1 00:00:01,899 --> 00:00:29,320 Me dice un compañero, me he pegado durante varios días con las exportaciones, pero al final conseguí que salieran bien. Lo que os puse en el foro, que un poco respondía ya en el foro, que es que por mucho que os dé la combinación perfecta de cómo exportar un EDL desde Premiere para Premiere, esto no significa que a lo mejor dentro de dos versiones de Premiere, la forma de importar ese archivo de intercambio funcione exactamente igual. 2 00:00:29,320 --> 00:00:34,539 porque van cambiando opciones, lo mismo que a lo mejor sacar un EDL 3 00:00:34,539 --> 00:00:40,420 si luego se va a meter en DaVinci, pues no significa que vaya a importarse 4 00:00:40,420 --> 00:00:42,219 lo mismo que si estás haciendo las pruebas en Premiere. 5 00:00:42,979 --> 00:00:46,780 Esto porque al final tenéis que pensar que por lo que se han desarrollado 6 00:00:46,780 --> 00:00:51,159 este tipo de archivos, que son diferentes, en el tema vienen desarrollados, 7 00:00:51,700 --> 00:00:56,140 es porque había que buscar alguna forma de compartir las decisiones, 8 00:00:56,140 --> 00:00:58,500 el montaje entre plataformas 9 00:00:58,500 --> 00:01:00,539 y a veces no solo porque se diga 10 00:01:00,539 --> 00:01:02,560 vamos a cambiar de Premiere 11 00:01:02,560 --> 00:01:04,519 a Avid o a 12 00:01:04,519 --> 00:01:06,599 DaVinci para seguir editando porque nos gusta más 13 00:01:06,599 --> 00:01:07,859 es porque a veces 14 00:01:07,859 --> 00:01:09,900 para seguir trabajando 15 00:01:09,900 --> 00:01:12,159 en aspectos de sonidos, por ejemplo 16 00:01:12,159 --> 00:01:13,200 en software como Pro Tools 17 00:01:13,200 --> 00:01:16,659 o en Color, os estoy diciendo así como los estándares 18 00:01:16,659 --> 00:01:17,959 en DaVinci Resolve 19 00:01:17,959 --> 00:01:20,200 indudablemente hay que 20 00:01:20,200 --> 00:01:22,359 si se está trabajando en otro software hay que hacer 21 00:01:22,359 --> 00:01:23,500 de algún modo que se pase 22 00:01:23,500 --> 00:01:25,319 de un software a otro 23 00:01:25,319 --> 00:01:27,700 Con los menores dolores de cabeza posibles 24 00:01:27,700 --> 00:01:29,719 Entonces, siempre la regla va a ser 25 00:01:29,719 --> 00:01:31,700 Si nosotros sabemos que con el colorista 26 00:01:31,700 --> 00:01:33,680 Que vamos a trabajar, trabaja con DaVinci Resolve 27 00:01:33,680 --> 00:01:35,400 18.5 28 00:01:35,400 --> 00:01:37,099 Pues lo suyo sería 29 00:01:37,099 --> 00:01:39,319 Probar, bajarse, además DaVinci 30 00:01:39,319 --> 00:01:41,879 Que es gratuito, bajarse el DaVinci 31 00:01:41,879 --> 00:01:43,799 Exportar nosotros donde hayamos 32 00:01:43,799 --> 00:01:45,840 Trabajado, pues en Premiere, por una cuestión 33 00:01:45,840 --> 00:01:47,719 Que sea, y hacer 34 00:01:47,719 --> 00:01:49,319 La prueba de importarle en 35 00:01:49,319 --> 00:01:51,159 DaVinci en este caso, ¿vale? 36 00:01:51,239 --> 00:01:53,439 Es cierto que a veces, a lo mejor en sonido, pues tú no tienes 37 00:01:53,439 --> 00:01:55,340 Pro Tools, si vas a trabajar con alguien del 38 00:01:55,340 --> 00:01:57,420 departamento de un estudio 39 00:01:57,420 --> 00:01:59,379 de sonido, que si tiene Pro Tools, vale, pues 40 00:01:59,379 --> 00:02:01,519 habrá que 41 00:02:01,519 --> 00:02:03,319 tener cierta comunicación, porque no hay que dar 42 00:02:03,319 --> 00:02:05,579 por supuesto, yo he sacado un OMF o yo he sacado 43 00:02:05,579 --> 00:02:07,500 un AF, que son 44 00:02:07,500 --> 00:02:09,500 temas dedicados a audio, y ya 45 00:02:09,500 --> 00:02:11,300 está, no, ya os digo que 46 00:02:11,300 --> 00:02:13,340 dependiendo incluso de las versiones puede haber 47 00:02:13,340 --> 00:02:15,460 conflictos, vale, ahora andamos un poco más en 48 00:02:15,460 --> 00:02:16,419 eso, pero 49 00:02:16,419 --> 00:02:19,439 esta práctica es un poco para que probéis 50 00:02:19,439 --> 00:02:21,439 a hacer estas exportaciones 51 00:02:21,439 --> 00:02:23,360 ya os digo que, evidentemente 52 00:02:23,360 --> 00:02:37,500 Y algunas va a valer, siempre poniendo un asterisquillo de, oye, te lo paso y funciona correctamente, lo he chequeado, pero ojo, el audio estéreo se me está dividiendo en pares de monos, que esto veremos qué pasa. 53 00:02:38,280 --> 00:02:43,479 Vale, pues bueno, es un problema entre comillas menor, sí, se sabe gestionar, pero a lo mejor es la única solución. 54 00:02:43,479 --> 00:02:58,219 Os digo esto también, y creo que ya estáis viendo mi pantalla de Premiere, porque realmente dentro de Premiere, como estamos haciendo para pasarla a otro Premiere, cualquier intercambio de archivos no sería lo más óptimo. 55 00:02:58,219 --> 00:03:08,580 Esto es como algo que quiero que quede claro, porque estos archivos de intercambio, vuelvo a recalcar, que es sobre todo para pasar o entre versiones a veces o sobre todo entre softwares distintos. 56 00:03:09,620 --> 00:03:21,500 Pero realmente, si estamos trabajando en Premiere y además lo vamos a abrir en el mismo Premiere, la mejor opción es lo que os pido para las tareas, que es que me paséis el proyecto de Premiere con todos los vinculados. 57 00:03:21,500 --> 00:03:26,860 Ahí sí que no hay más tutía de que va a funcionar bien, si evidentemente lo habéis compartido bien. 58 00:03:26,860 --> 00:03:36,939 ¿Y por qué surgen tantos conflictos entre Premiere y Avid, por ejemplo? ¿O por qué a veces un EDL no incorpora los efectos o todas las transiciones? 59 00:03:36,939 --> 00:03:59,120 Tienes que tener en cuenta que al final cuando estamos trabajando en un software tiene sus propios efectos o transiciones que no tienen por qué tener otro software o que lo gestiona de una forma distinta. Entonces que te saque la configuración de la transición pasar a blanco, seguramente si la sacamos para trabajar en Premiere porque es el mismo software, sabe perfectamente qué efecto es pasar a blanco. 60 00:03:59,120 --> 00:04:01,620 pero si lo abrimos en Final Cut 61 00:04:01,620 --> 00:04:03,280 pues es que no tiene ese efecto 62 00:04:03,280 --> 00:04:04,800 y aunque tenga uno que haga algo lo mismo 63 00:04:04,800 --> 00:04:06,139 pues igual tiene otros parámetros 64 00:04:06,139 --> 00:04:07,500 porque a nivel de programación es otro 65 00:04:07,500 --> 00:04:09,300 y de ahí surgen todos los problemas 66 00:04:09,300 --> 00:04:10,680 al final se hacen estándares 67 00:04:10,680 --> 00:04:12,740 lo más compatibles posible 68 00:04:12,740 --> 00:04:16,019 pero bueno, pues primero 69 00:04:16,019 --> 00:04:18,839 ninguna compañía gana sobre otra 70 00:04:18,839 --> 00:04:20,240 entonces estos son estándares 71 00:04:20,240 --> 00:04:21,579 un poco que tienen que ir acercando 72 00:04:21,579 --> 00:04:24,079 por necesidad para ser compatibles 73 00:04:24,079 --> 00:04:25,420 y de hecho por ejemplo Premiere 74 00:04:25,420 --> 00:04:29,019 por lo que sigue siendo un estándar 75 00:04:29,019 --> 00:04:37,500 Aparte de que nos guste más o menos, a mí me gusta bastante, es porque es muy compatible con Photoshop, con After Effects, con el resto de ecosistema Adobe. 76 00:04:37,680 --> 00:04:40,279 Es uno de los puntos fuertes, ¿vale? Por lo que destaca. 77 00:04:40,920 --> 00:04:49,339 Pues fijaos, si esta forma de compartir directamente lo que trabajamos en After Effects con Final Cut fuera tan fácil, 78 00:04:49,459 --> 00:04:56,660 que Final After Effects, por ejemplo, sí que es más de nicho en el sentido de que no hay mucho más software que haga lo mismo que After Effects de la misma forma, 79 00:04:56,660 --> 00:05:00,199 De edición sí que hay unos cuantos y bastante solventes todos 80 00:05:00,199 --> 00:05:06,360 Pero, claro, tiene el ser diferencial de que tiene unas conexiones que no tienen los otros 81 00:05:06,360 --> 00:05:13,160 Por eso, que a veces nos puede parecer, joder, pero ¿y por qué no hacen un sistema que sea común para todos? 82 00:05:13,160 --> 00:05:17,339 Pues esto es lo mismo, imagino, que cuando se hacen 27 conectores distintos 83 00:05:17,339 --> 00:05:20,639 Hasta que se da con uno ya después de años, como el USB, ¿vale? 84 00:05:20,699 --> 00:05:23,779 Que, bueno, entiendo que me... Creo que me estoy explicando 85 00:05:23,779 --> 00:05:44,439 Pero lo que os decía, incluso en este sentido, si alguna vez tenéis que compartir un trabajo de Premiere a otra persona que va a trabajar en Premiere, la mejor opción es compartir todo el proyecto, un poco como hacéis, o esto ya lo comenté en otra tutoría, que era que hay una opción dentro de Premiere que se llama Administrador de Proyectos. 86 00:05:44,439 --> 00:06:05,779 Entonces, dentro de Administrador de Proyectos podemos ir escogiendo, aquí solo hay una secuencia, pero podríamos escoger más, y podemos hacer la opción de recopilar archivos y copiar en nueva ubicación para, dando una ruta, creando una carpeta nueva, todo lo que esté en estas secuencias nos lo mete en una carpeta que podemos compartir y la persona al abrir el proyecto de Premiere va a tener ya todo vinculado a lo que necesita. 87 00:06:05,779 --> 00:06:13,800 Ojo que también hay opciones de en plan, pues esto por defecto suelen venir ya las más habituales de usar 88 00:06:13,800 --> 00:06:27,720 Pero podemos hacer incluso que si tenemos en el panel de proyectos material que no se usa en el proyecto luego 89 00:06:27,720 --> 00:06:33,600 Pues para qué vamos a enviar, entonces esto optimiza el peso sobre todo y el número de archivos que vamos a compartir 90 00:06:33,600 --> 00:06:45,060 Esto realmente dentro de un propio software sería lo más eficiente. Ni EDL, ni AAF, ni nada. Pero bueno, esto digamos que la gracia es que practicaréis un poco con lo otro. 91 00:06:45,620 --> 00:07:00,019 Luego, también ya me sirve, hay otra opción que no es recopilar como tal, que es que se hacen transcodificaciones. Es decir, todos los clips que hay adentro, y se puede decir que sea clip a clip o toda la secuencia en conjunto, 92 00:07:00,019 --> 00:07:05,660 podríamos hacer que se convirtiera en otro tipo de formato a un quick time vale no están limitados 93 00:07:05,660 --> 00:07:11,480 porque a lo mejor podemos compartir ese proyecto pero lo que queremos es que los clips por 94 00:07:11,480 --> 00:07:15,800 separados se conviertan en otro formato por lo que sea a lo mejor porque estamos trabajando en 95 00:07:15,800 --> 00:07:22,139 un formato que es muy pesado muy de postproducción vale o de proveniente de cámara directamente en el 96 00:07:22,139 --> 00:07:27,860 último tema se habla un poco más de códex etcétera hablaremos más pero hay formatos más eficientes 97 00:07:27,860 --> 00:07:29,759 para ciertas operaciones, ¿no? Entonces 98 00:07:29,759 --> 00:07:31,779 con esto podríamos decir, vale, todo lo que hay 99 00:07:31,779 --> 00:07:33,500 aquí lo convierto a 100 00:07:33,500 --> 00:07:35,660 este formato. Y esto es útil incluso 101 00:07:35,660 --> 00:07:37,660 para no compartirlo, sino porque nos interese 102 00:07:37,660 --> 00:07:39,600 en vez de abrir el 103 00:07:39,600 --> 00:07:41,740 Media Encoder y que todos los clips se vayan convirtiendo 104 00:07:41,740 --> 00:07:43,139 como hemos visto en otras ocasiones, 105 00:07:43,759 --> 00:07:45,500 pues que directamente todo el proyecto 106 00:07:45,500 --> 00:07:47,680 se convierta a un ajuste concreto. 107 00:07:48,199 --> 00:07:49,459 ¿Vale? O porque 108 00:07:49,459 --> 00:07:51,420 a lo mejor estáis trabajando eso 109 00:07:51,420 --> 00:07:53,600 con formatos, con QuickTimes 4.4.4 110 00:07:53,600 --> 00:07:55,740 que son muy pesados y se lo vais 111 00:07:55,740 --> 00:07:57,620 a enviar a un equipo de marketing que sí que editan 112 00:07:57,620 --> 00:08:05,399 pero lo quieren en un formato amigable, ¿vale? Pues lo convertimos a unos QuickTimes en 4.2.2, más ligeros, etcétera, ¿vale? 113 00:08:05,959 --> 00:08:11,860 A ver, que veo que alguien me ha escrito. Al exportar en uno de los formatos me saltaba el aviso de que cambiaba una transición por otra 114 00:08:11,860 --> 00:08:22,319 y me tocó cambiar la transición del proyecto nativo. Sí, los caballos, es decir, con lo que no suele haber problema en estos formatos es con los cortes, 115 00:08:22,319 --> 00:08:34,419 Es decir, y ojo, que algunos ya habréis visto que sí, pero lo que suele hacer bien es decir, vale, cojo de este archivo llamado tal y que dure de este punto a este punto y te metes los cortes. 116 00:08:34,419 --> 00:08:40,879 Los problemas suelen venir de las transiciones, de los efectos, de los niveles de sonido que no casi se pueden tener. 117 00:08:41,139 --> 00:08:50,940 Los niveles de sonido, las envolventes que se llaman estas líneas que sirven para ir ajustando los audios, por lo general ya lo gestionan bien, ¿vale? 118 00:08:50,940 --> 00:09:06,299 Pero lo que son, si pensamos más allá, los efectos o las transiciones que son como propias de cada software, que las ha desarrollado cada software y no son como comunes, aunque sea el mismo fundido aquí que yo puedo haber hecho para fundir el audio, pues cada casa lo hace de una forma. 119 00:09:06,299 --> 00:09:24,759 Entonces ahí sí que vienen los problemas. Y luego veréis que hay formatos de intercambio como el XML que le das y te lo genera, y a mí me gusta mucho, si se trabaja con Final Cut es más directo, no te deja elegir mucho, pero ojo que te lo saca muy bien y no hay que elegir 80 opciones. 120 00:09:24,759 --> 00:09:36,480 A diferencia de, por ejemplo, el que seguramente más dolor de cabeza os haya dado, que son los AEFs, que además están sobre todo pensados para compartir, los OMFs y los AEFs, para sonido. 121 00:09:36,820 --> 00:09:47,019 Que te dije, a sacar una mezcla ya del vídeo para tenerlo de referencia, pero sobre todo está, y por eso tiene tantas opciones, destinado, por ejemplo, para compartirlo con Pro Tools. 122 00:09:47,019 --> 00:09:48,259 entonces 123 00:09:48,259 --> 00:09:51,899 claro, lo bueno y lo malo 124 00:09:51,899 --> 00:09:54,019 que siempre tenemos que pensar es que si algo tiene muchas opciones 125 00:09:54,019 --> 00:09:56,080 es que también nos permite 126 00:09:56,080 --> 00:09:59,799 adaptar lo que queremos 127 00:09:59,799 --> 00:10:01,960 podemos ver como una ventaja o como un engorro 128 00:10:01,960 --> 00:10:04,139 pero bueno, solo es dominarlo 129 00:10:04,139 --> 00:10:05,740 vale 130 00:10:05,740 --> 00:10:08,039 entiendo que por las dudas 131 00:10:08,039 --> 00:10:09,700 será que ya está, los que me habéis 132 00:10:09,700 --> 00:10:12,000 escrito en el foro que ya estabais trasteando 133 00:10:12,000 --> 00:10:13,480 y alguna duda ha podido surgir 134 00:10:13,480 --> 00:10:15,879 yo sí que me gustaría que tuviéramos en cuenta ciertas cosas 135 00:10:15,879 --> 00:10:38,519 Y por eso es la parte B, que es, aunque aparentemente a veces exportemos algo en uno de estos formatos de intercambio y lo importemos, ojo, porque aparte de esta prueba casi obligatoria que habría que hacer, fijaos bien, porque aparentemente parece que hemos exportado algo de manera correcta y luego al importarlo no hacen las cosas bien, si no nos fijamos. 136 00:10:38,519 --> 00:10:58,379 Y una cosa que pasa mucho es en el tratamiento del sonido. En los softwares de audio es bastante frecuente, Pro Tools por ejemplo, trabajar en pistas que son monos, son aquí, y esto es importante porque a lo mejor es algo que no nos hemos fijado, 137 00:10:58,379 --> 00:11:14,919 Pero cuando estamos trabajando en sonido, a veces tenemos pistas que aparecen dos ondas aquí, o voy a poner el ejemplo y así tampoco hablo solo en lo teórico, o otro que aparecen dos pero realmente solo hay sonido en uno, ¿vale? 138 00:11:14,919 --> 00:11:37,700 O, por ejemplo, aquí tenemos, bueno, me estoy cargando un poco la secuencia, ahora doy para atrás, o esta onda que veis que solo tiene una onda, ¿vale? Esto depende del tipo de audio. Bueno, esto ya se ha visto en otros momentos, en otros módulos también, que es que puede haber audios que son mono, es decir, que solo tienen un canal, no hay una izquierda o derecha, no hay una simulación del espectro estéreo, ¿vale? 139 00:11:37,700 --> 00:12:00,360 Y luego están los que son estéreo, que tienen los dos canales y que no siempre, y de hecho es la idea, no siempre están emitiendo lo mismo por cada uno de los altavoces. Es la gracia de que a lo mejor algo te parece que está más a la derecha porque precisamente en el canal derecho hay otra intensidad sonora o incluso elementos que no están en el canal izquierdo. 140 00:12:00,360 --> 00:12:02,720 ¿Qué es lo que pasa? 141 00:12:02,860 --> 00:12:03,799 Y esto es importante 142 00:12:03,799 --> 00:12:05,820 Me estoy yendo un poco por las ramas 143 00:12:05,820 --> 00:12:07,159 Para explicar esto 144 00:12:07,159 --> 00:12:08,919 Porque me sirve también para el tema 5 145 00:12:08,919 --> 00:12:11,059 Y es interesante, aparte como editores de vídeo 146 00:12:11,059 --> 00:12:12,399 Que estamos siendo aquí 147 00:12:12,399 --> 00:12:15,759 Dudas que tengáis 148 00:12:15,759 --> 00:12:17,820 Me decís, espero que no sea obvio lo que digo 149 00:12:17,820 --> 00:12:19,000 O que esté bien repasarlo 150 00:12:19,000 --> 00:12:21,360 Pero cuando se graba un audio 151 00:12:21,360 --> 00:12:23,720 Por ejemplo, yo ahora mismo estoy hablando a un micrófono 152 00:12:23,720 --> 00:12:26,440 Realmente tenéis que pensar 153 00:12:26,440 --> 00:12:27,720 Que una voz siempre 154 00:12:27,720 --> 00:12:30,259 Por regla, todas las reglas tienen excepciones 155 00:12:30,259 --> 00:12:59,120 Por regla se debería grabar como algo mono, es decir, como una sola entrada de audio, como una sola señal. Básicamente como lo que vemos aquí, que solo haya una onda. ¿Por qué? Porque mi voz, cuando lo metas en una mezcla, incluso en un proyecto 5.1, que es otro de los tipos que podría haber aquí, que son seis canales, esto se ve en el tema 6 también, al final mi voz, a menos que sea un ente que proyecta la voz de distintas formas, 156 00:12:59,120 --> 00:13:01,799 solo tiene un punto de emisión 157 00:13:01,799 --> 00:13:03,480 es decir, mi boca es la que emite la voz 158 00:13:03,480 --> 00:13:05,600 y es solo un canal, no se va a emitir 159 00:13:05,600 --> 00:13:07,519 por distintos sitios, entonces cuando 160 00:13:07,519 --> 00:13:08,779 grabamos cosas 161 00:13:08,779 --> 00:13:11,919 realmente en el mundo real 162 00:13:11,919 --> 00:13:13,820 lo importante es que lo grabemos 163 00:13:13,820 --> 00:13:14,720 como mono, es decir 164 00:13:14,720 --> 00:13:17,240 nosotros 165 00:13:17,240 --> 00:13:19,620 puede que lo percibamos como algo 166 00:13:19,620 --> 00:13:21,299 estéreo porque tenemos dos oídos 167 00:13:21,299 --> 00:13:23,080 situados además con una distancia, etcétera 168 00:13:23,080 --> 00:13:25,240 pero realmente los sonidos son mono 169 00:13:25,240 --> 00:13:27,159 y si os fijáis en un rodaje 170 00:13:27,159 --> 00:13:35,600 Por ejemplo, o en un programa de televisión, los micrófonos, esto tiene una excepción, pero los micrófonos son mono, son solo de un canal. 171 00:13:35,940 --> 00:13:40,980 Es decir, cuando ves a un partidista yendo a por la boca de un actor, está grabando solo un canal de audio, ¿vale? 172 00:13:41,460 --> 00:13:47,860 Luego, otra cosa es, que esto estaba además en el tema 1, que nosotros usemos dos micrófonos mono, ¿vale? 173 00:13:47,879 --> 00:13:50,379 Para hacer esta apariencia de espectro estéreo. 174 00:13:50,740 --> 00:13:53,639 Pues, por ejemplo, porque estamos grabando el ambiente de la sala, ¿vale? 175 00:13:53,639 --> 00:14:21,320 Pues igual que nosotros lo percibimos con dos oídos, lo suyo es intentar recrearlo con esta recreación estéreo. ¿Qué ocurre? Que normalmente lo suyo sería que cuando el técnico de sonido en una grabación esté generando esos archivos de lo que está grabando, de ese actor, etc., ¿vale? Pues lo generará como archivos monos, ¿vale? Pues es un archivo que tú lo arrastras, igual, y esto se puede ver dando doble clic a un archivo de audio, y veis que solo hay una onda, ¿vale? 176 00:14:21,320 --> 00:14:39,299 ¿Por qué? Porque la voz es una, no hay varios puntos de emisión. ¿Qué ocurre? Que las grabadoras, a veces, cuando trabajamos, se trabaja en plan, vale, puede grabar en mono o puedo meter varios micrófonos que cada uno va a ser, digamos, un oído, un punto de recepción del sonido. 177 00:14:39,299 --> 00:14:57,519 Y entonces se trabaja como monos independientes, que también se puede, es decir, si tenemos tres micrófonos, porque hay tres técnicos de sonido, vamos a decir, o hay tres micrófonos inalámbricos, los distintos actores, tenemos una grabadora que al final está recogiendo el sonido de tres fuentes diferentes, de tres orígenes. 178 00:14:57,519 --> 00:15:10,259 Se puede en muchos casos generar tres archivos mono como este independientes, cada uno correspondiente, pero también hay muchos que por configuración lo que hace es tú vas grabando en estéreo y cada canal va grabando un micrófono. 179 00:15:10,259 --> 00:15:38,399 Por ejemplo, esto que tengo aquí, no es nada frecuente que sea cuando tenemos una grabadora que se grabe en la voz de un actor, ¿vale? Y se ha metido en el canal 1 de la grabadora y se está generando un archivo estéreo, ¿vale? Pero que realmente si lo escuchamos, y fijaos aquí en los vúmetros, que es este estéreo, realmente solo si os ponéis unos auriculares, entiendo que se está oyendo, ¿no? Cuando le doy al play, ¿vale? Porque en teoría estoy compartiendo el sonido. 180 00:15:38,399 --> 00:15:40,120 Por favor, confirmadme. 181 00:15:42,440 --> 00:15:57,440 Sí, vale. Solo se está reproduciendo por el oído izquierdo, si os pusierais unos altavoces. Esto significa que porque nos haya llegado así, no hay que dejarlo así, hay que ser consciente de ello y hay que gestionarlo de la manera correcta, que ahora vemos. 182 00:15:57,440 --> 00:16:01,399 Y luego aparte están esos audios que pueden tener en cada canal. 183 00:16:02,940 --> 00:16:23,799 Y esto es otra cosa importante. Yo lo estoy escuchando por la izquierda, pero tened en cuenta que vosotros lo estáis escuchando por un sistema, que es este Jitsi, que realmente está convirtiendo, probablemente, tampoco sé muy bien la ciencia cierta como lo gestiona el software, pero seguramente lo esté duplicando a los dos canales. 184 00:16:23,799 --> 00:16:42,700 Y por eso vosotros no tenéis la apreciación de que está en el canal izquierdo, ¿vale? Porque también hay formas, ¿vale? De grabar el sonido, que es que una fuente mono lo que hace, y es lo que pasa aquí, por ejemplo, que yo le doy al play y las dos, veis que los dos canales se reproducen a la vez y hay dos estéreos, ¿vale? 185 00:16:42,700 --> 00:17:11,099 Porque a veces un audio mono, esto puede tener muchos motivos, lo que hace es, ¿vale? Solo hay una señal de sonido, ¿vale? Pues lo que hago es duplicar los dos canales para que ya esté en estéreo, ¿vale? Y suena igual. De hecho, se hace como una operación de, para que suene igual, digamos, este archivo, que es solo uno, si consiguiéramos que fueran dos canales, ahora vemos, ¿vale? Lo que hago es bajarle 3 decibelios a cada canal porque la suma de los dos da el conjunto total del mono, ¿vale? 186 00:17:11,099 --> 00:17:17,880 Esto es más técnico, me da un poco igual, pero bueno, hay una cierta disminución de cada uno de los canales porque como se suman, ¿vale? 187 00:17:17,880 --> 00:17:26,640 Al final, para que tengan esa misma relación de audio, pues se hace una desviación de decibelios a la baja, pero esto no me importa ahora mismo. 188 00:17:27,000 --> 00:17:33,380 Lo que me importa es que cuando nos lleguen audios hay que ir fijándose en si algo es mono o estéreo, ¿vale? 189 00:17:33,619 --> 00:17:37,539 Fijaos que cuando yo le doy doble clic a los audios ya se ve, ¿vale? 190 00:17:37,539 --> 00:17:54,660 Yo este que es el mono, sé que es mono, solo hay un canal 1 y ya está, una onda. Si le doy a este, ¿vale? Y aparentemente es lo mismo, de hecho es el mismo contenido hasta aquí, veis que hay un canal R vacío, ¿vale? Esto significa que si yo lo reproduzco, fijaos, realmente se está escuchando solo por un canal. 191 00:17:54,660 --> 00:18:12,900 Esto es muy incómodo y esto pasa mucho con vídeos de YouTube o posts de Internet, que alguien lo ha editado y precisamente se grabó con una grabadora, lo cual debería ser algo guay usar una grabadora, pero por la mala gestión al final ha resultado en que solo se está escuchando si nos ponemos altavoces por el izquierdo. 192 00:18:12,900 --> 00:18:26,299 ¿Verdad? Que si lo vemos en la tele o si lo vemos en el móvil sin auriculares, pues aunque solo salga por uno de los dos canales, pues bueno, no te das tanta cuenta, a no ser que tengas un sistema con altavoces separados y cosas así, ¿vale? 193 00:18:26,660 --> 00:18:39,299 Entonces, cuando generamos, de hecho, las pistas de audio, ¿vale? Que aquí se pueden ir generando más pistas, ¿no? Agregar pistas. Y aquí sale la de vídeo, que sin más, es decir, podemos generar más pistas de vídeo, ¿vale? 194 00:18:39,299 --> 00:18:53,519 Y luego lo importante es que las pistas de audio sí tienen más opciones, porque aparte de cuántas y dónde las ubicamos dentro del conjunto de pistas que tenemos, se puede definir qué tipo de pista es la que definimos. 195 00:18:53,519 --> 00:19:00,519 Y vais a ver que hay distintos tipos, que es que la propia pista puede ser de diversas naturalezas. 196 00:19:01,819 --> 00:19:15,119 Es decir, cuando arrastramos un audio, no lo voy a crear, cuando arrastramos un audio que es mono, como esta que tengo aquí, si hago doble clic, se puede crear pista arrastrando fuera de donde haya pistas y se genera una nueva pista. 197 00:19:15,119 --> 00:19:31,579 Esta pista que ha generado, por defecto, la va a generar como una pista lo que se llama adaptable. ¿Esto qué significa? Que va a intentar ir ajustándose al tipo de contenido que tenga dentro. 198 00:19:31,579 --> 00:19:46,539 Es una de las que tenemos aquí. Agregar pistas y si yo digo agregar una que sea adaptable, pues aquí se ha generado una que intenta leer las pistas que tenga. Ahora mismo aquí intentaría leer dos. 199 00:19:46,539 --> 00:19:49,619 si por defecto 200 00:19:49,619 --> 00:19:51,480 añadimos una que sea de tipo 201 00:19:51,480 --> 00:19:52,039 estándar 202 00:19:52,039 --> 00:19:55,579 y perdonad que lo estoy diciendo al revés 203 00:19:55,579 --> 00:19:56,460 que siempre me equivoco 204 00:19:56,460 --> 00:19:59,119 la estándar es la que tenga lo que tenga 205 00:19:59,119 --> 00:20:01,220 se va a comer todo el audio que haya 206 00:20:01,220 --> 00:20:03,339 es decir, si yo lo pongo aquí 207 00:20:03,339 --> 00:20:05,220 pues va a decir, si esto es mono 208 00:20:05,220 --> 00:20:06,640 lo reproduzco como mono 209 00:20:06,640 --> 00:20:08,880 es decir, mono básicamente 210 00:20:08,880 --> 00:20:11,079 lo que hace es 211 00:20:11,079 --> 00:20:13,599 que esta derivación al estéreo 212 00:20:13,599 --> 00:20:15,039 lo va a hacer directamente 213 00:20:15,039 --> 00:20:28,559 Es decir, que algo sea mono, si no está hacia uno de los laterales, lo va a reproducir como un estéreo, porque no está diciendo por qué canal tiene que salir. Básicamente está saliendo por el centro, digamos. 214 00:20:28,559 --> 00:20:44,460 Pero no es lo mismo que si generamos o agregamos una pista que sea mono, que si yo genero esa pista, que se llama mono, aparte de que aquí sale marcada con el iconito de que solo tiene un altavocillo, yo si meto una pista estéreo... 215 00:20:44,460 --> 00:21:03,940 Pues va a hacer lo mismo, pero si yo cojo una de estas pistas que son estéreo y la empiezo a bajar, a bajar, para meterla en esa pista, o bueno, más fácil, voy a arrastrar, por ejemplo, esta que tengo aquí, que es estéreo, ¿vale? 216 00:21:03,940 --> 00:21:06,599 Pues tiene los dos canales, aunque uno esté vacío, ¿vale? 217 00:21:07,359 --> 00:21:09,839 Ya va a dar problemas de gestión, ¿vale? 218 00:21:09,960 --> 00:21:12,619 Deberíamos intentar trabajar sobre la pista, 219 00:21:12,819 --> 00:21:14,500 aunque aparentemente está haciendo lo mismo. 220 00:21:15,099 --> 00:21:19,440 Fijaos que yo le doy aquí y como es mono, 221 00:21:20,700 --> 00:21:24,079 me está duplicando lo que hay en la izquierda, ¿vale? 222 00:21:24,099 --> 00:21:25,779 Veis que se están moviendo las dos a la vez. 223 00:21:26,460 --> 00:21:30,859 Si yo esta lo moviera a un estándar, 224 00:21:30,859 --> 00:21:35,119 Fijaos que lo que hace es que solo se reproduce por el canal que debería estar. 225 00:21:35,539 --> 00:21:43,019 Y ya aparecería otra vez el defecto de que no se está escuchando en todo el espectro estéreo. 226 00:21:43,619 --> 00:21:50,400 Entonces, importante, si usamos una pista, y esto lo podemos generar nosotros al empezar el proyecto. 227 00:21:50,559 --> 00:21:52,099 Oye, las pistas que voy a usar son de este tipo. 228 00:21:52,500 --> 00:21:55,460 Si usamos la estándar, se va a comer todo lo que le metamos. 229 00:21:55,599 --> 00:21:57,279 El problema es que se lo va a comer como le llegue. 230 00:21:57,279 --> 00:22:02,460 Si aquí le llega un estéreo que solo se reproduce por la izquierda, pues solo se reproduce por la izquierda. 231 00:22:03,019 --> 00:22:10,839 Si generamos un mono y todo lo que le llega, aunque sea estéreo, lo convierta a mono, pues todo lo suma para que se oiga por los dos. 232 00:22:11,160 --> 00:22:13,440 Igual que sucede si el archivo es directamente mono. 233 00:22:14,119 --> 00:22:21,160 Luego hay otros, simplemente para que os suene, que es más avanzado, aunque en el siguiente tema os pongo algunas a ver más sobre esto. 234 00:22:21,680 --> 00:22:25,680 También podemos tener pistas que son 5.1, que lo que hacen es tener 6 canales. 235 00:22:25,680 --> 00:22:42,900 Y veis que ahí además se ve como un 5.1. Cuando intentamos arrastrar a ese 5.1 un archivo, directamente ni me lo coge, porque no es un archivo 5.1. 236 00:22:42,900 --> 00:22:58,279 Entonces, aunque yo arrastre, no me lo coge. Y luego están los adaptables, que estos son más avanzados, perdonad que antes me había hecho el lío, que es una versión que lo que nos permite es sacar todo el número de canales que nosotros queramos, ¿vale? 237 00:22:58,279 --> 00:23:23,119 Y esto, si yo me voy a personalizar, no, si yo, bueno, es que primero habría que hacer otras cosas, bueno, no me va a dejar, pero aquí podríamos decir que en vez de que fueran 5.1 o 6 pistas, ¿vale? Esto, si entenderéis mejor el tema 6, nos permite hacer pistas que puedan tener hasta 10 canales, si queremos, en una sola pista, ¿vale? 238 00:23:23,119 --> 00:23:26,640 Esto iremos viendo para qué es 239 00:23:26,640 --> 00:23:28,140 Porque en ciertas ocasiones 240 00:23:28,140 --> 00:23:30,500 Y esto es algo también que tenéis que ir haciendo a la cabeza 241 00:23:30,500 --> 00:23:32,160 Os puede llegar un vídeo 242 00:23:32,160 --> 00:23:33,119 Que aparentemente 243 00:23:33,119 --> 00:23:35,619 De pronto lo abrís y tiene como 244 00:23:35,619 --> 00:23:38,099 8 canales de sonido 245 00:23:38,099 --> 00:23:40,240 Y dices, ¿y para qué quiero 8 canales de sonido? 246 00:23:40,880 --> 00:23:42,720 Si no... 247 00:23:42,720 --> 00:23:43,799 Es decir, ¿para qué sirve? 248 00:23:44,759 --> 00:23:45,880 Esto sirve porque 249 00:23:45,880 --> 00:23:48,299 A diferencia, por ejemplo, de un sistema 5.1 250 00:23:48,299 --> 00:23:49,940 ¿Vale? Que es el Home... 251 00:23:49,940 --> 00:23:52,710 El Home Cinema 252 00:23:52,710 --> 00:24:15,089 A ver que abro aquí una pestañita y os enseño una cosilla. Todos sabéis lo que es un home cinema, el sistema casero, digamos, de tener sonido envolvente. Home cinema 5.1. Al final, lo que es un home cinema es un conjunto de altavoces dispuestos a ver si sale algún esquema. 253 00:24:15,089 --> 00:24:37,750 Eso ya os digo, en apartados más posteriores sale esto de hecho, ¿vale? Pero es, para escucharlo normalmente habría que poner varios altavoces, este de hecho creo que es un sistema, es un 5.1.2, ¿vale? Un 5.1 estándar sería más parecido a este, este también es un 7, este, a ver, mirad aquí, ¿vale? 254 00:24:37,750 --> 00:24:48,569 Tenemos el central, dos laterales, otros dos que están por la parte de atrás y luego uno de subwoofer, que es el que emite bajas frecuencias, que es al que se refiere ese punto uno. 255 00:24:48,710 --> 00:24:56,410 Hay cinco altavoces que por cada uno irá saliendo un sonido y dependiendo de eso, pues nos da la apariencia de que nos están volviendo el sonido, ¿vale? 256 00:24:56,549 --> 00:25:01,650 Y luego el punto uno es uno que refuerza los graves para hacer ciertos efectos sonoros, ¿vale? 257 00:25:01,650 --> 00:25:31,349 Vale, también en ese tipo de archivos, si intentamos meter ya en un siguiente tema, lo veremos, pero si en algún momento llega un archivo que tiene 10 canales, no es porque sea para que salga por 10 altavoces distintos, es porque hay emisoras de televisión, broadcast o incluso materiales de trabajo que tú puedes en un solo clip de video y imagen, de audiovisual, de video y de imagen y sonido me refiero, 258 00:25:31,650 --> 00:25:36,589 audiovisual, que vayan dentro de sí mismo un montón de versiones del mismo audio. 259 00:25:36,789 --> 00:25:41,089 ¿Me explico? Pensad, cuando estáis viendo un programa en la televisión o en Netflix, 260 00:25:41,690 --> 00:25:47,089 que vosotros estáis viendo un vídeo que de pronto podéis cambiar el audio que se oye. 261 00:25:47,529 --> 00:25:52,730 Ahí lo que hace, aunque hay varias formas de hacer esto, y es un poco más elaborado 262 00:25:52,730 --> 00:25:56,529 de lo que os voy a decir ahora, al final lo que está reproduciendo es una película 263 00:25:56,529 --> 00:26:01,769 que dentro de sí misma tiene varios canales estéreo, ¿vale? 264 00:26:02,109 --> 00:26:07,829 Y según lo que activemos, pues a lo mejor si en el A1 y A2 están lo correspondiente a español, 265 00:26:08,049 --> 00:26:12,730 en el A3 y en el A4 está lo correspondiente a italiano o a inglés, ¿vale? 266 00:26:12,829 --> 00:26:18,710 Y según vayamos definiendo cuáles canales se escuchan, pues vamos a ir cambiando de idiomas. 267 00:26:18,710 --> 00:26:21,650 O también se puede hacer lo que se llaman los splits o stems, 268 00:26:22,230 --> 00:26:25,970 que es que vamos a enviar al técnico de sonido de Pro Tools, 269 00:26:25,970 --> 00:26:27,990 lo que se llama 270 00:26:27,990 --> 00:26:30,450 y esto creo que ya están los temas que se han abierto 271 00:26:30,450 --> 00:26:31,950 la banda sonora de 272 00:26:31,950 --> 00:26:34,390 lo que se llama el MIE 273 00:26:34,390 --> 00:26:35,970 el M&E 274 00:26:35,970 --> 00:26:38,009 también, en música y efectos 275 00:26:38,009 --> 00:26:40,430 porque tú le vas a pasar una mezcla del audio 276 00:26:40,430 --> 00:26:42,369 por bloques en la que una van a estar 277 00:26:42,369 --> 00:26:44,309 los diálogos, en otra la música y los 278 00:26:44,309 --> 00:26:45,589 efectos de sonido, en otra 279 00:26:45,589 --> 00:26:48,329 otro stem que queramos 280 00:26:48,329 --> 00:26:50,269 ¿por qué? porque va a tener 281 00:26:50,269 --> 00:26:52,029 que ir trabajando en versiones 282 00:26:52,029 --> 00:26:53,970 que no pueden estar todas mezcladas en sí 283 00:26:54,789 --> 00:27:16,509 Tendrá que ir, por ejemplo, cuando se hagan haciendo los doblajes, tendrá que conseguir de alguna forma extraer ese audio que está en el idioma original, pues inglés o español, ¿vale? Conservando de manera independiente todo lo que son los fondos y los entornos que no se van a recrear otra vez para cada versión y habrá que cambiar esa pista por la del idioma que estamos doblando, ¿vale? Para que se sobreponga. 284 00:27:16,509 --> 00:27:42,490 Entonces, a veces existen los proyectos multicanal, en el sentido de que es que no es una mezcla al uso de S-Stereo o S-5.1, sino que son distintas funcionalidades. O la emisora nos puede pedir de televisión. En el canal 1 y 2 se tiene que escuchar lo de español. En el canal 3 y 4, lo del idioma original. En el 5 y 6, el que tiene audiodescripciones. 285 00:27:42,490 --> 00:27:45,369 pues eso se gestiona de esta forma 286 00:27:45,369 --> 00:27:47,349 enviando a veces archivos, en un solo archivo 287 00:27:47,349 --> 00:27:49,150 muchos canales distintos 288 00:27:49,150 --> 00:27:51,910 como pista 289 00:27:51,910 --> 00:27:53,670 porque me estoy saliendo un poco del tema de esta tarea 290 00:27:53,670 --> 00:27:55,710 pero es que para explicar lo siguiente es importante 291 00:27:55,710 --> 00:27:57,750 tenerlo claro, cuando creamos una nueva 292 00:27:57,750 --> 00:27:59,690 secuencia, que lo vimos 293 00:27:59,690 --> 00:28:00,950 y os dije, aquí hay 294 00:28:00,950 --> 00:28:03,710 distintos presets ya 295 00:28:03,710 --> 00:28:05,630 preestablecidos, estos son 296 00:28:05,630 --> 00:28:07,529 presets de todo lo que se puede ajustar aquí 297 00:28:07,529 --> 00:28:09,710 sobre todo en Stardust, porque esto es 298 00:28:09,710 --> 00:28:11,849 de realidad virtual, que ahí no nos vamos a meter 299 00:28:11,849 --> 00:28:24,609 Pero igual que podemos configurar las dimensiones y la velocidad de fotograma de manera customizada, aquí decimos personalizar y yo quiero que mi secuencia vaya a 25, este panel ya lo hemos visto, hay otro de pistas. 300 00:28:24,609 --> 00:28:44,230 Y esto es la salida que va a tener este proyecto. Es como siempre, si vamos a trabajar para multicanal, pues habrá que generar una secuencia ya que sea multicanal. Por defecto, y por eso salen aquí estos dos vúmetros correspondientes al estéreo, por defecto al generar una secuencia es estéreo. 301 00:28:44,230 --> 00:28:57,269 Pero fijaos que también podría ser una secuencia que es mono. Esto ya no tiene sentido, trabajar en un mono, yo creo. Pero antiguamente el cine cuando comenzó también era mono. 302 00:28:57,269 --> 00:29:21,609 Entonces, si quisiéramos recrear una película que era mono, si creamos esta secuencia, y acepto, porque me da un poco igual, fijaos que aquí ya no hay dos vúmetros. Si yo meto un audio aquí, ya solo hay uno. Fijaos que antes había dos. El número de vúmetros es indicativo de la configuración de pistas de audio, que tiene esa secuencia. 303 00:29:21,609 --> 00:29:39,490 Voy a generar otra. Esta se va a llamar... Bueno, no estoy siendo muy cuidadoso con los nombres, pero voy a hacer un proyecto que va a ser mezclado para 5.1. Es decir, va a haber un técnico de sonido, o nosotros, porque en el propio Premiere también se podría hacer mezcla 5.1, que por tanto tiene que tener seis canales. 304 00:29:39,490 --> 00:29:46,690 Los cinco correspondientes a cada altavoz que os he dicho antes y el punto uno, que son las bajas frecuencias. 305 00:29:47,630 --> 00:29:52,450 Bueno, es que esto se explica en el tema, entonces no me voy a extender más en lo de qué es el subwoofer. 306 00:29:52,890 --> 00:30:02,190 Pero yo cuando creo esa secuencia, fijaos, si yo meto ahora un audio y le doy a play, fijaos que ahora solo se oye por dos, 307 00:30:02,630 --> 00:30:07,190 y esto habría que ver por qué se está enrutando de esta forma, pero fijaos que aquí hay seis vúmetros. 308 00:30:07,190 --> 00:30:09,450 vale, ojo, que esto hay que tenerlo en cuenta 309 00:30:09,450 --> 00:30:11,470 a la hora de hacer las escuchas 310 00:30:11,470 --> 00:30:12,410 de que estamos haciendo 311 00:30:12,410 --> 00:30:15,250 y luego por otro lado 312 00:30:15,250 --> 00:30:17,190 voy a hacer ya la última para ver 313 00:30:17,190 --> 00:30:17,869 todos los casos 314 00:30:17,869 --> 00:30:21,250 importantes y a mi, por ejemplo, una vez 315 00:30:21,250 --> 00:30:23,410 en mi vida que empecé a trabajar en una televisión 316 00:30:23,410 --> 00:30:24,690 y me decía, necesito 317 00:30:24,690 --> 00:30:26,410 canales multisecuencia 318 00:30:26,410 --> 00:30:28,990 audio en multicanal 319 00:30:28,990 --> 00:30:31,029 por esto que os estoy diciendo 320 00:30:31,029 --> 00:30:33,170 de que va a haber diferentes versiones del audio 321 00:30:33,170 --> 00:30:34,990 y yo no sabía de que hablábamos 322 00:30:34,990 --> 00:30:38,450 Nunca había trabajado así 323 00:30:38,450 --> 00:30:40,130 Y siempre yo he trabajado en el estéreo 324 00:30:40,130 --> 00:30:40,789 Que es lo normal 325 00:30:40,789 --> 00:30:43,150 Pero básicamente lo que me estaban pidiendo es 326 00:30:43,150 --> 00:30:46,490 Que se iban a crear 6 canales en el proyecto 327 00:30:46,490 --> 00:30:47,750 Cuando exportáramos el vídeo 328 00:30:47,750 --> 00:30:49,089 Porque los dos primeros 329 00:30:49,089 --> 00:30:52,269 Y los canales, ojo, que siempre se refiere a mono 330 00:30:52,269 --> 00:30:54,390 Aunque luego los hagamos en parejas 331 00:30:54,390 --> 00:30:55,190 Pero 332 00:30:55,190 --> 00:30:58,069 Por ejemplo en ese caso, si no me equivoco mal 333 00:30:58,069 --> 00:30:59,750 Era 1, 2 en español 334 00:30:59,750 --> 00:31:02,529 3 y 4 original, 5 y 6 audio descripción 335 00:31:02,529 --> 00:31:04,069 Cuando se genera un proyecto multicanal 336 00:31:04,069 --> 00:31:11,750 multicanal voy a poner 8 vale imaginaos que hay dos versiones de estereos vale que cada una son 337 00:31:11,750 --> 00:31:19,690 tres de distintos idiomas y una última de de pues audiodescripción o cuatro idiomas distintos vale 338 00:31:19,690 --> 00:31:26,589 cuatro estereos cuando yo genero eso fijaos que si yo ahora meto un audio a ver un exterior por 339 00:31:26,589 --> 00:31:33,410 ejemplo este meto este clip este clip de audio vale que mantener los ajustes existentes cuando 340 00:31:33,410 --> 00:31:36,289 Yo le doy al play, ¿vale? 341 00:31:37,329 --> 00:31:41,210 Fijaos que hay ocho canales ahí esperando, ¿vale? 342 00:31:41,970 --> 00:31:46,289 Y ojo, porque si yo cambiara qué canales son, que ahora también vemos, 343 00:31:46,769 --> 00:31:51,849 aquí hay unos iconitos que esto lo que hace es llevarlo al estéreo principal para que lo escuchemos. 344 00:31:51,849 --> 00:31:56,349 Porque si yo, por ejemplo, le digo que esto sea el italiano, ¿vale? 345 00:31:56,569 --> 00:32:01,009 Que sería el 5 y el 6, que son estos canales de aquí, yo no lo escucharía, 346 00:32:01,009 --> 00:32:07,710 Porque yo realmente estoy escuchando esto con unos altavoces estéreo o con unos auriculares estéreo, ¿vale? 347 00:32:09,710 --> 00:32:13,130 Sé que esto estoy introduciendo cosas, ¿qué tal? ¿Me vais siguiendo más o menos? 348 00:32:14,309 --> 00:32:18,569 Ahora cuando volvamos al tema de compartir va a tener sentido de por qué explico esto. 349 00:32:19,430 --> 00:32:23,109 ¿Qué tal? ¿Me vais siguiendo? Sobre todo que os suene que esto existe, ¿vale? 350 00:32:23,430 --> 00:32:29,950 Y esto es algo un poco más avanzado, pero que podéis empezar en un sitio a trabajar y que sea algo esencial en su trabajo. 351 00:32:29,950 --> 00:32:47,430 Que tengan que trabajar en multicanales. Entonces, importante, cuando os metéis en el mezclador de pista, que ya alguna vez he hablado de él, fijaos que aquí la salida que tiene se puede configurar por qué canales va a salir. 352 00:32:47,430 --> 00:33:06,789 En plan, yo puedo decir lo que haya en este estéreo correspondiente a la pista 1, ¿vale? Estos son estéreos, fijaos que tiene una izquierda y derecha, y va emparejando los distintos 8 canales que hemos hecho, al final los empareja en 1, 2, 3, 4, 5, 6, porque trabajan estéreos, ¿vale? En izquierdas y derechas. 353 00:33:07,690 --> 00:33:18,250 Entonces imaginaos que yo quiero que esta primera pista, es verdad que esto se suele hacer también cuando ya hay una mezcla hecha 354 00:33:18,250 --> 00:33:24,529 y lo que se hace es copiar el proyecto del inglés, se hace un estéreo en inglés y ya se pone en esta pista. 355 00:33:24,529 --> 00:33:30,930 No se trabaja en simultáneo en distintos idiomas para luego sacarlos, se irán trabajando los proyectos y se van exportando 356 00:33:30,930 --> 00:33:34,869 para luego introducirlos, por ejemplo, en este multicanal que luego hay que enviar a una televisión. 357 00:33:34,869 --> 00:33:57,849 Pero imaginaos que esto es español, ¿vale? Esta pista estéreo es español y aquí está el audio de español y aquí el de inglés, ¿vale? Y aquí el de, yo qué sé, italiano, ¿vale? Y voy a generar una pista más que es, la voy a poner como estándar, que es para que lo coja como estéreo por defecto, ¿vale? Y le voy a llamar checo, yo qué sé, si me da lo mismo, ¿vale? 358 00:33:57,849 --> 00:34:22,349 Entonces, este audio que me han pasado lo tengo que ajustar para que sea, cuando vaya metiendo todo lo de los distintos idiomas, el 3 es el italiano que me han dicho que es el del 5 y el 6. Y ojo, ahora mismo se está duplicando, ¿vale? Le doy a play y aunque esté la pista 3, aparentemente, ¿vale? Realmente se va a reproducir en el estéreo 1 y 2 y en el estéreo 5 y 6, ¿vale? Que son los que están configurados. 359 00:34:22,349 --> 00:34:28,829 fijaos está haciendo un duplicado perfecto está derivando la señal para que en la mezcla y fijaos 360 00:34:28,829 --> 00:34:35,530 que al final esto es una representación de lo que hay en el canal de mezcla que está configurado 361 00:34:35,530 --> 00:34:40,949 como la secuencia vale al final lo que tenemos aquí son ocho canales vale estos ocho que de 362 00:34:40,949 --> 00:34:48,510 pronto queremos 10 aquí es donde se puede variar pero fijaos que este tipo de pista de sonido es 363 00:34:48,510 --> 00:34:53,369 similar a la que antes os decía que era la adaptable vale que es la que pues 364 00:34:53,369 --> 00:34:57,869 puede ser cualquier cosa a nivel de canales estándares digamos a nivel de 365 00:34:57,869 --> 00:35:02,929 estéreo como reproduce todo lo que le hagamos llegar sí entonces 366 00:35:02,929 --> 00:35:07,389 cuando tengamos que ir enrutando estas cosas es muy importante saber ahora sí 367 00:35:07,389 --> 00:35:11,989 que estaría donde italiano no como según hemos hablado y si esto ahora mismo se 368 00:35:11,989 --> 00:35:15,730 hace en la prueba ahora mismo no estaréis escuchando nada y yo tampoco no 369 00:35:15,730 --> 00:35:30,050 Porque por defecto Premiere está configurado para una salida estéreo. Eso también, no me quiero enrollar mucho, pero en preferencias hay una sección de hardware de audio, si no me equivoco, o de audio a pelo, no. 370 00:35:30,050 --> 00:35:47,349 Bueno, aquí esto es para 5.1, cuando no estamos escuchándolo como 5.1, cómo se mezcla, ¿vale? Y en hardware de audio debería haber una forma, que es aquí, de ir definiendo, lo que pasa es que como lo tengo en los altavoces, creo que no me va a dejar configurar mucho. 371 00:35:47,349 --> 00:36:07,030 Pero aquí irían apareciendo todos los altavoces que haya y aquí tendríamos la opción de decir sale por el canal 1 en un estéreo o por el altavoz. Esto es la señal del 5.1, ¿vale? Esta miniatura, ¿vale? Veis que está como referenciando el altavoz izquierdo a la derecha o al canal 1 y este al canal 2. 372 00:36:07,030 --> 00:36:09,130 si quisierais 373 00:36:09,130 --> 00:36:11,269 por hacer el chequeo, escuchar en los altavoces 374 00:36:11,269 --> 00:36:11,969 al darle aquí 375 00:36:11,969 --> 00:36:14,730 ahora si lo oímos, ¿verdad? 376 00:36:15,230 --> 00:36:16,949 vale, esto sigue, está en el canal 5 y 6 377 00:36:16,949 --> 00:36:18,449 de ese archivo que exportemos 378 00:36:18,449 --> 00:36:20,789 pero para visualizar 379 00:36:20,789 --> 00:36:22,409 pues aquí podemos ir escuchando 380 00:36:22,409 --> 00:36:24,449 en nuestro estéreo de referencia 381 00:36:24,449 --> 00:36:27,230 ¿sí? ¿qué tal hasta aquí? 382 00:36:28,710 --> 00:36:29,750 ya voy a volver 383 00:36:29,750 --> 00:36:31,190 digamos a lo de 384 00:36:31,190 --> 00:36:32,789 los intercambios de archivo 385 00:36:32,789 --> 00:36:37,110 vale, entiendo que me seguís 386 00:36:37,110 --> 00:36:38,050 ¿vale? 387 00:36:38,050 --> 00:36:40,909 algo complejo, sí, sé que es complejo 388 00:36:40,909 --> 00:36:42,869 y de hecho es de estas cosas que hasta que no os pongáis 389 00:36:42,869 --> 00:36:44,590 con casos concretos 390 00:36:44,590 --> 00:36:46,929 no lo probáis, porque luego además 391 00:36:46,929 --> 00:36:48,849 imaginaos que decís, vale, en el canal 392 00:36:48,849 --> 00:36:51,050 5 y 6 quiero sacar este audio 393 00:36:51,050 --> 00:36:52,889 ¿vale? Mira, vamos a hacer la prueba y ya 394 00:36:52,889 --> 00:36:54,869 lo dejamos hecho, ya que 395 00:36:54,869 --> 00:36:56,869 estamos con este tema, aunque en los siguientes 396 00:36:56,869 --> 00:36:58,869 se habla un poco de esto, pero mira, me parece 397 00:36:58,869 --> 00:37:00,690 bien que lo hagamos ahora, si no os importa 398 00:37:00,690 --> 00:37:02,809 yo digo, voy a exportar esto 399 00:37:02,809 --> 00:37:04,710 como un archivo de vídeo, ¿vale? 400 00:37:04,750 --> 00:37:06,710 con ese vídeo y los 8 canales 401 00:37:06,710 --> 00:37:22,190 Que los podría haber llenado de más cosas, ¿no? Pero para que quede más claro, solo hay información ahora mismo en el 5 y 6, ¿vale? Que es donde hemos enrutado esto. Entonces, si yo voy a exportar, cuando voy a exportar, ojo, porque no todos los formatos permiten exportar en un multicanal. 402 00:37:22,190 --> 00:37:40,590 Si yo intento exportar algo en un H.264 y voy a la sección de audio, me deja exportar como un estéreo o como un 5.1, pero lo que no me deja exportar es como un 8 canales. El origen veis que es multicanal, pero ahora mismo tal y como lo tengo está en estéreo. 403 00:37:40,590 --> 00:37:55,849 Si yo le digo en 5.1, a ver, y de hecho tampoco me lo está bien reflejando, no sé por qué. Bueno, básicamente debería dejar, a ver, si es que hay que... Bueno, ahora mismo está configurado para 5.1. 404 00:37:55,849 --> 00:38:07,349 No es verdad que un H.264 5.1 tampoco es lo más frecuente, pero bueno, no se está viendo reflejado ahí, pero según esta configuración está un 5.1, pero no deja sacarlo como 8 canales. 405 00:38:07,349 --> 00:38:29,769 Para eso hay otros, por ejemplo, un formato que sí que permitiría sería el QuickTime, que es el que luego al generar un archivo de vídeo tiene este punto MOV, ¿vale? Como extensión del formato. Cuando yo me meto a audio, sí que veréis que aquí me permite decir que haya más canales, ¿vale? 406 00:38:29,769 --> 00:38:49,510 Y en plan, yo quiero que en el flujo haya 8 canales, que son los que hay aquí. Cada uno son monos, ¿vale? Y que me coja del 1 al 8 todo lo que hay, ¿vale? Si no me deja más porque la secuencia es que no está configurada en 8. Y luego también incluso trabajando en un multicanal lo podemos derivar a 5.1. 407 00:38:49,510 --> 00:39:05,960 Pero vale, si yo ahora exporto, lo voy a exportar, voy a poner multicanal, export, yo qué sé, y lo guardo en el escritorio mismamente. A ver, un segundito, lo voy a poner en un sitio, en una ruta mía para que lo consiga rápido. 408 00:39:05,960 --> 00:39:22,119 Y yo exporto, va a ser rápido. Yo ahora cuando vaya a meter ese archivo, ese clip audiovisual, si yo ahora voy y lo arrastro o lo importo, lo voy a arrastrar directamente, lo he generado en mi escritorio. 409 00:39:22,119 --> 00:39:24,460 voy aquí a Premiere 410 00:39:24,460 --> 00:39:26,179 y lo arrastro dentro del panel Project 411 00:39:26,179 --> 00:39:27,659 fijaos, cuando yo me meta 412 00:39:27,659 --> 00:39:30,559 y en el monitor 413 00:39:30,559 --> 00:39:31,820 de origen, si queréis ver 414 00:39:31,820 --> 00:39:34,380 veis que tiene imagen y sonido, si queréis ver 415 00:39:34,380 --> 00:39:36,579 las ondas, cuando dais a los 416 00:39:36,579 --> 00:39:38,559 clics, ¿vale? de imagen 417 00:39:38,559 --> 00:39:39,880 y sonido, veis o la imagen 418 00:39:39,880 --> 00:39:42,420 o el audio, ¿vale? que también 419 00:39:42,420 --> 00:39:44,840 desde ahí si arrastráis, es lo que arrastráis 420 00:39:44,840 --> 00:39:46,719 a la secuencia, y fijaos 421 00:39:46,719 --> 00:39:48,519 que aquí hay 8 canales 422 00:39:48,519 --> 00:39:51,019 este clip de audio, cuando lo abrís, tiene 8 canales 423 00:39:51,019 --> 00:40:00,179 Y se está reproduciendo, además, veis que ahora en monos independientes, lo correspondiente al italiano que son 5 y 6. 424 00:40:00,980 --> 00:40:11,900 Incluso, fijaos, que si yo ahora mismo digo, vale, tengo una secuencia multicanal y digo, voy a arrastrar este clip, todo, cuando lo arrastro tiene 8 canales y solo hay información en 5 y 6. 425 00:40:11,900 --> 00:40:16,179 Y son clips independientes que yo puedo ir moviendo, ¿vale? 426 00:40:16,179 --> 00:40:35,340 Veis que no nos tenemos que restringir la cabeza a que solo existe el estéreo o el mono. Existen muchas más cosas. Es verdad que, nuevamente, cuando sobrepasamos el estéreo, normalmente en 5.1 sí que se puede mezclar 5.1 y va todo como uno, pero cuando son muchos canales, al final son diferentes monos. 427 00:40:35,340 --> 00:40:37,539 cada uno de estos audios 428 00:40:37,539 --> 00:40:40,119 aunque luego está enrutado para que suene por un altavoz 429 00:40:40,119 --> 00:40:40,739 concreto 430 00:40:40,739 --> 00:40:44,579 básicamente 431 00:40:44,579 --> 00:40:48,280 son distintos monos que nosotros enrutamos 432 00:40:48,280 --> 00:40:49,659 y fijaos que yo doy 433 00:40:49,659 --> 00:40:52,079 nuevamente hay que disociar 434 00:40:52,079 --> 00:40:53,019 una cosa de la otra 435 00:40:53,019 --> 00:40:54,559 ahora mismo si le doy al play digo 436 00:40:54,559 --> 00:40:56,199 pero si están en el canal 5 y 6 437 00:40:56,199 --> 00:40:59,559 ¿por qué se reproducen en el 1 y 2 lo que tiene audio? 438 00:41:00,019 --> 00:41:01,559 pues ojo porque aunque hayamos 439 00:41:01,559 --> 00:41:03,920 metido un audio que tiene 16 canales 440 00:41:03,920 --> 00:41:06,599 recordad, bueno, esta secuencia 441 00:41:06,599 --> 00:41:08,539 que he generado, ¿vale? que habrá que ir 442 00:41:08,539 --> 00:41:10,599 diciendo hacia qué canales de la 443 00:41:10,599 --> 00:41:11,940 salida, ¿vale? 444 00:41:12,079 --> 00:41:14,679 se enruta cada cosa, y en la 3 445 00:41:14,679 --> 00:41:16,360 que tenemos aquí es donde 446 00:41:16,360 --> 00:41:17,840 lo habíamos dicho, el 5 y 6 447 00:41:17,840 --> 00:41:20,340 pero las 5 y 6 reales 448 00:41:20,340 --> 00:41:22,099 a nivel de pista de trabajo en Premier 449 00:41:22,099 --> 00:41:23,900 la A5 450 00:41:23,900 --> 00:41:26,340 y la A6 son las que deberían ir 451 00:41:26,340 --> 00:41:28,500 realmente a la 5 y la 6 452 00:41:28,500 --> 00:41:29,840 y ahora de hecho, mira 453 00:41:29,840 --> 00:41:32,239 surgen más problemas, sé que son 454 00:41:32,239 --> 00:41:33,639 muchas cosas pero hay que ir entendiendo 455 00:41:33,639 --> 00:41:50,360 Ahora cuando le doy al play, las dos se mueven igual. Pero imaginaos que cada mono de esos pares estéreos, es verdad que son iguales porque era igual en el origen, pero realmente cada canal debería tener su propia información. 456 00:41:50,360 --> 00:42:04,500 Por eso también se emparejan como monos, pero que nosotros podemos decir dentro de este 5 y 6, el A5 es el que corresponde al izquierdo y el derecho es el que del 5 y 6 es el 6. 457 00:42:04,900 --> 00:42:15,420 Ahora, nuevamente, veis que tiene una cierta diferencia, que realmente sería porque cuando se mezcló este audio tenía una ligera diferencia. 458 00:42:15,420 --> 00:42:30,559 Ahora no son exactamente iguales, ¿vale? En realidad sí que debería ser porque estaba grabado en mono. Pero fijaos que luego hay que ir derivando dentro de cada par estéreo hacia dónde se escucha, ¿vale? 459 00:42:30,559 --> 00:42:45,559 Y de hecho, cuando generábamos esta secuencia, y no es baladí, cuando generábamos esta secuencia multicanal de los canales que queramos, una de las opciones es decir, cada pista va a ir panoramizada hacia algún lado. 460 00:42:46,019 --> 00:42:56,039 Y esto sirve para cuando tenemos varios monos, poder decir, vale, lo que esté en la pista 1, ¿vale? Tiene que ir al canal izquierdo, pero lo que está en la 2, al canal derecho, ¿vale? 461 00:42:56,039 --> 00:43:15,500 Entonces ya aquí al generar la propia secuencia, ¿vale? Veis que aunque sea un estéreo 1 o 2, ya lo que esté en el canal, en la pista 1, va a la izquierda y el de la pista 2 a la derecha. Y así es como se van derivando las señales. ¿Vale? Sé que es avanzado, pero bueno, por algo hay que empezar. ¿Vale? 462 00:43:15,500 --> 00:43:44,119 Entonces, esto me sirve, perdonad por la pedazo de vuelta que he dado, porque a veces cuando se exportan estéreos en estos formatos, por ejemplo en el AF, pasa, si nos fijamos en las opciones que deja el AF, para sacar el audio realmente lo que te dice es que hay que sacarlo en monos, entonces aunque te saque todo bien, habrá que derivar, habrá que tener en cuenta esto de que te lo ha sacado en monos, porque aunque sean estéreos, te lo está sacando en varios monos. 463 00:43:44,119 --> 00:44:07,780 Y para ello, por ejemplo, voy a importar uno de los que yo había sacado de la secuencia primera que os enseñé. Yo tengo aquí, en su momento, saqué varios tipos de archivos de exportación, cada uno con sus características y había puesto una que era el AF sin incrustar el audio. 464 00:44:07,780 --> 00:44:17,840 Yo lo abro. Y aquí me ha creado esta secuencia. Y está todo bien enlazado, pero si os fijáis, es la misma secuencia que tenía aquí abierta en origen. 465 00:44:17,940 --> 00:44:28,539 A ver, porque he creado tantas que ya a saber si la encuentro. Pero creo que era esta, no. Era una que tenía un nombre... Esta. No, esta es la que acabo de crear. 466 00:44:28,539 --> 00:44:36,280 ¿Ves? Esto pasa por no tenerlo bien organizado 467 00:44:36,280 --> 00:44:38,880 Yo, en lo que había trabajado en el vídeo 468 00:44:38,880 --> 00:44:42,139 Que además, veis que es una práctica que ya habéis hecho 469 00:44:42,139 --> 00:44:44,980 Los audios que tenía eran monos 470 00:44:44,980 --> 00:44:47,300 Eran estereos, perdón, estereos duplicados 471 00:44:47,300 --> 00:44:49,940 Era un mono que se había duplicado 472 00:44:49,940 --> 00:44:53,480 Pero fijaos que cuando yo 473 00:44:53,480 --> 00:44:56,119 Esto es lo que he metido antes aquí 474 00:44:56,119 --> 00:44:57,980 Que era un mono, he pisado cosas 475 00:44:57,980 --> 00:45:21,900 Pero fijaos en este primero. Esto es un estéreo y tiene dos canales que pueden ser completamente independientes uno de otro. Fijaos que cuando yo he abierto el AF, está todo bien y me lo ha hecho bien. Hasta me ha cogido bien las transiciones que había puesto una imagen y otra de audio. Me las ha cogido bien, ¿vale? Me ha interpretado bien. 476 00:45:21,900 --> 00:45:28,780 Porque como lo he abierto en el mismo software, en Premiere, ha sabido que era la disolución cruzada y la potencia constante. 477 00:45:29,119 --> 00:45:35,820 Pero fijaos que lo que ha hecho es sacarme cada canal en una pista distinta. 478 00:45:36,139 --> 00:45:44,519 Esto significa, si yo le doy a solo para que solo se escuche esa, para empezar que se está escuchando solo por un canal. 479 00:45:44,519 --> 00:45:51,380 Y esto, a ver, un segundín, porque esto en principio por defecto no debería hacerlo así. 480 00:45:51,380 --> 00:45:52,400 a ver, un segundo, perdonad 481 00:45:52,400 --> 00:45:55,619 de 10 a 2 de la mañana 482 00:45:55,619 --> 00:45:57,340 a ver, y si doy a este 483 00:45:57,340 --> 00:45:58,619 y de 4 a 9 484 00:45:58,619 --> 00:46:01,880 está ya bien asociado 485 00:46:01,880 --> 00:46:03,639 y esto porque lo hace 486 00:46:03,639 --> 00:46:03,960 también 487 00:46:03,960 --> 00:46:07,639 lo que quiero decir es que por defecto 488 00:46:07,639 --> 00:46:09,079 como están en el centro 489 00:46:09,079 --> 00:46:10,119 deberían 490 00:46:10,119 --> 00:46:13,800 escucharse 491 00:46:13,800 --> 00:46:15,480 como un estereo duplicado 492 00:46:15,480 --> 00:46:17,940 pero aquí hay en algún punto de la secuencia 493 00:46:17,940 --> 00:46:19,000 si nos metemos en 494 00:46:19,000 --> 00:46:21,860 modificar canales de audio 495 00:46:21,860 --> 00:46:24,639 que fijaos 496 00:46:24,639 --> 00:46:28,159 que en el clip 1 ya está tratándolo 497 00:46:28,159 --> 00:46:30,980 como un estéreo. Lo que me importa 498 00:46:30,980 --> 00:46:34,400 es que sepamos chequear que esto está sonando como tiene que sonar 499 00:46:34,400 --> 00:46:37,280 porque se está enrutando bien. Ahora os digo el por qué pasa esto. 500 00:46:38,079 --> 00:46:40,340 Entonces, esto se está escuchando 501 00:46:40,340 --> 00:46:43,179 exactamente como tiene que ser porque aunque lo haya duplicado en dos estéreos 502 00:46:43,179 --> 00:46:45,679 veis que lo está haciendo de manera correcta 503 00:46:45,679 --> 00:46:48,320 pero a nivel de trabajar no deja de ser 504 00:46:48,320 --> 00:46:51,260 Que esto no es exactamente lo mismo 505 00:46:51,260 --> 00:46:53,280 Son dos monos 506 00:46:53,280 --> 00:46:55,340 Vienen rutados para que se escuche uno por la izquierda 507 00:46:55,340 --> 00:46:56,039 Y otro a la derecha 508 00:46:56,039 --> 00:46:58,679 Pero no dejan de ser dos monos 509 00:46:58,679 --> 00:47:00,239 ¿Hasta aquí qué tal? 510 00:47:00,659 --> 00:47:03,440 Digo, que esto sería algo a advertir 511 00:47:03,440 --> 00:47:04,460 Al técnico de sonido 512 00:47:04,460 --> 00:47:07,260 Que vayamos a escuchar 513 00:47:07,260 --> 00:47:09,099 Que vayamos a compartir trabajo 514 00:47:09,099 --> 00:47:10,360 Pero nada, si a veces digo tonterías 515 00:47:10,360 --> 00:47:13,179 Que es que hablo tanto que ya se me ofusco 516 00:47:13,179 --> 00:47:14,719 ¿Sí? ¿Me seguís? 517 00:47:15,000 --> 00:47:17,019 Entonces, aparentemente lo he hecho bien 518 00:47:17,019 --> 00:47:27,000 Y hay otra cosa, que aunque parece que está todo bien y el montaje está bien, fijaos en estas dos banditas negras que han salido, ¿vale? 519 00:47:27,000 --> 00:47:31,840 Y esto se debe a que este era un tamaño de archivo que no es muy estándar, si recordáis, ¿vale? 520 00:47:32,320 --> 00:47:36,199 Entonces, aunque parezca que todo va bien, habrá que advertir, ¿vale? 521 00:47:36,219 --> 00:47:42,199 Si yo voy a la secuencia original, voy a cerrar todas estas que he hecho de camino para tenerlas por aquí, ¿vale? 522 00:47:42,199 --> 00:47:46,280 Si yo veo la original, aquí no se ve ninguna franja, ¿vale? 523 00:47:46,280 --> 00:47:53,519 Entonces, habrá que decir, oye, ojo, pero que la secuencia en la que yo había trabajado era 25 frames por segundo, ¿vale? 524 00:47:53,519 --> 00:48:06,340 Que eso también habría que comprobarlo. 720 por 576. Y la que me ha generado es, al importar, al reimportar, esta secuencia es 720 por 576. 525 00:48:06,800 --> 00:48:14,739 Y dices, joder, pero si es la misma. Recordad que había otro parámetro implicado, que es el pixel aspect ratio, que ya hemos hablado, 526 00:48:14,739 --> 00:48:22,519 que es este valor que hay dentro de estos paréntesis, que normalmente es cuadrado y por eso pone 1, que es como se trabaja ya, 527 00:48:23,099 --> 00:48:30,400 pero lo que os hablé una vez de los anamórficos, etc., también a veces se usa dentro del software para adaptar tamaños que no sabe interpretar muy bien. 528 00:48:30,699 --> 00:48:42,219 ¿Cómo se modifica esto? Cuando tenemos una secuencia, igual que los clics, está la sección de interpretar, aquí hay diferentes los canales de audio, 529 00:48:42,219 --> 00:48:44,440 o en este caso los ajustes de secuencia. 530 00:48:45,079 --> 00:48:46,139 Entonces, ¿qué es lo que habrá que hacer? 531 00:48:46,860 --> 00:48:50,900 Que habrá que decir, no, yo sé que esto debería ser píxel cuadrado. 532 00:48:51,340 --> 00:48:52,119 Pues ahí va, perdón. 533 00:48:52,559 --> 00:48:57,260 Pues que nada os detenga a decir, vale, 720 x 576, píxel cuadrado, aceptamos. 534 00:48:57,840 --> 00:49:00,619 Y ahora sí que lo tenemos bien configurado. 535 00:49:01,059 --> 00:49:05,519 Pero ojo, esto la persona que está recibiendo este vídeo no sabe si está bien o mal. 536 00:49:05,519 --> 00:49:11,340 Ahora decirle, no, esto lo debería recibir con un 720 x 576, con píxel cuadrado, 720, ¿vale? 537 00:49:11,340 --> 00:49:32,340 E incluso lo más recomendable siempre es sacar un render, aunque sea una resolución más baja, de cómo es el resultado final para tener claramente la referencia de cómo debería ser. Entonces, este AF está bien sacado en el sentido de que, oye, con las indicaciones adecuadas se ha reconstruido la secuencia. 538 00:49:32,340 --> 00:49:35,920 Vale, dicho esto 539 00:49:35,920 --> 00:49:37,360 Y toda esta chapa 540 00:49:37,360 --> 00:49:40,159 Problemas que os hayáis encontrado 541 00:49:40,159 --> 00:49:42,219 Que queráis que veamos 542 00:49:42,219 --> 00:49:43,639 Etcétera 543 00:49:43,639 --> 00:49:46,320 Si no, esta práctica es de investigar realmente 544 00:49:46,320 --> 00:49:48,719 Porque la única forma buena 545 00:49:48,719 --> 00:49:49,940 De hacerlo es sacarlo 546 00:49:49,940 --> 00:49:52,880 En los tres tipos de archivo de intercambio 547 00:49:52,880 --> 00:49:54,360 Y ver que de verdad 548 00:49:54,360 --> 00:49:55,860 Se está reimportando bien 549 00:49:55,860 --> 00:49:57,340 Si no, a lo mejor de estas opciones 550 00:49:57,340 --> 00:49:59,260 Hay que toquetear algunas 551 00:49:59,260 --> 00:50:01,139 O dar por sentado 552 00:50:01,139 --> 00:50:03,340 que no, es decir, que una F 553 00:50:03,340 --> 00:50:05,039 y os lo he dicho antes 554 00:50:05,039 --> 00:50:06,940 que Pro Tools trabaja mucho con monos 555 00:50:06,940 --> 00:50:09,199 emparejados como esto, que aunque sean 556 00:50:09,199 --> 00:50:11,159 monos, ¿vale? Ya están enrutados 557 00:50:11,159 --> 00:50:13,099 de forma que recrea un estéreo, ¿vale? 558 00:50:13,119 --> 00:50:14,380 Entonces, se trabaja así 559 00:50:14,380 --> 00:50:17,000 por arquitectura del propio software, en realidad 560 00:50:17,000 --> 00:50:19,179 en el caso de Pro Tools, porque trabaja 561 00:50:19,179 --> 00:50:21,059 con monos y ciertos 562 00:50:21,059 --> 00:50:23,119 aplicaciones 563 00:50:23,119 --> 00:50:25,239 de efectos o de gestión, lo tiene que hacer a partir 564 00:50:25,239 --> 00:50:27,199 de monos, entonces lo que hace es dividirlo en más canales 565 00:50:27,199 --> 00:50:29,300 Bueno, tampoco soy experto en Pro Tools 566 00:50:29,300 --> 00:50:31,400 pero por lo que he visto funciona así. 567 00:50:31,980 --> 00:50:33,119 ¿Alguien ha levantado la mano? 568 00:50:34,699 --> 00:50:35,739 Sí, yo, Dani, aquí. 569 00:50:35,960 --> 00:50:36,420 Vale, ¿qué tal? 570 00:50:37,360 --> 00:50:39,059 Yo, mira, Dani, ¿te acuerdas lo que te pregunté 571 00:50:39,059 --> 00:50:41,059 por el foro del archivo este de L? 572 00:50:41,719 --> 00:50:42,000 Sí. 573 00:50:42,099 --> 00:50:43,820 Que me hacía una secuencia de 24 horas. 574 00:50:44,159 --> 00:50:46,619 Bueno, pues no lo consigo arreglar. 575 00:50:47,539 --> 00:50:47,860 Vale. 576 00:50:48,179 --> 00:50:49,480 Y cuando... 577 00:50:49,480 --> 00:50:52,579 El único paso que no sé si es lo que puede estar fallando 578 00:50:52,579 --> 00:50:54,159 es cuando yo importo, 579 00:50:54,199 --> 00:50:56,500 me hace hacer la secuencia 580 00:50:56,500 --> 00:50:58,500 de una determinada manera al importar. 581 00:50:58,500 --> 00:51:00,519 y no sé si ahí puede estar en file 582 00:51:00,519 --> 00:51:02,760 puede ser, sí, porque pide opciones 583 00:51:02,760 --> 00:51:04,519 porque hice lo que me dijiste de seleccionar la secuencia 584 00:51:04,519 --> 00:51:06,019 por si me está haciendo de toda 585 00:51:06,019 --> 00:51:08,539 de todo, seleccionar 586 00:51:08,539 --> 00:51:10,260 solo lo que edité 587 00:51:10,260 --> 00:51:12,639 pero no, me sigue 588 00:51:12,639 --> 00:51:14,059 haciendo una secuencia de 24 horas 589 00:51:14,059 --> 00:51:14,980 vale 590 00:51:14,980 --> 00:51:17,320 hacemos aquí 591 00:51:17,320 --> 00:51:19,639 podemos hacer las dos cosas 592 00:51:19,639 --> 00:51:22,440 lo que pasa, que me pases el EDL directamente 593 00:51:22,440 --> 00:51:24,619 lo que pasa es que si no está sacado 594 00:51:24,619 --> 00:51:26,500 correctamente, pues podemos darnos 595 00:51:26,500 --> 00:51:28,000 de bruces todo el rato 596 00:51:28,000 --> 00:51:30,780 o hacemos aquí la recreación de cómo lo haría yo 597 00:51:30,780 --> 00:51:32,980 y vemos si de verdad 598 00:51:32,980 --> 00:51:35,239 si luego lo haces así 599 00:51:35,239 --> 00:51:37,119 pues te funciona 600 00:51:37,119 --> 00:51:39,519 yo creo que esto es lo más fácil 601 00:51:39,519 --> 00:51:41,219 ¿vale? para que lo veamos 602 00:51:41,219 --> 00:51:43,099 un poco paso a paso y tú lo intentes 603 00:51:43,099 --> 00:51:45,420 que no tal, pues me documentas 604 00:51:45,420 --> 00:51:46,940 en la 4B el EDL 605 00:51:46,940 --> 00:51:47,719 esas portas y así 606 00:51:47,719 --> 00:51:50,000 da este problema y ya está 607 00:51:50,000 --> 00:51:52,739 pues probablemente a quien hubiera que enviárselo 608 00:51:52,739 --> 00:51:54,920 pues se optaría por otra fórmula 609 00:51:54,920 --> 00:51:57,320 ¿vale? que lo que me importa de esta práctica 610 00:51:57,320 --> 00:51:59,119 que experimentéis, ¿vale? Eso es lo primero, de cara 611 00:51:59,119 --> 00:52:01,079 a lo que es la tarea. Dicho esto, 612 00:52:01,360 --> 00:52:03,099 si queréis, intentamos hacer 613 00:52:03,099 --> 00:52:05,519 una EDL y ver 614 00:52:05,519 --> 00:52:07,159 qué problemas y qué no 615 00:52:07,159 --> 00:52:09,019 podemos encontrar. 616 00:52:09,559 --> 00:52:10,139 ¿Te parece bien? 617 00:52:10,900 --> 00:52:13,280 Sí, sí, mejor. Perfecto. Pues para empezar 618 00:52:13,280 --> 00:52:14,739 lo que voy a hacer es 619 00:52:14,739 --> 00:52:17,280 revertir 620 00:52:17,280 --> 00:52:19,380 casi todo lo que he hecho, 621 00:52:19,480 --> 00:52:21,239 ¿vale? Porque como he tocado tantas cosas, si le 622 00:52:21,239 --> 00:52:22,800 vamos a volver aquí, a archivo volver, 623 00:52:23,280 --> 00:52:25,139 lo que hace es reabrir la última 624 00:52:25,139 --> 00:52:26,119 versión que guardamos, ¿vale? 625 00:52:26,119 --> 00:52:28,579 que es un poco lo que yo tenía aquí 626 00:52:28,579 --> 00:52:30,119 bueno, acabo de crasear 627 00:52:30,119 --> 00:52:32,840 así que mira, me va a obligar 628 00:52:32,840 --> 00:52:34,780 casi a hacerlo, ¿vale? voy a abrir el 629 00:52:34,780 --> 00:52:36,699 el premier que yo 630 00:52:36,699 --> 00:52:38,260 tenía preparado de 631 00:52:38,260 --> 00:52:39,960 de 632 00:52:39,960 --> 00:52:42,900 pues eso 633 00:52:42,900 --> 00:52:43,539 de ejemplo, vaya 634 00:52:43,539 --> 00:52:48,929 me lo ha abierto en el 2024, perdón 635 00:52:48,929 --> 00:52:50,889 no, lo quiero abrir con el 23 636 00:52:50,889 --> 00:52:52,130 que es con el que trabajamos 637 00:52:52,130 --> 00:52:53,869 un segundito 638 00:52:53,869 --> 00:52:57,190 vale, sí, probablemente 639 00:52:57,190 --> 00:52:59,710 ese problema venga de cuando lo importas 640 00:52:59,710 --> 00:53:00,750 seguramente 641 00:53:00,750 --> 00:53:03,170 pero ya te digo, puede ser por varios lados 642 00:53:03,170 --> 00:53:05,150 vale, yo tengo esta secuencia, que además 643 00:53:05,150 --> 00:53:07,170 le añadí una transición de audio 644 00:53:07,170 --> 00:53:09,309 y una de vídeo, simplemente para 645 00:53:09,309 --> 00:53:11,250 ver si eso lo coge o no 646 00:53:11,250 --> 00:53:12,550 ¿vale? entonces 647 00:53:12,550 --> 00:53:15,489 vamos a optar por EDL, que EDL hay que tener en cuenta 648 00:53:15,489 --> 00:53:16,590 ¿vale? que es 649 00:53:16,590 --> 00:53:18,690 probablemente, bueno probablemente no es 650 00:53:18,690 --> 00:53:20,989 el primer formato de intercambio de archivos 651 00:53:20,989 --> 00:53:22,329 basado en texto que se hizo 652 00:53:22,329 --> 00:53:24,789 es decir, el primero que decía a una máquina 653 00:53:24,789 --> 00:53:27,030 ¿vale? que en su momento eran editores 654 00:53:27,030 --> 00:53:34,650 magnéticos si no me equivoco esto igual me estoy columpiando pero se generó para cuando teníamos 655 00:53:34,650 --> 00:53:41,730 magnetoscopios etcétera pues que supiera que grabar de distintas cintas vale para hacer los montajes 656 00:53:41,730 --> 00:53:49,409 entonces lo primero y también importante vale cuando saquéis un edl tiene esta limitación que 657 00:53:49,409 --> 00:53:55,690 es que se puede exportar un vídeo y cuatro canales de audio y ojo canales de audio no pistas de audio 658 00:53:55,690 --> 00:54:01,269 estéreo canales entonces por eso aunque yo aquí tengo estéreos me pone audio 1 la pista audio 1 659 00:54:01,269 --> 00:54:09,409 el canal 1 o el canal 2 esto significa ya de primeras que de este clip vale solo vamos a 660 00:54:09,409 --> 00:54:14,769 sacar hasta aquí estos dos audios que están en la pista 3 y 4 a no ser que lo seleccionemos no 661 00:54:14,769 --> 00:54:22,429 lo estamos cogiendo porque las cuatro canales que puede coger lo está dedicando a el 1 y el 2 y el 662 00:54:22,429 --> 00:54:29,010 3 y el 4 vale si queremos jugarla a nuestro favor y supiéramos voy a ampliar un poco esto porque si 663 00:54:29,010 --> 00:54:37,809 no estoy aquí haciendo alusión a esto mucho rato y no y no se ve un caray o entonces vuelvo a darle 664 00:54:37,809 --> 00:54:43,269 a exportar como una de ley vale entonces eso si nosotros sabemos y esto hay que tener la certeza 665 00:54:43,269 --> 00:54:49,710 de que estos estereos aunque sean estereos realmente tienen los dos canales la misma 666 00:54:49,710 --> 00:54:51,750 información, que es un mono duplicado, básicamente 667 00:54:51,750 --> 00:54:53,670 lo que podríamos hacer es, y yo para 668 00:54:53,670 --> 00:54:55,349 qué quiero duplicar en cada canal 669 00:54:55,349 --> 00:54:57,690 estos distintos canales 670 00:54:57,690 --> 00:54:59,690 pues podríamos ir y decir, vale, voy a coger 671 00:54:59,690 --> 00:55:01,650 el canal 1 de cada 672 00:55:01,650 --> 00:55:03,690 audio, y entonces en ese caso sacaremos 673 00:55:03,690 --> 00:55:05,750 4 monos, pero que ya en realidad en este caso 674 00:55:05,750 --> 00:55:07,610 tenemos toda la información de 675 00:55:07,610 --> 00:55:08,230 de 676 00:55:08,230 --> 00:55:11,289 que tenemos en este montaje, ¿vale? 677 00:55:11,849 --> 00:55:13,710 lo voy a dejar así, y en vídeo solo 678 00:55:13,710 --> 00:55:15,590 vídeo 1, y vídeo 1 es sólo 679 00:55:15,590 --> 00:55:17,050 este, esta pista 680 00:55:17,050 --> 00:55:19,230 eso significa que lo que haya en vídeo 2 681 00:55:19,230 --> 00:55:20,690 no lo va a coger, atención 682 00:55:20,690 --> 00:55:22,909 si vamos a sacar un único EDL 683 00:55:22,909 --> 00:55:24,989 que también se pueden sacar varios y luego combinarlos 684 00:55:24,989 --> 00:55:25,849 que es como el truqui 685 00:55:25,849 --> 00:55:29,070 te da en cuenta que solo está 686 00:55:29,070 --> 00:55:31,349 cogiendo la pista vídeo 1 o la vídeo 2 687 00:55:31,349 --> 00:55:32,590 o la que queramos, pero solo una 688 00:55:32,590 --> 00:55:34,969 entonces, en este caso por ejemplo, lo mismo 689 00:55:34,969 --> 00:55:36,969 si tenemos ya el montaje definitivo 690 00:55:36,969 --> 00:55:38,329 y no se va a sobreponer 691 00:55:38,329 --> 00:55:41,050 pues para un EDL habría que bajarlo todo al mismo 692 00:55:41,050 --> 00:55:42,449 canal 693 00:55:42,449 --> 00:55:45,170 imaginaos que no, no es así y esto es 694 00:55:45,170 --> 00:55:46,429 bueno, más fácil aún 695 00:55:46,429 --> 00:55:48,510 esto es un 696 00:55:48,510 --> 00:55:51,230 texto, voy a poner aquí un texto 697 00:55:51,230 --> 00:55:53,530 y es algo que tiene que estar por encima 698 00:55:53,530 --> 00:55:55,090 lo voy a poner aquí encima de este clip 699 00:55:55,090 --> 00:55:57,550 que está en la pista 2, pero es que realmente 700 00:55:57,550 --> 00:55:59,530 no lo puedo combinar, se podría combinar 701 00:55:59,530 --> 00:56:01,150 si fusionamos 702 00:56:01,150 --> 00:56:02,010 estos dos 703 00:56:02,010 --> 00:56:05,590 estos dos vídeos en una misma 704 00:56:05,590 --> 00:56:07,550 pista, pero ahora mismo como estamos 705 00:56:07,550 --> 00:56:09,510 trabajando no, y ojo porque esto es 706 00:56:09,510 --> 00:56:10,630 un archivo de texto 707 00:56:10,630 --> 00:56:12,590 interactivo digamos 708 00:56:12,590 --> 00:56:14,690 que tiene el propio Premiere 709 00:56:14,690 --> 00:56:17,429 esto no es un archivo de vídeo ya 710 00:56:17,429 --> 00:56:19,570 renderizado. Por eso puedo cambiar el texto 711 00:56:19,570 --> 00:56:21,369 aquí en cualquier momento. Esto 712 00:56:21,369 --> 00:56:23,389 en una DL probablemente 713 00:56:23,389 --> 00:56:24,610 ya deja que 714 00:56:24,610 --> 00:56:27,409 lo incluyamos, ¿vale? 715 00:56:27,429 --> 00:56:29,590 Pero si lo abrimos en un software que su gestión 716 00:56:29,590 --> 00:56:31,349 de texto no tiene nada que ver con la de Adobe, 717 00:56:31,929 --> 00:56:33,769 no lo va a coger bien, ¿vale? Es una limitación. 718 00:56:33,929 --> 00:56:35,250 Aún así lo voy a dejar y así lo vemos. 719 00:56:37,230 --> 00:56:37,550 Truki, 720 00:56:38,030 --> 00:56:39,409 ¿vale? Y esto lo ponen los apuntes. 721 00:56:39,590 --> 00:56:41,329 Hay una opción aquí que pone incluir 722 00:56:41,329 --> 00:56:43,630 incrustación por pista. Si le damos aquí, 723 00:56:44,210 --> 00:56:45,550 coge el vídeo 724 00:56:45,550 --> 00:56:47,110 que tenemos aquí y aparte añade 725 00:56:47,110 --> 00:56:49,690 otra por encima con la información 726 00:56:49,690 --> 00:56:51,809 mezclada de otras pistas, como por ejemplo 727 00:56:51,809 --> 00:56:52,849 para este tipo de rótulos 728 00:56:52,849 --> 00:56:55,550 porque lo de incrustación se refiere a elementos 729 00:56:55,550 --> 00:56:57,969 que tengan partes transparentes 730 00:56:57,969 --> 00:56:59,150 es un truqui 731 00:56:59,150 --> 00:57:01,730 que han ido añadiendo, también tened en cuenta 732 00:57:01,730 --> 00:57:03,469 que aunque sea el primer 733 00:57:03,469 --> 00:57:05,789 archivo de intercambio ha habido muchas versiones 734 00:57:05,789 --> 00:57:07,449 y ahora es la CMX3600 735 00:57:07,449 --> 00:57:09,409 y cada vez hay más posibilidades 736 00:57:09,409 --> 00:57:10,630 dentro de las limitaciones 737 00:57:10,630 --> 00:57:13,329 que seguirán existiendo las limitaciones porque 738 00:57:13,329 --> 00:57:15,469 lo que se intenta con este formato es 739 00:57:15,469 --> 00:57:24,969 que sea, digamos, compatible de forma retrospectiva y se pueda usar en muchos dispositivos, ¿vale? 740 00:57:24,969 --> 00:57:26,929 Aquí hay opciones que se pueden marcar o desmarcar. 741 00:57:27,010 --> 00:57:31,530 Si, por ejemplo, los niveles de audio de volumen no los quisiéramos incluir, pues si lo desmarcamos no lo mete. 742 00:57:31,949 --> 00:57:35,369 Porque al final lo que hace la EDL es sacar un archivo de texto, ¿vale? 743 00:57:35,389 --> 00:57:38,789 Que pone... Ahora lo vamos a ver, de hecho. 744 00:57:39,050 --> 00:57:42,710 Mira, ¿vale? Entonces yo lo tengo aquí preparado y le doy a aceptar, ¿vale? 745 00:57:42,710 --> 00:57:49,889 Lo único que he cambiado es que he puesto, mira, esto lo había hecho antes, ¿vale? 746 00:57:49,889 --> 00:57:54,289 Que cada canal coja el 1 de cada pista porque sabemos que se publica, ¿vale? 747 00:57:54,309 --> 00:57:57,369 De todo el resto, pues son de nomenclaturas, etcétera. 748 00:57:57,730 --> 00:57:59,909 Si no sabemos lo que hacemos, no hace falta marcarlo, ¿vale? 749 00:58:00,550 --> 00:58:04,650 Y eso incluye los niveles de audio y vídeo, las transiciones, ¿vale? 750 00:58:05,050 --> 00:58:09,670 Entonces yo le doy a aceptar, bueno, aquí le podemos dar un nombre de EDL clase, ¿vale? 751 00:58:09,670 --> 00:58:24,710 Y ojo, que el código de tiempo de inicio que esté en el cero, a no ser que lo hagamos por algo. Esto de los códigos de tiempo es ya tan avanzado que tampoco vamos a entrar mucho en esto, pero el código de tiempo de inicio, dices, ¿y por qué no va a empezar en cero? 752 00:58:24,710 --> 00:58:40,670 Vale, ojo, porque también cuando se mira a emisoras de televisión, por ejemplo, dependiendo del número que tenga en el inicio del código de tiempo, sobre todo en las horas, indica qué tipo de contenido es. 753 00:58:40,670 --> 00:58:57,510 Y si por ejemplo te llega algo que empieza en la hora 10, significa que es material publicitario. Si llega a la hora 2, esto ya cada emisora lo gestiona de una forma. O antiguamente también en cine se relacionaba con las bobinas, ¿vale? Pues la bobina 1, la bobina 2 y era como el orden. 754 00:58:57,510 --> 00:59:00,070 pero bueno, esto ya si algún día 755 00:59:00,070 --> 00:59:02,070 entráis en un sitio que esto de verdad lo tienen en cuenta 756 00:59:02,070 --> 00:59:03,250 os vendrá en 757 00:59:03,250 --> 00:59:05,750 la documentación que os darán 758 00:59:05,750 --> 00:59:08,150 para haceros a cómo se trabaja 759 00:59:08,150 --> 00:59:10,210 en ese sitio, pero bueno, que sepáis que 760 00:59:10,210 --> 00:59:11,650 está relacionado con 761 00:59:11,650 --> 00:59:13,670 que deje elegir distintos 762 00:59:13,670 --> 00:59:16,010 códigos de tiempo, normalmente 763 00:59:16,010 --> 00:59:17,570 por ese tipo de detalles 764 00:59:17,570 --> 00:59:19,690 vale, le damos a aceptar y 765 00:59:19,690 --> 00:59:22,289 nos lo va a guardar, pues le voy a decir en el escritorio 766 00:59:22,289 --> 00:59:23,570 para tenerla ahí bien a manita 767 00:59:23,570 --> 00:59:26,230 edl clase y sale un archivo 768 00:59:26,230 --> 00:59:27,969 .EDL, lo guardo, ¿vale? 769 00:59:28,809 --> 00:59:30,570 El EDL, a diferencia 770 00:59:30,570 --> 00:59:31,889 de, por ejemplo, el AAF, 771 00:59:32,710 --> 00:59:34,230 si... Espera, que me lo voy a traer aquí, 772 00:59:34,309 --> 00:59:36,389 un segundo, para que lo tengamos. 773 00:59:36,449 --> 00:59:38,269 Es que tengo otro monitor, por eso no se ve. Pero este 774 00:59:38,269 --> 00:59:40,309 EDL, realmente, voy a hacer una 775 00:59:40,309 --> 00:59:42,489 copia, ¿vale? Para que no vaya a ser 776 00:59:42,489 --> 00:59:44,289 que lo corrompa sin querer y luego nos volvamos 777 00:59:44,289 --> 00:59:46,110 locos. Se puede abrir, 778 00:59:46,449 --> 00:59:48,510 espero no equivocarme, con un blog de notas, 779 00:59:48,570 --> 00:59:50,050 por ejemplo. Es un archivo de texto. 780 00:59:51,030 --> 00:59:52,349 ¿Vale? Blog de notas. 781 00:59:52,590 --> 00:59:54,489 Fijaos lo que es un EDL a nivel interno. 782 00:59:55,030 --> 00:59:55,889 Son metadatos, 783 00:59:56,230 --> 01:00:23,449 Y referencias, es decir, un montón de código de tiempo que quiere decir esto es la secuencia que recrees cuando lo importes, cógeme este código de tiempo del propio clip y me lo metes dentro de la secuencia desde el 0, desde el inicio y por eso vais a ir viendo que se van sumando aquí hasta el segundo clip que se mete en la secuencia del segundo 6.14, ¿vale? Es donde acaba y el siguiente empieza en el segundo 6.14 hasta el 11.2, ¿vale? 784 01:00:23,449 --> 01:00:41,250 Son como referencias a los archivos de vídeo, por eso se deberían llamar igual, ¿vale? Importante, porque si no, no los encuentra y mete también detalles como, eh, aquí un cross dissolve. Lo mismo, el efecto se llama cross dissolve, si el software lo sabe detectar, lo meterá, si no, pues no, ¿vale? Y fijaos que es un archivo de texto. 785 01:00:41,250 --> 01:01:06,710 No tiene nada más. Ya cuando los hayáis sacado os daréis cuenta de que no va en bloque el contenido. Esto habrá que, a la persona que le pasamos la EDL, hay que pasarle también el material. Y por eso es que es un archivo de texto que si vemos cuánto pesa, es que pesa 8 kilobytes. Bueno, no, 4,19. Eso es nada. No tiene ningún vídeo embebido ni nada en este sentido. 786 01:01:06,710 --> 01:01:25,170 Ahí tengo el EDL. Entonces, yo cuando vaya a importar ese EDL, que ten en cuenta, lo primero, que aquí había una sección vacía, entonces debería llegar hasta aquí. El problema del compañero es que cuando importa el EDL le crea una secuencia de 24 horas. 787 01:01:25,170 --> 01:01:27,190 bueno, vamos a ver, a ver si sale, ¿vale? 788 01:01:29,570 --> 01:01:31,070 no voy a abrir otro proyecto 789 01:01:31,070 --> 01:01:32,869 simplemente para que no 790 01:01:32,869 --> 01:01:35,269 porque como aquí ya tengo importados los 791 01:01:35,269 --> 01:01:37,250 vídeos y tal, no haya que revincular todo esto 792 01:01:37,250 --> 01:01:39,329 ¿vale? esto ya expliqué 793 01:01:39,329 --> 01:01:40,530 en su día, si no me equivoco 794 01:01:40,530 --> 01:01:43,570 cómo se revincula, ¿no? con la opción de 795 01:01:43,570 --> 01:01:45,190 vincular medios, etc 796 01:01:45,190 --> 01:01:47,030 si no lo vemos, decídmelo 797 01:01:47,030 --> 01:01:48,989 pero básicamente voy a importar aquí 798 01:01:48,989 --> 01:01:50,429 ¿vale? la EDL 799 01:01:50,429 --> 01:01:53,289 entonces, a ver, espera que creo que alguien me ha escrito 800 01:01:53,289 --> 01:01:54,269 no vaya a ser que me estéis 801 01:01:54,269 --> 01:01:57,590 un compañero dice, a mí me daba un problema muy tonto 802 01:01:57,590 --> 01:01:59,750 al revincular todo a la vez, el audio se rompía 803 01:01:59,750 --> 01:02:01,550 pero si revinculaba uno a uno 804 01:02:01,550 --> 01:02:03,570 luego los vídeos de audio, solo los vídeos 805 01:02:03,570 --> 01:02:04,849 que no tenía señal, consentí 806 01:02:04,849 --> 01:02:07,530 vale, que tenías un problema de revinculado, ahora lo vemos 807 01:02:07,530 --> 01:02:09,630 ¿vale? voy a seguir 808 01:02:09,630 --> 01:02:10,690 con esto, ¿vale? como 809 01:02:10,690 --> 01:02:12,489 un flujo de trabajo 810 01:02:12,489 --> 01:02:15,690 hecho, entonces, importante 811 01:02:15,690 --> 01:02:16,989 cuando pasamos la 812 01:02:16,989 --> 01:02:19,530 EDL o cualquier formato, es muy recomendable 813 01:02:19,530 --> 01:02:21,530 aparte de ese vídeo de referencia, fijarnos en la 814 01:02:21,530 --> 01:02:23,429 velocidad de fotogramas, las 815 01:02:23,429 --> 01:02:28,170 dimensiones el pixel aspect ratio si era estéreo por ejemplo etcétera vale porque 816 01:02:28,170 --> 01:02:33,670 lo que ahora metamos tiene que ser igual si importamos esa no tengo en el 817 01:02:33,670 --> 01:02:39,090 escritorio esa de l al importarlo al ser tan antiguo nos pide algo un poco que 818 01:02:39,090 --> 01:02:42,429 realmente no tiene sentido de todos modos yo siempre que trabajo como 819 01:02:42,429 --> 01:02:47,010 trabajamos en europa y esto ya debería sonar de rp me y de este módulo incluso 820 01:02:47,010 --> 01:02:52,050 también trabajamos en el espacio pal esto sobre todo se refería a otros tipos 821 01:02:52,050 --> 01:02:54,010 de resoluciones, lo de PAL ya no tiene 822 01:02:54,010 --> 01:02:56,030 tanto sentido, pero como estamos en Europa 823 01:02:56,030 --> 01:02:58,030 si hay varias opciones, coger el PAL 824 01:02:58,030 --> 01:02:58,730 ¿vale? 825 01:02:59,690 --> 01:03:01,510 da igual porque ahora cuando dé a aceptar 826 01:03:01,510 --> 01:03:03,929 vais a ver que con mucho PAL me está dando un preset 827 01:03:03,929 --> 01:03:06,070 y al final vamos a tener que elegir nosotros 828 01:03:06,070 --> 01:03:08,349 ¿no? entonces aquí ¿qué es lo que yo haría? 829 01:03:08,550 --> 01:03:09,949 antes de importar, pues no 830 01:03:09,949 --> 01:03:12,110 coger ninguno de los presets, a menos que sepamos 831 01:03:12,110 --> 01:03:13,969 que uno de los presets es lo mismo que buscamos 832 01:03:13,969 --> 01:03:15,510 e ir aquí y decir, mira 833 01:03:15,510 --> 01:03:18,130 yo voy a personalizar todo lo que hay aquí 834 01:03:18,130 --> 01:03:19,809 que es que yo sé que 835 01:03:19,809 --> 01:03:22,170 lo que me están pasando es 25 fotogramas por segundo 836 01:03:22,170 --> 01:03:23,929 tenía una resolución de 837 01:03:23,929 --> 01:03:25,969 720, si no me equivoco, por 838 01:03:25,969 --> 01:03:27,050 576 839 01:03:27,050 --> 01:03:29,590 píxeles cuadrados 840 01:03:29,590 --> 01:03:32,030 no era entrelazado, era 841 01:03:32,030 --> 01:03:33,550 progresiva, esta que he sacado yo 842 01:03:33,550 --> 01:03:35,610 el espacio de color, esto 843 01:03:35,610 --> 01:03:37,329 todavía no sabemos muy bien qué es, pero 844 01:03:37,329 --> 01:03:39,570 como norma, es la que viene ya marcada 845 01:03:39,570 --> 01:03:41,750 ya está, y lo voy a llamar 846 01:03:41,750 --> 01:03:44,030 importando a la secuencia 847 01:03:44,030 --> 01:03:45,230 que se genere EDL 848 01:03:45,230 --> 01:03:47,989 y luego, ahora sabemos que esto es lo visual 849 01:03:47,989 --> 01:04:06,630 Y en pistas, cuando generábamos la secuencia nueva, está lo de sonido. Yo sabía que era una estéreo, entonces tampoco me voy a preocupar mucho más. Cuando le dé a crear, a aceptar y abra esa secuencia, tengo aquí la secuencia y efectivamente todo sin vincular. 850 01:04:06,630 --> 01:04:09,030 ¿vale? porque para empezar 851 01:04:09,030 --> 01:04:10,909 os he dicho que esto es 852 01:04:10,909 --> 01:04:12,750 un formato de texto 853 01:04:12,750 --> 01:04:14,469 no tiene ningún 854 01:04:14,469 --> 01:04:17,230 ningún tipo de referencia 855 01:04:17,230 --> 01:04:18,730 es decir 856 01:04:18,730 --> 01:04:20,230 de referencia sí, me refiero 857 01:04:20,230 --> 01:04:22,449 de imagen que vaya arrastrado con él 858 01:04:22,449 --> 01:04:24,349 por eso aquí te está como preparando 859 01:04:24,349 --> 01:04:26,409 como se deberían llamar los archivos y donde se colocan 860 01:04:26,409 --> 01:04:28,650 pero no nada de 861 01:04:28,650 --> 01:04:30,510 vincularlo directamente, otros 862 01:04:30,510 --> 01:04:32,809 como el AF si lo sacamos con los clips 863 01:04:32,809 --> 01:04:33,929 ya vinculados 864 01:04:33,929 --> 01:04:36,449 que sí que lo genera el propio AF 865 01:04:36,449 --> 01:04:38,449 por ejemplo, que hace una propia mezcla suya 866 01:04:38,449 --> 01:04:40,530 de vídeo y puede sacar 867 01:04:40,530 --> 01:04:41,269 los audios 868 01:04:41,269 --> 01:04:44,389 de manera independiente, que los 869 01:04:44,389 --> 01:04:46,230 tendrás que mover en bloque 870 01:04:46,230 --> 01:04:48,650 vale, pues sí que te lo vincula directamente 871 01:04:48,650 --> 01:04:50,510 si se importa bien, pero ojo 872 01:04:50,510 --> 01:04:52,210 el primer problema que 873 01:04:52,210 --> 01:04:54,369 teníamos, ya no está lo de las 874 01:04:54,369 --> 01:04:56,389 24 horas, ha cogido el mismo código 875 01:04:56,389 --> 01:04:57,969 de tiempo que teníamos, si os fijáis 876 01:04:57,969 --> 01:04:58,909 sí, dime 877 01:04:58,909 --> 01:05:02,510 sí, Dani, que yo cuando 878 01:05:02,510 --> 01:05:04,289 o sea, cuando has hecho 879 01:05:04,289 --> 01:05:05,190 la secuencia nueva 880 01:05:05,190 --> 01:05:07,530 yo he seguido 881 01:05:07,530 --> 01:05:08,969 los pasos que acabas de hacer ahora 882 01:05:08,969 --> 01:05:11,590 y he visto que has metido la secuencia 883 01:05:11,590 --> 01:05:12,590 en el timeline 884 01:05:12,590 --> 01:05:14,650 o sea, a mí me hace 885 01:05:14,650 --> 01:05:17,210 una secuencia entera 886 01:05:17,210 --> 01:05:19,690 no tengo los clips, tú ahí tienes los clips 887 01:05:19,690 --> 01:05:20,409 cortados, ¿no? 888 01:05:21,090 --> 01:05:21,489 Sí 889 01:05:21,489 --> 01:05:24,969 Sí, sí, perdona 890 01:05:24,969 --> 01:05:27,389 Sí, pues es que a mí directamente cuando hago 891 01:05:27,389 --> 01:05:29,269 esa secuencia que la he hecho igual que tú 892 01:05:29,269 --> 01:05:31,510 tengo un archivo entero 893 01:05:31,510 --> 01:05:33,110 no tengo los clips por clip 894 01:05:33,110 --> 01:05:34,690 ¿sabes lo que te digo? 895 01:05:35,190 --> 01:05:39,590 Vale, es decir, no sé si lo tienes por ahí y puedes compartirlo. 896 01:05:39,610 --> 01:05:40,429 Sí, sí, claro, si lo estoy haciendo. 897 01:05:40,670 --> 01:05:46,610 Venga, pues dejo de compartir yo ahora. Bueno, explico la última cosa y pasamos a eso, ¿vale? 898 01:05:46,829 --> 01:05:47,150 Vale. 899 01:05:47,829 --> 01:05:54,809 Fijaos que además me ha sacado los canales, ¿vale? Que son monos, que luego lo duplique para rellenar el espectro estéreo. 900 01:05:55,469 --> 01:06:00,710 Y de hecho lo que ha hecho es condensar dos canales que veía que se podían compartir y los ha metido en el mismo. 901 01:06:00,710 --> 01:06:17,190 Ocupa tres, pero está ocupando exactamente lo mismo. Es verdad que aquí hay un cuarto, no sé si es que no lo he configurado bien, que no está cogiendo. Debería haber un cuarto aquí que rellene este espacio. No sé si es que cuando lo he cogido rápido no se lo he asignado, ¿vale? Pero ahí está. 902 01:06:17,190 --> 01:06:20,130 entonces, nada, revincular, que esto lo vimos ya 903 01:06:20,130 --> 01:06:22,070 ahora lo vemos con el caso 904 01:06:22,070 --> 01:06:23,889 del compañero, pero lo que hay que hacer 905 01:06:23,889 --> 01:06:25,949 es coger una, ¿vale? yo por ejemplo sé 906 01:06:25,949 --> 01:06:27,190 que el off mp3 907 01:06:27,190 --> 01:06:29,969 se llama así, ¿no? y le damos a 908 01:06:29,969 --> 01:06:31,030 vincular medios 909 01:06:31,030 --> 01:06:34,329 ¿vale? y ahí habrá que localizarlo 910 01:06:34,329 --> 01:06:36,210 ¿vale? lo que dice el compañero 911 01:06:36,210 --> 01:06:37,170 es que tiene que ir uno a uno 912 01:06:37,170 --> 01:06:39,710 importante, truco, si cogéis 913 01:06:39,710 --> 01:06:41,210 todo lo que está sin vincular 914 01:06:41,210 --> 01:06:43,769 que tiene este interrogante 915 01:06:43,769 --> 01:06:45,369 con sí, ¿vale? lo marcáis 916 01:06:45,369 --> 01:07:02,809 La secuencia no hace falta, con control la desmarco. Si ahora le dais a clic derecho, vincular medios, os sale aquí todo el listado. Y si cogemos uno de estos, el off mp3, lo cojo porque sé que es el que más rápido, es el que más se llama diferente, más rápido localizarlo. 917 01:07:02,809 --> 01:07:20,010 Si clicáis en él y por defecto viene marcado volver a vincular otros automáticamente, cuando lo buscamos, al dar a localizar, que esta ventana hay que meterse y yo lo tenía aquí, estoy yendo a donde están los archivos de origen. 918 01:07:20,010 --> 01:07:37,789 Si no, habría que, eso, enviar una carpeta con todos los archivos. Y yo sé que es este, off mp3. Al darle a aceptar, todos los ha encontrado, menos el de gráficos, que es, si os recordáis, el texto ese que metimos, que no sabemos si lo iba a coger bien o no, pero que no es un clip en sí mismo, no estaba renderizado ni era un vídeo. 919 01:07:37,789 --> 01:07:57,070 Al dar a localizar, ahí va, perdón, ya ha localizado todo, faltarían esos dos y le damos ya a sin conexión estos dos. Todos sin conexión, ¿cómo hay que hacer aquí ahora para ir al siguiente? Creo que si le doy a cancelar, no, a sin conexión, ya está, ¿vale? 920 01:07:57,070 --> 01:07:59,710 los únicos que no me ha vinculado 921 01:07:59,710 --> 01:08:01,789 ¿vale? son los de gráficos 922 01:08:01,789 --> 01:08:02,869 estos porque es que no 923 01:08:02,869 --> 01:08:05,090 son imágenes, entonces por eso es el problema 924 01:08:05,090 --> 01:08:06,929 pero fijaos que sí que ha sacado 925 01:08:06,929 --> 01:08:09,650 vídeos de otra pista ¿vale? que por defecto 926 01:08:09,650 --> 01:08:11,530 solo cogía, por lo que os he dicho, la pista 1 927 01:08:11,530 --> 01:08:13,510 pero aquí sí que sabe que en la pista 2 928 01:08:13,510 --> 01:08:15,630 algo había que meter ¿vale? por esa opción que hemos 929 01:08:15,630 --> 01:08:16,649 dado aparte 930 01:08:16,649 --> 01:08:23,060 exacto, pero si tú 931 01:08:23,060 --> 01:08:25,579 tienes todos los clips de audio bien puestos 932 01:08:25,579 --> 01:08:27,699 y los seleccionas y le das a vincular 933 01:08:27,699 --> 01:08:29,140 te los vincula a todos 934 01:08:29,140 --> 01:08:31,380 o a qué te refieres con que revienta el audio 935 01:08:31,380 --> 01:08:33,380 digo, ya veis que 936 01:08:33,380 --> 01:08:35,760 aquí me lo ha sacado bien, vaya que no es 937 01:08:35,760 --> 01:08:39,520 hola Daniel, mira 938 01:08:39,520 --> 01:08:41,500 te explico, es que porque ya lo tengo 939 01:08:41,500 --> 01:08:43,500 arreglado, si no hubiera guardado 940 01:08:43,500 --> 01:08:45,140 la secuencia para que lo vieras 941 01:08:45,140 --> 01:08:47,399 lo que sucedía es que 942 01:08:47,399 --> 01:08:49,000 me cogía 943 01:08:49,000 --> 01:08:51,380 en lo que es 944 01:08:51,380 --> 01:08:53,159 en el audio 945 01:08:53,159 --> 01:08:55,319 me cogía como los 5 o 6 946 01:08:55,319 --> 01:08:57,340 primeros segundos del audio 947 01:08:57,340 --> 01:08:58,340 original 948 01:08:58,340 --> 01:09:00,600 del primer fragmento del vídeo 949 01:09:00,600 --> 01:09:02,920 y luego el resto 950 01:09:02,920 --> 01:09:05,000 es la voz en off pero no se escucha nada 951 01:09:05,000 --> 01:09:08,560 vale, es que me hace una cosa 952 01:09:08,560 --> 01:09:09,920 muy rara, habría que ver 953 01:09:09,920 --> 01:09:12,439 si de verdad estás cogiendo el canal que tiene el audio 954 01:09:12,439 --> 01:09:14,579 lo que he dicho, estamos hablando de la EDL 955 01:09:14,579 --> 01:09:15,939 ¿no? eso es lo primero 956 01:09:15,939 --> 01:09:17,880 ¿no? vale, digo que cada una 957 01:09:17,880 --> 01:09:19,800 hay que tener en cuenta bien 958 01:09:19,800 --> 01:09:21,760 que aquí se va metiendo bien la información 959 01:09:21,760 --> 01:09:24,699 sí, sí, sí, lo de los canales de audio estaba todo perfecto 960 01:09:24,699 --> 01:09:26,659 era justamente eso, al vincularlo 961 01:09:26,659 --> 01:09:28,300 dije voy a probar a hacerlo 962 01:09:28,300 --> 01:09:30,319 uno a uno y ya te digo 963 01:09:30,319 --> 01:09:32,100 fue primero poner la voz en off, luego 964 01:09:32,100 --> 01:09:33,939 el vídeo de la entrevista con el audio 965 01:09:33,939 --> 01:09:36,279 y luego ya pude 966 01:09:36,279 --> 01:09:37,500 poner el resto de vídeos 967 01:09:37,500 --> 01:09:40,460 de una sola y no hubo ningún problema 968 01:09:40,460 --> 01:09:42,359 era la hora de vincular 969 01:09:42,359 --> 01:09:43,640 que no sé, explotaba 970 01:09:43,640 --> 01:09:46,119 no sé, ya te digo 971 01:09:46,119 --> 01:09:48,439 no debería hacer eso, no debería 972 01:09:48,439 --> 01:09:50,300 pero tendría 973 01:09:50,300 --> 01:09:51,500 que ver tu caso en concreto 974 01:09:51,500 --> 01:09:53,300 es que no te sé decir 975 01:09:53,300 --> 01:09:56,140 y además que las opciones que tienes puestas 976 01:09:56,140 --> 01:09:58,000 de incluir niveles de vídeo, de audio 977 01:09:58,000 --> 01:09:58,920 las tengo 978 01:09:58,920 --> 01:10:02,520 incluir a nivel de vídeo 979 01:10:02,520 --> 01:10:03,100 de audio 980 01:10:03,100 --> 01:10:04,960 de vídeo de audio 981 01:10:04,960 --> 01:10:08,619 incrustación por pistas 982 01:10:08,619 --> 01:10:10,460 las transiciones y nombre 983 01:10:10,460 --> 01:10:12,760 de 32 caracteres y es lo único 984 01:10:12,760 --> 01:10:14,220 luego 985 01:10:14,220 --> 01:10:15,979 el audio a continuación del vídeo 986 01:10:15,979 --> 01:10:17,539 y luego vídeo, vídeo 1 987 01:10:17,539 --> 01:10:18,279 y los audios 988 01:10:18,279 --> 01:10:22,159 yo dejaría siempre las opciones por defecto 989 01:10:22,159 --> 01:10:23,420 a menos que sepamos por qué hacemos 990 01:10:23,420 --> 01:10:25,579 por ejemplo esto de nombre de 32 caracteres 991 01:10:25,579 --> 01:10:27,199 lo que hace es ampliar 992 01:10:27,199 --> 01:10:30,720 bueno, no tengo muy claro ni qué hace 993 01:10:30,720 --> 01:10:32,619 pero es algo relacionado con el nombre 994 01:10:32,619 --> 01:10:34,340 entonces, si sobrepasa 995 01:10:34,340 --> 01:10:35,619 la cadena de texto 996 01:10:35,619 --> 01:10:38,380 lo recorta hasta ese límite para adaptarlo 997 01:10:38,380 --> 01:10:40,300 pero si no lo hacemos a posta, por ejemplo 998 01:10:40,300 --> 01:10:41,079 no lo marques 999 01:10:41,079 --> 01:10:43,800 lo que quiero decir es, que no lo sé 1000 01:10:43,800 --> 01:10:45,319 si quieres también podemos ver tu caso 1001 01:10:45,319 --> 01:10:48,220 es lo que os digo, que no hay una ciencia exacta 1002 01:10:48,220 --> 01:10:50,220 si lo importante es eso, si lo vais a compartir 1003 01:10:50,220 --> 01:10:52,220 con otra persona, que lo probéis 1004 01:10:52,220 --> 01:10:54,100 y si hay que sacar dos EDLs 1005 01:10:54,100 --> 01:10:56,079 que a veces es eso, pues hay que mezclarlos 1006 01:10:56,079 --> 01:10:57,920 de alguna forma luego en una misma secuencia 1007 01:10:57,920 --> 01:11:00,140 ¿sí? pero que te quiero 1008 01:11:00,140 --> 01:11:02,079 decir que no lo sé, es decir, hasta que no 1009 01:11:02,079 --> 01:11:03,619 hubiera cada caso yo no sabría 1010 01:11:03,619 --> 01:11:05,739 por qué lo hace bien o por qué lo hace mal 1011 01:11:05,739 --> 01:11:07,920 porque depende de muchas cosas 1012 01:11:07,920 --> 01:11:09,699 yo os digo la fórmula 1013 01:11:09,699 --> 01:11:12,100 como básica para hacerlo, luego por ejemplo 1014 01:11:12,100 --> 01:11:14,000 en cierto momento se puede 1015 01:11:14,000 --> 01:11:15,760 incluir la color decision list 1016 01:11:15,760 --> 01:11:17,880 pues habría que ver si el colorista 1017 01:11:17,880 --> 01:11:20,039 eso es como una CDL, es una EDL 1018 01:11:20,039 --> 01:11:22,000 pero de el tratamiento 1019 01:11:22,000 --> 01:11:24,100 del color con efectos de color 1020 01:11:24,100 --> 01:11:25,840 pues ya habría que verlo, ¿vale? 1021 01:11:25,840 --> 01:11:31,279 Pero por defecto esta forma que os he dicho es como la que debería funcionar, ¿vale? 1022 01:11:31,920 --> 01:11:35,920 Entonces, no sé, si lo podemos ver en tu caso, si me compartís pantalla. 1023 01:11:36,119 --> 01:11:41,619 Si no es que, así como es solución dicha, no os puedo decir nada porque es prueba y error esto. 1024 01:11:42,180 --> 01:11:45,500 Ya, por eso, yo te digo, yo hice prueba y ensayo y error, ensayo y error, 1025 01:11:45,859 --> 01:11:49,880 y hasta que se me abrió el cielo en dos y vi que tenía que hacerlo por partes. 1026 01:11:50,279 --> 01:11:53,920 Bueno, pues si así diste con la solución y luego se lo puedes enviar a alguien, 1027 01:11:53,920 --> 01:11:56,800 pues es comentárselo, así que perfecto 1028 01:11:56,800 --> 01:11:58,180 vale 1029 01:11:58,180 --> 01:12:00,800 Alex, si quieres 1030 01:12:00,800 --> 01:12:02,079 compártelo en la pantalla 1031 01:12:02,079 --> 01:12:03,979 he creado un proyecto en blanco 1032 01:12:03,979 --> 01:12:07,500 porque la EDL ya 1033 01:12:07,500 --> 01:12:10,180 entonces 1034 01:12:10,180 --> 01:12:13,380 aquí está la tarea 1035 01:12:13,380 --> 01:12:14,880 de la EDL de la 4A que la tengo 1036 01:12:14,880 --> 01:12:15,560 hecha 1037 01:12:15,560 --> 01:12:18,539 aquí tú le has dado a PAL, ¿no? 1038 01:12:18,680 --> 01:12:19,739 eso es 1039 01:12:19,739 --> 01:12:22,720 entonces aquí me pone a hacer una nueva secuencia 1040 01:12:22,720 --> 01:12:24,659 vale, ahí en los settings 1041 01:12:24,659 --> 01:12:26,800 habrá que poner los settings 1042 01:12:26,800 --> 01:12:28,239 que tuviera tu secuencia 1043 01:12:28,239 --> 01:12:30,880 Sí, 1920x1080, había cogido el trailer 1044 01:12:30,880 --> 01:12:32,359 de la película esta de Terminator 1045 01:12:32,359 --> 01:12:33,939 y estaba en Full HD 1046 01:12:33,939 --> 01:12:37,140 Vale, y la velocidad de fotograma 1047 01:12:37,140 --> 01:12:37,800 ¿A cuánto estaba? 1048 01:12:37,819 --> 01:12:38,640 En 99.97 1049 01:12:38,640 --> 01:12:43,199 Los tracks en estéreo 1050 01:12:43,199 --> 01:12:44,819 estaban también, que había hecho los stems 1051 01:12:44,819 --> 01:12:48,920 Entonces, yo aquí le doy a OK 1052 01:12:48,920 --> 01:12:51,600 Me mete aquí la carpeta 1053 01:12:51,600 --> 01:12:52,840 Tiene pinta 1054 01:12:52,840 --> 01:12:54,560 estoy 1055 01:12:54,560 --> 01:12:56,979 perdón, Nicolás 1056 01:12:56,979 --> 01:12:58,619 cierra el micro un segundo 1057 01:12:58,619 --> 01:13:00,800 que se están oyendo cosas por ahí, creo que eres tú 1058 01:13:00,800 --> 01:13:01,739 sí, perdón 1059 01:13:01,739 --> 01:13:04,000 si vas a hablar, activalo 1060 01:13:04,000 --> 01:13:05,640 sí, vale 1061 01:13:05,640 --> 01:13:08,699 entonces aquí se me ha creado la carpetita 1062 01:13:08,699 --> 01:13:10,760 y esta es la secuencia 1063 01:13:10,760 --> 01:13:12,359 que se me ha creado, con todos los archivos 1064 01:13:12,359 --> 01:13:13,539 que me faltaría por revincular 1065 01:13:13,539 --> 01:13:16,739 entonces cuando importo esta secuencia 1066 01:13:16,739 --> 01:13:18,479 me hace un 1067 01:13:18,479 --> 01:13:20,060 este enorme 1068 01:13:20,060 --> 01:13:21,319 de, como te digo 1069 01:13:21,319 --> 01:13:23,640 23 con 02 1070 01:13:23,640 --> 01:13:25,079 23 horas 1071 01:13:25,079 --> 01:13:28,380 o sea, a ti te aparecían todos los clips aquí cortaditos 1072 01:13:28,380 --> 01:13:29,220 vale 1073 01:13:29,220 --> 01:13:32,300 dale a la V 1074 01:13:32,300 --> 01:13:34,199 vale, selecciona la herramienta de la V 1075 01:13:34,199 --> 01:13:36,159 la tecla V de tu teclado 1076 01:13:36,159 --> 01:13:38,640 vale, se te han creado dos secuencias 1077 01:13:38,640 --> 01:13:40,199 si te fijas en la carpeta 1078 01:13:40,199 --> 01:13:43,819 dale a la otra, doble clic 1079 01:13:43,819 --> 01:13:45,979 vale 1080 01:13:45,979 --> 01:13:48,060 entonces ahí tenemos 1081 01:13:48,060 --> 01:13:49,779 eso de ahí 1082 01:13:49,779 --> 01:13:50,560 vale 1083 01:13:50,560 --> 01:13:52,619 Vale 1084 01:13:52,619 --> 01:13:54,939 Solo me queda que veamos 1085 01:13:54,939 --> 01:13:56,279 Tu secuencia original 1086 01:13:56,279 --> 01:13:58,739 Porque puede ser 1087 01:13:58,739 --> 01:14:00,760 Por otra cosa, pero vamos a ver 1088 01:14:00,760 --> 01:14:02,260 Ábremela, la original 1089 01:14:02,260 --> 01:14:06,060 Pero sí, sí que es raro, sí 1090 01:14:06,060 --> 01:14:08,100 Vale, ahí la tenemos 1091 01:14:08,100 --> 01:14:09,380 Cierro la otra 1092 01:14:09,380 --> 01:14:14,340 Vale, perfecto 1093 01:14:14,340 --> 01:14:16,300 Ahí tenemos, tarea 2C 1094 01:14:16,300 --> 01:14:17,659 Para empezar 1095 01:14:17,659 --> 01:14:19,680 Ya veo algo un poco raro 1096 01:14:19,680 --> 01:14:22,819 Que es, que tú me has dicho que era 29,97 1097 01:14:22,819 --> 01:14:25,439 pero ahí estoy viendo 30 fotogramas por segundo 1098 01:14:25,439 --> 01:14:26,079 en la secuencia 1099 01:14:26,079 --> 01:14:28,100 ah, son 30 1100 01:14:28,100 --> 01:14:30,359 claro, es que el drop frame además 1101 01:14:30,359 --> 01:14:32,300 que es por lo que se hace esto en el 97 1102 01:14:32,300 --> 01:14:34,239 probablemente sea la causa del problema 1103 01:14:34,239 --> 01:14:37,840 vale, entonces, exportalo otra vez 1104 01:14:37,840 --> 01:14:38,300 el EDL 1105 01:14:38,300 --> 01:14:44,470 bueno, sí, hazlo 1106 01:14:44,470 --> 01:14:46,390 luego chequeamos un par de cosas 1107 01:14:46,390 --> 01:14:49,569 aquí con transiciones y video 1 y tal 1108 01:14:49,569 --> 01:14:51,350 aquí no hay clips del video 2 1109 01:14:51,350 --> 01:14:53,229 pero bueno, solo por probarlo 1110 01:14:53,229 --> 01:14:55,170 vale, a ver 1111 01:14:55,170 --> 01:14:57,069 Espera un segundo 1112 01:14:57,069 --> 01:14:58,949 Ponle un nombre descriptivo 1113 01:14:58,949 --> 01:15:00,909 Hay otra cosa muy importante 1114 01:15:00,909 --> 01:15:02,489 Que no creo que sea el problema 1115 01:15:02,489 --> 01:15:03,670 Pero esencial 1116 01:15:03,670 --> 01:15:07,750 A niveles de que os podéis volver locos 1117 01:15:07,750 --> 01:15:08,930 Sin dar con una solución 1118 01:15:08,930 --> 01:15:10,210 Por cosas como esta 1119 01:15:10,210 --> 01:15:12,210 Cuando os pido las tareas 1120 01:15:12,210 --> 01:15:13,829 Lo último que ponen lo de las tareas es 1121 01:15:13,829 --> 01:15:15,909 Por favor que los nombres de archivo no tengan ni tilde 1122 01:15:15,909 --> 01:15:17,109 Ni ñ ni cosas raras 1123 01:15:17,109 --> 01:15:20,210 Si te fijas donde los audios 1124 01:15:20,210 --> 01:15:22,149 Ponen diálogos con tilde que de hecho te lo marca 1125 01:15:22,149 --> 01:15:22,850 ¿Vale? 1126 01:15:23,229 --> 01:15:25,010 Intenta evitar las tildes 1127 01:15:25,010 --> 01:15:27,770 no creo que sea ese el problema, pero a veces es 1128 01:15:27,770 --> 01:15:28,890 entonces, a ver 1129 01:15:28,890 --> 01:15:31,250 a ver que tienen marcado, aquí han marcado 1130 01:15:31,250 --> 01:15:32,850 lo de use 1131 01:15:32,850 --> 01:15:34,890 source file name, incluir, bueno 1132 01:15:34,890 --> 01:15:37,329 no debería dar problema tampoco, dale a ok 1133 01:15:37,329 --> 01:15:39,609 ahí está la limitación 1134 01:15:39,609 --> 01:15:41,270 de que solo te va a sacar los cuatro 1135 01:15:41,270 --> 01:15:43,010 primeros canales de estéreo, eso está claro 1136 01:15:43,010 --> 01:15:44,930 y ponle otro nombre 1137 01:15:44,930 --> 01:15:47,289 bueno, yo que sé 1138 01:15:47,289 --> 01:15:49,010 dale prueba o algo así 1139 01:15:49,010 --> 01:15:49,729 o clase 1140 01:15:49,729 --> 01:15:52,149 eso, da igual 1141 01:15:52,149 --> 01:15:54,989 bien, sálvalo 1142 01:15:55,010 --> 01:16:00,010 A ver, cross-dissolve, vale. Ahí significa que hay alguna transición que no tal. 1143 01:16:00,029 --> 01:16:01,789 Sí, eso es lo que te mandé también, lo que me saltaba. 1144 01:16:01,909 --> 01:16:08,869 Eso es que hay cosas que no... Vale, entonces, cierra este proyecto, abre otro y volvemos a importarlo. 1145 01:16:10,449 --> 01:16:11,310 ¿Cierra otro desde cero? 1146 01:16:11,409 --> 01:16:18,210 Pero ojo, no lo cierres, no lo cierres. Mira también en la secuencia, enséñame primero cuáles son las dimensiones que tiene. 1147 01:16:18,210 --> 01:16:20,590 Es decir, dale en proyecto 1148 01:16:20,590 --> 01:16:24,090 No, mira, en el panel proyecto 1149 01:16:24,090 --> 01:16:25,930 Donde tienes el iconito de la secuencia 1150 01:16:25,930 --> 01:16:27,310 Tarea 2C 1151 01:16:27,310 --> 01:16:28,850 Abajo a la izquierda 1152 01:16:28,850 --> 01:16:31,010 El panel proyecto, abajo a la izquierda 1153 01:16:31,010 --> 01:16:34,270 Ahí, donde está la secuencia 1154 01:16:34,270 --> 01:16:36,550 Que hemos visto que tiene 30 fotogramas por segundo 1155 01:16:36,550 --> 01:16:37,329 ¿Vale? 1156 01:16:37,970 --> 01:16:39,750 Ve yendo a la derecha 1157 01:16:39,750 --> 01:16:41,270 Con la barrita que hay abajo 1158 01:16:41,270 --> 01:16:43,869 Ahí, vamos a tener bien claro 1159 01:16:43,869 --> 01:16:44,909 Que es lo que hay que importar 1160 01:16:44,909 --> 01:16:47,170 Porque 1920x1080 1161 01:16:47,170 --> 01:16:54,329 vale perfecto vale vale perfecto pues ya puedes crear un nuevo proyecto y lo importamos 1162 01:16:55,789 --> 01:17:02,369 un nuevo proyecto te va a pedir que lo guardes por los nombres y una ruta la que quieras 1163 01:17:16,279 --> 01:17:20,840 donde sea perfecto y cierra esa que tenías ya abierta se imaginan 1164 01:17:21,739 --> 01:17:25,520 es más que nada para no hacernos líos vale pues vamos a importar otra vez 1165 01:17:29,460 --> 01:17:30,520 Esto es lo que habíamos hecho. 1166 01:17:33,460 --> 01:17:34,579 Aquí en PAL, ¿no? 1167 01:17:34,739 --> 01:17:35,000 Sí. 1168 01:17:36,500 --> 01:17:36,939 Settings. 1169 01:17:39,020 --> 01:17:39,220 Vale. 1170 01:17:39,979 --> 01:17:41,100 Necesitamos que sea 30. 1171 01:17:43,199 --> 01:17:44,619 Y, bueno, yo siempre... 1172 01:17:44,619 --> 01:17:46,079 Esto creo que no debería influir, ¿vale? 1173 01:17:46,100 --> 01:17:47,979 Pero lo de Editing Mode, lo primero que pone, 1174 01:17:48,579 --> 01:17:49,819 yo siempre subo, subo, subo 1175 01:17:49,819 --> 01:17:51,520 y lo pongo en personalizado. 1176 01:17:53,100 --> 01:17:53,819 En custom. 1177 01:17:54,159 --> 01:17:57,119 Más que nada porque a veces si no hace... 1178 01:17:57,119 --> 01:17:58,500 Yo qué sé, se pueden quedar... 1179 01:17:58,500 --> 01:17:59,340 Pero ese es que no queremos. 1180 01:17:59,800 --> 01:18:00,939 Ponlo a 30 otra vez, porfa. 1181 01:18:00,960 --> 01:18:05,380 A 30, 30, 30, 9, 20 1182 01:18:05,380 --> 01:18:07,100 Vale, perfecto, pues vamos a 1183 01:18:07,100 --> 01:18:08,560 Vamos a ello, a ver qué tal ahora 1184 01:18:08,560 --> 01:18:13,220 Vamos a ver si ha cambiado algo 1185 01:18:13,220 --> 01:18:19,380 No, le puedes dar doble clic 1186 01:18:19,380 --> 01:18:21,979 Y sigue dando el problema, no hemos solucionado nada 1187 01:18:21,979 --> 01:18:23,199 Pues 1188 01:18:23,199 --> 01:18:25,340 Eso se debe probablemente 1189 01:18:25,340 --> 01:18:27,439 A las opciones de 1190 01:18:27,439 --> 01:18:29,319 Coger los nombres de la ruta 1191 01:18:29,319 --> 01:18:31,619 Pero es que no debería ser así 1192 01:18:31,619 --> 01:18:33,260 A ver, un segundo 1193 01:18:33,260 --> 01:18:40,100 Puede ser 1194 01:18:40,100 --> 01:18:41,539 No lo sé 1195 01:18:41,539 --> 01:18:43,800 La verdad es que no te voy a saber dar una solución 1196 01:18:43,800 --> 01:18:45,100 Pero 1197 01:18:45,100 --> 01:18:47,500 Solo como duda 1198 01:18:47,500 --> 01:18:49,239 ¿En el resto de formatos que has sacado 1199 01:18:49,239 --> 01:18:50,420 Sí que lo cogía bien? 1200 01:18:51,579 --> 01:18:53,100 Sí, en el resto de formatos 1201 01:18:53,100 --> 01:18:55,000 En el AF y en el XML 1202 01:18:55,000 --> 01:18:57,720 También me hace una única secuencia 1203 01:18:57,720 --> 01:18:59,199 Pero no me la parte 1204 01:18:59,199 --> 01:19:01,239 En clips por separado 1205 01:19:01,239 --> 01:19:02,560 Me hace una secuencia entera 1206 01:19:02,560 --> 01:19:04,960 Si quieres, mira, te abro el 1207 01:19:04,960 --> 01:19:08,359 Sí. Funciona correctamente, ¿no? Básicamente. 1208 01:19:11,079 --> 01:19:12,000 Este es el XML. 1209 01:19:15,699 --> 01:19:18,399 Para abrir eso, doble clic. 1210 01:19:19,340 --> 01:19:19,659 Eso es. 1211 01:19:19,659 --> 01:19:20,079 Ahí está. 1212 01:19:20,500 --> 01:19:25,760 Lo ves, aquí tengo todos los archivos, pero me hace uno de toda la secuencia, ¿lo ves? 1213 01:19:27,020 --> 01:19:28,939 Sí, pero es que tampoco debería estar así. 1214 01:19:30,359 --> 01:19:35,579 Porque, bueno, veo que se llaman stem, música, eso es porque ya habías convertido todo a stems, ¿no? 1215 01:19:36,300 --> 01:19:36,659 Correcto. 1216 01:19:36,680 --> 01:19:40,579 Ah, vale, vale. Digo, porque no hay nada de edición ahí. Vale, vale. Que es que ya era así. 1217 01:19:41,159 --> 01:19:44,539 Que lo habías trabajado en otro software, ¿no? Y lo habías arrastrado, si no me equivoco. 1218 01:19:44,539 --> 01:19:50,960 No, pero aquí yo los clips, o sea, en el AF no me está importando nada de eso. Esto es lo que me importa cuando lo importo en el AF. 1219 01:19:51,340 --> 01:20:00,300 Claro, pero cuando... Sí, pero el proyecto que tú has sacado... Ah, bueno. Es decir, el AF, cuando lo has generado, 1220 01:20:00,659 --> 01:20:03,760 ¿era de la secuencia que he visto antes que tenía todos los cortes de todos los clips? 1221 01:20:04,340 --> 01:20:04,699 Correcto. 1222 01:20:04,699 --> 01:20:06,600 ¿y cómo es posible que te cree 1223 01:20:06,600 --> 01:20:07,119 stems? 1224 01:20:09,500 --> 01:20:12,920 o sea, no me crea 1225 01:20:12,920 --> 01:20:14,939 stems como tal, o sea, yo luego le doy 1226 01:20:14,939 --> 01:20:16,760 en, o sea, te pongo 1227 01:20:16,760 --> 01:20:19,140 la secuencia, por ejemplo, voy a poner el exportado 1228 01:20:19,140 --> 01:20:20,380 que yo hice, evidentemente 1229 01:20:20,380 --> 01:20:22,479 este es el exportado que hice de la F 1230 01:20:22,479 --> 01:20:23,939 sí 1231 01:20:23,939 --> 01:20:26,899 copy, complete, separate audio 1232 01:20:26,899 --> 01:20:27,739 sí 1233 01:20:27,739 --> 01:20:30,899 y cuando hago este exportado 1234 01:20:30,899 --> 01:20:32,619 y importo en Premiere 1235 01:20:32,619 --> 01:20:33,340 me aparece esto 1236 01:20:33,340 --> 01:20:36,260 perdón, Alejandro 1237 01:20:36,260 --> 01:20:38,039 A lo mejor es el formato 1238 01:20:38,039 --> 01:20:39,119 Que te lo he visto ahí 1239 01:20:39,119 --> 01:20:41,840 Lo has puesto en AIFF 1240 01:20:41,840 --> 01:20:43,119 Es que me pasaba eso 1241 01:20:43,119 --> 01:20:44,119 Porque como el audio es 1242 01:20:44,119 --> 01:20:46,579 Por lo menos en mi vídeo es MOV 1243 01:20:46,579 --> 01:20:49,479 Es de QuickTime 1244 01:20:49,479 --> 01:20:50,420 Puede ser eso 1245 01:20:50,420 --> 01:20:52,079 No debería ser 1246 01:20:52,079 --> 01:20:53,060 Porque al final 1247 01:20:53,060 --> 01:20:55,500 Puede ser AIFF o .wav 1248 01:20:55,500 --> 01:20:57,659 Y son dos formatos de audio 1249 01:20:57,659 --> 01:20:59,319 Pero no debería influir en esto 1250 01:20:59,319 --> 01:21:02,699 Lo que sí me parece raro 1251 01:21:02,699 --> 01:21:04,539 Es que los cortes 1252 01:21:04,539 --> 01:21:06,020 Es decir, que te haya hecho 1253 01:21:06,020 --> 01:21:08,239 digamos un stem por cada una de las 1254 01:21:08,239 --> 01:21:10,239 de las unidades 1255 01:21:10,239 --> 01:21:12,500 es que por ejemplo a mí igual que a él 1256 01:21:12,500 --> 01:21:14,720 el vídeo no me hace ni los cortes 1257 01:21:14,720 --> 01:21:15,840 me hace un bloque entero 1258 01:21:15,840 --> 01:21:18,319 y el audio me salía como a él 1259 01:21:18,319 --> 01:21:20,579 entonces fui ahí probando y cambié el formato 1260 01:21:20,579 --> 01:21:22,539 y está perfecto 1261 01:21:22,539 --> 01:21:24,079 o sea ya no me, el vídeo 1262 01:21:24,079 --> 01:21:26,579 lo tiene partido en sus fragmentos 1263 01:21:26,579 --> 01:21:28,100 tiene incrustado 1264 01:21:28,100 --> 01:21:30,199 sus efectos y tiene su 1265 01:21:30,199 --> 01:21:32,079 su audio correcto 1266 01:21:32,079 --> 01:21:33,720 vale, sí, puede ser 1267 01:21:33,720 --> 01:21:35,680 me puedes abrir 1268 01:21:35,680 --> 01:21:37,800 el proyecto del que ha sacado 1269 01:21:37,800 --> 01:21:39,819 el AF de esto, porfa, un segundín 1270 01:21:39,819 --> 01:21:42,300 si es lo que os digo 1271 01:21:42,300 --> 01:21:42,880 si es que esto 1272 01:21:42,880 --> 01:21:44,859 puede ser por 80, ah vale 1273 01:21:44,859 --> 01:21:46,720 no hay ediciones 1274 01:21:46,720 --> 01:21:49,420 lo que quería decir es 1275 01:21:49,420 --> 01:21:51,439 si te fijas en el audio, son bloques 1276 01:21:51,439 --> 01:21:53,239 no, no hay ningún corte 1277 01:21:53,239 --> 01:21:54,699 es decir 1278 01:21:54,699 --> 01:21:57,140 vale, sí, vale 1279 01:21:57,140 --> 01:21:59,020 pero tenéis que tener en cuenta 1280 01:21:59,020 --> 01:22:01,819 que en el AF el vídeo sí que lo convierte 1281 01:22:01,819 --> 01:22:02,439 en un chorizo 1282 01:22:02,439 --> 01:22:05,000 claro, el AF 1283 01:22:05,000 --> 01:22:06,420 claro, pensaba que decías en el audio 1284 01:22:06,420 --> 01:22:08,439 el AF está pensado 1285 01:22:08,439 --> 01:22:10,359 para trabajar en audio 1286 01:22:10,359 --> 01:22:13,039 te pone una imagen de referencia de ese vídeo 1287 01:22:13,039 --> 01:22:14,279 pero te hace un render del vídeo 1288 01:22:14,279 --> 01:22:15,899 que es la primera opción que hay en el AF 1289 01:22:15,899 --> 01:22:18,539 se puede hacer incluso sin el vídeo 1290 01:22:18,539 --> 01:22:20,100 no, no, ahí es normal 1291 01:22:20,100 --> 01:22:22,020 eso sí que es normal, que el audio no tenga 1292 01:22:22,020 --> 01:22:24,479 ningún tipo de sutileza 1293 01:22:24,479 --> 01:22:25,600 es el chorizo y ya está 1294 01:22:25,600 --> 01:22:27,579 para ponerlo arriba y ya haces 1295 01:22:27,579 --> 01:22:28,920 sí, sí, eso es normal 1296 01:22:28,920 --> 01:22:31,859 a mí se me lo fragmenta 1297 01:22:31,859 --> 01:22:33,060 pues 1298 01:22:33,060 --> 01:22:35,279 No debería 1299 01:22:35,279 --> 01:22:38,140 Digo, me parece muy muy muy raro 1300 01:22:38,140 --> 01:22:41,600 Es decir, cuando tú le das a la opción 1301 01:22:41,600 --> 01:22:42,640 Ahí simplemente 1302 01:22:42,640 --> 01:22:44,939 Le estabas dando a la segunda opción 1303 01:22:44,939 --> 01:22:47,520 No, no, creo que la de mezclador de vídeo 1304 01:22:47,520 --> 01:22:48,640 Es la que no tengo marcada 1305 01:22:48,640 --> 01:22:51,460 Dame un segundo que miro las capturas 1306 01:22:51,460 --> 01:22:52,380 Pero creo que es eso 1307 01:22:52,380 --> 01:22:55,260 Sí, no la tengo marcada 1308 01:22:55,260 --> 01:22:57,479 Lo único que tengo marcado es habilitar el mono 1309 01:22:57,479 --> 01:22:59,640 La velocidad de muestreo 1310 01:22:59,640 --> 01:23:00,979 Bit de muestra 24 1311 01:23:00,979 --> 01:23:02,460 Incrustar audio 1312 01:23:02,460 --> 01:23:04,800 AIFF y copiar archivos del audio 1313 01:23:04,800 --> 01:23:06,899 entero. Vale, yo hasta donde 1314 01:23:06,899 --> 01:23:08,659 he trabajado, ya te digo 1315 01:23:08,659 --> 01:23:10,199 tampoco he probado todas las opciones 1316 01:23:10,199 --> 01:23:12,659 lo de Mixdown de vídeo lo que sí te hace es sacarte 1317 01:23:12,659 --> 01:23:13,500 el chorizo 1318 01:23:13,500 --> 01:23:16,640 lo que no sabía es que si no lo marcas 1319 01:23:16,640 --> 01:23:18,140 que la verdad es que siempre lo marco 1320 01:23:18,140 --> 01:23:21,039 te deja el vídeo con las ediciones 1321 01:23:21,039 --> 01:23:21,899 bueno, pues 1322 01:23:21,899 --> 01:23:24,880 puede ser, habría que probarlo, no lo sé 1323 01:23:24,880 --> 01:23:26,039 y lo de 1324 01:23:26,039 --> 01:23:28,039 el resto sí que funciona 1325 01:23:28,039 --> 01:23:30,399 correctamente, porque estoy viendo 1326 01:23:30,399 --> 01:23:32,439 que lo tienes igual, lo único es 1327 01:23:32,439 --> 01:23:34,239 si te fijas que lo tiene dividido en 1328 01:23:34,239 --> 01:23:36,100 los dos canales de cada estéreo 1329 01:23:36,100 --> 01:23:38,100 pero eso es así 1330 01:23:38,100 --> 01:23:40,479 efectivamente, y luego el xml 1331 01:23:40,479 --> 01:23:42,460 también, ese debería funcionar 1332 01:23:42,460 --> 01:23:44,619 bien, ese es una maravilla 1333 01:23:44,619 --> 01:23:45,640 y de hecho es el más 1334 01:23:45,640 --> 01:23:46,680 a ver 1335 01:23:46,680 --> 01:23:49,739 igual me tengo que callar 1336 01:23:49,739 --> 01:23:51,920 el xml 1337 01:23:51,920 --> 01:23:54,699 no es la misma secuencia 1338 01:23:54,699 --> 01:23:59,369 claro, tengo aquí todos los cortes 1339 01:23:59,369 --> 01:24:00,789 del vídeo, ya lo he revinculado antes 1340 01:24:00,789 --> 01:24:02,909 es que yo lo que veo raro en todos tus casos 1341 01:24:02,909 --> 01:24:04,949 es porque te crea dos secuencias 1342 01:24:04,949 --> 01:24:07,369 pero bueno, que aún así lo ha hecho bien, pero porque hay dos tareas 1343 01:24:07,369 --> 01:24:07,770 2C 1344 01:24:07,770 --> 01:24:12,289 es que eso no debería de pasar 1345 01:24:12,289 --> 01:24:14,409 en el original tienes varias secuencias 1346 01:24:14,409 --> 01:24:16,090 o algo así, por ejemplo tengo audio y vídeo 1347 01:24:16,090 --> 01:24:17,710 pero lo tengo todo embebido ya 1348 01:24:17,710 --> 01:24:20,409 si, en el xml 1349 01:24:20,409 --> 01:24:22,369 vea la, vea de donde 1350 01:24:22,369 --> 01:24:23,409 estás sacando tu 1351 01:24:23,409 --> 01:24:24,810 el 1352 01:24:24,810 --> 01:24:28,149 es decir, el proyecto del que estás sacando los 1353 01:24:28,149 --> 01:24:30,189 AFs y todo, el que me estabas enseñando antes 1354 01:24:30,189 --> 01:24:31,630 si, porfa 1355 01:24:31,630 --> 01:24:35,489 a ver, espera, tarea 2C 1356 01:24:35,489 --> 01:24:38,170 ábreme la carpeta a la izquierda 1357 01:24:38,170 --> 01:24:40,729 lo de vídeos corte, ahí tienes otra secuencia 1358 01:24:40,729 --> 01:24:45,189 no 1359 01:24:45,189 --> 01:24:47,569 es que no sé 1360 01:24:47,569 --> 01:24:48,829 por qué te he generado secuencias 1361 01:24:48,829 --> 01:24:51,590 vale, en cualquier 1362 01:24:51,590 --> 01:24:53,189 caso, sí, en cualquier caso 1363 01:24:53,189 --> 01:24:55,390 xml y af más o menos funciona 1364 01:24:55,390 --> 01:24:57,470 según lo esperado, edl no, no sé 1365 01:24:57,470 --> 01:24:57,909 el por qué 1366 01:24:57,909 --> 01:25:00,569 puede ser por varias cosas 1367 01:25:00,569 --> 01:25:03,350 ¿el xml también te hace un chorizo de vídeo 1368 01:25:03,350 --> 01:25:05,229 de audio o también son cortes? 1369 01:25:05,529 --> 01:25:06,609 no, el xml 1370 01:25:06,609 --> 01:25:08,810 es un archivo de texto 1371 01:25:08,810 --> 01:25:10,890 como el EDL, solo que está optimizado 1372 01:25:10,890 --> 01:25:12,930 y es más moderno. Pero no te hace 1373 01:25:12,930 --> 01:25:15,029 el chorizo de vídeo. De hecho, el que has abierto 1374 01:25:15,029 --> 01:25:16,170 tú estaba bien, ¿no? 1375 01:25:16,350 --> 01:25:17,090 A ver. 1376 01:25:18,270 --> 01:25:19,069 No, no, claro, claro. 1377 01:25:22,920 --> 01:25:25,100 Es que lo que no entiendo es por qué te hace dos secuencias, 1378 01:25:25,260 --> 01:25:25,800 tarea 2C. 1379 01:25:27,079 --> 01:25:28,520 Nada, dale dos veces 1380 01:25:28,520 --> 01:25:30,659 a la secuencia. 1381 01:25:31,619 --> 01:25:32,939 Sí, mira, este es el XML 1382 01:25:32,939 --> 01:25:34,300 que meto. 1383 01:25:35,000 --> 01:25:36,899 Y dale doble clic a uno de ellos. 1384 01:25:36,899 --> 01:25:39,899 y arrastra así 1385 01:25:39,899 --> 01:25:45,149 debería respetarte todos los cortes 1386 01:25:45,149 --> 01:25:45,689 y de hecho 1387 01:25:45,689 --> 01:25:48,470 ya te digo, no sé por qué, pero bueno 1388 01:25:48,470 --> 01:25:50,210 esto lo que te está haciendo 1389 01:25:50,210 --> 01:25:52,029 simplemente para que también os suene 1390 01:25:52,029 --> 01:25:54,329 es un anidado 1391 01:25:54,329 --> 01:25:56,710 es decir, como una especie de precomposición 1392 01:25:56,710 --> 01:25:58,789 dado que lo hemos hecho en After Effects 1393 01:25:58,789 --> 01:26:01,010 que si tú le das doble clic al verde 1394 01:26:01,010 --> 01:26:02,869 al anidado, doble clic 1395 01:26:02,869 --> 01:26:05,189 te abre la secuencia 1396 01:26:05,189 --> 01:26:07,149 está como todo agrupado en una sola 1397 01:26:07,149 --> 01:26:07,989 ¿vale? 1398 01:26:07,989 --> 01:26:10,109 Entonces, problemas que ves 1399 01:26:10,109 --> 01:26:12,569 Que si te fijas, hay transiciones 1400 01:26:12,569 --> 01:26:13,810 Que te las está rayando 1401 01:26:13,810 --> 01:26:15,390 Se hace zoom en alguna transición 1402 01:26:15,390 --> 01:26:19,090 ¿Ves que hay algunas que tienen como una especie de tachado? 1403 01:26:19,869 --> 01:26:20,090 Sí 1404 01:26:20,090 --> 01:26:22,569 ¿Vale? Eso a lo mejor está dando error 1405 01:26:22,569 --> 01:26:24,029 ¿Por qué? Porque Final Cut 1406 01:26:24,029 --> 01:26:25,909 XML, este XML está 1407 01:26:25,909 --> 01:26:27,930 Desarrollado por Final Cut 1408 01:26:27,930 --> 01:26:30,829 Entonces, habrá transiciones que te las deja 1409 01:26:30,829 --> 01:26:32,989 Pero no las sabe leer bien 1410 01:26:32,989 --> 01:26:34,829 Entonces ya hay que ver 1411 01:26:34,829 --> 01:26:35,609 Si el software 1412 01:26:35,609 --> 01:26:38,090 lo contempla o no 1413 01:26:38,090 --> 01:26:40,430 las transiciones de audio y de vídeo 1414 01:26:40,430 --> 01:26:42,489 son lo que más problemas suele generar 1415 01:26:42,489 --> 01:26:43,689 el resto debería funcionar bien 1416 01:26:43,689 --> 01:26:45,470 eso es lo que te puse antes en el chat 1417 01:26:45,470 --> 01:26:46,729 que tenía 1418 01:26:46,729 --> 01:26:50,510 fundido a negro y me decía 1419 01:26:50,510 --> 01:26:52,729 el fundido a negro no se puede leer 1420 01:26:52,729 --> 01:26:54,050 te lo cambiamos por 1421 01:26:54,050 --> 01:26:56,569 fundido o no sé qué 1422 01:26:56,569 --> 01:26:58,729 o pasado a oscuro, ahora mismo no recuerdo el nombre 1423 01:26:58,729 --> 01:27:00,649 pero eso es así, era básicamente lo mismo 1424 01:27:00,649 --> 01:27:02,529 eso es así por lo que os he comentado 1425 01:27:02,529 --> 01:27:03,609 al principio de la tutoría 1426 01:27:03,609 --> 01:27:11,289 porque dependiendo de a dónde lo vayas a llevar pues final cut cuando hizo este xml lo hizo 1427 01:27:11,289 --> 01:27:16,609 compatible para más plataformas porque le interesa pero es verdad que no ha metido todos los efectos 1428 01:27:16,609 --> 01:27:21,909 que no sean los de final cut o alguno si te fijas sí que hay dos transiciones a la izquierda el 1429 01:27:21,909 --> 01:27:26,170 visual que si lo está interpretando bien directamente pero otros puede dar problemas 1430 01:27:26,170 --> 01:27:30,430 de todos modos ese parece que también lo está cogiendo bien porque lo han metido en premier 1431 01:27:30,430 --> 01:27:39,670 entero está bien así si yo creo que no debería hacerlo lo que sí que te está generando es una 1432 01:27:39,670 --> 01:27:45,109 especie de composición que dentro tiene otra composición otra secuencia que tiene todo por 1433 01:27:45,109 --> 01:27:51,069 eso cuando le da doble clic no debería ser lo normal a lo mejor cuando lo metidas en final 1434 01:27:51,069 --> 01:27:56,930 cut solo te genera una y es que trabaja digamos que lo que te está abriendo es el anidado vale 1435 01:27:56,930 --> 01:27:59,130 lo importante es que tú a la persona 1436 01:27:59,130 --> 01:28:00,949 que se lo pasaras, si vas a usar un XML 1437 01:28:00,949 --> 01:28:03,250 le dices, oye, hay una secuencia que tiene 1438 01:28:03,250 --> 01:28:04,850 todo, la que tiene el anidado 1439 01:28:04,850 --> 01:28:06,750 óviala, ya está, solucionado 1440 01:28:06,750 --> 01:28:08,989 ¿vale? si yo os digo 1441 01:28:08,989 --> 01:28:11,069 que es que no hay una, si esta 1442 01:28:11,069 --> 01:28:13,489 práctica hubiéramos dicho, la vamos a hacer entre Final Cut 1443 01:28:13,489 --> 01:28:15,369 y DaVinci 1444 01:28:15,369 --> 01:28:17,090 Resolve, se podría hacer 1445 01:28:17,090 --> 01:28:18,930 probablemente Final Cut a lo mejor 1446 01:28:18,930 --> 01:28:20,350 solo te deja sacar un XML 1447 01:28:20,350 --> 01:28:23,189 entonces, porque no tiene más opciones 1448 01:28:23,189 --> 01:28:25,109 o un EDL, no tiene 1449 01:28:25,109 --> 01:28:27,130 AF, por ejemplo, pues habría que ver 1450 01:28:27,130 --> 01:28:28,210 cómo hacerlo, ¿vale? 1451 01:28:28,789 --> 01:28:31,050 Entonces, de cara a la tarea, lo que me importa 1452 01:28:31,050 --> 01:28:32,890 es que hayáis trasteado y veáis 1453 01:28:32,890 --> 01:28:34,970 las problemáticas que pueden 1454 01:28:34,970 --> 01:28:37,270 surgir. Una cosita, Alejandro 1455 01:28:37,270 --> 01:28:40,810 en la configuración, cuando lo 1456 01:28:40,810 --> 01:28:42,750 importes, fíjate si en el campo 1457 01:28:42,750 --> 01:28:44,829 no tienes puesto lo de campo superior primero 1458 01:28:44,829 --> 01:28:46,890 porque a mí me pasó lo mismo con 1459 01:28:46,890 --> 01:28:48,750 mi archivo y me puse a toquetear 1460 01:28:48,750 --> 01:28:49,989 y recordé que 1461 01:28:49,989 --> 01:28:52,850 en la secuencia que 1462 01:28:52,850 --> 01:28:54,829 utilicé yo, que es la de los museos, tenía 1463 01:28:54,829 --> 01:28:56,850 puesto campo superior primero, pero no lo había puesto 1464 01:28:56,850 --> 01:28:57,970 a la hora de importar, y por eso 1465 01:28:57,970 --> 01:29:00,489 me destrozaba todo. 1466 01:29:01,590 --> 01:29:02,909 Hablar de para el EDL, 1467 01:29:03,010 --> 01:29:04,789 ¿verdad? EDL, sí. 1468 01:29:05,250 --> 01:29:06,310 A la hora de importarlo, 1469 01:29:06,810 --> 01:29:08,989 que te dice PAL o tal, 1470 01:29:09,149 --> 01:29:10,970 le di a PAL, luego la configuración 1471 01:29:10,970 --> 01:29:12,810 en ajustes, pues eso, personalizado, 24 1472 01:29:12,810 --> 01:29:14,949 fotogramas, 720x 1473 01:29:14,949 --> 01:29:16,850 566, y luego 1474 01:29:16,850 --> 01:29:18,829 en campos, ahí sí lo puse en campo superior primero. 1475 01:29:19,909 --> 01:29:20,869 Sí, es decir, 1476 01:29:20,869 --> 01:29:22,970 tiene que ser exactamente igual que el que tuviéramos. 1477 01:29:23,529 --> 01:29:24,789 Pero aún así, me parece 1478 01:29:24,789 --> 01:29:26,850 raro que por eso hiciera 1479 01:29:26,850 --> 01:29:28,750 lo de las 24 horas, pero no sé, habría 1480 01:29:28,750 --> 01:29:30,010 que investigarlo más. 1481 01:29:30,970 --> 01:29:32,770 Pero vaya, que ya está, que no pasa 1482 01:29:32,770 --> 01:29:34,810 nada, que tampoco esto va de 1483 01:29:34,810 --> 01:29:36,710 romperse la cabeza, es, vale, pues 1484 01:29:36,710 --> 01:29:38,770 esto no va así, pues 1485 01:29:38,770 --> 01:29:40,989 vamos a pasarlo por un XML y listo. 1486 01:29:42,170 --> 01:29:42,890 Sí, sobre todo 1487 01:29:42,890 --> 01:29:44,569 es ver el original, 1488 01:29:45,170 --> 01:29:46,949 cómo estaba. Esto lo de siempre, 1489 01:29:47,090 --> 01:29:48,489 si esto dependerá siempre de 1490 01:29:48,489 --> 01:29:50,869 el archivo del que lo 1491 01:29:50,869 --> 01:29:52,750 sacaste. Por ejemplo, 1492 01:29:52,750 --> 01:29:54,630 cuando me ha dicho que era 29,97 1493 01:29:54,630 --> 01:29:56,390 y luego he visto 30, ya se me ha hecho la luz 1494 01:29:56,390 --> 01:29:58,750 en el sentido de, va, ya está, pero tampoco 1495 01:29:58,750 --> 01:30:00,310 no quiere 1496 01:30:00,310 --> 01:30:04,390 no sé por qué 1497 01:30:04,390 --> 01:30:06,750 no sé por qué lo hace 1498 01:30:07,409 --> 01:30:10,729 nada, nada, ni te preocupes 1499 01:30:10,729 --> 01:30:12,010 le indico la tarea y ya está 1500 01:30:12,010 --> 01:30:13,430 solo era verlo contigo 1501 01:30:13,430 --> 01:30:16,970 una última cosa, enséñame el proyecto del que sacas 1502 01:30:16,970 --> 01:30:17,930 los AMA, todo 1503 01:30:17,930 --> 01:30:23,270 a ver, espera 1504 01:30:23,270 --> 01:30:24,369 dale 1505 01:30:24,369 --> 01:30:28,239 en la línea de tiempo 1506 01:30:28,239 --> 01:30:30,260 quita todo el zoom que puedas 1507 01:30:30,260 --> 01:30:31,460 es decir, aléjalo 1508 01:30:31,460 --> 01:30:32,939 no sé si me estoy explicando 1509 01:30:32,939 --> 01:30:35,680 ahí, eso es, no, al revés 1510 01:30:35,680 --> 01:30:37,159 a la derecha del todo 1511 01:30:37,159 --> 01:30:38,100 ahí está 1512 01:30:38,100 --> 01:30:42,800 no me dejo más 1513 01:30:42,800 --> 01:30:45,199 a ver, espera 1514 01:30:45,199 --> 01:30:47,420 estoy viendo cosas ahí 1515 01:30:47,420 --> 01:30:51,930 te das cuenta 1516 01:30:51,930 --> 01:30:53,890 de que 1517 01:30:53,890 --> 01:30:55,970 mira, si vamos al panel de proyecto 1518 01:30:55,970 --> 01:30:57,649 Si te fijas 1519 01:30:57,649 --> 01:30:59,829 Ves que pone MediaStar 1520 01:30:59,829 --> 01:31:01,430 Y hay archivos de tus stems 1521 01:31:01,430 --> 01:31:07,979 Que pone que empiezan en la hora 1 1522 01:31:07,979 --> 01:31:09,680 Y cosas así 1523 01:31:09,680 --> 01:31:11,680 Pues puede ser por cosas de esas 1524 01:31:11,680 --> 01:31:13,380 Y ves además 1525 01:31:13,380 --> 01:31:15,680 Que esto es que no creo que sea 1526 01:31:15,680 --> 01:31:18,039 Pero ves que hay algunos de esos archivos 1527 01:31:18,039 --> 01:31:20,020 Que tienen la separación dos puntos 1528 01:31:20,020 --> 01:31:20,899 Y otros punto y coma 1529 01:31:20,899 --> 01:31:23,500 ¿Dónde estabas? 1530 01:31:23,760 --> 01:31:26,020 Fíjate que pone una hora y otros punto y coma 1531 01:31:26,020 --> 01:31:26,739 ¿Y eso qué significa? 1532 01:31:26,739 --> 01:31:29,420 cuando veas en un código de tiempo puntos y comas 1533 01:31:29,420 --> 01:31:31,039 significa que está operando como 1534 01:31:31,039 --> 01:31:33,359 drop frames, que esto el año pasado 1535 01:31:33,359 --> 01:31:34,899 creo que ya se explicó un poco 1536 01:31:34,899 --> 01:31:35,979 los drop frames 1537 01:31:35,979 --> 01:31:38,140 esto es heavy, pero 1538 01:31:38,140 --> 01:31:41,319 tampoco tanto, pero te quiero decir, cuando se pasó 1539 01:31:41,319 --> 01:31:42,539 de la televisión 1540 01:31:42,539 --> 01:31:45,819 de la televisión 1541 01:31:45,819 --> 01:31:46,880 que se transmitía 1542 01:31:46,880 --> 01:31:48,720 en blanco y negro a la de color 1543 01:31:48,720 --> 01:31:51,319 para que ocupara el mismo ancho de banda 1544 01:31:51,319 --> 01:31:52,779 la imagen 1545 01:31:52,779 --> 01:31:55,359 con el color 1546 01:31:55,359 --> 01:32:01,539 digamos, al meter el color, hubo que hacer una especie de adaptación 1547 01:32:01,539 --> 01:32:05,420 de los tiempos para que cupiera todo en el mismo espacio, 1548 01:32:05,539 --> 01:32:07,100 en el mismo ancho de banda, ¿vale? 1549 01:32:07,119 --> 01:32:10,399 Entonces hubo que hacer una historia que era que en vez de, a lo mejor, 1550 01:32:10,560 --> 01:32:17,760 ir a 30 segundos, la imagen tenía que ir a 29,97 para que esas tres centésimas 1551 01:32:17,760 --> 01:32:22,100 no se reproducieran porque en realidad estaba ocupada por datos de color, ¿vale? 1552 01:32:22,100 --> 01:32:42,420 Entonces, bueno, digamos que desde ahí, especialmente, esto en Europa no pasa, ¿vale? Pero en el NTSC, ¿vale? Antiguamente había que hacer estas adaptaciones de cuando se trabaja en vídeo no es a 30, cuando es a 29,97. Y el cine, incluso, bueno, el cine no se hacía tanto, pero también lo puedes ver a 23,97. 1553 01:32:42,420 --> 01:32:45,020 esto puede generar ciertos conflictos 1554 01:32:45,020 --> 01:32:46,979 al trabajar, y esto puede ser 1555 01:32:46,979 --> 01:32:48,640 por lo que está ocurriendo, porque se están 1556 01:32:48,640 --> 01:32:50,720 combinando operaciones 1557 01:32:50,720 --> 01:32:52,840 con Drop Frame con otras que no son en Drop Frame 1558 01:32:52,840 --> 01:32:54,699 entonces, pues por ahí 1559 01:32:54,699 --> 01:32:56,979 probablemente vengan los conflictos 1560 01:32:56,979 --> 01:32:58,859 ya te digo que no es normal esto que te está 1561 01:32:58,859 --> 01:33:00,319 pasando, lo bueno 1562 01:33:00,319 --> 01:33:02,800 que tecnologías 1563 01:33:02,800 --> 01:33:04,420 más avanzadas que el EDL, como el XML 1564 01:33:04,420 --> 01:33:05,960 o el AF 1565 01:33:05,960 --> 01:33:08,899 esto, pues no les está generando conflicto 1566 01:33:08,899 --> 01:33:10,619 entonces, pues habría que ir a por ello 1567 01:33:10,619 --> 01:33:11,439 ¿sabes? 1568 01:33:12,420 --> 01:33:15,180 es que son muchas cosas 1569 01:33:15,180 --> 01:33:15,800 posibles 1570 01:33:15,800 --> 01:33:19,039 pero mira, esto del punto y coma 1571 01:33:19,039 --> 01:33:21,300 está bien que os suene, de que si pone un punto y coma 1572 01:33:21,300 --> 01:33:23,680 es que estáis trabajando una velocidad de fotograma 1573 01:33:23,680 --> 01:33:25,640 que comprende lo que es el draw frame 1574 01:33:25,640 --> 01:33:27,359 que está interpretando algo como 1575 01:33:27,359 --> 01:33:29,300 draw frame, y esto en Europa 1576 01:33:29,300 --> 01:33:31,399 no es normal, por ejemplo, entonces es raro 1577 01:33:31,399 --> 01:33:33,199 que sea 1578 01:33:33,199 --> 01:33:35,279 es verdad que este trailer cuando lo pasé 1579 01:33:35,279 --> 01:33:37,300 es algo americano, pues por eso estaba así 1580 01:33:37,300 --> 01:33:39,180 en su momento no nos importó, pero mira 1581 01:33:39,180 --> 01:33:41,300 aquí ya está generando cierto conflicto 1582 01:33:41,300 --> 01:33:46,800 Claro, es que además justo estos stems, la música que metí, estos stems los creé yo aquí, con mi Pro Tools. 1583 01:33:47,460 --> 01:33:51,199 Y justo este es el único que le cogí del vídeo que mandaste. 1584 01:33:51,979 --> 01:33:58,960 Vale, pues es que puede ser que al intentar combinar dos tipos de frame rates en los códigos, en ese EDL que es texto, 1585 01:33:59,500 --> 01:34:01,520 se le está yendo la pinza completamente con el tiempo. 1586 01:34:02,060 --> 01:34:02,479 Puede ser. 1587 01:34:02,840 --> 01:34:03,319 Puede ser. 1588 01:34:04,159 --> 01:34:06,260 Pues lo que haré si eso es paso este y le cambio. 1589 01:34:07,239 --> 01:34:10,600 Sí, es decir, para la tarea no hace falta, no te compliques. 1590 01:34:10,600 --> 01:34:13,119 Pero si tú quieres probar por qué tal 1591 01:34:13,119 --> 01:34:15,420 O cargarte todo lo referente a ese archivo 1592 01:34:15,420 --> 01:34:16,800 Y deja que todos sean uniformes 1593 01:34:16,800 --> 01:34:17,779 Que sean del mismo estilo 1594 01:34:17,779 --> 01:34:19,699 Igual va por ahí 1595 01:34:19,699 --> 01:34:22,880 Vamos, es lo mismo que cuando antes me has dicho 1596 01:34:22,880 --> 01:34:24,039 29, 97 y 30 1597 01:34:24,039 --> 01:34:25,960 Cuando he visto eso digo, uff, hay algo tal 1598 01:34:25,960 --> 01:34:28,640 Pero vendrá de eso 1599 01:34:28,640 --> 01:34:31,380 A4C, ¿qué tal? 1600 01:34:31,640 --> 01:34:32,359 ¿Habéis tenido problemas? 1601 01:34:34,279 --> 01:34:35,060 Todo bien 1602 01:34:35,060 --> 01:34:36,960 Lo único 1603 01:34:36,960 --> 01:34:38,819 Que lo hice 1604 01:34:38,819 --> 01:34:40,380 De pura suerte casi 1605 01:34:40,380 --> 01:34:43,800 Como ponía que si la gama no funcionaba 1606 01:34:43,800 --> 01:34:45,960 Había que subirla al valor de 2.2 1607 01:34:45,960 --> 01:34:47,680 En lo que son 1608 01:34:47,680 --> 01:34:48,840 Los ajustes 1609 01:34:48,840 --> 01:34:51,420 Déjame que te mire 1610 01:34:51,420 --> 01:34:52,979 Pero voy a ir abriéndolo ya 1611 01:34:52,979 --> 01:34:55,520 Porque le he hecho una captura de pantalla incluso 1612 01:34:55,520 --> 01:34:59,880 En el espacio de color de uso 1613 01:34:59,880 --> 01:35:00,859 Pues ese es 1614 01:35:00,859 --> 01:35:03,600 SRGB y todos los números 1615 01:35:03,600 --> 01:35:05,439 Y luego se asume que se trabaja con gama 1616 01:35:05,439 --> 01:35:07,319 Y he puesto 2.2 1617 01:35:07,319 --> 01:35:08,260 SRGB 1618 01:35:08,260 --> 01:35:16,739 y no he tenido, no ha hecho falta que le tuviera que poner una capa por encima para cambiar la gama, o sea, ha salido perfecto. 1619 01:35:16,739 --> 01:35:24,800 Vale, sí, es decir, se puede hacer de varias formas, esto también es un tema de esos peliagudos, pero está bien también que lo conozcáis. 1620 01:35:25,180 --> 01:35:30,819 Lo primero, he abierto este proyecto y no me está cogiendo la referencia, igual que pasaba en Premiere con esos interrogantitos, 1621 01:35:31,439 --> 01:35:36,699 como en After Effects creo que no lo hemos hecho, si alguna vez os pasa esto, con clic derecho hay que hacer algo muy parecido, 1622 01:35:36,699 --> 01:35:39,760 que es reemplazar material de archivo. 1623 01:35:40,220 --> 01:35:41,520 Lo estás compartiendo, pantalla. 1624 01:35:41,859 --> 01:35:42,279 Vale, perdón. 1625 01:35:42,739 --> 01:35:45,800 Sí, hacen muy bien en decirme esto. 1626 01:35:47,720 --> 01:35:48,239 Compartir. 1627 01:35:48,640 --> 01:35:49,539 Vale, eso. 1628 01:35:50,039 --> 01:35:50,560 Ahora sí, ¿no? 1629 01:35:51,159 --> 01:35:51,420 Sí. 1630 01:35:52,039 --> 01:35:56,619 Vale, un segundo, que chequeé que está entrando... 1631 01:35:56,619 --> 01:36:00,039 Vale, entonces, ¿veis aquí que ahí como sale además esto, 1632 01:36:00,199 --> 01:36:01,340 la carta de barras? 1633 01:36:02,140 --> 01:36:05,000 Esto ahora mismo, aunque yo me ponga a intentar ver algo, 1634 01:36:05,000 --> 01:36:07,220 no está vinculado este archivo, por eso 1635 01:36:07,220 --> 01:36:09,260 sale este placeholder, que en Premiere es esa 1636 01:36:09,260 --> 01:36:11,420 pantalla roja con muchos textos, que sería 1637 01:36:11,420 --> 01:36:13,579 anterior interrogante, en After Effects 1638 01:36:13,579 --> 01:36:15,380 es exactamente igual, si vamos a interpretar 1639 01:36:15,380 --> 01:36:17,500 material de archivo, a reemplazar 1640 01:36:17,500 --> 01:36:19,119 perdón, y le damos archivo 1641 01:36:19,119 --> 01:36:21,060 si buscamos ese archivo, que lo voy a buscar 1642 01:36:21,060 --> 01:36:22,500 rápidamente 1643 01:36:22,500 --> 01:36:25,859 escritorio 1644 01:36:25,859 --> 01:36:28,489 ¿vale? 1645 01:36:28,869 --> 01:36:31,130 cuando yo le diga que es este el archivo 1646 01:36:31,130 --> 01:36:32,670 se enlaza, ¿vale? 1647 01:36:32,729 --> 01:36:34,770 y ya así funciona, ¿vale? importante, vamos 1648 01:36:34,770 --> 01:36:36,409 como dato, que también puede pasar 1649 01:36:36,409 --> 01:36:44,909 Que todos los softwares funcionan en relación a referencias. Si no lo encuentra, es porque hay que revincularlo, ¿vale? Siempre tendrás una forma de hacerlo. 1650 01:36:45,869 --> 01:36:57,630 Entonces, lo que me estabas contando es que tú no has hecho la operación de la gama 2.2, ¿vale? Que se podía hacer con este efecto o también se podía hacer con el de niveles. 1651 01:36:57,630 --> 01:37:10,310 También hay más, ¿vale? Con el de niveles, si ponemos que en gama sea 2.2, en vez de ir por cada canal se hace de golpe en uno, ¿vale? El resultado, si os fijáis, ¿vale? Cuando activo cualquiera de las dos modalidades es el mismo. 1652 01:37:10,310 --> 01:37:32,489 Lo que ha encontrado el compañero, todo esto viene en el módulo de color, no sé si lo veis mucho, y de los espacios de color hablaremos más en el tema 6, pero cuando se trabaja en 3D, me refiero en 3D a un software de generación de objetos 3D, como Maya, Blender, etc. 1653 01:37:32,489 --> 01:37:47,010 Para hacer los cálculos de la luz, realmente se trabaja en un espacio de luz, de tratamiento de la luz, que es lineal. ¿Esto qué significa? Lo voy a intentar explicar de forma simple y rápida. 1654 01:37:47,010 --> 01:38:16,529 Y esto tiene mucho más intríngules y mucho más de lo que yo podría decir, porque esto ya es a nivel óptica y cosas así. Pero el ojo humano no ve cómo es la luz de verdad. Igual que no vemos las frecuencias ultravioletas, cosas que se escapan al rango espectral que puede captar la luz, el ojo tampoco interpreta la luminosidad, es decir, lo que son los valores de luminosidad, no de color de luminosidad, que también afectará al color, por supuesto, no lo ve como es en la realidad. 1655 01:38:17,010 --> 01:38:44,130 ¿Por qué? Porque en la realidad, esto ya os digo, en el último tema se verá más, pero gamma 2.2, curva, a ver si encuentro algo rápido. El ojo, digamos, la luz es lineal y cuando se dice lineal es que a mayor potencia que tiene esa luz, de manera lineal, como una línea recta, que sería esa línea que se ve en el medio, se va sumando. 1656 01:38:44,130 --> 01:39:02,810 Es decir, hay una potencia constante, pero el ojo no ve igual todos los rangos de luminosidad. Y esto es algo adaptativo. Cuando estamos en la oscuridad, aunque estemos dentro de un margen de luminosidad muy reducido, vemos muchos más detalles que cuando estamos deslumbrados. 1657 01:39:02,810 --> 01:39:13,789 Me refiero, imaginaos que esta gráfica es, de aquí a aquí, este eje horizontal, lo que representa el rango dinámico, el rango de luminosidad que puede ver un ojo humano. 1658 01:39:14,850 --> 01:39:17,930 También cada animal tiene unas interpretaciones. 1659 01:39:18,649 --> 01:39:23,829 Entonces, imaginaos que esto se refiere a luminosidades bajas, a la oscuridad y esto a las altas. 1660 01:39:24,289 --> 01:39:25,810 Esto en el siguiente tema ya se ven más cosas. 1661 01:39:25,970 --> 01:39:31,829 Pero digamos que no es igual la cantidad de información que un ojo humano puede ver en esta oscuridad, 1662 01:39:31,829 --> 01:39:37,649 porque tened en cuenta que estamos mucho tiempo, ahora menos, porque ya tenemos la luz generada por nosotros, 1663 01:39:37,750 --> 01:39:40,810 pero antiguamente teníamos que movernos con la luz de la luna y poco más. 1664 01:39:41,810 --> 01:39:47,350 Nuestro ojo está mucho más adaptado a ver sutilezas en este rango que en este, 1665 01:39:47,649 --> 01:39:49,989 pero la luz que hay realmente es lineal. 1666 01:39:49,989 --> 01:40:07,909 Si os fijáis en estas curvas, hay curvas como esta de Gamma, que lo que hace es una representación logarítmica, es decir, que no es lineal, sino que tiene una cierta curvatura, que capta más niveles en estas zonas bajas que en estas altas. Por eso esa curva. 1667 01:40:07,909 --> 01:40:10,989 Entonces, igual que el ojo humano 1668 01:40:10,989 --> 01:40:13,229 También tiene mucha más sensibilidad a los colores verdes 1669 01:40:13,229 --> 01:40:14,229 Que al azul y al rojo 1670 01:40:14,229 --> 01:40:15,489 Y esto puede dar pistas 1671 01:40:15,489 --> 01:40:18,270 De por qué en una matriz de Bayer 1672 01:40:18,270 --> 01:40:19,289 Que esto se vio el año pasado 1673 01:40:19,289 --> 01:40:22,989 Hay el doble de filtros verdes 1674 01:40:22,989 --> 01:40:24,170 Que de azules y rojos 1675 01:40:24,170 --> 01:40:26,449 Esto ha sido un paréntesis, voy a pasar 1676 01:40:26,449 --> 01:40:28,510 Porque esto no viene al caso ahora 1677 01:40:28,510 --> 01:40:31,329 El ojo humano tiene más sensibilidad 1678 01:40:31,329 --> 01:40:33,210 En unos rangos dinámicos 1679 01:40:33,210 --> 01:40:34,529 De la luz 1680 01:40:34,529 --> 01:40:36,170 Que en otros, de la luminosidad 1681 01:40:36,170 --> 01:40:39,289 entonces, eso se representa con una curva 1682 01:40:39,289 --> 01:40:41,189 que no es lineal, pero cuando estamos 1683 01:40:41,189 --> 01:40:43,289 trabajando en un software 3D, todos los cálculos 1684 01:40:43,289 --> 01:40:44,750 de la luz que hace ese software 3D 1685 01:40:44,750 --> 01:40:46,850 sí que intentan ser fidedignos a la realidad 1686 01:40:46,850 --> 01:40:48,310 no en base a lo que vemos en el ojo 1687 01:40:48,310 --> 01:40:50,949 que eso es como se trabajaba al principio 1688 01:40:50,949 --> 01:40:53,229 intentaban hacerse cálculos de los rayos a veces 1689 01:40:53,229 --> 01:40:54,789 en ciertos motores 1690 01:40:54,789 --> 01:40:57,229 un poco ponderando 1691 01:40:57,229 --> 01:40:58,890 como el ojo, pero realmente 1692 01:40:58,890 --> 01:41:01,149 las operaciones que se hacen dentro de este software 1693 01:41:01,149 --> 01:41:03,210 cuando están reflejándose en los distintos 1694 01:41:03,210 --> 01:41:04,630 objetos, los rayos, etc. 1695 01:41:04,630 --> 01:41:20,750 Y hace que algo sea viable, está trabajando en lineal como la realidad. Eso sí, luego al sacar la imagen, para nosotros verla como la vería nuestro ojo, lo somete a una aplicación de gama, que básicamente es hacer esa corrección de que hay partes de la imagen que tienen que verse de una forma u otra. 1696 01:41:20,750 --> 01:41:40,250 Y los monitores que tenemos, ¿vale? Tienen también su propia curvatura de gama para que nosotros veamos las imágenes tal y como las vemos y las percibimos, ¿vale? De hecho, cuando más adelante hablemos de los espacios de color, hay distintos tipos de curvatura de gama, ¿vale? 1697 01:41:40,250 --> 01:42:08,590 Porque algunas, incluso las del Rec. 709, que es un espacio de color que se usa ahora en Full HD, que está por todos lados, la curva no es 2.2, es 2.4, hay más, ¿vale? ¿Por qué? Porque se ha visto que le da un pequeñito punch al contraste de la imagen y queda más guay y además dentro de todo el rango que permite ahora el Full HD, que ha ido pasando por una evolución técnica, pues lo interpreta mejor y es como más realista, aunque realmente no es realista al todo. 1698 01:42:08,590 --> 01:42:26,909 Dicho esto, en resumen, en la naturaleza, ¿cómo es la luz realmente? Funciona de forma lineal, pero luego nuestro ojo ve esa linealidad, pero la está adaptando con una conversión que es más parecida a una curva logarítmica como esta. 1699 01:42:26,909 --> 01:42:49,029 Dicho esto, cuando tenemos un proyecto de Premiere, de After, perdón, tenemos una sección por aquí, en este cohete, que tiene varios apartados, pero hay uno de la gestión de color, y de hecho, fijaos, que está esto de, se asume que se trabaja con una gama de 2.4, que es la del espacio 7.09, ¿vale? 1700 01:42:49,029 --> 01:43:13,869 Esto es cómo está gestionando el motor a nivel, como lo vemos nosotros en el monitor, pero luego cada composición, aparte, es que esto tiene tela, no lo puedo decir todo así del tirón, pero si nos metemos en, a ver, perdonad porque esto igual tardó ligeramente en encontrarlo, por eso la solución rápida era ponerle el efecto. 1701 01:43:13,869 --> 01:43:27,710 No me metí en la otra. Meterle los dos efectos que os he comentado. Pero cuando nos metemos en ajustes del proyecto... No, no debería ser aquí. Ah, bueno, qué diablo. Sí, sí, es aquí. 1702 01:43:27,710 --> 01:43:44,329 Ahora mismo este proyecto está como en ninguno, pero realmente lo que es el monitor trabaja en sRGB, los monitores que estamos usando nosotros trabajan en sRGB y es este que tenemos aquí, que tiene una curvatura de 2.1, casi el 2.2. 1703 01:43:44,329 --> 01:44:13,590 Y fijaos que algunas tienen 2.6, esto hace referencia a la curva gama que tienen. Cuando le damos a este 2.1 en el que estamos trabajando, este XR se ha sacado de un software de 3D que trabaja en lineal y no es una imagen ya rasterizada, ya interpretada para que ya tenga ese 2.2 o 2.1. 1704 01:44:13,590 --> 01:44:20,010 no tiene una curva 2 vale 2 punto algo entonces hay que decir que estamos trabajando un xr que 1705 01:44:20,010 --> 01:44:26,010 son todos estos canales de un 3d vale pero que realmente luego lo que saque el proyecto lo que 1706 01:44:26,010 --> 01:44:30,630 tenemos que ver no es el lineal como lo tenemos ahora mismo sino que tiene que aplicar la curva 1707 01:44:30,630 --> 01:44:36,550 vale es decir si nos fijamos ahora mismo en las opciones de color estamos trabajando en un espacio 1708 01:44:36,550 --> 01:44:42,710 de color pero el archivo es lineal entonces no se está viendo con la conversión de nosotros vamos a 1709 01:44:42,710 --> 01:44:47,550 la imagen como necesitamos ver. Entonces lo que hay que decirle es, oye, alinear el espacio 1710 01:44:47,550 --> 01:44:53,630 de color de trabajo, ¿vale? Para que, digamos, sí que ese lineal que está cogiendo por 1711 01:44:53,630 --> 01:45:02,010 un lado lo, ¿vale? Este espacio de color que está interpretando este lineal, que de 1712 01:45:02,010 --> 01:45:07,609 verdad sí que linearice, es decir, coja lo que le está llegando y le aplique la curva 1713 01:45:07,609 --> 01:45:08,550 y se vea con la curva 1714 01:45:08,550 --> 01:45:10,970 entonces ahora mismo es lo mismo 1715 01:45:10,970 --> 01:45:12,350 estoy metiéndome 1716 01:45:12,350 --> 01:45:15,529 más marrones de los que habría porque con el efecto 1717 01:45:15,529 --> 01:45:17,449 se puede conseguir lo mismo, pero fijaos 1718 01:45:17,449 --> 01:45:19,250 que aquí a fin de cuentas estamos diciendo 1719 01:45:19,250 --> 01:45:20,829 que sin aplicar ningún efecto 1720 01:45:20,829 --> 01:45:22,609 los tengo los dos desactivados 1721 01:45:22,609 --> 01:45:25,090 todo lo que trabajemos dentro de After Effects 1722 01:45:25,090 --> 01:45:26,949 está interpretando 1723 01:45:26,949 --> 01:45:28,569 que las imágenes que tiene 1724 01:45:28,569 --> 01:45:31,170 son lineales y no tienen 1725 01:45:31,170 --> 01:45:33,470 esa curva aplicada y entonces lo están aplicando 1726 01:45:33,470 --> 01:45:35,109 pero hay otra forma de trabajar 1727 01:45:35,109 --> 01:45:36,890 y esto afectaría a todas las operaciones 1728 01:45:36,890 --> 01:46:06,470 Si también trabajáramos dentro de After Effects con elementos que no vienen de un 3D lineal, también lo afectaría. Por eso a veces lo óptimo es decir, oye, ojo, tú trabajas como trabaja After Effects por defecto, que es sin linearizar, es decir, que ya todo lo que se está generando ya tiene esta curva porque está trabajando así, porque After Effects, tener en cuenta, esto es importante, que no es un software, ya lo dije el otro día, no es un software de generación de imágenes 3D y no hace estos cálculos realistas de la iluminación. 1729 01:46:06,470 --> 01:46:28,010 De hecho, ya habréis probado que el modo 3D, las luces, pues bueno, sí quedan en luz, pero no intenta recrear una realidad como un Maya, ¿vale? Entonces, la opción rápida es, vale, vamos a trabajar ya con estas curvas como trabaja After Effects dentro de su gestor de color, pues es este 2.1 que ya tiene aplicada la curva, ¿vale? 1730 01:46:28,010 --> 01:46:44,289 Y si llegan cosas que son lineales, como estos XR que tenemos aquí, pues lo vamos a compensar en estos archivos directamente cambiándole el gamma con este efecto que permite cambiar el gamma, es decir, las tres partes, digamos, de rango de luminosidad que he dicho antes, ¿vale? 1731 01:46:44,289 --> 01:46:59,210 Pues lo que vamos a hacer es, empieza en el mismo pedestal y en la misma ganancia, ¿vale? El pedestal se refiere a esta parte de aquí y la ganancia está aquí y lo que hace es coger la curva en el centro, que es el gamma, y la baja. 1732 01:46:59,210 --> 01:47:12,430 Y entonces, lo que es lineal en los extremos sigue siendo lineal en los extremos, pero la representación corresponde a la de la vista humana, que es todo, digamos, los monitores y todos los sistemas de trabajo están pensados para ello. 1733 01:47:12,430 --> 01:47:19,510 entonces se puede hacer con este efecto o cambiando el gama vale en niveles y es exactamente igual a 1734 01:47:19,510 --> 01:47:26,250 el resultado así aquí decimos no no pero lo lineal que oye que todo tome por sentado que 1735 01:47:26,250 --> 01:47:33,489 el lineal para trabajar de ello con ello con una conversión aplicando la curva de gama vale y los 1736 01:47:33,489 --> 01:47:38,750 modos de fusión entiendo que si sabéis cómo funcionan y por qué no más o menos aunque sea 1737 01:47:38,750 --> 01:47:40,270 de una forma más o menos rápida 1738 01:47:40,270 --> 01:47:42,649 si no el próximo día podemos hablar 1739 01:47:42,649 --> 01:47:43,869 un poco de esto y por qué 1740 01:47:43,869 --> 01:47:45,770 cada cosa 1741 01:47:45,770 --> 01:47:48,829 yo tengo una pequeña duda 1742 01:47:48,829 --> 01:47:50,770 lo del gloss 1743 01:47:50,770 --> 01:47:52,649 y el diffuse 1744 01:47:52,649 --> 01:47:54,829 ¿a ambos hay que ponerles añadir 1745 01:47:54,829 --> 01:47:56,850 o solamente al que es arriba ponerle 1746 01:47:56,850 --> 01:47:58,529 el añadir o el multiplicar? 1747 01:47:59,229 --> 01:47:59,930 tener en cuenta 1748 01:47:59,930 --> 01:48:02,470 mira, si yo lo pongo en añadir 1749 01:48:02,470 --> 01:48:03,630 no pasa nada, ¿no? 1750 01:48:04,270 --> 01:48:06,010 tener en cuenta que esto lo que hace es 1751 01:48:06,010 --> 01:48:08,590 como se llama en modo de fusión es básicamente afectar 1752 01:48:08,590 --> 01:48:10,550 a lo que haya debajo. Si no hay nada debajo, 1753 01:48:10,930 --> 01:48:12,449 da igual que sea normal o añadir. 1754 01:48:13,010 --> 01:48:14,569 Si pusiéramos una capa debajo, ahí sí 1755 01:48:14,569 --> 01:48:16,470 que afecta, ¿vale? Porque es como se está 1756 01:48:16,470 --> 01:48:18,409 mezclando con lo que hay debajo, ¿vale? 1757 01:48:19,670 --> 01:48:20,130 Uy, va. 1758 01:48:21,409 --> 01:48:22,289 Es decir, de hecho, 1759 01:48:22,489 --> 01:48:24,170 los modos de fusión de esta capa de abajo, 1760 01:48:24,409 --> 01:48:26,430 da igual lo que pongas, si te fijas, que el resultado 1761 01:48:26,430 --> 01:48:28,229 en la mayoría, hay algunos que no, 1762 01:48:28,590 --> 01:48:30,430 pero la mayoría, en los que son 1763 01:48:30,430 --> 01:48:32,310 de color y no son estos que lo que hacen es otras 1764 01:48:32,310 --> 01:48:34,510 operaciones de alfa, etcétera, verás 1765 01:48:34,510 --> 01:48:36,350 que no tiene mucho 1766 01:48:36,350 --> 01:48:38,010 impacto en nada, ¿vale? 1767 01:48:38,590 --> 01:48:40,409 dependerá de la capa que tenga debajo entonces 1768 01:48:40,409 --> 01:48:42,750 vale, yo creo que por hoy 1769 01:48:42,750 --> 01:48:44,350 está bien, si además 1770 01:48:44,350 --> 01:48:46,369 digamos las dudas que tenía de cada tarea 1771 01:48:46,369 --> 01:48:48,829 están resueltas, de momento bien, porque ya os digo que de sonido 1772 01:48:48,829 --> 01:48:50,550 y de hecho de lo de los 1773 01:48:50,550 --> 01:48:52,590 canales y tal, ya os contaré alguna cosa más 1774 01:48:52,590 --> 01:48:54,170 de los espacios de color, vale 1775 01:48:54,170 --> 01:48:56,449 entonces si por hoy 1776 01:48:56,449 --> 01:48:58,369 no tenéis más dudas, creo que 1777 01:48:58,369 --> 01:49:00,109 yo tengo dos, una 1778 01:49:00,109 --> 01:49:02,529 es del enunciado de la tarea 1779 01:49:02,529 --> 01:49:03,970 de 4A 1780 01:49:03,970 --> 01:49:06,350 que pone justamente 1781 01:49:06,350 --> 01:49:08,149 EDL en formato CMX 1782 01:49:08,149 --> 01:49:10,890 3600 junto a, de manera independiente 1783 01:49:10,890 --> 01:49:12,430 una exportación en el 1784 01:49:12,430 --> 01:49:14,529 códec y la resolución 1785 01:49:14,529 --> 01:49:16,270 nativa de los vídeos originales, no entiendo 1786 01:49:16,270 --> 01:49:17,229 justamente esa parte 1787 01:49:17,229 --> 01:49:20,609 lo de la exportación y la resolución nativa 1788 01:49:20,609 --> 01:49:21,149 de los vídeos 1789 01:49:21,149 --> 01:49:23,710 no sé si quieres 1790 01:49:23,710 --> 01:49:25,369 la secuencia con 1791 01:49:25,369 --> 01:49:28,289 la resolución o tengo que mandarte los vídeos 1792 01:49:28,289 --> 01:49:30,189 nativos en la tarea 1793 01:49:30,189 --> 01:49:30,689 o qué 1794 01:49:30,689 --> 01:49:34,130 aquí sobre todo lo que me interesa es que haya 1795 01:49:34,130 --> 01:49:36,329 una exportación, tened en cuenta 1796 01:49:36,329 --> 01:49:37,689 que yo el EDL nunca puedo ver 1797 01:49:37,689 --> 01:49:39,210 qué es lo que hay dentro, ¿vale? 1798 01:49:39,449 --> 01:49:42,010 Bueno, en realidad pasa en todos, pero como me lo vais a sacar 1799 01:49:42,010 --> 01:49:43,229 del mismo vídeo, con uno me vale. 1800 01:49:43,789 --> 01:49:47,970 Pero es lo que os he dicho antes, como yo no puedo ver SDL, 1801 01:49:48,210 --> 01:49:49,970 porque no voy a tener los archivos, ¿vale? 1802 01:49:50,970 --> 01:49:55,470 Necesito un vídeo que sea exactamente de las mismas proporciones 1803 01:49:55,470 --> 01:50:00,949 del vídeo y de una velocidad, es decir, un render del vídeo, 1804 01:50:01,569 --> 01:50:01,989 básicamente. 1805 01:50:03,470 --> 01:50:05,250 Ah, vale, un render del... 1806 01:50:05,250 --> 01:50:06,750 Del vídeo del proyecto original. 1807 01:50:06,750 --> 01:50:18,829 Para yo cuando abra este DL, si lo abro en la secuencia al importarlo, ver que se corresponde con esto. Yo lo puedo adivinar de varias formas que se corresponde y que se ha importado bien y se ha sacado bien. 1808 01:50:18,829 --> 01:50:22,149 básicamente con lo de la tarea 1809 01:50:22,149 --> 01:50:23,989 A, necesito un render 1810 01:50:23,989 --> 01:50:25,529 de ese proyecto, ¿vale? 1811 01:50:25,529 --> 01:50:27,710 que sea en el codec y resolución 1812 01:50:27,710 --> 01:50:29,829 sobre todo lo de resolución me refiero al mismo 1813 01:50:29,829 --> 01:50:31,890 tamaño y velocidad de fotogramas 1814 01:50:31,890 --> 01:50:33,850 pero la exportación en el codec 1815 01:50:33,850 --> 01:50:36,369 pues si estaba en un H.264 1816 01:50:36,369 --> 01:50:37,989 pues que sea en un H.264 también 1817 01:50:37,989 --> 01:50:39,229 o si es en un quantum of 1818 01:50:39,229 --> 01:50:41,329 solo del EDL, ¿no? 1819 01:50:42,170 --> 01:50:43,890 sí, pero tú ten en cuenta que si me sacaras 1820 01:50:43,890 --> 01:50:45,970 uno de cada uno, sería siempre el mismo 1821 01:50:45,970 --> 01:50:47,970 ¿vale? porque solo tienes una secuencia 1822 01:50:47,970 --> 01:50:49,250 Porque siempre es 1823 01:50:49,250 --> 01:50:51,729 Cada formato es siempre de la misma secuencia 1824 01:50:51,729 --> 01:50:53,710 Sí, sí, sí 1825 01:50:53,710 --> 01:50:55,649 Entonces con uno me vale, que es este 1826 01:50:55,649 --> 01:50:57,710 Claro, pero tú ten en cuenta que en una F 1827 01:50:57,710 --> 01:51:00,449 En realidad sí, lo podría haber puesto arriba 1828 01:51:00,449 --> 01:51:02,090 Y ya está, llevas toda la razón 1829 01:51:02,090 --> 01:51:02,689 Pero 1830 01:51:02,689 --> 01:51:06,250 En una F, según como me lo saques 1831 01:51:06,250 --> 01:51:08,489 Si es con los audios independientes 1832 01:51:08,489 --> 01:51:10,149 Lo puedo ver 1833 01:51:10,149 --> 01:51:11,149 Más o menos, ¿sabes? 1834 01:51:11,149 --> 01:51:13,210 En este sí que no hay forma de que yo vea 1835 01:51:13,210 --> 01:51:15,050 El clip si no tengo los originales 1836 01:51:15,050 --> 01:51:16,590 Y en el XML 1837 01:51:16,590 --> 01:51:18,409 pues pasaría un poco lo mismo 1838 01:51:18,409 --> 01:51:19,289 pero bueno 1839 01:51:19,289 --> 01:51:21,010 ¿cuál es la otra? 1840 01:51:21,670 --> 01:51:24,630 la otra es, si quieres te enseño 1841 01:51:24,630 --> 01:51:26,770 lo de la vinculación que me explota 1842 01:51:26,770 --> 01:51:27,069 el audio 1843 01:51:27,069 --> 01:51:31,069 vale, venga, vamos a verlo 1844 01:51:31,069 --> 01:51:32,729 vale, ¿lo veis? 1845 01:51:33,689 --> 01:51:34,210 sí 1846 01:51:34,210 --> 01:51:35,670 vale 1847 01:51:35,670 --> 01:51:38,609 bueno, pues esta es la secuencia que me funciona 1848 01:51:38,609 --> 01:51:39,369 perfectamente 1849 01:51:39,369 --> 01:51:42,569 voy a borrarla para volver a 1850 01:51:42,569 --> 01:51:43,189 importarla 1851 01:51:48,729 --> 01:51:58,229 edl vale pal no estoy viendo no estoy viendo lo que haces esto es porque cuando compartas 1852 01:51:58,229 --> 01:52:03,789 pantalla tienes que ir a las deja de compartir pantalla dale a dejar de compartir dale otra vez 1853 01:52:03,789 --> 01:52:10,109 y cuando te salga el menú tienes que dar a compartir toda la pantalla porque si no vale 1854 01:52:10,109 --> 01:52:15,829 los contextuales y eso a veces nos salen y si me compartes con pantalla se ve todo vale vale ahora 1855 01:52:15,829 --> 01:52:31,310 Se ve, ¿no? Vale, voy a configurar esto para que salga bien. 720, esto era 576, campo superior, 25, 25, vale, todo bien. 1856 01:52:34,920 --> 01:52:47,199 Vale, aquí está todo sin vincular, pongo la secuencia, me sale todo esto y si yo cogiera todos los archivos y le diera vincular medios, localizar, 1857 01:52:47,979 --> 01:53:04,140 Esto lo tengo que tener, que se ve aquí, el archivo, le doy, aceptar, te lo ha hecho, pero ojo, porque lo que hay que hacer, dale a control Z, que creo que te lo desvincula. 1858 01:53:05,220 --> 01:53:06,300 No, me lo elimina entero. 1859 01:53:06,359 --> 01:53:07,359 Vuelve a importarlo rápido. 1860 01:53:08,220 --> 01:53:13,739 Tienes que buscar el archivo que hayas dicho, es decir, mira, esto es importante. 1861 01:53:13,739 --> 01:53:28,050 De todos modos, Alex, si sigues por ahí, fíjate que no crea dos secuencias llamadas iguales. Es lo que me fascina. No sé por qué lo hace así, pero algo pasa ahí. 1862 01:53:28,050 --> 01:53:29,789 Vale, ya estaría 1863 01:53:29,789 --> 01:53:32,109 No, 25 1864 01:53:32,109 --> 01:53:32,949 Vale 1865 01:53:32,949 --> 01:53:35,310 Todo esto está bien, sí 1866 01:53:35,310 --> 01:53:37,350 Vale 1867 01:53:37,350 --> 01:53:40,270 Vale, vuelve a hacer la operación de coger todo 1868 01:53:40,270 --> 01:53:41,430 Bueno, ábrela, vale 1869 01:53:41,430 --> 01:53:42,949 Vale 1870 01:53:42,949 --> 01:53:45,829 Vuelve a dar a lo de vincular 1871 01:53:45,829 --> 01:53:47,210 Bueno, que se puede hacer también por ahí 1872 01:53:47,210 --> 01:53:48,489 Vale, entonces, espera, espera 1873 01:53:48,489 --> 01:53:51,869 Ojo, tú ahora mismo tienes seleccionado 1874 01:53:51,869 --> 01:53:53,430 Ahí el de off.mp3 1875 01:53:53,430 --> 01:53:55,689 Vale, dale a localizar 1876 01:53:55,689 --> 01:53:57,729 Tú tienes que ahora 1877 01:53:57,729 --> 01:54:04,989 seleccionar el que se llama off mp3 vale porque fíjate mira mira cómo se llama la sección buscar 1878 01:54:04,989 --> 01:54:12,229 archivo off punto mp3 lo ves vale si selecciona lo aceptar y te lo va a vincular todo porque en 1879 01:54:12,229 --> 01:54:18,409 la estructura de carpetas que tienes está todo en la misma en la misma ruta pero es verdad que el 1880 01:54:18,409 --> 01:54:25,350 punto mp3 justo como le está diciendo que es otro pues coge otro vale ahora está bien vale sí sí 1881 01:54:25,350 --> 01:54:30,350 Sí, porque justamente este primer tramo me salía lo que es el audio de este vídeo 1882 01:54:30,350 --> 01:54:33,069 y luego todo lo que es el audio de aquí en silencio. 1883 01:54:33,649 --> 01:54:35,390 Vale, pues era eso. 1884 01:54:36,289 --> 01:54:38,409 Aunque luego se revinculan todos automáticamente, 1885 01:54:38,510 --> 01:54:40,489 voy a decir, ah, mira, sí está todo dentro de esta carpeta, 1886 01:54:40,850 --> 01:54:44,189 pero es que el que estabas diciéndole no era el que correspondía, 1887 01:54:44,270 --> 01:54:45,750 entonces uno te lo estaba cambiando. 1888 01:54:46,890 --> 01:54:49,050 Te estaba metiendo otro archivo, 1889 01:54:49,050 --> 01:54:51,970 que igual no tiene nada que ver con la duración ni con nada, claro. 1890 01:54:52,609 --> 01:54:52,789 ¿Vale? 1891 01:54:52,789 --> 01:54:59,029 Vale, claro, por eso es que dije, Jope, voy a probar a vincular uno a uno y ahí salió bien, ¿vale? 1892 01:54:59,289 --> 01:55:09,890 Es eso el problema que había, que el que seleccionas tiene que ser ese, ¿vale? Porque si no te interpreta como que es otro clip, entonces eso no va a estar bien, no funciona, claro. 1893 01:55:09,890 --> 01:55:31,470 Ya os digo que dentro de Premiere a Premiere el sentido no es mucho porque lo suyo sería compartir el proyecto, como os he dicho al principio, pero sí que en muchas ocasiones os va a tocar compartir con otros softwares, sobre todo si trabajáis en algo que tiene acabados, que hay distintos departamentos, en plan no es sonido, un colorista independiente y no lo hacéis todo dentro de un mismo software. 1894 01:55:31,470 --> 01:55:33,649 En ese caso tenéis que hacer estas cosas. 1895 01:55:34,670 --> 01:55:38,890 Vale, pues por mi parte por hoy nada más.