1 00:00:00,560 --> 00:00:06,000 Esta situación de aprendizaje se encuentra ubicada en el segundo trimestre para los alumnos de tercero de la ESO. 2 00:00:06,500 --> 00:00:12,380 Estos vienen de crear una empresa tecnológica y un producto de servicio que ayuda a mejorar su ODS estudiado. 3 00:00:13,160 --> 00:00:17,660 Ahora diseñarán el logo de su empresa con la herramienta 3D online llamada SketchUp. 4 00:00:18,379 --> 00:00:25,640 Primeramente será una explicación de esta aplicación, después realizarán unas prácticas ordenadas de menor a mayor nivel de dificultad 5 00:00:25,640 --> 00:00:33,119 usando la gamificación y aprendizaje basado en proyectos, adaptándonos a los diferentes ritmos y niveles de aprendizaje, 6 00:00:33,719 --> 00:00:38,340 haciendo al alumno partícipe en todo momento de su aprendizaje a través de su motivación. 7 00:00:39,060 --> 00:00:43,240 El producto final será su logo 3D que deberán subir a la tarea del aula virtual. 8 00:00:44,039 --> 00:00:49,039 Este producto se valorará mediante una rúbrica que tendrá en cuenta el trabajo diario del alumno, 9 00:00:49,039 --> 00:00:55,140 la realización de las prácticas, el manejo de la herramienta 3D y, por supuesto, el diseño de su logo. 10 00:00:55,140 --> 00:00:58,039 teniendo en cuenta toda su imaginación y creatividad.