1 00:00:00,940 --> 00:00:09,380 En este vídeo presentaré el espacio de actividades con ritmos distintos de aprendizaje que he creado. 2 00:00:10,480 --> 00:00:15,519 En el inicio expongo las instrucciones para realizar los retos propuestos. 3 00:00:18,609 --> 00:00:24,890 Hay varias instrucciones y se les dice que hasta la actividad número 6 es obligatoria 4 00:00:24,890 --> 00:00:30,210 y que si necesitan un pequeño empujón pueden parar en el repostaje. 5 00:00:30,210 --> 00:00:44,070 Dentro hay diferentes actividades, por ejemplo, vamos a pinchar la 2, que es un Geniali sobre la G y la J. 6 00:00:47,909 --> 00:01:00,189 Pasarán por las diferentes actividades y tienen el repostaje, como he dicho, para poder, si tienen alguna dificultad, pues les puede ayudar un poco. 7 00:01:03,020 --> 00:01:04,900 Harán sus actividades y llegarán a la meta. 8 00:01:13,329 --> 00:01:21,629 En esta ocasión voy a mostrar las actividades que he creado para trabajar los contenidos elegidos, para trabajar la G y la J. 9 00:01:22,530 --> 00:01:36,319 En primer lugar he creado un memory de G y J para que busquen el dibujo con la palabra. 10 00:01:36,319 --> 00:01:56,250 En segundo lugar, he creado un crucigrama también de G y J 11 00:01:56,250 --> 00:02:02,269 y me tendrán que completar las palabras que se proponen 12 00:02:02,269 --> 00:02:16,169 Por último, he creado un cuestionario para la evaluación final 13 00:02:16,169 --> 00:02:21,419 con una serie de preguntas 14 00:02:21,419 --> 00:02:29,860 y con respuestas múltiples me tendrán que elegir la correcta 15 00:02:29,860 --> 00:02:47,400 Buenas noches. Esta es la infografía que he creado utilizando Canva. En ella, en primer 16 00:02:47,400 --> 00:02:51,919 lugar, presentaría a los alumnos una pequeña introducción de la historia utilizada para 17 00:02:51,919 --> 00:02:59,969 trabajar los contenidos. Seguidamente, verían los contenidos a trabajar. Con el siguiente 18 00:02:59,969 --> 00:03:05,810 punto, les explicaría la metodología utilizada, haciendo hincapié en que es una metodología 19 00:03:05,810 --> 00:03:16,960 lúdica. Veríamos los recursos a utilizar y, por último, qué será lo que evaluemos.