1 00:00:00,000 --> 00:00:07,800 Buenos días a todos, nos proponemos ahora crear este vídeo explicativo sobre la creación 2 00:00:07,800 --> 00:00:12,760 de contenidos digitales correspondiente a la segunda evidencia fundamental. 3 00:00:12,760 --> 00:00:16,600 Según las indicaciones que nos dan tenemos que crear tres recursos digitales y en este 4 00:00:16,600 --> 00:00:18,660 caso vamos a exponer el primero. 5 00:00:18,660 --> 00:00:23,540 Este primer recurso digital ha sido creado desde cero en la aplicación de Google Sites, 6 00:00:23,540 --> 00:00:28,960 es una página para la asignatura de música en la que como vemos hemos creado un menú 7 00:00:28,960 --> 00:00:33,740 principal bastante fácil y bastante asequible para cualquier alumno que quiera utilizarlo. 8 00:00:33,740 --> 00:00:38,760 En este caso tendríamos que ir al curso que corresponda, vamos allá con el segundo de 9 00:00:38,760 --> 00:00:43,760 la ESO, tenemos varias carpetas, iríamos a la carpeta de teoría, vemos que tenemos 10 00:00:43,760 --> 00:00:48,920 diferentes materiales que corresponden con el temario propuesto en la programación, 11 00:00:48,920 --> 00:00:52,760 suponemos que estamos en los primeros días de curso entonces iríamos por ejemplo a unos 12 00:00:52,760 --> 00:00:59,640 primeros temas de los géneros musicales, vemos que cuentan con una teoría explicada 13 00:00:59,640 --> 00:01:04,600 detalladamente pero no solo con eso sino que tenemos una carpeta de audiciones en la que 14 00:01:04,600 --> 00:01:09,120 los alumnos pueden contextualizar mucho mejor lo que están estudiando de historia de la 15 00:01:09,120 --> 00:01:15,360 música con direcciones de YouTube o Spotify que ayudarán a este entendimiento de la teoría. 16 00:01:15,360 --> 00:01:19,000 Este sería el primer recurso, vamos allá con el segundo recurso digital, si entramos 17 00:01:19,000 --> 00:01:24,520 en la carpeta de otros recursos vamos a entrar en el primer enlace, este enlace nos va a 18 00:01:24,520 --> 00:01:29,720 llevar a un glosario, en este caso es un glosario musical ya que queremos ayudar a que el alumno 19 00:01:29,720 --> 00:01:33,680 comprenda todo lo que se está dando en la programación, no solo con eso pensamos que 20 00:01:33,680 --> 00:01:38,520 este glosario puede ayudar simplemente a aumentar un vocabulario del alumnado y ya no solo utilizarlo 21 00:01:38,520 --> 00:01:43,840 en la asignatura de música sino que sea útil para su vida. 22 00:01:43,840 --> 00:01:48,120 Creamos un tercer recurso y vamos allá a la carpeta de crea tu propia música, vemos 23 00:01:48,160 --> 00:01:53,720 aquí que tenemos varios enlaces, es notorio que hoy en día todo lo que podemos hacer 24 00:01:53,720 --> 00:01:59,840 a mano se puede hacer de manera digital, en este caso vamos a utilizar el enlace creado 25 00:01:59,840 --> 00:02:06,120 en Chrome Music Lab, pensamos que esta aplicación es bastante intuitiva, fácil, vistosa y sobre 26 00:02:06,120 --> 00:02:10,640 todo útil para la actividad que proponemos, es una actividad sobre los arpegios entonces 27 00:02:10,640 --> 00:02:16,720 los alumnos tendrían que pinchar en el apartado de arpegios y ver no solo esto que hemos estudiado 28 00:02:16,720 --> 00:02:22,240 en la teoría de los arpegios sino que entendemos que obviamente en música escuchar lo que 29 00:02:22,240 --> 00:02:27,160 estás estudiando de manera teórica asimila muchísimo mejor los contenidos. 30 00:02:27,160 --> 00:02:32,040 No cabe duda en que toda esta página, todo este recurso digital grande lleno de contenido 31 00:02:32,040 --> 00:02:37,800 lo hemos dotado como siempre de las herramientas que ayudan a la accesibilidad de todo el alumnado, 32 00:02:37,800 --> 00:02:44,760 hemos integrado un traductor de texto, un lector de texto, una herramienta que ayuda 33 00:02:44,760 --> 00:02:49,000 a las personas con dislexia y sobre todo un buscador de fuente ya que pensamos que 34 00:02:49,000 --> 00:02:54,360 si obviamente algún alumno necesita alguna modificación de fuente, contenido, tamaño 35 00:02:54,360 --> 00:02:58,520 será obviamente resuelta su duda y su problema.