1 00:00:11,060 --> 00:00:18,699 Con este vídeo pretendo mostrar la evidencia optativa de difusión de experiencias y lo voy a hacer a través de mi página de Worldwide 2 00:00:18,699 --> 00:00:28,300 ya que no sólo mi alumnado de sexto de primaria sino también el alumnado de mi centro y de cualquier otro centro pueden acceder a este perfil 3 00:00:28,300 --> 00:00:36,799 donde he elaborado una serie de juegos de matemáticas bastante divertidos y como podéis ver también tienen bastante popularidad 4 00:00:36,799 --> 00:00:41,659 Ya que se han jugado muchas veces y han gustado a muchos alumnos 5 00:00:41,659 --> 00:00:45,039 Os enseño mi perfil en Warworld 6 00:00:45,039 --> 00:00:47,079 Con respecto a cálculo mental 7 00:00:47,079 --> 00:00:49,859 He creado este videojuego, pequeño videojuego 8 00:00:49,859 --> 00:00:54,359 En el que nos preguntan cuánto son 70 por 4 9 00:00:54,359 --> 00:01:00,179 Yo a través de los cursores puedo ir desplazando mi avatar hasta la respuesta correcta 10 00:01:00,179 --> 00:01:04,659 Intentando a la vez evitar que el dinosaurio nos coma 11 00:01:04,659 --> 00:01:11,099 Entonces volvería e intentaría llegar hasta el 280 12 00:01:11,099 --> 00:01:15,459 En el caso de que sea correcto me respondería que es la respuesta correcta 13 00:01:15,459 --> 00:01:18,480 En el caso de que sea incorrecto pues volvería a intentarlo 14 00:01:18,480 --> 00:01:25,200 Vamos a la siguiente actividad que en este caso también pretendo trabajar el cálculo mental 15 00:01:25,200 --> 00:01:28,579 Pero en este caso en particular de las combinadas 16 00:01:28,579 --> 00:01:33,540 Damos a la ruletita, damos al botón de girar y nos acaba apareciendo 17 00:01:33,540 --> 00:01:39,959 En este caso, una operación combinada, 3 por 8 más, entre paréntesis, 3 más 2. 18 00:01:40,379 --> 00:01:49,500 Esto les va a tener aquí un timer, un cronómetro, en el que les va a decir el tiempo que han tardado en contestar a esa respuesta. 19 00:01:50,379 --> 00:01:53,540 Y lo mismo, te dice si es correcto o incorrecto. 20 00:01:54,959 --> 00:01:58,859 Otro juego que también quiero mostrar es el de los números romanos. 21 00:01:58,859 --> 00:02:04,459 En este caso le aparece el número en la pantalla y tienen que seleccionar cuál es la respuesta correcta. 22 00:02:04,579 --> 00:02:11,860 En este caso sería esta, le darían el ok como respuesta correcta y así hasta 8. 23 00:02:12,080 --> 00:02:20,580 Lo mismo, con un tiempo que les indica cuánto están tardando en responder de manera correcta o de manera incorrecta. 24 00:02:20,699 --> 00:02:23,080 Aquí les pone el número de aciertos que llevan. 25 00:02:23,080 --> 00:02:32,060 Y por último el juego que quiero mostrar es un pequeño quiz o concurso en el que tienen 15 preguntas a las que tienen que ir respondiendo. 26 00:02:32,259 --> 00:02:38,439 En este caso sería sobre unidades de medida que es un tema bastante importante a trabajar en sexto de primaria. 27 00:02:40,099 --> 00:02:47,060 ¿Un decámetro equivale a un décimo de metro? Pues ellos tendrían que decir si es correcto o no. 28 00:02:47,060 --> 00:02:54,560 En este caso, le dan falso por poner un ejemplo y nos contestaría que es incorrecto.