1 00:00:00,000 --> 00:00:06,160 Hola, mi nombre es Leticia Redondo Gómez Casero y este vídeo es para la explicación del contenido 2 00:00:06,160 --> 00:00:12,920 digital dentro de mi apartado del Portfolio de Innovación Metodológica. En formato de infografía 3 00:00:12,920 --> 00:00:20,480 voy a presentar una secuencia didáctica de una metodología activa innovadora que en este caso 4 00:00:20,480 --> 00:00:25,760 es la búsqueda del tesoro. Como se puede observar es mi propia cuenta, yo soy Leticia Redondo Gómez 5 00:00:25,760 --> 00:00:33,560 Casero, con mi correo de mi centro educativo. En este caso, como bien he dicho, es una 6 00:00:33,560 --> 00:00:39,880 metodología secuenciada en la que yo lo que pretendo es que mi alumnado sea capaz de crear 7 00:00:39,880 --> 00:00:45,120 su propio búsqueda del tesoro. ¿Cómo? Elaboramos una serie de objetivos, yo les presentaré estos 8 00:00:45,120 --> 00:00:50,280 objetivos de ejemplo, ellos los pueden editar, es decir, esto es como para que ellos sepan por 9 00:00:50,280 --> 00:00:55,440 dónde empezar. Una serie de características, la integración en el curricular, que es cómo se lleva 10 00:00:55,440 --> 00:01:00,240 a cabo, pues mediante preguntas, conexión curricular, puedes utilizar recursos web, en nuestro caso 11 00:01:00,240 --> 00:01:05,520 utilizaremos tablet, que hay que tener muy en cuenta el nivel del alumnado, qué pasos tenemos que 12 00:01:05,520 --> 00:01:10,880 seguir, pues el tema de qué quiero hacer. Efectivamente, el tema tiene que ser sobre un 13 00:01:10,880 --> 00:01:16,560 contenido curricular previamente trabajado. Los objetivos, como bien he dicho, pues pueden tomar 14 00:01:16,560 --> 00:01:22,400 estos, pueden crearlos, elaborarlos, engagement, que sirve para captar el interés del alumnado, 15 00:01:22,400 --> 00:01:27,920 la secuenciación, que es la estructura de la actividad, y el procedimiento. Y, por último, 16 00:01:27,920 --> 00:01:33,680 enjoy, es decir, para ellos adentraremos un poquito más en qué es lo primero que tenemos que hacer. 17 00:01:33,680 --> 00:01:38,440 Hacemos grupos de cuatro, seleccionamos una temática entre los contenidos trabajados previamente, 18 00:01:38,440 --> 00:01:43,320 reflexionamos y decidimos sobre cómo queremos enganchar a nuestro alumnado. Yo siempre les 19 00:01:43,320 --> 00:01:48,320 propongo que el engagement lo pueden realizar a través de un vídeo, un vídeo que sea así un poco, 20 00:01:48,640 --> 00:01:53,520 pues, que tire un poco de lo emocional para que podamos tirar de ellos y que ellos mismos, pues, 21 00:01:53,520 --> 00:01:58,760 se hablan, que propongan cosas. Y, por ejemplo, en nuestro caso, lo que vamos a hacer es que al 22 00:01:58,760 --> 00:02:05,400 final de cada caza del tesoro, el alumnado tiene que resolver un forms en el aula informática, 23 00:02:05,400 --> 00:02:11,160 con la información que se adquiere en esa caza del tesoro. Y, por último, enjoy, divertirnos. 24 00:02:11,160 --> 00:02:17,440 La evaluación, cómo se llevará a cabo. Discutiremos sobre los resultados obtenidos en el forms y, 25 00:02:17,440 --> 00:02:22,720 sobre todo, reflexionaremos sobre lo aprendido y preguntaremos sobre sus experiencias habiendo 26 00:02:22,720 --> 00:02:28,360 creado dicha búsqueda del tesoro. Y, sobre todo, muy importante, cómo se han sentido trabajando 27 00:02:28,360 --> 00:02:35,680 en equipo, no sólo los que han tenido que poder hacer la búsqueda del tesoro, sino, 28 00:02:35,680 --> 00:02:40,040 propiamente, cómo se han sentido creando una búsqueda del tesoro en grupo.