1 00:00:00,000 --> 00:00:05,960 Mi nombre es Marta Pérez Torres y este es el vídeo para la Evidencia e Innovación 2 00:00:05,960 --> 00:00:13,280 Metodológica. Aquí he creado una infografía que está en pdf, la hemos creado con Canva, 3 00:00:13,280 --> 00:00:18,760 con una secuencia didáctica. En este caso vemos la situación de aprendizaje número 1. 4 00:00:20,360 --> 00:00:26,160 En este curso nos hemos convertido en exploradores y tenemos que conseguir varios retos. Este reto 5 00:00:26,160 --> 00:00:32,400 consiste en realizar una canción sobre la buena alimentación y la nutrición en pequeños grupos 6 00:00:32,400 --> 00:00:37,560 y posteriormente se lo compartiremos a los compañeros. ¿Qué es lo que vamos a aprender? 7 00:00:37,560 --> 00:00:42,480 Pues vamos a aprender la función de nutrición, la alimentación saludable y buenos hábitos 8 00:00:42,480 --> 00:00:52,200 alimenticios. ¿Cuándo la duración va a durar 10 sesiones y es el primer trimestre? ¿Cómo? 9 00:00:52,360 --> 00:00:58,640 La metodología principal es el aprendizaje por proyectos ya que vamos a crear un producto final 10 00:00:58,640 --> 00:01:05,560 partiendo de una situación. Por otro lado usamos la gamificación al convertirnos en exploradores 11 00:01:05,560 --> 00:01:13,560 y ganar una insignia con cada reto. Además usamos el aprendizaje cooperativo ya que todas las tareas 12 00:01:13,560 --> 00:01:22,000 se hacen en grupo. Por otro lado además de estas metodologías hemos usado el aprendizaje basado en 13 00:01:22,000 --> 00:01:31,440 juegos ya que utilizamos como medio para el aprendizaje. La secuencia de actividades pues 14 00:01:31,440 --> 00:01:37,880 tal y como hemos visto en y como lo tenemos secuenciado en nuestro classroom vamos a ver 15 00:01:37,880 --> 00:01:42,200 un vídeo para presentar los contenidos, un genial para trabajar y explicar los contenidos, 16 00:01:42,200 --> 00:01:48,400 un cuestionario en quizis, una infografía y cuestionario de google y el reto final que va a 17 00:01:48,400 --> 00:01:54,920 ser la creación de una canción. ¿Con qué recursos contamos? Pues tenemos recursos materiales como el 18 00:01:54,920 --> 00:02:01,040 Chromebook y el material del aula y diferentes espacios como puede ser la sala de informática, 19 00:02:01,040 --> 00:02:03,440 el propio aula y el laboratorio.