1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Buenas tardes, mi nombre es Jacobo Prospes, soy profesor del Colegio Nuestra Señora de la Providencia 2 00:00:07,000 --> 00:00:14,000 y les voy a presentar la tercera prueba de contenidos digitales que he realizado para este certificado, 3 00:00:14,000 --> 00:00:17,000 para esta creditación del certificado de la competencia digital. 4 00:00:17,000 --> 00:00:24,000 En este caso les voy a presentar una actividad que tengo incluida en mi LMS de Clásico en la asignatura 5 00:00:24,000 --> 00:00:31,000 primero de la ESO de Literatura, que es la clase de refuerzo, dentro de la carpeta de trabajo de clase 6 00:00:31,000 --> 00:00:35,000 y en una subcarpeta que se llama actividades de refuerzo en el idioma. 7 00:00:35,000 --> 00:00:44,000 Como pueden observar está destinada a únicamente 6 alumnos de los 15 alumnos que están apuntados en clase. 8 00:00:44,000 --> 00:00:52,000 Esto es porque estas actividades son únicamente como refuerzo para un grupo de alumnos de origen chino 9 00:00:52,000 --> 00:00:56,000 que tengo en clase y que tienen dificultades con el idioma. 10 00:00:56,000 --> 00:01:08,000 De manera que estas actividades no son evaluables a nivel conceptual ni competencial dentro de lo que sería la evaluación directa de clase 11 00:01:08,000 --> 00:01:15,000 pero sí que es un seguimiento que yo quiero hacer con mi alumnado para favorecer un aprendizaje completo 12 00:01:15,000 --> 00:01:25,000 y para que refuercen y asegurarme de que van mejorando en el conocimiento del idioma castellano. 13 00:01:25,000 --> 00:01:29,000 De esta manera estos alumnos, siempre que quieran, pueden acceder a esta carpeta 14 00:01:29,000 --> 00:01:34,000 y ponerse a prueba a ellos mismos haciendo estas actividades. 15 00:01:34,000 --> 00:01:41,000 En este caso he realizado una actividad en interactive.me, que es una aplicación, una página web 16 00:01:41,000 --> 00:01:49,000 que permite realizar actividades didácticas de comunicación e interactivas online de manera gratuita 17 00:01:49,000 --> 00:01:54,000 que considero bastante recomendable. 18 00:01:54,000 --> 00:02:00,000 El alumnado va a acceder pinchando en este icono a esta misma actividad. 19 00:02:00,000 --> 00:02:07,000 Como pueden observar es un juego de reconocimiento de la lengua. 20 00:02:07,000 --> 00:02:14,000 A través del diseñador de este vídeo les accede directamente a YouTube, observarían el vídeo, 21 00:02:14,000 --> 00:02:20,000 lo escucharían bien y responderían a las preguntas asociadas. 22 00:02:20,000 --> 00:02:27,000 Es, digamos, una actividad al modo del listening típico de inglés pero en este caso en castellano. 23 00:02:27,000 --> 00:02:39,000 Yo siempre revisaré los resultados que contengan que hayan tenido los alumnos para poder ayudarles poco a poco. 24 00:02:39,000 --> 00:02:42,000 Así irán completando la actividad. 25 00:02:42,000 --> 00:02:48,000 Son actividades cortas dado que no son evaluables y lo único que quiero es que ellos vayan reforzando en la materia 26 00:02:48,000 --> 00:02:51,000 pero que les pueda ayudar. 27 00:02:51,000 --> 00:02:59,000 Si el resultado no es del todo favorable les recomendará que vuelvan a realizarlo. 28 00:02:59,000 --> 00:03:05,000 Sino siempre de una manera con un feedback que considero que es positivo.