos con déficit de atención 4 00:00:17,059 --> 00:00:23,399 y por ello he seleccionado los colores de forma estratégica y unos iconos muy sencillos para evitar distracciones. 5 00:00:23,980 --> 00:00:27,179 Los alumnos se distribuyen en equipos que juegan roles diferentes. 6 00:00:27,179 --> 00:00:31,359 Va a haber equipos de clientes, gestores de proyectos y desarrolladores. 7 00:00:31,820 --> 00:00:36,859 Las distintas fases del ejercicio se desarrollan en distintas aulas del centro y durante varias sesiones. 8 00:00:37,460 --> 00:00:43,020 Los participantes deben generar la documentación de proyectos, los productos de software y una reflexión 9 00:00:43,020 --> 00:00:47,600 donde van a grabar en vídeo las mejores prácticas identificadas y los errores a evitar. 10 00:00:48,299 --> 00:00:54,520 Todo ello será evaluado por parte del profesor y también habrá una co-evaluación donde cada grupo de alumnos evaluará 11 00:00:54,520 --> 00:00:56,840 cómo ha sido atendido por el resto de grupos. 12 00:00:56,840 --> 00:00:57,640 Muchas gracias.