1 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 Hola, este vídeo muestra un LMS o Entorno Virtual de Aprendizaje 2 00:00:04,000 --> 00:00:05,800 basado en el Aula Virtual de Educamadrid 3 00:00:05,800 --> 00:00:08,200 como parte del Portfolio Digital Docente. 4 00:00:08,200 --> 00:00:11,200 En este caso nos centramos en la Asignatura de Tecnología 5 00:00:11,200 --> 00:00:13,200 y Digitalización de Segundo Grado ESO 6 00:00:13,200 --> 00:00:16,200 con una estructura del aula dividida en las secciones general, 7 00:00:16,200 --> 00:00:19,200 las correspondientes a las unidades didácticas, los temas 8 00:00:19,200 --> 00:00:21,200 y otras con material de repaso, refuerzo, 9 00:00:21,200 --> 00:00:23,400 ampliación y proyectos adicionales. 10 00:00:23,400 --> 00:00:26,600 En el apartado general podemos encontrar la guía didáctica de la asignatura 11 00:00:26,600 --> 00:00:28,800 con información sobre los contenidos, los materiales 12 00:00:28,800 --> 00:00:30,600 y los criterios de calificación de la misma, 13 00:00:30,600 --> 00:00:34,400 así como otros recursos útiles como avisos, tutoriales y encuestas. 14 00:00:34,400 --> 00:00:37,400 En el momento de grabar este vídeo se está trabajando 15 00:00:37,400 --> 00:00:39,600 sobre la unidad de representación gráfica, 16 00:00:39,600 --> 00:00:41,400 de ahí que se haya marcado como destacada, 17 00:00:41,400 --> 00:00:43,400 por lo que muchos recursos posteriores a la misma 18 00:00:43,400 --> 00:00:45,400 aparecerán como ocultos para el alumnado 19 00:00:45,400 --> 00:00:47,200 y se publicarán durante el curso. 20 00:00:47,200 --> 00:00:50,000 Cada tema se divide en una parte teórica y otra práctica, 21 00:00:50,000 --> 00:00:52,000 ambas con gran variedad de recursos 22 00:00:52,000 --> 00:00:54,200 como las presentaciones seguidas en clase, 23 00:00:54,200 --> 00:00:57,200 útiles como guías con resúmenes, actividades y enlaces 24 00:00:57,200 --> 00:00:59,600 que pueden consultarse de manera asíncrona, 25 00:00:59,600 --> 00:01:03,000 pero también ejercicios interactivos propios o importados, 26 00:01:03,000 --> 00:01:07,200 vídeos, tutoriales o instrucciones para tareas o prácticas. 27 00:01:10,200 --> 00:01:12,600 Podemos observar también cómo hemos diseñado algunas prácticas 28 00:01:12,600 --> 00:01:14,800 para compartirlas solo con los alumnos 29 00:01:14,800 --> 00:01:16,400 según la clase a la que pertenecen, 30 00:01:16,400 --> 00:01:18,800 generando grupos y sus correspondientes permisos 31 00:01:18,800 --> 00:01:21,400 para usar foros o acceder a la información. 32 00:01:28,200 --> 00:01:30,200 Otros ejemplos de actividades y materiales 33 00:01:30,200 --> 00:01:32,200 son los recursos interactivos de Aula Planeta 34 00:01:32,200 --> 00:01:34,200 que permiten almacenar en el aula virtual 35 00:01:34,200 --> 00:01:36,200 automáticamente la calificación obtenida 36 00:01:36,200 --> 00:01:40,200 o este REA de la unidad sobre mecanismos. 37 00:01:45,200 --> 00:01:48,200 Con ejercicios como tests, completar huecos, 38 00:01:48,200 --> 00:01:52,200 crucigramas o cajuts para la autoevaluación. 39 00:01:58,200 --> 00:02:00,200 En la unidad sobre electricidad electrónica 40 00:02:00,200 --> 00:02:02,200 hemos incluido este paisaje de aprendizaje 41 00:02:02,200 --> 00:02:04,200 realizado con Genial y TinkerCAD 42 00:02:04,200 --> 00:02:07,200 que se trabaja en grupos cooperativos. 43 00:02:08,200 --> 00:02:11,200 Las principales metodologías utilizadas con el apoyo del LMS 44 00:02:11,200 --> 00:02:13,200 es el aprendizaje basado en proyectos 45 00:02:13,200 --> 00:02:15,200 y el trabajo por grupos cooperativos. 46 00:02:15,200 --> 00:02:17,200 Desde la primera unidad se trasladan a los alumnos 47 00:02:17,200 --> 00:02:20,200 los roles y las funciones asignadas a cada uno de ellos 48 00:02:20,200 --> 00:02:23,200 y se les facilitan herramientas para la auto- y coevaluación. 49 00:02:23,200 --> 00:02:26,200 También se sigue una estructura coherente con el método de proyectos, 50 00:02:26,200 --> 00:02:28,200 secuenciando los pasos desde el planteamiento del problema 51 00:02:28,200 --> 00:02:31,200 hasta la construcción, evaluación y memoria del proyecto 52 00:02:31,200 --> 00:02:33,200 con herramientas digitales como Google Docs, 53 00:02:33,200 --> 00:02:36,200 hojas de cálculo, Drive o presentaciones. 54 00:02:44,200 --> 00:02:46,200 Para la evaluación se hace partícipe al alumnado 55 00:02:46,200 --> 00:02:48,200 con auto-evaluaciones anonimizadas 56 00:02:48,200 --> 00:02:50,200 vía forums, cajuts o quizzes, 57 00:02:50,200 --> 00:02:52,200 pero también por medio de hojas de cálculo 58 00:02:52,200 --> 00:02:54,200 para la coevaluación del grupo, 59 00:02:54,200 --> 00:02:58,200 teniendo esta cierto peso en la nota final calculada por el profesor. 60 00:03:04,200 --> 00:03:06,200 Los resultados ponderados obtenidos de las actividades online, 61 00:03:06,200 --> 00:03:08,200 los tests y los trabajos grupales 62 00:03:08,200 --> 00:03:10,200 se utilizan finalmente para el cálculo 63 00:03:10,200 --> 00:03:12,200 de las calificaciones finales registradas 64 00:03:12,200 --> 00:03:14,200 en el cuaderno de profesor de la herramienta de gestión 65 00:03:14,200 --> 00:03:17,200 de la evaluación del alumnado, Raíces. 66 00:03:24,200 --> 00:03:28,200 Más información www.alimmenta.com