1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 Buenos días, vamos a ver en esta ocasión las actividades creadas para el área 4, evaluación y retroalimentación. 2 00:00:09,000 --> 00:00:16,000 Vale, pues hemos creado dos actividades, evaluación 1, partes de un cómic, evaluación 2, el crucigrama y la evaluación final. 3 00:00:16,000 --> 00:00:19,000 Por ejemplo, vamos a ver la evaluación 1, parte de un cómic. 4 00:00:19,000 --> 00:00:32,000 Se trata de una actividad en HP5 en la que podemos encontrar las 5 palabras, los 5 términos que corresponden a los cómics y las 5 infografías. 5 00:00:32,000 --> 00:00:44,000 Nuestros alumnos tienen que arrastrar cada palabra al bocadillo correspondiente, los personajes con asteris y obelisks, las viñetas con los gráficos, 6 00:00:44,000 --> 00:00:55,000 las amatopeyas con el boom o el narrador con chiquitines. Una vez que han terminado la actividad, comprueban que lo han hecho bien y en este caso lo han hecho bien, 7 00:00:55,000 --> 00:00:58,000 así que te dan 5 de las estrellitas. 8 00:00:59,000 --> 00:01:10,000 Las otras actividades que podemos ver son la evaluación 2, el crucigrama. En este crucigrama tendrían que rellenar obviamente todas las palabras, 9 00:01:10,000 --> 00:01:15,000 por ejemplo, ese real o imaginario que figura en una obra literaria, sería el personaje. 10 00:01:16,000 --> 00:01:17,000 Personaje. 11 00:01:19,000 --> 00:01:27,000 O espacio gráfico en el que se incluyen los diálogos o pensamientos de los alumnos. En este caso sería el bocadillo. 12 00:01:29,000 --> 00:01:35,000 El lugar en el que aparece la voz del narrador del cómic, representación verbal de los sonidos o espacio delimitado que establece el cómic. 13 00:01:36,000 --> 00:01:38,000 Número 3 es la viñeta. 14 00:01:40,000 --> 00:01:46,000 Imaginaos que hemos llegado hasta aquí y no sabemos responder más. Bueno, pues podemos hacerle a check. 15 00:01:47,000 --> 00:01:54,000 Entonces nos dará cuenta que efectivamente sí que nos suma un punto por cada una, pero las que no hemos contestado no. 16 00:01:54,000 --> 00:01:59,000 Así que podríamos reintentarlo y volver a contestar todas las preguntas. 17 00:02:00,000 --> 00:02:08,000 Y luego después de todo esto, pues ya llegaríamos a la evaluación final, que como solamente se puede hacer una, pues no tenemos. 18 00:02:09,000 --> 00:02:15,000 Pero podríamos intentar hacerlo desde aquí. Continuar la previsibilización anterior. 19 00:02:15,000 --> 00:02:23,000 Entonces aquí vemos todas las preguntas que hemos respondido, que podemos responder y cómo lo haríamos. 20 00:02:24,000 --> 00:02:30,000 No pertenece a un texto tipo cómic. Bueno, pues en este caso sería la acotación. 21 00:02:30,000 --> 00:02:35,000 O le quitas mi elección y lo vuelves a la variable y así corriges. 22 00:02:37,000 --> 00:02:42,000 Estas son todas las actividades que hemos presentado para la evaluación final en el área 4. 23 00:02:42,000 --> 00:02:45,000 Aquí, en el área de evaluación y retroalimentación. 24 00:02:46,000 --> 00:02:47,000 Muchas gracias.