1 00:00:00,000 --> 00:00:08,280 La primera evidencia fundamental que quiero presentar es la de gestión de una plataforma 2 00:00:08,280 --> 00:00:11,960 de aprendizaje. En el caso de mi centro, la que utilizamos es Google Classroom. Lo que 3 00:00:11,960 --> 00:00:15,600 yo suelo hacer para que los contenidos estén más organizados es crear un aula para cada 4 00:00:15,600 --> 00:00:18,960 asignatura, de modo que, si yo imparto dos asignaturas en un mismo grupo, crearía dos 5 00:00:18,960 --> 00:00:19,960 aulas. 6 00:00:19,960 --> 00:00:23,160 Vamos a meternos, por ejemplo, en el aula virtual de Science 5E, que es una de las asignaturas 7 00:00:23,160 --> 00:00:26,840 que impartí el curso pasado. Para darse de alta, los alumnos tan solo tenían que meterse 8 00:00:26,840 --> 00:00:31,120 en Classroom y añadir este código de aquí. Si nos vamos a Personas, podemos ver que yo 9 00:00:31,120 --> 00:00:35,440 soy la docente principal del aula y que hay 25 alumnos matriculados, aunque tapo sus nombres 10 00:00:35,440 --> 00:00:37,280 por privacidad de datos. 11 00:00:37,280 --> 00:00:40,680 Nos vamos ahora a Trabajo de clase para ver en más detalle cómo está organizada el 12 00:00:40,680 --> 00:00:43,560 aula virtual y el tipo de actividades que hemos hecho. 13 00:00:43,560 --> 00:00:46,900 En Science en quinto se ve todo lo relacionado con el cuerpo humano y las funciones vitales, 14 00:00:46,900 --> 00:00:52,160 y por ello yo creé una sección para cada una de ellas. Empezamos viendo los cinco sentidos, 15 00:00:52,520 --> 00:00:57,760 la función de nutrición, interacción, reproducción, hábitos saludables y, por último, una última 16 00:00:57,760 --> 00:01:01,400 sección para subir los materiales que íbamos necesitando en el laboratorio. 17 00:01:01,400 --> 00:01:04,600 Vamos a ver en profundidad algunos de los materiales que fuimos subiendo. Por ejemplo, 18 00:01:04,600 --> 00:01:07,640 una de las primeras actividades que hicimos fue una técnica de aprendizaje cooperativo 19 00:01:07,640 --> 00:01:12,040 llamada Jigsaw. De los 25 alumnos que había en clase, hice cinco grupos de cinco alumnos 20 00:01:12,040 --> 00:01:16,320 en cada uno, y como podemos ver, a cada grupo le subí un documento al que solamente tenían 21 00:01:16,320 --> 00:01:21,720 acceso esos cinco alumnos. En ese documento podían encontrar una tabla para cada uno 22 00:01:21,720 --> 00:01:25,240 de los cinco sentidos. Cada uno de los cinco alumnos que había en el grupo se tenía que 23 00:01:25,240 --> 00:01:29,200 especializar en un sentido. Si yo, por ejemplo, me encargaba del sentido de la vista, tenía 24 00:01:29,200 --> 00:01:34,360 que completar esta tabla indicando cuál era el órgano de la vista, sus partes y el proceso 25 00:01:34,360 --> 00:01:38,000 desde que recibíamos la información a través de ese sentido hasta que esa información era 26 00:01:38,000 --> 00:01:42,400 interpretada por el cerebro. Lo que haríamos después es que yo, como encargada del sentido 27 00:01:42,400 --> 00:01:47,960 de la vista, me reuniría con los expertos del sentido de la vista del resto de grupos. 28 00:01:47,960 --> 00:01:51,600 Compartiríamos la información para comprobar que todo lo que habíamos escrito era correcto 29 00:01:51,600 --> 00:01:55,600 y para ampliar información en el caso de ser necesario, y después volvería a mi grupo 30 00:01:55,600 --> 00:02:00,600 original para explicar el sentido en el que yo me había especializado al resto de compañeros. 31 00:02:00,600 --> 00:02:04,200 Es una técnica de aprendizaje cooperativo muy útil, que les gusta un montón y con 32 00:02:04,200 --> 00:02:08,920 la que aprenden muchísimo. Otras actividades que utilizamos son, por ejemplo, los labbooks, 33 00:02:08,920 --> 00:02:11,680 distintos conceptos al maps, también los crucigramas, que son de mucha utilidad para 34 00:02:11,680 --> 00:02:16,240 trabajar la ortografía o el spelling con los alumnos con dislexia, y también los formularios 35 00:02:16,240 --> 00:02:20,400 de Google. Estos formularios nos sirven tanto para hacer un seguimiento de la evolución 36 00:02:20,400 --> 00:02:24,240 de los alumnos como para evaluarles el final de las unidades, y eso es exactamente lo que 37 00:02:24,240 --> 00:02:28,360 hicimos en este caso. Al pinchar en enlace, no nos deja acceder porque está activado 38 00:02:28,360 --> 00:02:32,960 el modo bloqueo, que hace que una vez entren los alumnos al formulario, se bloquee la pantalla 39 00:02:32,960 --> 00:02:36,880 y ellos no puedan acceder a ninguna otra página hasta que terminen de contestar. Pero aquí 40 00:02:36,880 --> 00:02:41,280 lo tengo abierto en formato editable, lo que nos permite ver las distintas preguntas que 41 00:02:41,280 --> 00:02:46,880 formaban parte del cuestionario y también comprobar que efectivamente hay 25 respuestas, 42 00:02:46,880 --> 00:02:51,000 una por cada alumno. Si pinchamos aquí, podemos ver el resumen de las contestaciones 43 00:02:51,000 --> 00:02:56,040 de los alumnos, ir viendo pregunta por pregunta lo que contestó cada uno de ellos, y si pinchásemos 44 00:02:56,040 --> 00:03:01,560 en individual, veríamos el formulario completo de cada uno de los alumnos. Volvemos al Classroom 45 00:03:01,560 --> 00:03:05,880 y podemos ver que, a continuación, en la función de interacción hicimos varias maquetas, 46 00:03:05,880 --> 00:03:09,720 un experimento. De vez en cuando también les subo juegos, en este caso a través de 47 00:03:09,720 --> 00:03:13,040 una plataforma que se llama Wordwall, que está muy bien porque permite, sin necesidad 48 00:03:13,040 --> 00:03:18,040 de que los alumnos se registren, simplemente escribiendo aquí su nombre, nos envía a 49 00:03:18,040 --> 00:03:22,520 los profes un informe recopilando las respuestas de todos los alumnos y nos permite así hacer 50 00:03:22,520 --> 00:03:26,640 un seguimiento de los niños, ver si están adquiriendo los contenidos, etc. En este caso 51 00:03:26,640 --> 00:03:32,200 es un crossword y aquí tenemos otro juego distinto. Yo lo utilizo mucho a modo de exit 52 00:03:32,200 --> 00:03:35,360 ticket al final de la sesión para comprobar si han entendido lo explicado en clase ese 53 00:03:35,360 --> 00:03:39,160 día. Después puedo analizar los resultados y ver si necesito hacer más hincapié en 54 00:03:39,160 --> 00:03:44,320 ese contenido o si, por contra, lo han comprendido bien. Si volvemos al Classroom, podemos ver 55 00:03:44,320 --> 00:03:48,500 que también hicimos una entrevista a mujeres embarazadas. Cada alumno tenía que rellenar 56 00:03:48,500 --> 00:03:51,760 este documento de aquí, haciéndole estas preguntas a una mujer que hubiese pasado por 57 00:03:51,760 --> 00:03:55,160 un embarazo, para así estudiar los cambios tanto físicos como emocionales que sufre 58 00:03:55,160 --> 00:04:03,680 el cuerpo de la mujer en este proceso. Como podemos ver, también les subo juegos, en 59 00:04:03,680 --> 00:04:09,880 este caso para el aparato reproductor femenino, cajuts, más formularios. También para convencer 60 00:04:09,880 --> 00:04:13,560 la situación de aprendizaje sobre hábitos saludables, les pedimos que rellenaran esta 61 00:04:13,560 --> 00:04:18,880 encuesta de aquí, que es esta, para que viesen que muchas veces creemos que llevamos una 62 00:04:18,880 --> 00:04:22,840 vida saludable pero no siempre es así. El producto final de esa situación de aprendizaje 63 00:04:22,840 --> 00:04:26,920 fue que crearan una encuesta para publicársela a sus familias y después analizar los datos 64 00:04:26,920 --> 00:04:30,920 obtenidos en el área de matemáticas. Otra de las actividades que planteamos fue la creación 65 00:04:30,920 --> 00:04:34,160 de una infografía. Siempre que planteamos una tarea que va a ser evaluada, le subimos 66 00:04:34,160 --> 00:04:38,080 una rúbrica para que ellos puedan ver en todo momento qué y cómo se les va a evaluar. 67 00:04:38,080 --> 00:04:41,880 En este caso lo bueno de Classroom es que podemos subirles la rúbrica previamente y 68 00:04:41,880 --> 00:04:46,600 una vez que los alumnos han subido la tarea, ellos pueden ver la nota que han obtenido 69 00:04:46,600 --> 00:04:51,360 en cada uno de los apartados de la rúbrica, como se puede ver aquí.