1 00:00:06,059 --> 00:00:12,259 Hola, soy Begoña García Miguel Vela y voy a presentar la evidenciadora de contenido digital, en concreto la infografía. 2 00:00:13,000 --> 00:00:18,859 Estoy en el LMS de mi centro, Alesia Claro, dentro de la asignatura de Tecnologías de la Información y la Comunicación de primero de bachillerato 3 00:00:18,859 --> 00:00:27,519 y dentro de la secuencia didáctica, la unidad 8 de presentaciones digitales, se trabajó a través de este proyecto de gamificación. 4 00:00:28,219 --> 00:00:32,899 El proyecto de gamificación consistía en que los alumnos, a través de un aprendizaje basado en proyectos, 5 00:00:32,899 --> 00:00:49,039 Además, esta gamificación realizaban estos alumnos de primero de bachillerato, realizaban una gamificación para los alumnos de primero de la ESO en la materia de biología, para poder unas determinadas unidades que están aquí, poderlas repasar al finalizar la evaluación. 6 00:00:49,039 --> 00:01:00,359 Por tanto, lo que se hacía es en una primera sesión un contacto con la herramienta y demás y les pusimos distintos ejemplos, distintos enlaces y otras tres sesiones. 7 00:01:00,460 --> 00:01:14,359 Las siguientes sesiones eran el diseño del juego. Les explicábamos los determinados elementos que tienen una gamificación y para poder un poquito resumir todo este contenido es para lo que les hacíamos la infografía que se accede a partir de este enlace. 8 00:01:14,359 --> 00:01:36,799 En la infografía se presentan los elementos básicos de esta gamificación y ellos tenían que entregar este diseño en Canva. Luego, a posteriori, ya tenían otro entregable que era la gamificación en Geniali, pero primero tenían que hacer este diseño. Por tanto, aquí les facilitamos un resumen de cada elemento y un ejemplo. 9 00:01:36,799 --> 00:01:58,000 pues el contexto, a quién va dirigido, sobre qué unidad temática se va a trabajar, por ejemplo, decíamos un jardinero que cuida plantas, el elemento de la narrativa, pues qué es y un ejemplo, los objetivos, las reglas del juego, las misiones y retos, recompensas, el escenario recursos y luego otros elementos que pudieran necesitar. 10 00:01:58,000 --> 00:02:23,439 Entonces, aquí les hacíamos un poquito el resumen. En cuanto a accesibilidad es muy importante que se establecen un poco o se sigan las pautas generales de tamaño de letra, de interlineado, de alineación a la izquierda, de paginación, de los colores del contraste y, por ejemplo, también indicar que se facilita esto mismo en formato PDF, ¿vale?, pues un poquito para esa accesibilidad.