1 00:00:00,000 --> 00:00:04,600 Buenos días, mi nombre es Daniel Gutiérrez y voy a presentar la Evidencia 1, Sistemas 2 00:00:04,600 --> 00:00:10,560 de Gestión de Aprendizaje, evidencias fundamentales del curso de competencia digital docente del 3 00:00:10,560 --> 00:00:16,440 nivel B1, Peros. En primer lugar, podemos observar el aula virtual que ha sido diseñada 4 00:00:16,440 --> 00:00:22,400 y creada a partir de la plataforma Google Classroom y actualizada a día de ayer. Clicando 5 00:00:22,400 --> 00:00:26,960 en personas podemos observar que los alumnos y alumnas se encuentran matriculados en el 6 00:00:26,960 --> 00:00:31,800 aula y que a su vez tenemos la posibilidad de poder invitar al resto de los alumnos 7 00:00:31,800 --> 00:00:37,760 a través del enlace de invitación o a partir de su correo corporativo. Clicando en trabajo 8 00:00:37,760 --> 00:00:42,560 de clase podemos encontrar, en primer lugar, la guía didáctica de la asignatura en la 9 00:00:42,560 --> 00:00:46,920 que aparecen los diferentes contenidos que se trabajarán a lo largo del curso y también 10 00:00:46,920 --> 00:00:51,680 su secuenciación y también podemos encontrar los criterios de evaluación en los cuales 11 00:00:51,680 --> 00:00:55,840 aparecen los aspectos a tener en cuenta para poder llevar a cabo la evaluación de nuestros 12 00:00:55,840 --> 00:01:00,000 alumnos. El aula virtual, como podemos observar, está 13 00:01:00,000 --> 00:01:04,600 estructurada en diferentes situaciones de aprendizaje que nuestros alumnos y alumnas 14 00:01:04,600 --> 00:01:10,480 estarán y deberán trabajar a lo largo de todo el curso. Cada unidad o cada situación 15 00:01:10,480 --> 00:01:15,880 de aprendizaje se cuenta secuenciada y dentro de cada una de ellas trabajaremos diferentes 16 00:01:15,880 --> 00:01:22,040 metodologías como es el aprendizaje basado en proyectos, el aprendizaje basado en problemas, 17 00:01:22,040 --> 00:01:26,160 el aprendizaje basado en juegos y el Flipped Classroom. 18 00:01:26,160 --> 00:01:30,720 Dentro del aula virtual hemos utilizado diferentes contenidos propios de la propia plataforma 19 00:01:30,720 --> 00:01:37,720 Google Classroom o también contenidos externos. Por ejemplo, podemos encontrar una rúbrica 20 00:01:39,280 --> 00:01:44,680 dentro de la situación de aprendizaje, antes de jugar hay que calentar, en la cual se establecen 21 00:01:44,680 --> 00:01:49,160 los diferentes criterios que se evaluarán en dicha rúbrica en el trabajo de diseño 22 00:01:49,160 --> 00:01:53,320 del calentamiento. A su vez, dentro de la situación de aprendizaje 23 00:01:53,320 --> 00:01:59,040 buscando campeón podemos encontrar un formulario que nuestros alumnos deberán responder al 24 00:01:59,040 --> 00:02:04,080 finalizar la situación de aprendizaje para conocer el nivel de adquisición de los contenidos 25 00:02:04,080 --> 00:02:09,960 trabajados a lo largo de la situación de aprendizaje. Dentro de la situación de aprendizaje 26 00:02:09,960 --> 00:02:16,480 y qué hacer en un accidente podemos encontrar un enlace externo a un vídeo de YouTube en 27 00:02:16,520 --> 00:02:22,520 el cual trabajará los diferentes aspectos de la conducta proteger, avisar y socorrer. 28 00:02:22,520 --> 00:02:26,880 Dentro de Camino a los Juegos Olímpicos, la situación de aprendizaje número 8, nos 29 00:02:26,880 --> 00:02:32,160 podemos encontrar también un enlace web a partir de los diferentes contenidos del lanzamiento 30 00:02:32,160 --> 00:02:38,040 de jabalina que deberán revisar antes de poder iniciar la situación de aprendizaje. 31 00:02:38,040 --> 00:02:44,280 Y a su vez, dentro de la situación de aprendizaje Estamos en Forma Fuerza, podemos encontrar 32 00:02:44,280 --> 00:02:53,880 un enlace en el que podrán encontrar un enlace web y a su vez tenemos también un 33 00:02:53,880 --> 00:02:59,440 enlace externo a un Geniali de contenido creado por el propio profesor en el que podrán trabajar 34 00:02:59,440 --> 00:03:03,840 contenidos vinculados con la capacidad física básica de la fuerza. 35 00:03:03,840 --> 00:03:08,680 A su vez, hemos creado diferentes elementos de accesibilidad para todo el alumnado como 36 00:03:08,680 --> 00:03:14,240 es el traductor, como es el zoom que nos permite poder aumentar o disminuir el tamaño 37 00:03:14,240 --> 00:03:18,520 de la fuente dependiendo. También tenemos un lector de textos como 38 00:03:18,520 --> 00:03:24,840 tenemos aquí a continuación. Podemos tener también un comprobador de fuentes 39 00:03:24,840 --> 00:03:30,080 en el cual nos informará de la fuente que aparece en ese texto y a su vez también tenemos 40 00:03:30,080 --> 00:03:36,360 un modificador de las fuentes que nos permitirá poder modificar las fuentes para que sea más 41 00:03:36,360 --> 00:03:42,040 legible para nuestro alumnado. Todos estos contenidos se alojan dentro de 42 00:03:42,040 --> 00:03:45,440 Google Classroom para educación.