1 00:00:00,000 --> 00:00:08,000 Como podemos ver, estamos en el Classroom de clase. Lo primero que encontramos es la vía didáctica y las reglas de la etiqueta. 2 00:00:08,000 --> 00:00:14,000 Pero en este vídeo vamos a hablar de la creación y modificación de contenidos digitales educativos. 3 00:00:14,000 --> 00:00:24,000 El primero que los alumnos van a encontrar es este cajud. El enlace va directo y yo les daré el pin. 4 00:00:31,000 --> 00:00:39,000 Nos subimos al juego y vamos a poner profe para mantener los datos. 5 00:00:46,000 --> 00:00:50,000 Y empezamos con los Demonstratives Review, como se puede ver. 6 00:01:00,000 --> 00:01:02,000 Y empiezan las preguntas. 7 00:01:08,000 --> 00:01:12,000 Cogemos, aceptamos y pasaríamos a la siguiente. 8 00:01:12,000 --> 00:01:19,000 Vale, esto encuentro a cajud. Además, dentro del propio Classroom también nos encontramos en unidad 3. 9 00:01:19,000 --> 00:01:24,000 Este World Wall, para repasar los animales en comparativo. 10 00:01:25,000 --> 00:01:31,000 Nos lleva directamente a la página web del juego. Está creado por mí, como se puede ver aquí. 11 00:01:31,000 --> 00:01:39,000 Es un juego a modo Quiz, que se puede poner en pantalla completa para usarlo en la pizarra digital interactiva, como explico en el PDF. 12 00:01:43,000 --> 00:01:50,000 Vemos que repasamos el vocabulario de los animales y también el comparativo. 13 00:01:54,000 --> 00:01:59,000 Y, por último, también tenemos el... 14 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 ... para trabajar en casa. 15 00:02:07,000 --> 00:02:14,000 A modo de Flip Classroom para introducir el tema del pasado, el verbo to be y repasarlo. 16 00:02:15,000 --> 00:02:17,000 Empezamos y... 17 00:02:17,000 --> 00:02:20,000 ... the and, where it was. 18 00:02:21,000 --> 00:02:23,000 Vale, así hasta diez preguntas. 19 00:02:23,000 --> 00:02:30,000 Este es el vídeo resumen de creación y modificación de contenidos educativos digitales.