1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 La siguiente situación de aprendizaje trata de hacer llevar la geometría a un entorno 2 00:00:07,000 --> 00:00:13,760 muy cercano a los alumnos. Por ahí el título de geometría en el patio del instituto. Pertenece 3 00:00:13,760 --> 00:00:19,360 a la universidad de matemáticas y consideramos el nivel tercero de la ESO. Los conceptos 4 00:00:19,360 --> 00:00:24,800 que vamos a tratar en esta situación de aprendizaje no son nuevos, pero sí que es conveniente 5 00:00:24,800 --> 00:00:31,640 darle otro enfoque. Las competencias específicas que se van a trabajar es STEM, la digital 6 00:00:31,640 --> 00:00:34,800 y la ciudadana, puesto que van a trabajar en grupo y van a trabajar con herramientas 7 00:00:34,800 --> 00:00:40,200 informáticas. Los saberes básicos tienen relación con los saberes de matemáticas 8 00:00:40,200 --> 00:00:45,480 siguientes, el sentido numérico, el sentido de la medida, el sentido espacial y también 9 00:00:45,480 --> 00:00:53,400 el socio-efectivo. La metodología va a ser variada. Van a trabajar en grupos que yo confeccionaré 10 00:00:53,400 --> 00:00:58,560 atendiendo a su realidad socio-efectiva. En esos grupos quiero que haya heterogeneidad 11 00:00:58,560 --> 00:01:05,240 en cuanto a género, potencial en la asignatura, capacidad de ayuda, que no siempre tiene que 12 00:01:05,240 --> 00:01:11,640 ver con la capacidad matemática, ni mucho menos. La temporalización es un conjunto 13 00:01:11,640 --> 00:01:17,560 de ocho sesiones. Partimos de una sesión en la que intentaré motivarles, no sé si 14 00:01:17,560 --> 00:01:24,080 lo conseguiré, y explicaré las actividades que componen cada tarea. Las dos sesiones 15 00:01:24,080 --> 00:01:29,920 siguientes son para realizar actividades en el patio, ya en grupo, que tienen relación 16 00:01:29,920 --> 00:01:35,640 con la medida lineal y angular. Van a comprobar los teoremas de Tales y Pitágoras, así como 17 00:01:35,640 --> 00:01:46,200 una serie de movimientos en el plano, simetría, rotaciones y la homotecia o, para su nivel 18 00:01:46,840 --> 00:01:54,320 hablamos de diferentes movimientos. Y también van a crear figuras. Las dos siguientes sesiones 19 00:01:54,320 --> 00:02:00,000 van a preparar y a desarrollar unas actividades en grupo y las dos últimas en el aula de 20 00:02:00,000 --> 00:02:05,840 informática. Los recursos que necesitamos pasan desde un proyecto en un aula, un teléfono 21 00:02:05,840 --> 00:02:10,920 móvil por grupo con alguna aplicación que les permita medir, cuadernos, material de 22 00:02:10,920 --> 00:02:17,920 trabajo, unos bolis, una cuerda de varios colores, una cinta de medir, una calculadora, 23 00:02:17,920 --> 00:02:26,000 un aro o algo que puedan hacer ellos, un aro, y tener muy claro el objetivo de cada actividad 24 00:02:26,000 --> 00:02:32,000 que forma la tarea concreta. Para el aula nos ponemos un cuaderno de trabajo y en todas 25 00:02:32,000 --> 00:02:37,480 las sesiones van a llevar un diario de clase, por lo tanto tienen que ser ordenados en unas 26 00:02:37,480 --> 00:02:44,360 hojas, poner fecha, ir resumiendo lo que se ha hecho cada sesión o bien en su cuaderno 27 00:02:44,360 --> 00:02:51,160 de clase, como ellos prefieran. Las tareas pasan a ser unas tareas de patio, unas tareas 28 00:02:51,160 --> 00:02:59,200 de aula, las actividades en el aula de informática y el diario. Los criterios de evaluación 29 00:02:59,200 --> 00:03:03,880 son conocidos por los alumnos desde el principio, tienen que estar rúbricas de actividades 30 00:03:03,880 --> 00:03:10,600 de patio, aula, aula de informática y diario personal. Es muy importante que los conozcan 31 00:03:10,600 --> 00:03:16,840 para que intenten buscar la excelencia de antemano y se les anima para que eso sea así 32 00:03:16,840 --> 00:03:22,440 y se les están pidiendo unas actividades que pueden ser más o menos llevaderas o aminas 33 00:03:22,440 --> 00:03:23,720 según mi punto de vista.