1 00:00:00,000 --> 00:00:09,760 Como parte de un ABP del colegio para que los alumnos aprendan y conozcan los objetivos 2 00:00:09,760 --> 00:00:18,080 sostenibles de desarrollo de la Agenda 2030. Parto de este ABP que muestro en pantalla 3 00:00:18,080 --> 00:00:28,680 genérico para el cole, donde aparece toda la información y a continuación quiero mostrar 4 00:00:28,680 --> 00:00:36,440 la infografía que creé para Cuarto de la ESO, para una clase de inglés, para participar 5 00:00:36,440 --> 00:00:45,640 en este proyecto. Se decidió hacer una colección de cuentos en inglés sobre el objetivo de 6 00:00:45,640 --> 00:00:55,040 desarrollo sostenible número 10 de la Agenda 2030. En este caso vamos a empezar por el 7 00:00:55,040 --> 00:01:03,480 final porque creo que es interesante empezar por los objetivos de la ABP que también les 8 00:01:03,480 --> 00:01:13,320 hice recordar a los alumnos. Los objetivos de esta ABP en este aprendizaje no solamente 9 00:01:13,320 --> 00:01:18,680 es del idioma, tanto en la escritura, producción, comprensión, vocabulario de los escenarios 10 00:01:19,040 --> 00:01:28,560 de la vida real, como pueden ser los objetivos sostenibles, el objetivo, el ODS número 10 que trata 11 00:01:28,560 --> 00:01:36,160 de minimizar, de reducir las desigualdades en el mundo. Otro objetivo también de la ABP es 12 00:01:36,160 --> 00:01:43,680 desarrollar diferentes habilidades blandas como puede ser trabajo en equipo, que de hecho el 13 00:01:43,680 --> 00:01:53,840 trabajo cooperativo se utilizó a realizar esta ABP. También se trataba de desarrollar la innovación, 14 00:01:53,840 --> 00:02:01,720 la creatividad del alumnado, el empoderamiento con ese trabajo en equipo, con esas tareas que 15 00:02:02,440 --> 00:02:05,040 que tiene cada uno en el grupo. 16 00:02:08,400 --> 00:02:17,360 También desarrollar estas habilidades de comunicación, comunicación en equipo, en grupo a 17 00:02:17,360 --> 00:02:27,120 nivel de la clase y también la competencia digital, que es algo que se refuerza mucho en las clases 18 00:02:27,120 --> 00:02:36,800 de inglés porque suelen utilizar continuamente recursos digitales y siempre como profesora busco 19 00:02:36,800 --> 00:02:47,880 la innovación de utilizar nuevos programas para, bueno, captar el interés del alumno y que 20 00:02:47,880 --> 00:02:57,240 aprendan pues diferentes técnicas y recursos que existen hoy en la vida real. Y luego lo que es el 21 00:02:57,240 --> 00:03:11,480 aprendizaje de lo en sí, de qué tratan estos objetivos, estos ODS. Ahora brevemente voy a 22 00:03:11,480 --> 00:03:14,640 mostrar lo que son las secuencias. 23 00:03:24,280 --> 00:03:30,120 Como parte de una ABP del colegio para que los alumnos aprendan y conozcan los 24 00:03:30,120 --> 00:03:38,400 Objetivos Sostenibles de Desarrollo de la Agenda 2030. Como muestro en pantalla hay un canvas de 25 00:03:39,360 --> 00:03:48,040 de este proyecto, de este ABP y yo como profesora de inglés elegí el ODS número 10. 26 00:03:50,760 --> 00:03:58,600 Ahora les muestro una infografía sobre este ABP para nuestra clase de inglés de cuarto de la ESO 27 00:03:59,680 --> 00:04:08,240 y de lo que se trataba es de hacer una colección de cuentos en inglés tratando los, tratando 28 00:04:08,240 --> 00:04:15,520 el ODS número 10 que trata de las diferentes desigualdades, de reducirlas en su caso. 29 00:04:16,600 --> 00:04:25,240 Organicé el trabajo en grupos, se trabajó en cooperativo y cada grupo eligió una de esas 30 00:04:25,240 --> 00:04:35,120 desigualdades del ODS número 10 y se trataba de que cada grupo creara ese cuento en inglés. Como he 31 00:04:35,120 --> 00:04:46,200 dicho, bueno, el trabajo fue en cooperativo y si me permiten voy a empezar por el final donde pongo, 32 00:04:47,640 --> 00:04:54,360 muestro los objetivos de esta ABP. En primer lugar y dado que la clase en inglés, el aprendizaje va 33 00:04:54,360 --> 00:05:01,000 a ser de inglés tanto en la escritura, producción, comprensión, vocabulario de escenarios de la vida 34 00:05:01,000 --> 00:05:06,920 real y luego lo que son las habilidades blandas como es el trabajo en equipo, trabajando en 35 00:05:06,920 --> 00:05:15,000 cooperativo, la innovación con diferentes recursos, la creatividad, el empoderamiento con cada alumno 36 00:05:15,000 --> 00:05:24,320 tiene su rol, la comunicación no solamente en grupo sino también a nivel de la clase y por 37 00:05:24,400 --> 00:05:34,920 la competencia digital porque no sólo se trataba de crear una colección de cuentos en inglés sino 38 00:05:34,920 --> 00:05:42,560 también de desarrollar esa competencia digital que se muestra a lo largo de todo la ABP, cómo puede ser 39 00:05:42,560 --> 00:05:55,680 cómo puede ser pues utilizando diferentes enlaces para que los alumnos puedan acceder a la información 40 00:05:58,040 --> 00:05:59,360 aquí un pdf 41 00:06:02,480 --> 00:06:07,480 también ese desarrollo de competencia digital se puede ver en la herramienta que utilizamos 42 00:06:07,600 --> 00:06:16,240 para hacer los cuentos que es Storybird que es una herramienta muy interesante, vimos el tutorial 43 00:06:16,240 --> 00:06:26,720 en clase para que los alumnos viésemos las dudas que pudieran surgir y luego también les dejé un 44 00:06:26,720 --> 00:06:35,160 enlace con este tutorial para que lo pudieran consultar a lo largo del proyecto. Es importante 45 00:06:35,160 --> 00:06:42,960 en todas estas secuencias que estoy mostrando aparecen los tiempos, la duración 46 00:06:42,960 --> 00:06:53,680 para que los alumnos puedan planificar las tareas, se puedan distribuir los roles, el tiempo, consultar 47 00:06:53,680 --> 00:07:00,320 información, ideas y soluciones y luego el importante papel del trabajo cooperativo en el 48 00:07:00,320 --> 00:07:06,360 que cada uno pues tiene su rol, puede ser en este caso secretarios, portavoz, etcétera. 49 00:07:08,080 --> 00:07:18,480 Luego una vez que están realizados los cuentos se entregan a los expertos digitales que 50 00:07:18,480 --> 00:07:29,080 van a tener también un importante rol porque van a crear unos posters con un QR para que se 51 00:07:29,080 --> 00:07:38,880 pueda acceder a esta colección de cuentos en inglés y no solamente va a ser a través de 52 00:07:38,880 --> 00:07:47,200 posters sino que va a haber también una difusión digital de esta colección de cuentos para eso va 53 00:07:47,200 --> 00:08:00,760 a tener su importancia y el apoyo del profesor de tecnología para a la hora de difundir y de 54 00:08:00,760 --> 00:08:06,520 TIC en general, de difundir esta colección de cuentos a través de las redes sociales y también 55 00:08:06,520 --> 00:08:14,280 teniendo en cuenta pues la ley de protección de datos. Todos estos actores que es importante 56 00:08:15,080 --> 00:08:22,160 enseñarlos de esta forma se puede trabajar transversalmente en la asignatura lo que es 57 00:08:22,160 --> 00:08:31,800 inglés con también con la tecnología. Como se puede ver a lo largo de las secuencias se han 58 00:08:31,880 --> 00:08:44,960 estado utilizando el aula informática, los ordenadores portátiles porque obviamente es 59 00:08:44,960 --> 00:08:57,760 un trabajo que se ha realizado pues a nivel digital. A continuación y me gustaría presentarles el 60 00:08:58,160 --> 00:09:14,800 poster final y la huella, perdón, el QR que de los posters que pusimos en los pasillos no solamente 61 00:09:14,800 --> 00:09:24,440 como he comentado se difundió estos cuentos en las redes sociales, en la web del colegio sino 62 00:09:24,440 --> 00:09:35,720 también en posters para que los niños pudieran leer ese QR y acceder a la colección de cuentos 63 00:09:35,720 --> 00:09:43,880 que eran cuatro cuentos. Únicamente y para terminar quiero mostrarles en Storybird uno 64 00:09:43,880 --> 00:09:52,400 de estos cuentos como pueden ver que también es una forma de difundir 65 00:09:57,080 --> 00:09:58,800 esta colección.