1 00:00:00,050 --> 00:00:04,849 bueno vamos con la segunda parte de este modelado 3d y en este caso vamos a usar 2 00:00:04,849 --> 00:00:11,689 el tinker cap bueno voy a ponerme la cuenta del cole lo primero vale ya tengo la cuenta 3 00:00:11,689 --> 00:00:25,510 del colegio y bueno pues nada ponemos tinker cap en el buscador y vamos a login vamos a 4 00:00:25,510 --> 00:00:34,780 iniciar sesión con google y entramos con nuestra cuenta de google en este caso pues con la cuenta del colegio 5 00:00:34,780 --> 00:00:45,520 Aquí os saldrán en circuitos los que hicimos el año pasado 6 00:00:45,520 --> 00:00:54,579 En circuitos tendremos todos los que hicimos el año pasado 7 00:00:54,579 --> 00:00:58,020 Y en diseño 3D, pues en principio no creo que tengáis ninguno 8 00:00:58,020 --> 00:00:59,100 Creo que no habéis hecho ninguno 9 00:00:59,100 --> 00:01:03,719 Pues aquí aparecen los que iba haciendo llevar las teclas para los ordenadores 10 00:01:03,719 --> 00:01:06,319 Y bueno, pues algunas figuras más 11 00:01:06,319 --> 00:01:10,000 Vale, le damos aquí a diseño 3D, crear un diseño 12 00:01:10,000 --> 00:01:16,140 Y bueno, pues nos abre el programa, ¿vale? 13 00:01:16,140 --> 00:01:19,640 Este programa funciona distinto a SketchUp 14 00:01:19,640 --> 00:01:24,599 SketchUp básicamente es empujar-tirar, dibujar figuras y empujar-tirar 15 00:01:24,599 --> 00:01:32,359 Y aquí, bueno, pues tenemos un abanico de figuras que vamos a modificar para que se adapten a las nuestras, ¿vale? 16 00:01:32,359 --> 00:01:36,459 Veis que aquí hay formas básicas, pero hay más opciones, ¿vale? 17 00:01:36,459 --> 00:01:41,620 Con las básicas probablemente tengamos suficiente para nuestras actividades, ¿vale? 18 00:01:41,620 --> 00:01:56,079 Igual, si pulsamos el ratón y ponemos el plano de trabajo, y en este caso para orbitar, para girar, tenemos que pulsar el botón derecho del ratón, ¿vale? 19 00:01:56,099 --> 00:02:03,319 Para girar, de manera que si yo pulso la rueda, en Sketchup es orbitar, pero aquí es mover el plano de trabajo, ¿vale? 20 00:02:03,519 --> 00:02:04,680 Y sí que el zoom es igual. 21 00:02:04,680 --> 00:02:10,400 yo recomiendo que una vez pongamos la primera figura 22 00:02:10,400 --> 00:02:14,340 pues pongamos una regla o la pongamos ya 23 00:02:14,340 --> 00:02:19,219 ponemos una regla que nos va a servir de base 24 00:02:19,219 --> 00:02:21,460 a la hora de poner el resto de medidas 25 00:02:21,460 --> 00:02:22,860 la podemos poner donde queramos 26 00:02:22,860 --> 00:02:25,139 yo la voy a poner aquí 27 00:02:25,139 --> 00:02:29,759 aunque no es necesario ponerla en ninguna línea en concreto 28 00:02:29,759 --> 00:02:31,939 pero bueno, yo para estas cosas soy muy magnético 29 00:02:31,939 --> 00:02:33,979 vale, entonces bueno 30 00:02:33,979 --> 00:02:35,919 la figura que vamos a dibujar es la misma 31 00:02:35,919 --> 00:02:37,479 tres fechas, vale, la tenemos aquí 32 00:02:37,479 --> 00:02:40,280 y tiene 78 por 60 33 00:02:40,280 --> 00:02:42,180 vale, entonces bueno 34 00:02:42,180 --> 00:02:43,580 vamos a poner un cubo 35 00:02:43,580 --> 00:02:46,240 y veis que aparte de las medidas del cubo 36 00:02:46,240 --> 00:02:48,080 pues me pone siempre también las medidas que hay 37 00:02:48,080 --> 00:02:48,500 a mi 38 00:02:48,500 --> 00:02:52,020 centro, no 39 00:02:52,020 --> 00:02:53,740 al origen que yo he plantado 40 00:02:53,740 --> 00:02:56,439 entonces lo vamos a poner todo a cero para que esté en origen 41 00:02:56,439 --> 00:02:57,900 y tengamos una referencia 42 00:02:57,900 --> 00:02:59,900 válida, vale 43 00:02:59,900 --> 00:03:01,680 simplemente clicamos la medida y la 44 00:03:01,680 --> 00:03:08,520 y la modificamos con el teclado y bueno hemos dicho que tenía 78 x 60 es esta 45 00:03:08,520 --> 00:03:15,860 medida vamos a poner 60 y esta medida la vamos a poner en 78 46 00:03:15,860 --> 00:03:20,580 vamos al centro y bueno ya tenemos la altura 47 00:03:20,580 --> 00:03:29,550 por su altura tecleamos 15 vale ya tendría la base 48 00:03:29,550 --> 00:03:37,689 Aquí dibujamos siempre en milímetros, puesto que esto está más pensado para una impresora 3D 49 00:03:37,689 --> 00:03:42,770 y suele tener una base de trabajo similar a la que tenemos en la impresora, 50 00:03:42,889 --> 00:03:45,689 que suele ser de 20 por 20 centímetros. 51 00:03:46,430 --> 00:03:50,909 Más o menos las 6 más chiquititas, de 15 a 15, y las 6 también un pelín más grandes, 52 00:03:51,050 --> 00:03:52,629 pero vamos, las más habituales de 20 por 20. 53 00:03:54,150 --> 00:03:56,469 Vale, pues nada, vamos con el siguiente nivel. 54 00:03:56,469 --> 00:04:02,469 entonces bueno para dibujar el siguiente nivel podemos dibujar otro cubo y luego restarle estas 55 00:04:02,469 --> 00:04:12,229 medias lunas o podemos intentar buscar una figura perdón que se asemeja a esto yo creo que lo más 56 00:04:12,229 --> 00:04:20,240 cómodo va a ser dibujar el cubo como hemos hecho en sketchup y luego darle la parte que de esa 57 00:04:20,240 --> 00:04:28,430 media luna entonces bueno vamos a poner otro cubo vale y luego pues bueno vamos a posicionarlo vale 58 00:04:28,430 --> 00:04:34,509 para posicionarlo, ves que tengo aquí una especie de conito que me sirve para levantarlo, 59 00:04:36,829 --> 00:04:41,670 esta aquí está la medida, y bueno, suele ser más cómodo poner la medida, vale, si 60 00:04:41,670 --> 00:04:48,170 lo quiero levantar 15 para que quede encima del otro, pues ya yo lo levanto 15, y aquí, 61 00:04:48,589 --> 00:04:57,430 como quiero que esté aquí alineado atrás del todo, y esto tenía 78, pues nada, bueno, 62 00:04:57,430 --> 00:04:59,269 Vamos a poner primero la medida porque tenemos que restar. 63 00:04:59,350 --> 00:05:04,509 Esto es lo que menos me convence de Tinkercad, 64 00:05:04,610 --> 00:05:07,850 puesto que tienes que andar siempre pensando en las cotas, sumando, restando. 65 00:05:09,529 --> 00:05:12,310 Y bueno, pues a mí me lleva más tiempo. 66 00:05:12,470 --> 00:05:14,410 Una vez que te habituas a dibujar con él, pues bien, 67 00:05:14,550 --> 00:05:18,110 pero a mí me lleva más tiempo, porque estoy más habituado a dibujar con SketchUp. 68 00:05:19,250 --> 00:05:21,149 Entonces, bueno, vamos a verle la forma. 69 00:05:21,149 --> 00:05:24,389 que tiene, entonces, si esto tiene 30, pues tendría 70 00:05:24,389 --> 00:05:28,850 48, porque 78 menos 30 son 48, 71 00:05:29,629 --> 00:05:31,189 de altura tendría 33, 72 00:05:32,949 --> 00:05:35,670 y de ancho 60, ¿vale? 73 00:05:35,670 --> 00:05:39,670 Vamos a ver el ancho, que sería 74 00:05:39,670 --> 00:05:45,199 60, el fondo sería, hemos dicho, 75 00:05:45,300 --> 00:05:49,439 48, y la altura en este caso 76 00:05:49,439 --> 00:05:51,759 sería 30, no, 33. 77 00:05:53,100 --> 00:05:56,600 Vamos a comprobar, son 33, sí, 33. 78 00:05:58,420 --> 00:06:08,699 Vale, esto estaría alineado allí, entonces, como en total eran 78 y esta cota me está dando la medida hasta esta cara, 79 00:06:09,579 --> 00:06:12,959 pues tengo que poner esta medida, ¿no? La 230 lo pongo aquí, ¿vale? 80 00:06:12,959 --> 00:06:14,680 Que es lo que quiero que se vaya esa cota para atrás. 81 00:06:15,740 --> 00:06:16,860 Vale, entonces, 230. 82 00:06:18,519 --> 00:06:22,399 Y bueno, pues aquí tendría que estar a 0, ¿no? Para que esté justamente encima. 83 00:06:23,100 --> 00:06:28,639 Vale, ya la tengo ubicada encima y bueno, pues ya tengo la segunda figura. 84 00:06:30,600 --> 00:06:33,319 Vale, vamos ahora a restar. 85 00:06:35,779 --> 00:06:44,629 Vale, pues bueno, para restar en este caso podemos usar un cilindro. 86 00:06:44,629 --> 00:06:53,449 Vale, aquí el cubre el cilindro, lo pone hueco y lleno, pero vamos, en cualquier momento podemos pasar de hueco a lleno. 87 00:06:53,449 --> 00:07:27,550 Pero bueno, vamos a dibujar un cilindro que tiene radio, en este caso eran radio 18, entonces 18, 18, 36, para el diámetro, 36, y aquí 36, lo vamos a girar, 90 grados, y bueno, pues vamos a ubicar su centro aquí, en la profundidad son 30, para que el número esté bien. 88 00:07:27,550 --> 00:07:32,449 Y ya lo único que tenemos que hacer es ubicar su centro aquí, ponerlo hueco 89 00:07:32,449 --> 00:07:35,250 Y ubicar su centro aquí, ponerlo hueco 90 00:07:35,250 --> 00:07:39,089 Vale, vamos a duplicarlo 91 00:07:39,089 --> 00:07:42,310 Con las típicas teclas de copiar-pegar 92 00:07:42,310 --> 00:07:44,649 Control-C, Control-V 93 00:07:44,649 --> 00:07:49,779 Control-C 94 00:07:49,779 --> 00:07:53,220 No me acuerdo, aquí no se puede copiar-pegar así 95 00:07:53,220 --> 00:07:55,160 Control-V 96 00:07:55,160 --> 00:07:57,579 y bueno, pues vamos a ubicar 97 00:07:57,579 --> 00:07:59,779 uno en este 98 00:07:59,779 --> 00:08:00,800 vértice y otro ahí 99 00:08:00,800 --> 00:08:03,639 y bueno, pues ya otra vez tenemos 100 00:08:03,639 --> 00:08:05,279 que andar jugando con 101 00:08:05,279 --> 00:08:06,920 con las medidas 102 00:08:06,920 --> 00:08:12,199 vale, entonces 103 00:08:12,199 --> 00:08:19,129 aquí está 104 00:08:19,129 --> 00:08:20,329 menos 45 105 00:08:20,329 --> 00:08:22,529 entonces lo ponemos en 30 106 00:08:22,529 --> 00:08:23,769 muertos 107 00:08:23,769 --> 00:08:26,149 ya queda alineado ahí 108 00:08:26,149 --> 00:08:29,170 lo tenemos que levantar 109 00:08:29,170 --> 00:08:40,120 nos pone la medida 110 00:08:40,120 --> 00:08:42,159 nos pone la medida 111 00:08:42,159 --> 00:08:43,039 de la parte de abajo 112 00:08:43,039 --> 00:08:47,250 perdón, al que me iba a la figura 113 00:08:47,250 --> 00:08:48,129 tenemos dibujado en sketch 114 00:08:48,129 --> 00:08:50,870 la parte de abajo está 115 00:08:50,870 --> 00:08:53,809 15 116 00:08:53,809 --> 00:08:57,009 y son 15 117 00:08:57,009 --> 00:08:59,070 también, porque luego son 33 118 00:08:59,070 --> 00:09:00,990 bueno, la parte de abajo 119 00:09:00,990 --> 00:09:01,870 estaría 30 120 00:09:01,870 --> 00:09:04,210 30 121 00:09:04,210 --> 00:09:07,570 y luego 122 00:09:07,570 --> 00:09:10,769 en el eje 123 00:09:10,769 --> 00:09:19,870 aquí está uno, y tendríamos que poner 124 00:09:19,870 --> 00:09:22,149 menos 18 125 00:09:22,149 --> 00:09:28,629 al exacto, ahí lo ponemos 126 00:09:28,629 --> 00:09:33,200 hueco, y bueno, ya seleccionaríamos 127 00:09:33,200 --> 00:09:34,120 todas las figuras 128 00:09:34,120 --> 00:09:38,139 y le damos a agrupar 129 00:09:38,139 --> 00:09:41,399 de manera que como veis, pues ya me ha hecho 130 00:09:41,399 --> 00:09:43,320 esto, me ha unido esta con esta 131 00:09:43,320 --> 00:09:46,360 y me ha unido también con la figura que tenía aquí 132 00:09:46,360 --> 00:09:49,980 dibujada en hueco 133 00:09:49,980 --> 00:10:18,899 Y con esta podemos hacer básicamente lo mismo, vamos a ponerlo en 30, lo vamos a levantar también 30, y en este caso, lateral, pues serían 60 menos 18, 42, a ver si activa la primera. 134 00:10:18,899 --> 00:10:24,240 la ponemos hueca 135 00:10:24,240 --> 00:10:27,259 seleccionamos otra vez todo 136 00:10:27,259 --> 00:10:28,960 y le damos a agrupar 137 00:10:28,960 --> 00:10:31,679 vale, ya nos queda poner 138 00:10:31,679 --> 00:10:33,720 esta parte de arriba, este es un dedete 139 00:10:33,720 --> 00:10:35,820 a ver cómo va el tiempo 140 00:10:35,820 --> 00:10:39,840 vale, vamos a 141 00:10:39,840 --> 00:10:41,480 buscar este techo curvo 142 00:10:41,480 --> 00:10:44,399 vale, que tiene 143 00:10:44,399 --> 00:10:46,360 de profundidad 144 00:10:46,360 --> 00:10:49,000 pues 30 y 30 145 00:10:49,000 --> 00:10:50,039 pues tiene 18 146 00:10:50,039 --> 00:10:52,919 esto sería en 18 147 00:10:52,919 --> 00:11:00,019 y luego radio sería 30 148 00:11:00,019 --> 00:11:03,740 entonces diámetro 60 149 00:11:03,740 --> 00:11:07,889 y aquí tengo que dar altura a 30 150 00:11:07,889 --> 00:11:09,509 porque es una simple circunferencia 151 00:11:09,509 --> 00:11:11,970 vale, y ahora tendríamos que ubicar 152 00:11:11,970 --> 00:11:16,190 entonces esto estaría 153 00:11:16,190 --> 00:11:18,090 en 60 154 00:11:18,090 --> 00:11:18,690 hacia atrás 155 00:11:18,690 --> 00:11:22,470 vale, lo levantamos 156 00:11:22,470 --> 00:11:27,059 pues 15 y 33 157 00:11:27,059 --> 00:11:28,679 son 158 00:11:28,679 --> 00:11:33,409 48 159 00:11:33,409 --> 00:11:37,889 vale, 48 160 00:11:37,889 --> 00:11:42,840 y bueno, pues lo tenemos que llevar aquí a 0 161 00:11:42,840 --> 00:11:46,799 vale, hemos colocado encima 162 00:11:46,799 --> 00:11:49,059 y listo, vamos a agrupar 163 00:11:49,059 --> 00:11:54,399 vale, ves que ya tengo la figura 164 00:11:54,399 --> 00:11:57,340 vale, vamos a ver la manera de guardar 165 00:11:57,340 --> 00:12:00,440 para enviarlo al trabajo 166 00:12:00,440 --> 00:12:04,120 vale, entonces bueno, una vez que tengo la figura 167 00:12:04,120 --> 00:12:06,179 vale, se habrá guardado en 168 00:12:06,179 --> 00:12:07,879 esto se va guardando online 169 00:12:07,879 --> 00:12:42,759 Aquí le puedo cambiar el nombre, voy a poner vídeo, para identificar, aquí pondré vuestras iniciales, voy a poner yo también, actividad 1, Juan Manuel, y nada, ya damos aquí a exportar, vale, y damos a STL, vale, veis que aquí se me ha guardado, actividad 1, JCA, STL, este archivo sería el que tendría que exportar. 170 00:12:42,779 --> 00:12:48,539 añadir a la práctica. Y en SketchUp, que se me ha pasado antes decirlo, pues funciona igual, 171 00:12:48,539 --> 00:12:54,460 vale, damos aquí a estos tres botoncitos y le damos a exportar, en este caso no, a descarga, 172 00:12:54,460 --> 00:13:02,100 y ves que aquí está STL. Y para guardarlo, pues también tendríamos aquí el botón de guardar, 173 00:13:02,100 --> 00:13:07,919 lo que pasa es que yo le había dado a guardar y se me ha pasado capturando el vídeo. Pero nada, 174 00:13:07,919 --> 00:13:15,240 le damos aquí a descargar stl y antes le había llamado vídeo y le habíamos llamado pues actividad 175 00:13:15,240 --> 00:13:24,179 punto stl si queremos cambiarle el nombre nos vamos aquí a guardar como vamos a sketchup y 176 00:13:24,179 --> 00:13:38,049 ponemos de vídeos actividad 1 jcea sketchup vamos a guardar se nos guardaría aquí en nuestra cuenta 177 00:13:38,049 --> 00:13:40,049 vale, ya veis que el archivo se llama y ahora 178 00:13:40,049 --> 00:13:42,289 le daríamos otra vez a descargar 179 00:13:42,289 --> 00:13:43,970 STL 180 00:13:43,970 --> 00:13:46,210 y bueno, pues aquí sería el archivo 181 00:13:46,210 --> 00:13:47,990 que tendría que subir a la práctica 182 00:13:47,990 --> 00:13:50,190 para que yo pueda 183 00:13:50,190 --> 00:13:52,169 revisarlo, vaya tendríamos 184 00:13:52,169 --> 00:13:54,330 los distintos archivos que tenemos que hacer 185 00:13:54,330 --> 00:13:55,330 en las distintas actividades 186 00:13:55,330 --> 00:13:58,389 os insisto, no es esta figura que tenéis que hacer 187 00:13:58,389 --> 00:14:00,549 esta figura es distinta 188 00:14:00,549 --> 00:14:02,370 e intenta coger una figura que tuviese 189 00:14:02,370 --> 00:14:04,029 pues todas las cosas 190 00:14:04,029 --> 00:14:06,389 curvas, rectas, semicircunferencias 191 00:14:06,389 --> 00:14:14,110 conferencias sumar restar para que lo viéseis ver que la tenemos diseñada en 192 00:14:14,110 --> 00:14:20,350 en ambas plataformas en Tinkercad y en SketchUp y ya la tendremos preparada 193 00:14:20,350 --> 00:14:26,269 para imprimir en estos archivos STI para poder imprimir con nuestra impresora 3d 194 00:14:26,269 --> 00:14:30,549 vale pues nada más venga hasta luego