1 00:00:09,730 --> 00:00:14,269 Esta primera ponencia se titula Impacto de la digitalización en el neurodesarrollo. 2 00:00:14,929 --> 00:00:20,410 La llevará a cabo doña Almudena Capilla González. 3 00:00:21,289 --> 00:00:26,850 Es licenciada en Psicología, posteriormente ha realizado un máster en Neuropsicología Infantil 4 00:00:26,850 --> 00:00:33,689 y un doctorado en Neurociencias, en el que se centró en investigar el desarrollo de las funciones ejecutivas en la primera infancia. 5 00:00:33,689 --> 00:00:39,409 Ha trabajado como docente e investigadora en la Universidad Complutense de Madrid, en la Universidad de Glasgow 6 00:00:39,409 --> 00:00:44,770 y desde el 2010 en el Departamento de Psicología Biológica y de la Salud de la Universidad Autónoma de Madrid, 7 00:00:45,289 --> 00:00:48,770 donde desempeña actualmente su labor como profesora titular. 8 00:00:49,549 --> 00:00:58,170 Desde 2023 es también la presidenta de la Sociedad Española de Psicobiología y Neurociencia Cognitiva y Aceptiva. 9 00:00:58,689 --> 00:01:00,329 Muchas gracias, Almudena, cuando quieras. 10 00:01:00,329 --> 00:01:10,390 Muy bien. Voy a utilizar… Muchas gracias, Biodis, ¿verdad? 11 00:01:17,150 --> 00:01:38,689 ¿Se oye? Poco, ¿verdad? Este sí. Muchas gracias por esta presentación y por esta intervención inicial, 12 00:01:38,689 --> 00:01:51,319 que mi intervención va a ir muy en esta misma línea. ¿Mejor ahora? ¿Así mejor? ¿Sí? 13 00:01:51,319 --> 00:01:58,219 ¿Sí? Si no me oís me decís, ¿vale? Y cambio, me siento, vemos. 14 00:01:59,500 --> 00:02:10,639 Quería agradeceros la oportunidad de estar hoy aquí en este foro de orientación y creo que es un lugar ideal para hacer estas reflexiones, ¿no? 15 00:02:10,639 --> 00:02:18,120 Sobre este uso de pantallas que estamos haciendo en la actualidad con nuestros niños y adolescentes en estos cerebros en formación, como ha dicho el director general. 16 00:02:18,120 --> 00:02:54,099 Perdonad mi presentación. Bueno, yo voy empezando. Como decíamos, os voy a hablar yo hoy del impacto de la digitalización en el neurodesarrollo, 17 00:02:54,099 --> 00:02:59,039 es decir, en el desarrollo cerebral y cognitivo de nuestros niños, niñas y adolescentes. 18 00:03:00,620 --> 00:03:08,599 Antes de empezar, para entender qué impacto puede tener el uso de pantallas o el uso de dispositivos tecnológicos en el desarrollo del cerebro, 19 00:03:09,379 --> 00:03:17,419 tengo que empezar hablando muy brevemente de cuáles son, recordando, los principios generales del desarrollo cerebral. 20 00:03:17,900 --> 00:03:24,479 Os voy a hablar de dos principios básicos que son importantes tenerlos siempre en mente para entender lo que voy a contaros posteriormente. 21 00:03:26,840 --> 00:03:36,500 Mirad, este es un cerebro de una persona adulta. Digo que es un cerebro de una persona adulta porque tenemos en distintos colores distintas regiones del cerebro. 22 00:03:36,500 --> 00:03:41,719 Eso significa que cada una de estas regiones ya tiene asignada una determinada función. 23 00:03:42,280 --> 00:03:48,439 No es tan fácil como que cada región, un grupo de neuronas se encargue de la atención, otro de la memoria, otro del lenguaje. 24 00:03:48,520 --> 00:03:54,039 No es tan sencillo como eso, pero sí que hay zonas del cerebro que están especializadas en determinadas funciones 25 00:03:54,039 --> 00:04:02,520 y que trabajando de manera interconectada como una red dan lugar a estos procesos cognitivos superiores, atención, memoria, lenguaje, etc. 26 00:04:03,319 --> 00:04:07,080 Sin embargo, en el cerebro del niño lo que tenemos es un cerebro como este. 27 00:04:07,159 --> 00:04:15,379 Es un cerebro que está todavía en blanco, en el que estos procesos cognitivos todavía no están asentados en ninguna de estas regiones cerebrales. 28 00:04:17,420 --> 00:04:57,980 ¿Mejor así? ¿Probamos así? ¿Me oís desde el final? ¿Nada? ¿Así me oís? Este sí, ¿no? Vale. 29 00:04:57,980 --> 00:05:03,420 Bueno, pues me quedo aquí. Nada, nada. Muy a mi pesar que me gusta moverme, pero no importa. 30 00:05:04,259 --> 00:05:09,420 Como os decía, en el cerebro del niño tenemos un cerebro que está todavía por construir. 31 00:05:09,660 --> 00:05:15,180 Es un cerebro que está en blanco y en el que las funciones cognitivas todavía no están asignadas a distintas regiones. 32 00:05:15,939 --> 00:05:23,939 Esto hace que el cerebro del niño sea especialmente plástico y va a poder ir transformándose. 33 00:05:24,139 --> 00:05:27,439 Pero al mismo tiempo hace que sea un cerebro mucho más vulnerable. 34 00:05:27,980 --> 00:05:38,639 Porque como todavía no están asentadas estas funciones, cualquier cosa que pase durante el desarrollo puede alterar la trayectoria evolutiva de este cerebro. 35 00:05:42,019 --> 00:05:48,779 El que el cerebro esté en blanco no significa que una región se pueda convertir en cualquier cosa. 36 00:05:49,540 --> 00:05:59,720 Cada región va a tender a convertirse, a asumir la función para la que está genéticamente predispuesta. 37 00:05:59,720 --> 00:06:04,259 Por ejemplo, hay zonas del cerebro que están directamente conectadas con nuestra retina, con los ojos. 38 00:06:05,079 --> 00:06:08,860 Entonces, lo normal es que estas regiones acaben convirtiéndose en las áreas visuales. 39 00:06:09,040 --> 00:06:13,819 O sea, que no cualquier región se puede convertir en cualquier cosa, sino que hay un plan genético. 40 00:06:14,399 --> 00:06:20,680 Pero el plan genético no lo es todo. Hace falta interacción con el entorno, interacción con el ambiente 41 00:06:20,680 --> 00:06:27,720 y con la estimulación sensorial adecuada en cada momento para que estas regiones se conviertan en lo que tienen que convertirse en un cerebro adulto. 42 00:06:27,720 --> 00:06:45,000 Perfecto. Esto es lo que conocemos como el primer principio de interacción genética ambiente y lo que quiere decir es que tenemos un cerebro en potencia, como si tuviéramos una semilla y esa semilla tiene la potencialidad de convertirse en una planta, pero para que se convierta en una planta no lo va a hacer por sí sola. 43 00:06:45,000 --> 00:06:51,899 Tenemos que regarla, le tiene que dar sol, hay que cuidar esa planta. Esto es lo mismo que pasa con un cerebro de niño. 44 00:06:52,639 --> 00:06:58,199 Y me diréis, ¿cómo tenemos que regarla? ¿Cuánta cantidad de agua? ¿Cuánta cantidad de sol? 45 00:06:58,639 --> 00:07:08,399 Bueno, pues eso depende de la edad del niño en cada momento. Para cada edad hay una serie de estimulación que es óptima para ese momento. 46 00:07:08,399 --> 00:07:14,279 por ejemplo no le podemos dar el mismo tipo de estimulación a un niño pequeño 47 00:07:14,279 --> 00:07:18,379 que lo que requiere es mucha estimulación manual que a un niño más mayor 48 00:07:18,379 --> 00:07:22,600 por ejemplo a los dos años que empiezan a jugar, empiezan a tener juego simbólico 49 00:07:22,600 --> 00:07:25,420 entonces la estimulación va a ir cambiando con la edad 50 00:07:25,420 --> 00:07:29,220 esto no significa que tengamos que sobre estimularles 51 00:07:29,220 --> 00:07:31,720 es que tenemos que darles la estimulación óptima 52 00:07:31,720 --> 00:07:36,079 os sonará el concepto de zona de desarrollo próximo posiblemente de Vygotsky 53 00:07:36,079 --> 00:07:42,779 que Vygotsky lo definía como la capacidad que tiene el niño para conseguir algo por sí solo 54 00:07:42,779 --> 00:07:48,019 y la diferencia entre la capacidad que tiene el niño para conseguir algo por sí solo 55 00:07:48,019 --> 00:07:54,180 y la que lo pueda conseguir con ayuda de un adulto. 56 00:07:54,180 --> 00:08:00,279 Entonces, ahí en ese rango, en esa zona de desarrollo próximo es donde tenemos que presentar esta estimulación, 57 00:08:00,399 --> 00:08:02,279 la estimulación que les tenemos que ofrecer. 58 00:08:03,120 --> 00:08:25,689 En cada edad, si veis aquí, durante la infancia tenemos este periodo óptimo en el que el cerebro es más especialmente plástico y tiene más capacidad para aprender de la experiencia y para beneficiarse de esta estimulación que le estamos ofreciendo. 59 00:08:25,689 --> 00:08:30,209 esta plasticidad va disminuyendo con la edad 60 00:08:30,209 --> 00:08:35,110 pero no significa que a veces pensamos en este periodo crítico de desarrollo 61 00:08:35,110 --> 00:08:36,529 como una ventana que se cierra 62 00:08:36,529 --> 00:08:40,230 y una vez que ha pasado la infancia ya no hay posibilidad de cambio 63 00:08:40,230 --> 00:08:41,289 eso no es así 64 00:08:41,289 --> 00:08:45,289 a cualquier edad en nuestra vida podemos seguir aprendiendo 65 00:08:45,289 --> 00:08:48,970 podemos aprender alemán si queremos a los 50 años 66 00:08:48,970 --> 00:08:53,309 ahora, el esfuerzo que nos va a llevar a aprender alemán a los 50 años 67 00:08:53,309 --> 00:08:54,950 va a ser mayor que en un niño 68 00:08:54,950 --> 00:09:02,309 Entonces, la capacidad de desarrollo es mayor en el niño, pero va a continuar durante toda la vida. 69 00:09:02,669 --> 00:09:08,710 Durante toda la vida tenemos esta posibilidad de cambiar en función de las experiencias y del ambiente que nos vamos encontrando. 70 00:09:18,580 --> 00:09:18,899 ¿Qué tal? 71 00:09:36,230 --> 00:09:37,169 No funciona. 72 00:09:41,580 --> 00:09:47,580 ¿Ahora? ¿Sí? ¿Sí? ¿Me oís desde el final? ¿Sí? 73 00:09:49,159 --> 00:09:51,779 Venga, pues lo intento así, a ver si me puedo levantar. 74 00:09:51,779 --> 00:10:06,320 Bien, pues tenemos esta interacción entre genética y ambiente y me diréis, bueno, ¿y en qué momento se desarrolla el cerebro? 75 00:10:06,320 --> 00:10:24,919 Bueno, pues no hay una respuesta única a esta pregunta. La respuesta es que depende de cada zona del cerebro. Cada zona del cerebro se desarrolla a una determinada edad y por eso a cada determinada edad le tenemos que exponer a una estimulación óptima diferente en cada momento. 76 00:10:25,019 --> 00:10:32,279 Mirad, este es un mapa de cómo se va desarrollando el cerebro con la edad 77 00:10:32,279 --> 00:10:38,240 En azul tenéis zonas del cerebro que ya están desarrolladas y en rojo que todavía no están desarrolladas 78 00:10:38,240 --> 00:10:41,779 Esto es a los 5 años, a los 10, a los 20 79 00:10:41,779 --> 00:10:46,860 Lo primero que salta a la vista es que no todas las zonas del cerebro se desarrollan al mismo tiempo 80 00:10:46,860 --> 00:10:50,940 Aquí a los 5 años tenemos ya regiones que ya están desarrolladas 81 00:10:50,940 --> 00:10:54,379 que os hago spoiler, son las regiones más simples, 82 00:10:54,519 --> 00:10:57,039 las que se encargan de percibir la estimulación del entorno 83 00:10:57,039 --> 00:11:00,139 y de dar respuesta motora, que eso es lo que hace un niño 84 00:11:00,139 --> 00:11:02,940 en los primeros años de vida. 85 00:11:03,080 --> 00:11:06,840 En la cuna se mueve, experimenta, toca, se lleva todo a la boca. 86 00:11:07,259 --> 00:11:09,200 Lo que se está desarrollando en esos primeros años 87 00:11:09,200 --> 00:11:13,419 es todo el sistema sensoriomotriz, toda la psicomotricidad. 88 00:11:14,220 --> 00:11:16,159 Y estas son estas regiones que veis aquí 89 00:11:16,159 --> 00:11:18,279 y regiones visuales que veis por aquí. 90 00:11:18,480 --> 00:11:20,419 Eso es lo que está desarrollado a estas edades. 91 00:11:20,940 --> 00:11:28,720 Sin embargo, vemos aquí una zona muy roja, que significa que todavía no está, bueno, ha empezado a desarrollarse, pero está muy poco desarrollada, 92 00:11:29,320 --> 00:11:37,299 que es la zona prefrontal del cerebro. Es la que se encarga de los procesos de control, de las funciones ejecutivas. 93 00:11:37,299 --> 00:11:47,200 Entonces, a los cinco años ya tenemos desarrolladas las áreas más sencillas, las que se encargan de percibir, de recibir la información y de dar respuesta, 94 00:11:47,200 --> 00:11:52,580 pero falta por desarrollar esas áreas que se encargan de controlar nuestra conducta. 95 00:11:53,600 --> 00:11:56,679 Tenemos dos modos de funcionamiento. 96 00:11:56,840 --> 00:11:59,700 Podemos ir en piloto automático, que son los procesos más básicos, 97 00:12:00,240 --> 00:12:04,539 o podemos controlar lo que estamos haciendo, controlar nuestra conducta, 98 00:12:05,100 --> 00:12:08,159 controlar nuestros impulsos, regular nuestras emociones. 99 00:12:08,679 --> 00:12:11,279 Y de ese control se encarga la corteza prefrontal. 100 00:12:11,360 --> 00:12:13,039 Esas serían las funciones ejecutivas. 101 00:12:13,360 --> 00:12:16,399 Como veis, a los cinco años están muy poco desarrolladas 102 00:12:16,399 --> 00:12:21,820 y si os fijáis, a los 20 años ya se han desarrollado mucho más, 103 00:12:22,000 --> 00:12:26,159 pero veis que no están todavía azules, todavía no están plenamente desarrolladas. 104 00:12:26,899 --> 00:12:29,059 Y esto es algo que es muy importante también. 105 00:12:29,600 --> 00:12:34,460 Estamos hablando de niños y niñas, normalmente cuando hablamos de desarrollo 106 00:12:34,460 --> 00:12:40,299 pensamos desarrollo infantil, pero mirad, personas de 20 años y hasta los 25 años 107 00:12:40,299 --> 00:12:43,399 esos cerebros siguen en desarrollo, siguen en construcción. 108 00:12:43,799 --> 00:12:45,960 Entonces no podemos perder de vista a los adolescentes. 109 00:12:46,399 --> 00:12:51,440 Pensamos que ya a los 12, 15 años ya podemos tratar a los adolescentes casi como adultos, 110 00:12:51,519 --> 00:12:53,659 pero no es que les quedan todavía 10 años de desarrollo. 111 00:12:54,120 --> 00:12:58,399 Son cerebros que todavía se están desarrollando y por lo tanto son todavía vulnerables, 112 00:12:58,399 --> 00:13:03,600 como os decía antes, a cualquier agente externo, a drogas, por ejemplo, alcohol, drogas, 113 00:13:03,899 --> 00:13:06,679 pero también a la sobreexposición a pantallas. 114 00:13:06,779 --> 00:13:11,159 Ese también es un agente externo que puede afectar ese desarrollo que todavía está en curso. 115 00:13:12,159 --> 00:13:32,179 Entonces, tenemos, recordamos, este principio fundamental, la interacción entre genética ambiente, ese cerebro no se desarrolla solo, hay que darle la estimulación óptima en cada momento y la estimulación óptima en cada momento va cambiando porque lo que se está desarrollando en cada momento va cambiando de manera jerárquica. 116 00:13:32,179 --> 00:13:37,179 Primero se desarrolla lo más sencillo y por último las áreas más complejas, la corteza prefrontal. 117 00:13:38,639 --> 00:13:47,840 Que si veis en esta imagen, esta es la corteza prefrontal, es la región del cerebro que más se ha expandido a lo largo de la evolución. 118 00:13:49,419 --> 00:13:59,700 Aquí hay ejemplos de varios animales. En el hombre, la corteza prefrontal llega a ser un tercio, un 30% de toda nuestra corteza. 119 00:13:59,700 --> 00:14:10,899 O sea, tenemos un tercio de nuestro cerebro, de nuestra corteza cerebral, que se encarga de controlar la conducta, de evitar que vayamos en modo automático y de permitirnos tener una actividad controlada. 120 00:14:11,899 --> 00:14:19,379 Si veis, esto es curioso también, en la evolución, estos serían nuestros homínidos, nuestros parientes más recientes, 121 00:14:19,919 --> 00:14:24,840 también lo que más caracteriza al Homo sapiens es el proceso de frontalización, 122 00:14:24,840 --> 00:14:35,279 cómo hemos ido ganando corteza prefrontal y por eso tenemos más frente que nuestros antepasados más recientes. 123 00:14:35,279 --> 00:14:45,679 Bueno, pues fijaos, ya estamos más preparados para entrar en materia, en ver cuál es el impacto de la digitalización en el neurodesarrollo 124 00:14:45,679 --> 00:14:55,080 Y pensad, antes de empezar con esta parte, recapitulamos lo que os he contado y una pequeña reflexión 125 00:14:55,080 --> 00:15:00,879 Fijaos que la corteza prefrontal no se acaba de desarrollar hasta los 25 años 126 00:15:00,879 --> 00:15:07,259 y decimos que por lo tanto es una de las regiones más vulnerables 127 00:15:07,259 --> 00:15:11,740 a cualquier agente externo, hasta los 25 años es vulnerable. 128 00:15:12,419 --> 00:15:16,059 Y pensad también que la corteza prefrontal es la que nos permite tener control. 129 00:15:16,059 --> 00:15:20,340 Entonces cuando tenemos a un adolescente con un móvil, con videojuegos, con tablets, 130 00:15:21,159 --> 00:15:25,080 ellos todavía no pueden autorregularse por sí mismos, 131 00:15:25,179 --> 00:15:28,200 no pueden controlar el impulso de estar jugando y jugando todo el rato 132 00:15:28,200 --> 00:15:31,820 y al mismo tiempo su dispositivo está afectando a su neurodesarrollo. 133 00:15:32,179 --> 00:15:37,740 O sea, es un círculo que tenemos que tener siempre en mente, esta pequeña reflexión para comenzar. 134 00:15:41,429 --> 00:15:50,429 En línea con la intervención del director general, la Academia Americana de Pediatría fue la primera en alertar hace ya casi 10 años 135 00:15:50,429 --> 00:15:57,690 del abuso y de los riesgos que suponía el uso de pantallas, el uso excesivo de pantallas. 136 00:15:57,690 --> 00:16:10,669 Y en 2016 se elaboró estos informes sobre los efectos del uso y abuso de pantallas en niños pequeños. Hay un informe de 0 a 5 años para adolescentes y niños de 5 a 18 años. 137 00:16:10,669 --> 00:16:18,009 Ahora os cuento un poco el resultado de estos informes 138 00:16:18,009 --> 00:16:23,289 que en los últimos años han estado avalados también por otras instituciones internacionales 139 00:16:23,289 --> 00:16:27,950 como la Organización Mundial de la Salud, en España la Asociación Española de Pediatría 140 00:16:27,950 --> 00:16:29,330 va en esta misma línea 141 00:16:29,330 --> 00:16:33,950 y antes de comentaros de qué hablan estos informes 142 00:16:33,950 --> 00:16:39,450 y cuáles son las recomendaciones que ofrece la Academia Americana de Pediatría 143 00:16:39,450 --> 00:16:46,809 quería hacer una pequeña reflexión, otra, y es que la tecnología es una herramienta, 144 00:16:46,870 --> 00:16:51,190 no es ni buena ni mala en sí misma, tenemos que partir de eso, depende del uso que se le dé. 145 00:16:52,850 --> 00:16:58,909 Tengo muy grabado mi primer día de autoscuela, mi primera clase práctica de conducir en la autoscuela, 146 00:16:59,490 --> 00:17:03,409 en la que me subí al coche, mi profesor de autoscuela se subió y me dijo, 147 00:17:03,409 --> 00:17:13,849 pero está sentada en una máquina de matar y aquello me dejó, bueno, claro que se me ha quedado así de grabado, no sé si era la metodología pedagógica más adecuada, 148 00:17:14,289 --> 00:17:19,009 pero os digo que se me ha quedado grabado y que es algo que me ha quedado siempre en mi cabeza cada vez que conduzco. 149 00:17:21,890 --> 00:17:29,849 Yo llegaba allí con mis 18 años, jiji, jaja, voy a coger un coche, qué ilusión, pero claro, eso me sentó, me bajó a la tierra de repente 150 00:17:29,849 --> 00:17:34,009 para darme cuenta de que era una grandísima responsabilidad conducir un coche 151 00:17:34,009 --> 00:17:35,250 y los riesgos que conlleva. 152 00:17:36,029 --> 00:17:39,730 Entonces, un coche es una herramienta maravillosa, pero es una máquina de matar. 153 00:17:40,170 --> 00:17:43,390 No voy a decir que una pantalla, que un móvil es una máquina de matar, 154 00:17:43,849 --> 00:17:45,589 pero sí puede ser una máquina de sufrimiento. 155 00:17:46,009 --> 00:17:49,750 De sufrimiento para un adolescente, que sabemos que hay alteraciones, 156 00:17:49,750 --> 00:17:54,970 se distorsiona la imagen corporal, se incrementan los niveles de ansiedad, de depresión. 157 00:17:54,970 --> 00:18:01,369 estamos viendo cómo aumentan los índices, el riesgo de problemas de salud mentales, 158 00:18:01,509 --> 00:18:03,869 sobre todo en nuestros adolescentes y en niños. 159 00:18:04,890 --> 00:18:08,910 Entonces, tenemos ese sufrimiento hacia el niño y el adolescente, 160 00:18:09,049 --> 00:18:11,410 pero también es una máquina de hacer sufrimiento. 161 00:18:11,630 --> 00:18:18,369 Una red social mal utilizada en la que el adolescente dice lo primero que se le ocurre 162 00:18:18,369 --> 00:18:21,230 y se puede convertir en un hater es generar sufrimiento a los demás. 163 00:18:21,230 --> 00:18:24,690 Entonces, es una herramienta peligrosa al mismo tiempo que maravillosa. 164 00:18:24,970 --> 00:18:30,009 Y todos la utilizamos para muchas actividades de nuestra vida cotidiana, personal, en lo profesional. 165 00:18:30,450 --> 00:18:33,569 Entonces, es una gran herramienta, pero tiene su lado negativo. 166 00:18:34,069 --> 00:18:39,650 Entonces, partimos de que la tecnología no es ni buena ni mala, depende del uso que se le dé. 167 00:18:40,230 --> 00:18:46,109 Y igual que no creo que ninguno de vosotros le dejaréis vuestra llave del coche a vuestro hijo de 12 años, ¿verdad? 168 00:18:46,109 --> 00:18:50,609 al de 18 con un poco de temor 169 00:18:50,609 --> 00:18:53,630 siempre y cuando haya pasado por esta formación 170 00:18:53,630 --> 00:18:56,430 de cómo conducir, de cuáles son las normas de seguridad vial 171 00:18:56,430 --> 00:18:58,829 y cuáles son las normas de circulación 172 00:18:58,829 --> 00:19:02,170 tenemos que pensar que con las herramientas tecnológicas 173 00:19:02,170 --> 00:19:03,210 tenemos que hacer lo mismo 174 00:19:03,210 --> 00:19:06,630 no podemos dar las llaves del coche a un niño de 12 años 175 00:19:06,630 --> 00:19:10,329 no le podemos soltar un móvil a un niño de 12 años 176 00:19:10,329 --> 00:19:13,750 hay que dárselo cuando tenga la madurez suficiente 177 00:19:13,750 --> 00:19:15,809 y cuando se pueda autocontrolar 178 00:19:15,809 --> 00:19:27,569 Al principio tendremos que ayudarle a controlarse porque él no tiene todavía la corteza prefrontal suficiente como para controlarse, controlar el uso y tenemos que enseñar a utilizarlos. 179 00:19:28,309 --> 00:19:33,230 No dejamos que nadie conduzca sin una instrucción, pues con las herramientas tecnológicas igual. 180 00:19:33,650 --> 00:19:44,630 Nuestra labor como adultos debe ser en los primeros momentos acompañar a esos niños y adolescentes cuando tengan la madurez suficiente y enseñarles cómo se usa de una manera responsable. 181 00:19:44,630 --> 00:19:52,309 y posteriormente ya podrán utilizarlos de una manera adulta, pero durante la infancia y adolescencia tenemos que hacer ese acompañamiento. 182 00:19:53,869 --> 00:20:01,609 Bueno, pues tras esta reflexión, lo que nos dice la Academia Americana de Pediatría es precisamente esto, 183 00:20:01,750 --> 00:20:07,990 que las tecnologías no son ni buenas ni malas, que tienen unos riesgos para la salud, unos riesgos importantes, 184 00:20:07,990 --> 00:20:10,109 pero también hay unos beneficios educativos. 185 00:20:10,569 --> 00:20:14,630 Entonces hay una balanza y no es tan fácil como decir prohibimos la tecnología. 186 00:20:14,829 --> 00:20:18,349 No, la tecnología está aquí y es útil, pero hay que saber cómo utilizarla. 187 00:20:19,009 --> 00:20:22,309 Entre los beneficios están sobre todo para los adolescentes. 188 00:20:22,630 --> 00:20:27,509 Por ejemplo, lo ideal no es prohibirle el uso de Internet a un adolescente, 189 00:20:28,069 --> 00:20:29,589 lo ideal es que haya un uso moderado. 190 00:20:30,509 --> 00:20:34,990 Hay una relación en forma de U con los niveles de depresión en adolescentes 191 00:20:35,730 --> 00:20:37,910 con el uso de Internet. 192 00:20:38,049 --> 00:20:41,890 Es decir, un uso muy bajo de Internet genera mayores niveles de depresión, 193 00:20:42,109 --> 00:20:44,210 un uso muy elevado de Internet también, 194 00:20:44,690 --> 00:20:47,890 y el uso intermedio es el que genera el patrón óptimo. 195 00:20:48,650 --> 00:20:51,990 Igual que los adolescentes, los que tienen una mayor satisfacción 196 00:20:52,690 --> 00:20:56,009 son aquellos que utilizan de manera activa las redes sociales, 197 00:20:56,009 --> 00:20:57,869 que suben contenido, que participan. 198 00:20:58,170 --> 00:20:59,829 O sea, que no es tan fácil como prohibir. 199 00:20:59,970 --> 00:21:03,609 El ideal es media horita de redes sociales al día para un adolescente. 200 00:21:03,609 --> 00:21:09,710 Casi sería más fácil prohibir que conseguir ese equilibrio, pero ese es el equilibrio que deberíamos conseguir. 201 00:21:10,430 --> 00:21:16,609 Entre los riesgos para la salud, desde mayores índices de obesidad por el incremento del sedentarismo, 202 00:21:17,970 --> 00:21:23,769 se pierden horas de sueño con la importancia que eso tiene para el desarrollo físico y el desarrollo del cerebro, 203 00:21:24,470 --> 00:21:28,609 el dejar de hacer otras actividades, el alto nivel adictivo, que vamos a hablar posteriormente, 204 00:21:29,190 --> 00:21:31,269 esos son riesgos importantes para la salud. 205 00:21:32,170 --> 00:21:35,329 Entonces, ¿qué nos recomienda la Academia Americana de Pediatría? 206 00:21:36,750 --> 00:21:40,109 En primer lugar, limitar el tiempo y el contenido. 207 00:21:41,329 --> 00:21:43,390 Siempre hablamos del tiempo, pero también el contenido. 208 00:21:43,450 --> 00:21:45,730 El contenido tiene que ser adecuado para cada edad. 209 00:21:46,410 --> 00:21:49,109 Y el tiempo tiene que estar limitado. 210 00:21:49,849 --> 00:21:54,430 En niños de cero a dos años, su famoso eslogan de cero pantallas, 211 00:21:54,849 --> 00:22:00,029 no hay ningún beneficio educativo en el uso de una pantalla en niños menores de dos años. 212 00:22:00,230 --> 00:22:00,650 Ninguno. 213 00:22:00,650 --> 00:22:05,950 y como hemos oído hace un ratito, el uso está en torno a una hora en niños de 0 a 2 años. 214 00:22:06,430 --> 00:22:11,390 Los dispositivos para poner las pantallas en los carritos de coches deberían estar prohibidos. 215 00:22:12,450 --> 00:22:15,130 Los niños a esta edad presentan lo que se llama déficit de vídeo, 216 00:22:15,329 --> 00:22:19,789 es decir, que no son capaces de trasladar lo que están viendo en dos dimensiones al mundo real. 217 00:22:20,109 --> 00:22:23,869 Un perrito que ven en la pantalla no identifican que es un perrito de verdad, 218 00:22:24,170 --> 00:22:26,650 como el que viene por aquí, les ladra y les chupa. 219 00:22:27,470 --> 00:22:30,509 Entonces no hay ningún beneficio, no van a aprender de una pantalla. 220 00:22:30,650 --> 00:22:45,029 Eso tiene que quedar claro. De 2 a 5 años puede haber algún beneficio, aunque son muy limitados, con algún programa educativo, pero siempre con mediación del adulto. 221 00:22:45,109 --> 00:22:51,049 Siempre el adulto reinterpretándole lo que está viendo en la pantalla. Y siempre en menos de una hora al día. 222 00:22:51,329 --> 00:22:55,589 Y en niños mayores de 5 a 18 años, siempre en menos de dos horas al día. 223 00:22:55,589 --> 00:23:00,390 la Asociación Española de Pediatría 224 00:23:00,390 --> 00:23:01,869 está actualizando estos criterios 225 00:23:01,869 --> 00:23:04,170 está proponiendo cero pantallas de 0 a 6 226 00:23:04,170 --> 00:23:08,029 viendo la evidencia que hay 227 00:23:08,029 --> 00:23:11,109 es la medida más conservadora 228 00:23:11,109 --> 00:23:13,710 pero es más segura 229 00:23:13,710 --> 00:23:17,960 por supuesto, como os comentaba antes 230 00:23:17,960 --> 00:23:21,380 es fundamental hacer un uso compartido de la tecnología 231 00:23:21,380 --> 00:23:24,920 la herramienta no enseña, enseña el docente 232 00:23:24,920 --> 00:23:31,420 Entonces la herramienta puede ser, la tecnología es una herramienta y es el adulto, el padre, el docente, 233 00:23:31,880 --> 00:23:36,519 el que tiene que estar constantemente mediando, sobre todo en las edades más pequeñas. 234 00:23:38,000 --> 00:23:44,019 Evitar las pantallas durante las comidas para evitar engullir y que incremente los índices de obesidad 235 00:23:44,019 --> 00:23:51,740 y una hora antes de ir a dormir por los problemas que genera la luz azul, 236 00:23:51,740 --> 00:23:55,799 que disminuye el sueño, afecta a la secreción de melatonina. 237 00:23:57,400 --> 00:24:00,160 Y por último, fomentar que el niño realice actividades variadas. 238 00:24:01,400 --> 00:24:02,519 Esto es importante. 239 00:24:03,279 --> 00:24:07,119 Las pantallas, la tecnología. 240 00:24:08,640 --> 00:24:13,539 El problema no es solo el uso de la pantalla o el que se esté utilizando una pantalla, 241 00:24:13,839 --> 00:24:17,299 sino que el usar una pantalla resta muchas horas a otras actividades. 242 00:24:18,279 --> 00:24:24,720 A actividades al aire libre, a actividades psicomotrices, a relaciones sociales, 243 00:24:24,900 --> 00:24:29,240 el hablar cara a cara con la gente, identificar las reacciones emocionales en la gente. 244 00:24:29,240 --> 00:24:34,160 Y eso está entrenando un montón de habilidades cognitivas que no se pueden entrenar con una pantalla. 245 00:24:35,099 --> 00:24:39,359 No es bueno, tenemos que tender a darles a los niños una estimulación equilibrada. 246 00:24:40,160 --> 00:24:44,779 No es bueno seis horas de videojuegos, igual que no es bueno seis horas de ajedrez en un niño. 247 00:24:44,779 --> 00:25:00,900 Hay que hacer un niño, le tenemos que permitir que se desarrollen íntegramente en todas las facetas de su vida y para eso tenemos que proporcionarles estimulación variada y dejarles que se desarrollen en todos estos ámbitos. 248 00:25:04,049 --> 00:25:08,589 Vale, pues veis que esa es la recomendación, ¿no? Siempre menos de dos horas al día. 249 00:25:09,230 --> 00:25:10,289 Vale, esta es la realidad. 250 00:25:11,309 --> 00:25:17,029 Hay estudios, este es un estudio de la Fundación Gasol de 2023, hay alguno más reciente que es un que uso un poquito peor, 251 00:25:17,029 --> 00:25:20,789 pero este está bien, ya empieza a presentar la realidad. 252 00:25:21,089 --> 00:25:23,170 Esta es la recomendación, menos de dos horas al día. 253 00:25:23,769 --> 00:25:26,289 Esta es en niños de 8 a 16 años. 254 00:25:26,869 --> 00:25:31,890 Este es el tiempo de pantallas medio entre semana, alrededor de tres horas. 255 00:25:31,890 --> 00:25:38,670 y los fines de semana nos disparamos a las 5 horas, prácticamente 5 horas los fines de semana. 256 00:25:39,410 --> 00:25:46,650 Lo preocupante es que si nos vamos por edades, realmente los únicos que se quedan por debajo de las 2 horas 257 00:25:46,650 --> 00:25:50,369 o están en el límite de las 2 horas son los niños de 8 años, los de tercero de primaria. 258 00:25:50,930 --> 00:25:51,490 Esto es la media. 259 00:25:52,390 --> 00:25:58,750 Pero es que si nos vamos a la ESO, en 3 semanas estamos hablando de 4 horas de pantallas. 260 00:25:58,750 --> 00:26:06,250 entre semana. Bueno, se ha disparado. ¿Qué ha ocurrido? Que este balance entre riesgos-beneficios 261 00:26:06,250 --> 00:26:12,630 se nos ha ido completamente de las manos y los posibles beneficios han quedado sepultados 262 00:26:12,630 --> 00:26:20,569 por los riesgos con estas cifras. Os lo pongo aquí en grande el titular. 263 00:26:21,269 --> 00:26:26,349 Una exposición de más de dos o tres horas al día tiene un efecto perjudicial sobre el neurodesarrollo. 264 00:26:27,089 --> 00:26:28,170 Esta es la realidad. 265 00:26:28,890 --> 00:26:32,430 Por eso tenemos que quedarnos por debajo de las dos, tres horas como mucho. 266 00:26:33,309 --> 00:26:34,069 ¿Y en qué sentido? 267 00:26:34,690 --> 00:26:36,730 En varios aspectos. 268 00:26:36,769 --> 00:26:39,849 Os voy a mencionar los más importantes desde el punto de vista cognitivo. 269 00:26:41,430 --> 00:26:46,089 El abuso de pantallas aumenta el riesgo de trastornos de la atención y emocionales, 270 00:26:46,329 --> 00:26:50,150 trastornos, alteraciones del aprendizaje, cambios en el volumen cerebral 271 00:26:50,150 --> 00:26:53,789 y abuso de sustancias, problemas de adicción. 272 00:26:53,789 --> 00:27:01,589 Vamos a ir pasando por ellos, por los aspectos más importantes de estas alteraciones. 273 00:27:02,269 --> 00:27:22,950 En primer lugar, alteraciones de la atención. Vivimos constantemente bombardeados por notificaciones, constantemente interrumpidos, nuestra atención se ve constantemente interrumpida y está afectando a todos los tipos de atención que tenemos. 274 00:27:23,730 --> 00:27:29,690 Este es nuestro modelo, el modelo con el que trabajamos en neuropsicología de los tipos de atención que tenemos. 275 00:27:30,710 --> 00:27:34,990 Es un modelo jerárquico, los tipos de atención más bajos son los más simples 276 00:27:34,990 --> 00:27:39,130 y si nos vamos a la cúspide de la pirámide son los tipos de atención más complejos. 277 00:27:39,970 --> 00:27:43,690 El Aarhusal es el nivel de activación que tengo cuando me levanto por la mañana y me tomo un café. 278 00:27:44,069 --> 00:27:45,470 Ese primer nivel de activación. 279 00:27:46,369 --> 00:27:50,809 Si nos vamos aquí a la atención sostenida, que es uno de nuestros pilares de la atención, 280 00:27:50,809 --> 00:27:53,250 la capacidad para mantener la atención en el tiempo. 281 00:27:54,009 --> 00:27:57,910 Tradicionalmente en neuropsicología lo hemos definido como la capacidad para mantener la atención, 282 00:27:58,089 --> 00:28:01,210 sostener la atención durante más de cuatro minutos. 283 00:28:01,609 --> 00:28:02,670 Esa es nuestra definición. 284 00:28:03,130 --> 00:28:08,450 A día de hoy es muy difícil alcanzar estos niveles en adultos, en niños. 285 00:28:09,470 --> 00:28:14,789 Estas constantes interrupciones no nos están dejando mantener la atención en el tiempo. 286 00:28:18,329 --> 00:28:22,710 La atención selectiva es la capacidad para inhibir distractores 287 00:28:22,710 --> 00:28:30,589 Y eso es algo que estamos constantemente haciendo y genera una grandísima carga en nuestro sistema de procesamiento de nuestro cerebro. 288 00:28:31,650 --> 00:28:38,309 Y, por último, otro tipo de atención que creo que es importante mencionar es el más complejo, 289 00:28:38,430 --> 00:28:44,670 el tipo más complejo, la atención dividida, que es la capacidad para dividir nuestra atención en dos tareas simultáneamente. 290 00:28:45,289 --> 00:28:48,549 Es lo que conocemos normalmente como multitarea, multitasking. 291 00:28:48,549 --> 00:29:05,470 Y es una ilusión, no existe. La atención dividida solo existe, no se puede dividir la atención en dos tareas que requieran un procesamiento controlado, solamente podemos hacerlo si una de las dos está en cierto grado automatizado. 292 00:29:05,470 --> 00:29:12,369 Por eso podemos conducir, si somos conductores que ya tenemos experiencia, y hablar con nuestro copiloto o escuchar un podcast, 293 00:29:12,950 --> 00:29:20,130 pero si en cualquier momento se cruza un perro, dejamos de hablarle al conductor o dejarnos de enterarnos de lo que está ocurriendo en la radio. 294 00:29:20,769 --> 00:29:27,250 Porque tenemos que prestar atención a esto. Nuestros recursos atencionales se tienen que dirigir a esta tarea que es más importante. 295 00:29:27,809 --> 00:29:32,430 Entonces, a no ser que alguna de las dos tareas esté en cierto grado automatizada, si no, es imposible. 296 00:29:33,230 --> 00:29:36,710 Lo que hacemos, pasa que tenemos la ilusión de que podemos, pero no. 297 00:29:37,589 --> 00:29:40,210 Podemos hacerlo, pero un poco peor. 298 00:29:40,490 --> 00:29:42,930 No lo vamos a hacer 100% bien. 299 00:29:43,509 --> 00:29:46,730 Y lo que realmente estamos haciendo es el nivel inferior, 300 00:29:47,390 --> 00:29:49,470 que es alternar la atención entre dos cosas. 301 00:29:50,569 --> 00:29:53,849 Si estáis viendo una serie en Netflix y estáis comentando por redes sociales, 302 00:29:53,849 --> 00:29:54,910 estáis alternando. 303 00:29:55,230 --> 00:29:57,390 Veis la serie, respondéis tal. 304 00:29:57,710 --> 00:29:59,750 Y por el camino os estáis perdiendo muchas cosas. 305 00:30:00,509 --> 00:30:04,930 Entonces, en el camino de cambio, ni estáis en una tarea ni estáis en otra, 306 00:30:05,589 --> 00:30:09,609 es tiempo perdido y además genera muchísima carga mental de nuevo. 307 00:30:10,089 --> 00:30:16,210 Entonces, estamos teniendo niveles altos de estrés por culpa de esta sobrecarga atencional 308 00:30:16,210 --> 00:30:18,789 que nos generan las nuevas tecnologías. 309 00:30:21,130 --> 00:30:25,650 Y diréis, ¿por qué es tan importante? ¿Por qué le doy tanta importancia a la atención? 310 00:30:26,309 --> 00:30:29,529 Porque, mirad, la atención es la puerta de entrada al cerebro. 311 00:30:30,410 --> 00:30:31,609 Sin atención no hay nada. 312 00:30:32,069 --> 00:30:34,589 No hay aprendizaje, no hay comprensión, no hay nada. 313 00:30:35,450 --> 00:30:37,890 Todo lo que no estoy atendiendo no existe. 314 00:30:38,650 --> 00:30:40,809 Es el proceso cognitivo más importante. 315 00:30:41,109 --> 00:30:44,150 Entonces tenemos que cuidarlo y lo estamos descuidando por completo. 316 00:30:45,670 --> 00:30:51,150 Fijaos, si os preguntara de qué os quejáis cognitivamente, 317 00:30:52,170 --> 00:30:55,049 qué es en lo que más falláis, la mayoría me diríais, 318 00:30:55,369 --> 00:30:57,390 yo soy muy despistada, muy despistado. 319 00:30:57,390 --> 00:31:15,269 Mis problemas son más de memoria, porque nunca me acuerdo si he cerrado el coche, no me acuerdo si he echado una llave a la puerta de casa. Fijaos esto que creéis que es memoria, no es memoria. Es que no recordáis eso porque no estabais atendiendo. 320 00:31:16,250 --> 00:31:17,450 Fijaos, eso es la atención. 321 00:31:17,950 --> 00:31:20,289 Si yo no presto atención a algo, no lo registro, 322 00:31:20,869 --> 00:31:24,509 no lo voy a procesar, no va a pasar más allá. 323 00:31:25,289 --> 00:31:26,710 Muy importante la atención. 324 00:31:27,890 --> 00:31:30,430 El siguiente proceso que se ve alterado, la memoria. 325 00:31:31,829 --> 00:31:33,750 Hemos externalizado nuestra memoria. 326 00:31:34,670 --> 00:31:36,390 Internet es nuestra memoria. 327 00:31:37,190 --> 00:31:40,430 Y de hecho, se empieza a ver lo que se llama el efecto Google. 328 00:31:40,430 --> 00:31:44,650 Y es que somos más hábiles ya, somos más capaces de saber 329 00:31:44,650 --> 00:31:47,410 dónde encontrar la información que de recordar la información. 330 00:31:48,150 --> 00:31:50,069 Hemos denostado completamente la memoria. 331 00:31:51,049 --> 00:31:53,609 Y eso diréis, bueno, pues es que si quiero algo lo busco, ¿no? 332 00:31:54,250 --> 00:31:54,769 Y es verdad. 333 00:31:54,970 --> 00:31:57,589 O sea, es muy importante la habilidad de saber encontrar las cosas, 334 00:31:58,150 --> 00:32:02,450 pero nuestro cerebro, si no utiliza una habilidad, la pierde. 335 00:32:03,069 --> 00:32:04,109 Eso es lo grave, ¿vale? 336 00:32:04,549 --> 00:32:06,829 Siempre, la información siempre estará en Internet, 337 00:32:07,309 --> 00:32:09,089 pero nuestro cerebro es como un músculo. 338 00:32:09,730 --> 00:32:13,509 Si yo dejo de andar y me paso tres años sin andar, 339 00:32:13,509 --> 00:32:15,509 el día que quiera ponerme en pie no voy a poder. 340 00:32:16,549 --> 00:32:19,269 Y pasa un poco, bueno, un poco no, pasa igual con la memoria. 341 00:32:19,769 --> 00:32:21,950 En nuestro cerebro tenemos una estructura muy chiquitita, 342 00:32:22,049 --> 00:32:24,730 pero muy importante, que se llama hipocampo, que es esto que veis aquí, 343 00:32:25,829 --> 00:32:29,369 que es la encargada de saber dónde están las cosas, 344 00:32:29,509 --> 00:32:31,329 dónde se han almacenado las cosas en el cerebro. 345 00:32:31,789 --> 00:32:35,930 Si la perdemos, si se atrofia, tenemos lo que se llama enfermedad de Alzheimer. 346 00:32:36,369 --> 00:32:38,490 La enfermedad de Alzheimer es una atrofia del hipocampo. 347 00:32:38,670 --> 00:32:41,349 Empieza por ahí y luego se avanza más, ¿no? 348 00:32:41,349 --> 00:32:47,490 Pero inicialmente es una atrofia en esta estructura y perdemos la capacidad de aprender nueva información. 349 00:32:47,950 --> 00:32:50,250 No podemos dejar que nuestros hipocampos se atrofien. 350 00:32:51,210 --> 00:32:53,809 Entonces hay que practicar, hay que hacer músculo. 351 00:32:54,190 --> 00:32:59,630 Y aunque me cueste, tengo que hacer el esfuerzo por acordarme dónde he dejado mi coche aparcado, 352 00:33:00,269 --> 00:33:04,490 acordarme del numerito en vez de echarle una foto, por ejemplo, al número del parking. 353 00:33:05,029 --> 00:33:07,349 O intentar acordarme de fechas de cumpleaños. 354 00:33:07,349 --> 00:33:18,230 Hay que volver, y a nuestros alumnos hay que volver a pedirles que recuerden fechas de momentos históricos, porque si no el hipocampo se atrofia. 355 00:33:18,809 --> 00:33:22,150 Ese es el mensaje importante. 356 00:33:23,009 --> 00:33:31,349 Y por último, el abuso de tecnologías puede dar lugar a un abuso de sustancias. 357 00:33:31,349 --> 00:33:43,769 Sustancias. Las regiones del cerebro que se encargan, que procesan las recompensas, no están todavía desarrolladas en la infancia. 358 00:33:44,589 --> 00:33:53,150 Si las estiramos mucho, van a querer más y más y más, van a volverse un poco más adictivas, adictibles, no sé cómo sería la palabra, 359 00:33:53,150 --> 00:34:01,150 Van a querer más y más y va a generar más probabilidad de que generen una adicción a las tecnologías, 360 00:34:01,250 --> 00:34:03,329 pero también de que se genere una adicción a otras sustancias. 361 00:34:04,109 --> 00:34:08,210 Y me voy a parar en esta parte porque es importante en las adicciones. 362 00:34:09,349 --> 00:34:11,650 Noelia, si puedes darle por favor al link. 363 00:34:16,159 --> 00:34:23,960 Mirad, esta es una investigación de los años 50 en la que se descubrió cuáles son las áreas encargadas 364 00:34:23,960 --> 00:34:32,860 cargadas de, no sé si, si no lo saltamos, ¿eh, Noelia? No pasa nada. 365 00:34:34,360 --> 00:34:37,880 Estos investigadores estaban investigando otra cosa, 366 00:34:37,960 --> 00:34:40,519 fue uno de estos hallazgos de Serendipity, ¿vale? 367 00:34:42,179 --> 00:34:45,139 Pusieron un electrodo dentro del cerebro de una rata 368 00:34:45,139 --> 00:34:48,579 investigando una historia de motivación y lo que se dieron cuenta 369 00:34:48,579 --> 00:34:52,860 es que cada vez que la rata se iba a una esquinita de la jaula, 370 00:34:53,480 --> 00:34:54,800 quería quedarse ahí. 371 00:34:55,519 --> 00:34:57,760 Entonces, como que cada vez que se iba a la esquina de la jaula, 372 00:34:57,960 --> 00:35:02,480 le daban un impulso eléctrico en ese momento y la rata no quería salir de esa esquina. 373 00:35:02,940 --> 00:35:05,340 Entonces, era como si le gustara estar en la esquina. 374 00:35:05,860 --> 00:35:12,679 Entonces, lo que diseñaron fue un dispositivo que se llama de autoestimulación eléctrica intracranial. 375 00:35:12,679 --> 00:35:15,460 Si no, no pasa nada, Noelia, no te preocupes. 376 00:35:16,500 --> 00:35:19,440 Diseñaron un dispositivo de estimulación eléctrica intracranial 377 00:35:19,440 --> 00:35:24,699 que le ponían un pequeño electrodo y le daban a una palanca, 378 00:35:25,260 --> 00:35:28,639 son como los experimentos clásicos de condicionamiento operante de Skinner, 379 00:35:29,039 --> 00:35:34,260 que la rata da una palanca y sale comida, entonces la rata aprende que dando la palanca recibe el recompensa 380 00:35:34,260 --> 00:35:36,519 y le da la palanca, le da la palanca, le da la palanca. 381 00:35:36,719 --> 00:35:42,500 Bueno, pues lo que hicieron fue saltarse a hacer un bypass y estimular directamente las zonas del cerebro 382 00:35:42,500 --> 00:35:46,619 que generan placer, entonces cuando el animal daba la palanca sentía placer, 383 00:35:46,619 --> 00:35:49,559 No hacía falta que cogiera la recompensa y se la comiera. 384 00:35:50,460 --> 00:35:54,199 ¿Y qué ocurría? Que las ratas estaban todo el rato, que era el vídeo que os quería poner, 385 00:35:54,480 --> 00:35:55,539 todo el rato pulsando la palanca. 386 00:35:56,059 --> 00:35:58,579 Es como un adolescente haciendo scroll infinito. 387 00:35:59,599 --> 00:36:05,559 Es más, más, más, más y más porque están teniendo esa sensación de placer. 388 00:36:06,179 --> 00:36:17,289 Este circuito cerebral, estas zonas, es lo que denominaron el circuito de la recompensa. 389 00:36:17,289 --> 00:36:22,329 Son las zonas que se activan cuando tengo una recompensa. 390 00:36:22,849 --> 00:36:27,849 Y lo que hacen es, cuando se activan, es generar placer, una sensación de placer. 391 00:36:28,510 --> 00:36:31,250 Bueno, pues este, no me deja, no me deja avanzar. 392 00:36:33,579 --> 00:36:40,480 Este circuito de la recompensa lo conocemos también, os lo intuiréis, como el circuito de las adicciones. 393 00:36:40,659 --> 00:36:44,619 Es el mismo. El circuito de la recompensa es el de las adicciones. 394 00:36:44,619 --> 00:37:00,659 Porque cuando tengo recompensa y tengo esa sensación de placer, genero una adicción, quiero más y quiero más. 395 00:37:01,800 --> 00:37:12,340 Algo importante es que las recompensas no solo generan placer en el momento de tener la recompensa, sino que anticipamos el placer. 396 00:37:12,860 --> 00:37:14,079 Y esto es algo muy importante. 397 00:37:17,320 --> 00:37:18,519 Vale, aquí. 398 00:37:19,139 --> 00:37:22,039 Mirad, este es un experimento, este sería el circuito de la recompensa. 399 00:37:22,300 --> 00:37:25,579 Hay una zona aquí muy clave que es el núcleo acúmbens. 400 00:37:25,920 --> 00:37:28,739 Y en este experimento lo que hicieron fue poner un electrodo en esta zona, 401 00:37:28,739 --> 00:37:33,440 justo en el núcleo acúmbens, para ver cuál era la actividad de esas neuronas. 402 00:37:33,519 --> 00:37:35,260 Esto lo hicieron en un mono, en un monito. 403 00:37:37,280 --> 00:37:42,199 Y el experimento que hicieron con este mono fue darle una recompensa. 404 00:37:42,280 --> 00:37:43,860 A los monos les encanta el zumo de naranja. 405 00:37:44,019 --> 00:37:45,000 Bueno, les encanta el azúcar. 406 00:37:45,000 --> 00:37:53,840 Y el zumo de naranja está muy dulce. Entonces, cada vez medían cuál era la actividad en este núcleo accumbens, cada vez que le daban ese zumo de naranja. 407 00:37:54,260 --> 00:38:07,139 Y esto es lo que tenemos aquí. Las líneas azules es la actividad de las neuronas que son neuronas que funcionan con dopamina. 408 00:38:07,280 --> 00:38:13,719 Habréis oído hablar de la dopamina, que es el neurotransmisor del placer y de la adicción también, por este mismo motivo. 409 00:38:13,719 --> 00:38:19,639 Cuando el monito recibía el zumo de naranja 410 00:38:19,639 --> 00:38:23,380 Tenía un montón de actividad en estas neuronas de dopamina 411 00:38:23,380 --> 00:38:25,059 Pero lo interesante no es eso 412 00:38:25,059 --> 00:38:26,699 Lo interesante es lo que viene ahora 413 00:38:26,699 --> 00:38:28,599 Y es que si le enseñaban al mono 414 00:38:28,599 --> 00:38:30,980 Que cuando aparecía una luz 415 00:38:30,980 --> 00:38:33,739 Poco después le iban a dar zumo de naranja 416 00:38:33,739 --> 00:38:39,440 Lo que tenemos es que solamente ante la anticipación de la recompensa 417 00:38:39,440 --> 00:38:42,880 Ya empezaba a tener un montón de disparo dopaminergico 418 00:38:42,880 --> 00:38:50,199 en estas regiones. Y cuando luego aparece el zumo, ya no. Esto es como cuando nuestro hijo pequeño está todo el rato, 419 00:38:50,340 --> 00:38:56,920 quiero ese juguete, quiero ese juguete, y cuando le das el juguete no quiere jugar con él, porque ya ha anticipado la recompensa, 420 00:38:57,139 --> 00:39:08,500 su cerebro ya ha tenido el placer y cuando lo consigue ya no genera nada. Y lo más interesante es que si le enseñamos la luz al monito 421 00:39:08,500 --> 00:39:12,920 y tiene la anticipación de la recompensa y luego, cuando tiene que venir el zumo de naranja, 422 00:39:13,059 --> 00:39:17,539 no se lo damos, no es solo que se quede igual, es que tiene un bajón de dopamina. 423 00:39:17,940 --> 00:39:19,900 Eso es una sensación de displacer. 424 00:39:21,199 --> 00:39:24,739 Entonces, cuando prometemos algo que no podemos cumplir, la gente se cabrea. 425 00:39:26,760 --> 00:39:31,539 Y si le decimos al niño o el niño cree que luego le vamos a dejar el móvil y no se lo dejamos, 426 00:39:31,940 --> 00:39:34,739 el niño se va a cabrear y va a tener una rabieta. 427 00:39:34,739 --> 00:39:42,440 Es por esto, porque ha anticipado el placer y cuando no lo consigue tiene como un pequeño síndrome de abstinencia, tiene esa sensación de displacer. 428 00:39:46,739 --> 00:39:55,219 Un aspecto importante, este circuito de la recompensa, son lo que llamamos los sistemas límbicos o sistemas emocionales, 429 00:39:55,960 --> 00:40:00,340 están constantemente luchando con nuestras áreas prefrontales que quieren controlarlos. 430 00:40:00,340 --> 00:40:07,960 Entonces, yo puedo querer algo ya, ya, ya, pero mi corteza prefrontal puede decir, ahora no puede ser. 431 00:40:07,960 --> 00:40:18,380 ¿Vale? En los adultos este balance se lleva a cabo mejor, pero en los niños y los adolescentes todavía está bastante desequilibrado. 432 00:40:18,840 --> 00:40:21,960 Y no es solo porque la corteza prefrontal no esté todavía desarrollada. 433 00:40:23,699 --> 00:40:27,960 Mirad, este es el desarrollo de la corteza prefrontal y esto es la adolescencia, todavía no se ha desarrollado. 434 00:40:28,880 --> 00:40:34,960 Pero el problema no es solo ese, sino que en los adolescentes los sistemas emocionales están hiperactivados. 435 00:40:34,960 --> 00:40:52,400 Tenemos un problemón porque la balanza se nos va completamente. Tenemos un sistema emocional muy activado, por eso los adolescentes son buscadores de sensaciones y quieren más y no piensan en las consecuencias de sus actos y los adultos nos dan más miedo las cosas. 436 00:40:52,400 --> 00:41:00,500 ellos están muy impulsados por la parte emocional y no tienen ninguna corteza prefrontal que lo controle. 437 00:41:01,179 --> 00:41:06,099 Entonces, somos los adultos los que en esta etapa tenemos que ayudarles a autorregularles y tenemos que enseñarles. 438 00:41:06,400 --> 00:41:11,860 Ellos no pueden, todavía no pueden, porque su desarrollo cerebral se lo impide todavía. 439 00:41:12,380 --> 00:41:19,159 No significa que no tengan que aprenderlo. Tenemos que ayudarles a regularse y aprender a regularse, 440 00:41:19,159 --> 00:41:21,099 pero lo irán adquiriendo con el tiempo. 441 00:41:23,639 --> 00:41:25,539 Vale, pues, bueno, esto pinta regular, ¿no? 442 00:41:26,719 --> 00:41:28,579 Un poco desolador el panorama. 443 00:41:28,880 --> 00:41:33,059 A veces me veo un poco hablando de estas cosas como los que estarían hablando 444 00:41:33,059 --> 00:41:35,420 del cambio climático hace 20 o 30 años, ¿no? 445 00:41:35,420 --> 00:41:39,360 Como diciendo, se nos viene esto encima, empieza a haber evidencia, 446 00:41:39,460 --> 00:41:43,800 pero como no la vemos delante todavía, pero la evidencia es bastante mala, ¿vale? 447 00:41:45,260 --> 00:41:48,219 Empieza a hablarse del término demencia digital, 448 00:41:48,219 --> 00:41:59,059 que se empieza a teorizar que en unos años veremos personas con síntomas de demencia 449 00:41:59,059 --> 00:42:04,760 10 o 20 años antes de lo que se ven ahora, por el abuso de las tecnologías. 450 00:42:05,199 --> 00:42:09,239 Y mirad, en este artículo os entresaco una frase que a mí me dejó muy impactada, 451 00:42:09,239 --> 00:42:14,639 que dice, en primer lugar, para la mayoría de los millennials y chavales de la generación Z, 452 00:42:14,639 --> 00:42:27,780 los efectos negativos del uso excesivo de pantallas en el desarrollo y en la reserva cognitivo y conductual ya han ocurrido, ya han ocurrido, ya han sido sobreexpuestos. 453 00:42:29,019 --> 00:42:39,199 Esto significa que no podemos hacer nada. Bueno, yo que soy optimista, aunque planteo este panorama bastante negro, sí podemos hacer cosas. 454 00:42:39,199 --> 00:42:43,599 De hecho, el cerebro es el órgano más plástico del cerebro. 455 00:42:44,179 --> 00:42:48,500 Y os entresaco esta frase célebre de Santiago Ramón y Cajal que decía 456 00:42:48,500 --> 00:42:52,039 todo ser humano, si se lo propone, puede ser escultor de su propio cerebro. 457 00:42:52,400 --> 00:42:57,039 O sea, siempre podemos, estamos a tiempo, nuestro cerebro es extremadamente plástico 458 00:42:57,039 --> 00:43:00,760 y estamos a tiempo de cambiar, pero hay que actuar ya. 459 00:43:01,000 --> 00:43:05,500 O sea, se puede cambiar, pero hay que rebajar los tiempos de consumo ya, 460 00:43:06,000 --> 00:43:07,079 por debajo de dos horas. 461 00:43:09,199 --> 00:43:16,400 Y siempre no podemos perder de vista una pregunta mágica y es ¿para qué estamos usando la tecnología? 462 00:43:17,260 --> 00:43:22,619 Está muy bien la tecnología, pero cada vez que la usemos nos tenemos que plantear ¿para qué la estamos usando? 463 00:43:22,739 --> 00:43:31,300 ¿Realmente es necesario? Y me diréis, es que nos obligan, porque la ley dice que tenemos que promover la competencia digital. 464 00:43:31,699 --> 00:43:37,579 Entonces en las aulas hay que utilizar las tecnologías, pero la ley no dice que tengamos que usar las tecnologías, 465 00:43:37,579 --> 00:43:54,960 Dice que tenemos que promover la competencia digital. ¿Qué es? La competencia digital implica el uso seguro, saludable, sostenible, crítico y responsable de las tecnologías digitales para el aprendizaje, para el trabajo y para la participación en la sociedad, así como la interacción con estas. 466 00:43:54,960 --> 00:44:02,840 es que los niños y adolescentes sepan hacer un uso seguro y responsable, 467 00:44:03,019 --> 00:44:06,820 que se aprendan las normas de circulación, las normas de seguridad. 468 00:44:07,659 --> 00:44:10,679 No significa que tengamos que utilizar dispositivos digitales, 469 00:44:10,679 --> 00:44:14,579 a lo mejor tenemos que usarlos, pero tenemos que plantearlos si los debemos, 470 00:44:14,900 --> 00:44:19,599 si en esta ocasión, ¿cuál es el motivo para qué los tengo que usar? 471 00:44:19,679 --> 00:44:21,840 Y si la respuesta es positiva, adelante, lo usamos. 472 00:44:22,300 --> 00:44:24,840 Pero tiene que haber una justificación de fondo. 473 00:44:25,940 --> 00:44:29,500 Muchos de estas competencias se pueden adquirir con papel, en papel. 474 00:44:30,360 --> 00:44:33,840 Por ejemplo, una crítica es desarrollar el pensamiento crítico. 475 00:44:34,380 --> 00:44:36,320 Esa es crítica y esa se puede hacer en papel. 476 00:44:37,519 --> 00:44:42,260 Nos tenemos que plantear constantemente si utilizar pantalla o papel. 477 00:44:42,480 --> 00:44:43,760 Y os voy a dar cuatro claves. 478 00:44:44,119 --> 00:44:47,900 Cuando os hagáis la pregunta del para qué, os doy cuatro claves. 479 00:44:48,800 --> 00:44:52,880 Mirad, debemos evitar los dispositivos interactivos. 480 00:44:52,880 --> 00:44:59,420 generan una grandísima recompensa inmediata, están estirando ese circuito de la recompensa 481 00:44:59,420 --> 00:45:03,880 que todavía no está del todo desarrollado, están generando muchísima dopamina en esos cerebros 482 00:45:03,880 --> 00:45:05,739 y no están preparados para ello todavía. 483 00:45:06,380 --> 00:45:10,059 La mera interacción y el scroll infinito, estos dispositivos, 484 00:45:10,840 --> 00:45:13,500 ¿sabéis que habéis visto este documental del dilema de las redes? 485 00:45:13,500 --> 00:45:21,500 El mensaje clave es que las aplicaciones y las tecnologías son expertas en capturar nuestra atención, 486 00:45:21,500 --> 00:45:24,119 en secuestrar nuestra atención y eso es lo que consigue. 487 00:45:24,679 --> 00:45:30,360 Debemos evitar estas herramientas interactivas y fomentar más las más pasivas. 488 00:45:30,659 --> 00:45:35,099 Es mejor ver la televisión en casa en familia, siempre mediando con un adulto, 489 00:45:35,260 --> 00:45:41,059 y en el aula las pizarras digitales, mediadas por un adulto siempre en las edades más tempranas. 490 00:45:43,820 --> 00:45:49,119 Otro concepto es, dos conceptos que se suelen usar de manera intercambiable, 491 00:45:49,119 --> 00:45:52,260 pero no lo son, que son la ludificación y la gamificación. 492 00:45:53,320 --> 00:45:56,480 La ludificación es el usar el juego para el aprendizaje. 493 00:45:56,639 --> 00:45:57,599 Esto es fabuloso. 494 00:45:58,460 --> 00:46:00,579 El niño aprende siempre jugando. 495 00:46:00,699 --> 00:46:01,940 Es su manera natural de aprender. 496 00:46:02,159 --> 00:46:04,619 Y utilizar el juego para el aprendizaje es estupendo. 497 00:46:05,119 --> 00:46:06,079 Eso es la ludificación. 498 00:46:06,760 --> 00:46:12,000 Pero la gamificación es hacer uso de sistemas de recompensas, 499 00:46:12,119 --> 00:46:15,760 de sistemas de puntos, cuando el niño consigue algo y lo hace 500 00:46:15,760 --> 00:46:16,039 bien. 501 00:46:16,780 --> 00:46:18,099 Y eso debemos evitarlo. 502 00:46:18,099 --> 00:46:24,119 Muchas de las apps que son teóricamente educativas 503 00:46:24,119 --> 00:46:27,039 Utilizan sistemas de puntos, el niño gana estrellitas 504 00:46:27,039 --> 00:46:29,400 Hay un ranking 505 00:46:29,400 --> 00:46:33,519 Eso aumenta lo que se llama la motivación extrínseca 506 00:46:33,519 --> 00:46:36,980 El niño hace las cosas para conseguir una recompensa externa 507 00:46:36,980 --> 00:46:40,679 En los niños pequeños todo es siempre motivación extrínseca 508 00:46:40,679 --> 00:46:44,460 No se mueven por la curiosidad interior 509 00:46:44,460 --> 00:46:46,159 Ni por el deseo de aprender 510 00:46:46,659 --> 00:46:49,599 Pero eso se puede adquirir alrededor de los 10-12 años. 511 00:46:51,059 --> 00:46:54,239 Pero hay que poner los elementos para que se adquiera. 512 00:46:54,460 --> 00:46:57,820 Y para que se adquiera hay que eliminar los elementos de motivación extrínseca. 513 00:46:58,639 --> 00:47:04,559 Entonces, si queremos que el niño o la niña genere, desarrolle la motivación intrínseca en estas edades, 514 00:47:04,559 --> 00:47:09,559 a los 10-12 años, hay que intentar evitar la excesiva recompensa externa. 515 00:47:12,750 --> 00:47:17,070 En papel. ¿La lectura y la escritura en papel son mejores en general para la atención? 516 00:47:17,909 --> 00:47:22,130 La atención es endógena, soy yo desde dentro quien decide dónde poner la atención 517 00:47:22,130 --> 00:47:25,269 cuando estoy leyendo en papel y hay menos distracciones. 518 00:47:25,409 --> 00:47:29,090 Las tablets están, está todo rodeado de distracciones. 519 00:47:30,670 --> 00:47:34,530 Me diréis, es que un niño cuando está con una tablet está ahí pegado, ¿no? 520 00:47:34,570 --> 00:47:35,829 Y no deja, no, y parpadea. 521 00:47:36,010 --> 00:47:39,969 Sí, pero eso es atención exógena, es la tablet la que está capturando su atención. 522 00:47:39,969 --> 00:47:56,469 ¿Vale? La comprensión lectora es más profunda. En leer lo mismo en tablet, por ejemplo, o en papel. En tablet los hipervínculos o en ordenador, los hipervínculos hacen que la comprensión sea más superficial. 523 00:47:57,210 --> 00:47:59,690 En papel la comprensión se hace de manera más profunda. 524 00:48:00,269 --> 00:48:05,670 Y la escritura en papel, tomar apuntes a mano, también se ha estudiado, 525 00:48:05,909 --> 00:48:08,630 que genera una mayor elaboración de la información y cuanto mayor 526 00:48:08,630 --> 00:48:13,369 la elaboración de la información, mejor es la comprensión y mejor es el aprendizaje. 527 00:48:16,019 --> 00:48:20,380 Y cuanto mayor es la codificación de la información, cuanto más profunda es, 528 00:48:20,760 --> 00:48:23,699 mejor se aprende, mejor es el aprendizaje y la memoria. 529 00:48:23,699 --> 00:48:41,739 Y además hay otro aspecto diferencial entre leer en ebook o tablet y leer en papel y es el componente espacial de la información. El hipocampo es experto en hacer episodios. Hace episodios de mi vida, esto ha ocurrido ahora, después y después y también los hace en el espacio. 530 00:48:42,380 --> 00:48:47,400 Entonces, que la información esté en distintos lugares del espacio ayuda a su memorización. 531 00:48:48,179 --> 00:48:55,260 En la tablet todo va pasando por el mismo sitio, mientras que en el papel recuerdo que estaba en esta hoja, en este sitio y eso mejora la memoria. 532 00:48:56,300 --> 00:49:03,860 Vale, entonces, para finalizar ya, ¿qué hacemos? ¿Qué hacemos desde los centros educativos, desde el sistema educativo? 533 00:49:04,400 --> 00:49:09,960 En primer lugar, prohibir el uso de pantallas, perdón, de móviles en los centros educativos. 534 00:49:09,960 --> 00:49:25,880 En la Comunidad de Madrid es algo que, por lo que he leído, ya se está promoviendo y yo lo aplaudo. Cuando hay móviles delante, la codificación de la información, se memoriza menos información, aunque el móvil esté apagado. 535 00:49:26,760 --> 00:49:31,960 Entonces, hay experimentos en los que se hacía, alguien estaba dando una charla como yo 536 00:49:31,960 --> 00:49:40,699 y los oyentes no tenían el móvil o lo tenían delante pero apagado o lo tenían delante encendido 537 00:49:40,699 --> 00:49:46,699 y cuanto el delante encendido generaba una menor memoria de la información, 538 00:49:46,699 --> 00:49:52,260 delante aunque estuviera apagado seguía generando distracción y el mejor caso es cuando el móvil estaba fuera. 539 00:49:55,250 --> 00:49:58,269 Siempre hacer un uso justificado de las tecnologías en el aula. 540 00:49:58,449 --> 00:50:00,170 Siempre hacernos la pregunta del para qué. 541 00:50:00,829 --> 00:50:04,289 Nunca por modas y nunca por motivos económicos. 542 00:50:04,489 --> 00:50:07,070 El motivo nunca puede ser que una tablet es más barata. 543 00:50:07,369 --> 00:50:10,949 Una tablet durante cinco años es más barata que los libros de texto durante cinco años. 544 00:50:11,789 --> 00:50:14,690 Estamos jugando con la educación, no solo con la educación, 545 00:50:14,869 --> 00:50:19,190 con la salud mental, cognitiva de nuestros niños y adolescentes. 546 00:50:19,190 --> 00:50:22,869 No podemos anteponer motivos económicos a su salud. 547 00:50:23,670 --> 00:50:29,610 Igual que no les damos la comida barata, la comida basura es mucho más barata que la comida sana 548 00:50:29,610 --> 00:50:34,230 y no les damos salchichas en los comedores escolares, ¿vale? Por el mismo motivo. 549 00:50:38,920 --> 00:50:44,880 En el para qué, o sí, no lo sé, las risas, no lo sé. 550 00:50:49,239 --> 00:50:54,320 Pizarras digitales, cuando vemos el para qué, no deberían utilizarse en educación infantil, 551 00:50:54,320 --> 00:50:59,400 se están utilizando pero no deberían, pantallas 0 de 0 a 6 a ser posible. 552 00:50:59,940 --> 00:51:24,019 Sí pueden ser útiles en educación primaria y secundaria para exponer de manera audiovisual determinados contenidos. Las tablets no son un recurso educativo. No deberían serlo por todo lo que os he expuesto antes. Rebajan los niveles de atención. El aprendizaje y la memoria es peor. Generan adicción. Generan más motivación extrínseca. No deberían ser un recurso educativo. 553 00:51:24,840 --> 00:51:28,960 Los ordenadores sí, en educación secundaria, hay que aprender a teclear, 554 00:51:29,800 --> 00:51:32,699 pero sin que interfiera con el aprendizaje de la lectoescritura. 555 00:51:32,820 --> 00:51:37,199 La lectoescritura, que se lleva fundamentalmente a cabo, se adquiere de los 6 a los 8 años, 556 00:51:38,079 --> 00:51:41,880 debe estar preservada y debería estar bien asentada. 557 00:51:41,980 --> 00:51:44,320 O sea, hasta los 10 años no deberíamos introducir un teclado. 558 00:51:44,320 --> 00:51:48,639 Pero sí es importante, porque en el sistema profesional lo que utilizamos son ordenadores 559 00:51:48,639 --> 00:51:52,739 y tenemos que formar a los adolescentes en este aspecto. 560 00:51:53,199 --> 00:51:57,239 Desde las familias, en coordinación idealmente con los centros educativos, 561 00:51:57,460 --> 00:51:59,579 educar en el uso responsable de las tecnologías. 562 00:51:59,940 --> 00:52:03,380 Son las familias las que tienen que enseñar y establecer límites. 563 00:52:04,320 --> 00:52:05,719 Y ser modelo de buen uso. 564 00:52:06,219 --> 00:52:09,639 Crear espacios libres de tecnología en casa y ser modelos. 565 00:52:10,719 --> 00:52:15,059 No puedo estar diciéndole a mi hijo que deje el móvil con el móvil en mi mano. 566 00:52:15,840 --> 00:52:18,820 Eso es fundamental. Tenemos que modelar. 567 00:52:18,820 --> 00:52:22,739 y en ambos, desde las instituciones y desde las familias, 568 00:52:23,159 --> 00:52:25,820 intentar reforzar los procesos cognitivos y socioemocionales 569 00:52:25,820 --> 00:52:28,760 que se están viendo más afectados por el abuso de las tecnologías. 570 00:52:29,179 --> 00:52:33,400 La atención, la memoria, habilidades de comunicación y toma de decisiones. 571 00:52:33,860 --> 00:52:37,460 Con juegos de mesa, por ejemplo, podemos desarrollar la atención y la memoria, 572 00:52:38,159 --> 00:52:41,059 las habilidades de comunicación siempre cara a cara 573 00:52:41,059 --> 00:52:46,980 y la toma de decisiones y el pensamiento crítico 574 00:52:46,980 --> 00:52:51,420 es algo que debemos, una herramienta fundamental que debemos inculcarles 575 00:52:51,420 --> 00:52:54,260 desde ambos, desde las instituciones y desde las familias. 576 00:52:55,059 --> 00:52:57,539 Bueno, pues muchísimas gracias por vuestra atención. 577 00:52:59,179 --> 00:53:00,639 Espero que disfrutéis de las jornadas.