1 00:00:00,000 --> 00:00:06,480 Bien, a continuación vamos a hablar del modelo TIPAC como modelo de innovación educativa, 2 00:00:06,480 --> 00:00:09,760 todo ello dentro de la unidad didáctica del sistema locomotor. 3 00:00:09,760 --> 00:00:15,680 Bien, para empezar decir que el modelo TIPAC es aquel que relaciona el conocimiento pedagógico 4 00:00:15,680 --> 00:00:21,640 y el conocimiento tecnológico que tiene un alumno y así como maestros podremos dotarles 5 00:00:21,640 --> 00:00:26,880 de las herramientas necesarias para hacer un aprendizaje más significativo. 6 00:00:26,880 --> 00:00:31,080 Como bien hemos dicho vamos a enfocarlo dentro de la unidad didáctica del sistema locomotor 7 00:00:31,080 --> 00:00:34,000 para alumnos de sexto de primaria. 8 00:00:34,000 --> 00:00:38,240 Para ello vamos a dividir la unidad en cinco sesiones. 9 00:00:38,240 --> 00:00:44,280 En una primera sesión los alumnos realizarán una evaluación inicial para conocer el conocimiento 10 00:00:44,280 --> 00:00:46,080 previo al que partimos. 11 00:00:46,080 --> 00:00:53,880 Para ello realizarán un test dentro de sus propias tablets que enviarán al maestro. 12 00:00:53,880 --> 00:01:05,320 Una vez tengamos los resultados en nuestras tablets visionaremos un vídeo que nos servirá 13 00:01:05,320 --> 00:01:07,680 como introducción al tema. 14 00:01:07,680 --> 00:01:10,080 Este vídeo viene desde la plataforma de YouTube. 15 00:01:10,080 --> 00:01:19,360 A continuación, en una segunda sesión dividiremos a la clase por equipos, de manera que cada 16 00:01:19,360 --> 00:01:25,640 equipo se le asignará una parte del cuerpo y luego los huesos o los músculos. 17 00:01:25,640 --> 00:01:30,680 Con la asignación que hayan obtenido tendrán que investigar en el aula de informática 18 00:01:30,680 --> 00:01:35,720 el nombre, las funciones y las características del hueso o músculo que les haya tocado. 19 00:01:35,720 --> 00:01:43,080 Lo harán a través de internet, además deberán grabar un vídeo en el que se señalen, señalándose 20 00:01:43,080 --> 00:01:47,600 el cuerpo, nombres de los diferentes huesos y músculos. 21 00:01:47,600 --> 00:01:53,040 En la tercera sesión crearemos una presentación, ya sea en PowerPoint, Canva o Yael y donde 22 00:01:53,040 --> 00:01:57,920 los alumnos se sientan más cómodos, para que en una cuarta sesión se pueda exponer 23 00:01:57,920 --> 00:01:59,920 al resto de la clase. 24 00:01:59,920 --> 00:02:04,680 Finalizada esta sesión, todas las presentaciones serán subidas al Classroom de la clase para 25 00:02:04,680 --> 00:02:05,880 su posterior estudio. 26 00:02:05,880 --> 00:02:11,600 Por último, en la quinta sesión visionaremos los vídeos que han hecho los alumnos, eligiendo 27 00:02:11,600 --> 00:02:13,920 el que esté más completo de todos. 28 00:02:13,920 --> 00:02:20,160 Este vídeo también será subido al Classroom y servirá como parte del estudio de la unidad 29 00:02:20,160 --> 00:02:21,160 didáctica. 30 00:02:21,160 --> 00:02:30,720 Para finalizar, a modo evaluación, los alumnos practicarán de manera individual el juego 31 00:02:30,720 --> 00:02:37,840 en el que tendrán que ir señalando los huesos y músculos del aparato locomotor. 32 00:02:37,840 --> 00:02:43,040 Con esto terminaríamos nuestra unidad didáctica del aparato locomotor siguiendo el modelo 33 00:02:43,040 --> 00:02:44,160 innovador T-PAC.