1 00:00:01,199 --> 00:00:09,820 Buenos días, mi nombre es Alba Nieto y voy a presentar la infografía para la evidencia número 2 de innovación metodológica. 2 00:00:10,240 --> 00:00:21,399 En este caso he creado una infografía a través de Canva en la que explico la situación de aprendizaje que voy a llevar a cabo en linto de primaria en el programa bilingüe, 3 00:00:22,100 --> 00:00:29,600 en concreto con el área de ciencias de la naturaleza, enlazándola con ciencias sociales, lengua extranjera y educación artística. 4 00:00:30,339 --> 00:00:37,600 El proyecto comienza con la pregunta, ¿sabías que tu cuerpo puede resistir 7 días sin alimento pero solo 2 sin agua? 5 00:00:37,679 --> 00:00:49,340 Y el objetivo de esta situación de aprendizaje es concienciar de los hábitos de vida saludables, especialmente de la hidratación en el cuerpo, más ahora en estos momentos de calor. 6 00:00:49,340 --> 00:01:01,780 La metodología que voy a utilizar, que enseñaré a continuación, es la taxonomía de Bloom, el diseño universal de aprendizaje y específicamente el trabajo cooperativo. 7 00:01:01,880 --> 00:01:16,280 Las diferentes sesiones que están estructuradas desde la primera a la número 10, que podemos ver aquí en las diferentes estructuras que he creado, comienzan con una fase de lanzamiento en la que hay una actividad desencadenante, 8 00:01:16,280 --> 00:01:20,840 una lectura de las diferentes curiosidades del cuerpo humano. Continuamos con la rutina 9 00:01:20,840 --> 00:01:29,280 de pensamiento KWL, Know, Wonder and Learn, y creamos una misión en la que tienen que 10 00:01:29,280 --> 00:01:34,579 crear cada uno de los equipos un vídeo publicitario con los hábitos de vida saludables a través 11 00:01:34,579 --> 00:01:40,319 de la app Toontastic. La siguiente fase es la fase de diseño en la que están incluidas 12 00:01:40,319 --> 00:01:46,180 las sesiones 2 y 3. En ella creamos los grupos cooperativos con sus diferentes roles, semanales, 13 00:01:46,280 --> 00:01:51,120 nombre de equipo, los calendarios de trabajo y les presento la rúbrica de evaluación 14 00:01:51,120 --> 00:01:56,200 en la que ellos pueden ver lo que voy a valorar a través de esta acción. 15 00:01:57,019 --> 00:02:02,859 Vamos a guardar en WellSites el cuaderno de equipo en el que irán añadiendo anotaciones. 16 00:02:04,099 --> 00:02:10,020 La siguiente fase es la investigación que conlleva las sesiones 4 y 5. 17 00:02:10,020 --> 00:02:21,139 En ella haremos grupos de expertos a través de la admin app y utilizaremos la mediateca Ducada Madrid para visualizar los vídeos 18 00:02:21,139 --> 00:02:26,300 También organizaremos la historia que van a ir creando y los diferentes elementos 19 00:02:26,300 --> 00:02:35,319 La fase de creación que son las sesiones 6 y 7, haremos un repaso del contenido con Genial y Plickers y haremos un borrador del vídeo 20 00:02:35,319 --> 00:02:42,300 Posteriormente, la fase de presentación, que será la sesión 8, la realizaremos en el salón de actos 21 00:02:42,300 --> 00:02:45,539 y visualizaremos los vídeos de los diferentes equipos 22 00:02:45,539 --> 00:02:52,360 Daremos un feedback pequeño al finalizar cada uno y realizaremos una coevaluación entre iguales 23 00:02:52,360 --> 00:02:58,560 Luego, la sesión 9, la difusión a través de un cartel publicitario creado en Canva 24 00:02:58,560 --> 00:03:01,280 y lo subiremos a los diferentes portales del centro 25 00:03:01,280 --> 00:03:08,860 y por último la fase de evaluación en la que realizaremos una covalación del trabajo cooperativo y un portfolio con la autoavaluación.