1 00:00:05,099 --> 00:00:11,820 otra posibilidad es el de la tortuga y la película la tortuga de nuevo trabaja 2 00:00:11,820 --> 00:00:17,280 programamos este se va a centrar especialmente en los bucles bueno son 3 00:00:17,280 --> 00:00:22,420 bucles de repetición pero hay que usar unos cuantos porque por 4 00:00:22,420 --> 00:00:25,660 ejemplo no es lo mismo dibujar un pentágono que una luna hay patrones que 5 00:00:25,660 --> 00:00:31,420 se repiten entonces yo juego con diferentes tipos de repetición 6 00:00:31,420 --> 00:00:56,119 Lo bueno de nuevo es que nos hemos ido al dibujo. Vemos algo que se sale un poco de lo que es la programación más convencional y nos hemos ido al dibujo. Otro que se sale de la programación convencional es la película. Se parece un montón a la anterior porque con distintos bloques como este podemos dibujar distintas formas con distintos colores e incluso tenemos bloques matemáticos. 7 00:00:56,119 --> 00:00:57,939 me he saltado una anterior para hacer 8 00:00:57,939 --> 00:01:00,840 operaciones, tenemos una función 9 00:01:00,840 --> 00:01:02,299 de tiempo que se ve aquí abajo 10 00:01:02,299 --> 00:01:04,859 que permite que el muñeco se mueva 11 00:01:04,859 --> 00:01:06,620 una de las posiciones va a variar en el tiempo 12 00:01:06,620 --> 00:01:08,579 de 0 a 100 por ejemplo, entonces 13 00:01:08,579 --> 00:01:10,359 con eso hacemos que el muñeco se mueve 14 00:01:10,359 --> 00:01:12,719 este está orientado a las matemáticas 15 00:01:12,719 --> 00:01:14,340 y de nuevo también al final 16 00:01:14,340 --> 00:01:16,760 tenemos una libre, con todas 17 00:01:16,760 --> 00:01:18,500 estas bibliotecas 18 00:01:18,500 --> 00:01:20,459 de nuevo esa idea 19 00:01:20,459 --> 00:01:21,920 de pensamiento computacional 20 00:01:21,920 --> 00:01:24,219 y de nuevo orientado a algo un poco más 21 00:01:24,219 --> 00:01:26,379 más artístico, ¿no? Como en el caso de la música, 22 00:01:26,500 --> 00:01:28,060 ahora es a la animación. 23 00:01:28,640 --> 00:01:30,319 ¿Vale? Entonces me parece bastante chulo 24 00:01:30,319 --> 00:01:31,959 tanto de la música como este 25 00:01:31,959 --> 00:01:34,680 plantear esos proyectos abiertos, 26 00:01:35,140 --> 00:01:36,579 utilizar esa idea 27 00:01:36,579 --> 00:01:38,159 del pensamiento computacional, 28 00:01:38,280 --> 00:01:39,879 cómo puedo organizar yo mis ideas.