1 00:00:00,000 --> 00:00:04,599 En este vídeo voy a presentar una situación de aprendizaje para el área de lengua. 2 00:00:05,059 --> 00:00:07,500 Concretamente, para el primero de educación primaria, 3 00:00:08,240 --> 00:00:13,300 esta situación de aprendizaje está fundamentada en la metodología activa de estaciones de aprendizaje, 4 00:00:13,839 --> 00:00:17,899 con trabajo cooperativo para promover el trabajo entre iguales 5 00:00:17,899 --> 00:00:20,879 y atender así a los distintos ritmos de trabajo de los alumnos. 6 00:00:21,519 --> 00:00:26,000 En el diseño de esta situación he tenido en cuenta las pautas del diseño DUA, 7 00:00:26,000 --> 00:00:32,700 utilizando múltiples formas de representación y expresión y atendiendo así al principio de inclusividad. 8 00:00:33,579 --> 00:00:37,359 Esta situación de aprendizaje se desarrollará en varias fases. 9 00:00:37,520 --> 00:00:42,719 La primera fase será una lluvia de ideas, en primer lugar para activar los conocimientos previos 10 00:00:42,719 --> 00:00:45,759 con lo que utilizaremos un foro giratorio. 11 00:00:46,240 --> 00:00:51,359 A continuación haremos una puesta en común en la pizarra de las palabras encontradas en el grupo 12 00:00:51,359 --> 00:00:59,920 y por último diseñaremos con las palabras que han encontrado y anotado en la pizarra un mapa de conceptos 13 00:00:59,920 --> 00:01:07,140 en el que veremos las letras que conocen, la diferencia entre mayúsculas y minúsculas, 14 00:01:07,140 --> 00:01:13,299 consonantes y vocales, el orden del abecedario y que con las letras podemos formar palabras. 15 00:01:14,239 --> 00:01:26,560 En la fase de desarrollo los alumnos tienen que elaborar el animal alfabeto que hemos denominado así ya que tiene como centro de interés de los alumnos los animales. 16 00:01:26,819 --> 00:01:39,439 En él tienen que dibujar los animales, poner la letra inicial de cada nombre del animal en mayúscula y en minúscula y el nombre del animal correspondiente, por ejemplo ardilla, la mayúscula y la minúscula. 17 00:01:39,439 --> 00:01:45,920 Se dibujarán por parejas y después por grupos tienen que construir un mural con el abecedario de los animales. 18 00:01:47,060 --> 00:01:52,540 A continuación pasamos a las estaciones de trabajo en la que los alumnos tienen marcada una ruta de trabajo 19 00:01:52,540 --> 00:01:58,299 en la que están inscritos los roles, las responsabilidades y las tareas que tiene cada alumno. 20 00:01:58,780 --> 00:02:05,879 Se reparten estos roles y responsabilidades y se trabajará en estaciones de aprendizaje de manera rotativa. 21 00:02:05,879 --> 00:02:10,780 Los alumnos tienen una ruta de trabajo en la que está todo determinado 22 00:02:10,780 --> 00:02:13,479 y en ella van a trabajar las siguientes estaciones 23 00:02:13,479 --> 00:02:17,419 En primer lugar buscarán las vocales en un texto adecuado 24 00:02:17,419 --> 00:02:22,280 A continuación van a construir el abecedario tanto en mayúscula como en minúscula 25 00:02:22,280 --> 00:02:26,199 Después van a trabajar la grafía con plastelina o con el serrín 26 00:02:26,199 --> 00:02:30,319 y por último tendrán que construir un puzzle con el objeto y la inicial 27 00:02:30,319 --> 00:02:35,020 Una vez finalizada la fase de desarrollo pasamos a la fase final 28 00:02:35,020 --> 00:02:37,319 en la que los alumnos deben de sacar conclusiones. 29 00:02:37,539 --> 00:02:40,240 Primero vamos a repasar nuestro mapa de contenidos 30 00:02:40,240 --> 00:02:41,620 para ver qué es lo que hemos aprendido. 31 00:02:41,620 --> 00:02:46,659 A continuación, cada grupo grabará con la app Tontastic 32 00:02:46,659 --> 00:02:50,699 una historia del animalfabeto, de cómo lo han creado 33 00:02:50,699 --> 00:02:52,240 y qué es lo que ha supuesto para ellos. 34 00:02:52,719 --> 00:02:56,560 Y por último, deberán de reflexionar sobre su aprendizaje 35 00:02:56,560 --> 00:02:59,300 tanto del grupo como a nivel individual. 36 00:03:00,479 --> 00:03:03,800 Con esto damos por finalizada la situación de aprendizaje.