1 00:00:00,750 --> 00:00:05,389 Vamos a ver cómo podemos utilizar de forma muy sencilla las listas dentro de DeskNet. 2 00:00:06,650 --> 00:00:11,250 Para crear una lista simplemente tenemos que escribir los números que consideramos entre corchetes. 3 00:00:11,490 --> 00:00:14,410 Aquí tendríamos una lista de cuatro elementos que son números consecutivos. 4 00:00:15,289 --> 00:00:23,649 Si quisiéramos escribir los números del 1 al número que queramos, simplemente podemos poner puntos suspensivos y ya generar la lista completa. 5 00:00:23,649 --> 00:00:29,429 Si quisiéramos saber cuánto suman todos los elementos de esa lista, podemos utilizar el comando total. 6 00:00:29,429 --> 00:00:35,189 y una forma muy interesante de escribir las listas en el caso de estar utilizando progresiones aritméticas 7 00:00:35,189 --> 00:00:42,990 es escribir cuál es el patrón en los dos primeros números que ponemos, ponemos puntos suspensivos, ponemos el último 8 00:00:42,990 --> 00:00:49,310 y con esto ya estaríamos generando la lista completa de menos 100 a 100, pero de 2 en 2. 9 00:00:50,850 --> 00:00:54,729 Por ejemplo, ¿dónde podríamos utilizar las listas de números? 10 00:00:54,729 --> 00:01:00,770 Por ejemplo, lo podríamos utilizar aquí. Podríamos dibujar puntos, generar puntos. 11 00:01:01,509 --> 00:01:06,150 La primera coordenada sea un elemento de la lista y la segunda coordenada una función, la que queramos. 12 00:01:07,250 --> 00:01:10,670 Entonces nos crearía esa cantidad de puntos. 13 00:01:12,950 --> 00:01:18,430 Dentro de una lista podríamos también crear un deslizador. 14 00:01:18,430 --> 00:01:30,349 En este caso, por ejemplo, tendríamos que conforme va variando el valor de C, pues cambiarían los puntos. 15 00:01:30,849 --> 00:01:45,200 Si quisiéramos que estuviera más junto, el 9,5 ya generaría muchos más elementos y podemos darle a la animación para que se pudiera ver. 16 00:01:45,200 --> 00:01:51,650 si no queremos escribir el nombre de la lista 17 00:01:51,650 --> 00:01:54,129 podríamos utilizarla también directamente 18 00:01:54,129 --> 00:01:55,689 dentro de 19 00:01:55,689 --> 00:01:58,030 en este caso 20 00:01:58,030 --> 00:01:59,670 de generar los puntos que queramos 21 00:01:59,670 --> 00:02:01,629 podríamos poner 22 00:02:01,629 --> 00:02:04,049 cuatro puntos cuya primera coordenada 23 00:02:04,049 --> 00:02:05,769 es 2 y la segunda coordenada 24 00:02:05,769 --> 00:02:06,930 son los elementos de esa lista 25 00:02:06,930 --> 00:02:08,550 sin tener que ponerle nombre 26 00:02:08,550 --> 00:02:10,789 y tendríamos pues eso 27 00:02:10,789 --> 00:02:13,569 si quisiéramos 28 00:02:13,569 --> 00:02:15,449 utilizar la lista L 29 00:02:15,449 --> 00:02:25,370 Por ejemplo, que es esta lista de 1, 2, 3, 4 que teníamos ahí arriba dentro de funciones se podría utilizar y entonces lo que obtendríamos serían tantas funciones como elementos de la lista. 30 00:02:25,689 --> 00:02:36,629 Por ejemplo, en este caso tendríamos 4 rectas, aquí más 1, aquí más 2, aquí más 3, aquí más 4 o aquí, por ejemplo, tendríamos las 4 parábolas que correspondan. 31 00:02:36,629 --> 00:02:44,520 Y por último, esto se puede usar de forma un poquito más creativa. 32 00:02:44,680 --> 00:02:53,219 Este sería un caso muy similar a este, pero utilizando la lista aquí directamente. 33 00:02:54,080 --> 00:02:58,620 Y este sería intentar poner un coeficiente dentro del coseno. 34 00:02:58,620 --> 00:03:08,580 y tendríamos todas esas funciones coseno que van cambiando el coeficiente que ponemos delante 35 00:03:08,580 --> 00:03:13,439 de menos 1 a 1 y pasando de 0,2 en 0,2.