1 00:00:00,000 --> 00:00:06,500 Para realizar esta secuencia didáctica hemos decidido utilizar la gamificación como metodología activa. 2 00:00:06,500 --> 00:00:09,500 ¿Por qué la gamificación como metodología activa? 3 00:00:09,500 --> 00:00:11,500 Pensamos que muchas veces, en muchas situaciones, 4 00:00:11,500 --> 00:00:16,500 aquello que le cuesta al alumno le es más fácil comprenderlo a través del juego. 5 00:00:16,500 --> 00:00:19,500 El tema que hemos elegido, que lo tenemos en el aula virtual, 6 00:00:19,500 --> 00:00:21,000 es el tema 3 de la división. 7 00:00:21,000 --> 00:00:24,500 A los chicos en 5º de primaria les suele costar bastante hacer las divisiones 8 00:00:24,500 --> 00:00:28,500 y entonces la secuencia que hemos decidido hacer es lo primero una presentación 9 00:00:28,500 --> 00:00:37,500 en PowerPoint en la que le explica cuál es el tema de la división y sus propiedades. 10 00:00:37,500 --> 00:00:38,500 Lo podemos ver aquí. 11 00:00:45,500 --> 00:00:46,500 ¿De acuerdo? 12 00:00:46,500 --> 00:00:49,500 Luego nos encontramos el divisor, entre cuántas... 13 00:00:49,500 --> 00:00:50,500 Y luego tenemos el resto. 14 00:00:50,500 --> 00:00:51,500 El resto es... 15 00:00:51,500 --> 00:00:55,500 Una vez visualizados los alumnos la división y sus propiedades 16 00:00:55,500 --> 00:01:00,500 tienen que pasar al siguiente apartado que es a la realización de los ejercicios 17 00:01:00,500 --> 00:01:03,500 que les va poniendo aquí en algunos casos. 18 00:01:03,500 --> 00:01:05,500 Utilizamos recursos de la Nueva Planeta. 19 00:01:05,500 --> 00:01:08,500 En otros casos hemos utilizado una actividad H5P 20 00:01:08,500 --> 00:01:10,500 en la cual tienen las divisiones aquí 21 00:01:10,500 --> 00:01:13,500 y tienen que contestar al resultado de las divisiones. 22 00:01:13,500 --> 00:01:18,500 Y por último, que vendría lo que es la metodología activa, que es la gamificación, 23 00:01:18,500 --> 00:01:24,500 hemos decidido hacer con Geniali un juego, un escape room, ¿de acuerdo? 24 00:01:24,500 --> 00:01:26,500 Que serían las divisiones. 25 00:01:26,500 --> 00:01:29,500 El alumno pincha en escape room, pincha automáticamente a Geniali 26 00:01:29,500 --> 00:01:32,500 y entraría en lo que son las divisiones. 27 00:01:32,500 --> 00:01:33,500 ¿Qué nos encontramos aquí? 28 00:01:33,500 --> 00:01:34,500 Pues aquí estoy yo, ¿vale? 29 00:01:34,500 --> 00:01:37,500 Con la ropa que ellos me ven todos los días 30 00:01:37,500 --> 00:01:40,500 y empezaríamos a hacer el juego de las divisiones. 31 00:01:40,500 --> 00:01:42,500 Aquí les dice lo que tienen que hacer. 32 00:01:42,500 --> 00:01:43,500 Esta es mi clase, ¿vale? 33 00:01:43,500 --> 00:01:46,500 Aquí está toda mi clase y aquí tienen dos opciones. 34 00:01:46,500 --> 00:01:48,500 O bien elegir la opción 1 o bien elegir la opción 2. 35 00:01:48,500 --> 00:01:50,500 Son distintos juegos del escape room. 36 00:01:50,500 --> 00:01:53,500 Primero tienen que pasar uno y luego pasar el otro para acabar el juego. 37 00:01:53,500 --> 00:01:55,500 Este es el juego de las bombas, que es tan famoso en televisión, 38 00:01:55,500 --> 00:02:01,500 pues ellos empezarían a hacer la pregunta 1 y tendrían que seleccionar la respuesta adecuada. 39 00:02:01,500 --> 00:02:02,500 ¿Que no la seleccionan? 40 00:02:02,500 --> 00:02:03,500 ¿Que la seleccionan? 41 00:02:03,500 --> 00:02:05,500 Pues bien, ¿que no es la adecuada? 42 00:02:05,500 --> 00:02:08,500 Pues automáticamente explotaría la bomba, ¿vale? 43 00:02:08,500 --> 00:02:11,500 Volveríamos a intentarlo, etcétera, etcétera. 44 00:02:11,500 --> 00:02:18,500 La otra parte que nos encontramos es, cuando una vez acaben esto, 45 00:02:18,500 --> 00:02:24,500 nos encontramos con el punto número 2 del escape room, 46 00:02:24,500 --> 00:02:31,500 que sería un juego ya de por sí que hemos hecho la máquina del tiempo 47 00:02:31,500 --> 00:02:34,500 y entonces tienen que ir siguiendo una serie de pautas con las divisiones 48 00:02:34,500 --> 00:02:37,500 en las que les dice regreso al futuro, les da unas indicaciones aquí 49 00:02:37,500 --> 00:02:41,500 y ellos tienen que ir avanzando por la máquina del tiempo. 50 00:02:41,500 --> 00:02:45,500 Entonces empezarían con el punto número 1 y acabarían con el punto número 4. 51 00:02:45,500 --> 00:02:48,500 Es todo, son todo divisiones. 52 00:02:48,500 --> 00:02:50,500 Entonces tienen que empezar, prehistoria. 53 00:02:50,500 --> 00:02:52,500 Esta es la época de la prehistoria, ellos siguen avanzando 54 00:02:52,500 --> 00:02:56,500 y automáticamente ya les ponen las divisiones, ¿vale? 55 00:02:56,500 --> 00:02:58,500 Con los problemas que ellos tienen que resolver. 56 00:02:58,500 --> 00:03:03,500 Pues esta sería la gamificación que lo encontramos dentro del aula virtual 57 00:03:03,500 --> 00:03:05,500 como metodología activa.