1 00:00:00,620 --> 00:00:07,000 Buenas tardes, soy Víctor Carrillo y voy a presentar la evidencia del contenido digital número 3. 2 00:00:07,719 --> 00:00:09,500 Para ello, accedo a mi aula virtual. 3 00:00:12,740 --> 00:00:20,079 Voy a la situación de aprendizaje 3.1 y aquí puede verse el escrito. 4 00:00:20,640 --> 00:00:23,719 Si le doy al link, me dirige directamente. 5 00:00:28,109 --> 00:00:30,010 Al comenzar la actividad y aparece una contraste. 6 00:00:30,010 --> 00:00:35,909 Esta es la que debemos, en el Excel Learning, aparece la contraseña que hay que introducir aquí para poder continuar. 7 00:00:38,329 --> 00:00:42,630 Y bueno, la misión es que nos han atrapado y hay que intentar escapar. 8 00:00:45,130 --> 00:00:50,350 Hay diferentes estaciones por las que hay que ir avanzando según vamos resolviendo. 9 00:00:50,350 --> 00:01:01,409 piezas. Aquí aparecen los códigos que serán válidos para el profesor en caso de no completar 10 00:01:01,409 --> 00:01:08,469 la tarea completa, ya que sabremos en qué nivel se ha quedado el alumno. Bueno, hay 11 00:01:08,469 --> 00:01:15,650 que ir resolviendo las preguntas, si nos equivocamos. Si han fallido, no han logrado escapar de 12 00:01:15,650 --> 00:01:26,560 la base. Y podemos volverla a intentar. El doble de un número menos 6 unidades. La cuarta 13 00:01:26,560 --> 00:01:33,859 parte de un número. Y se nos van abriendo las diferentes bases. Si nos aparece otro 14 00:01:33,859 --> 00:01:40,040 código, en el caso de que no se completara, el profesor sabría que hemos accedido a esta 15 00:01:40,040 --> 00:01:58,290 Y bueno, esto sería completar el juego. Si falló, sería ir completando las misiones hasta conseguir escapar. Muchas gracias, un saludo.