1 00:00:03,500 --> 00:00:10,380 Este tutorial lo vamos a dedicar a hablar sobre el sonido, sobre todo desde la perspectiva de la grabación 2 00:00:10,380 --> 00:00:16,960 desde una grabación como puede ser de un canal o multipista a una grabación específica 3 00:00:16,960 --> 00:00:22,660 sobre todo para realizar procesos de doblaje o de ADR, de replazamiento automático de diálogos que veremos más adelante 4 00:00:22,660 --> 00:00:27,960 Entonces lo primero antes de trabajar con el audio lo que debemos determinar es 5 00:00:27,960 --> 00:00:30,620 qué software o qué hardware es el que estamos trabajando 6 00:00:31,300 --> 00:00:37,140 Entonces, normalmente lo que se hace es ir a las preferencias del software de DaVinci Resolve. 7 00:00:37,759 --> 00:00:40,420 Vamos a DaVinci Resolve y aquí elegimos preferencias. 8 00:00:41,159 --> 00:00:44,159 Y dentro del apartado de preferencias tenemos un específico dentro de System, 9 00:00:44,799 --> 00:00:48,679 que es el que identifica los dispositivos de entrada y salida de audio. 10 00:00:49,359 --> 00:00:53,880 En nuestro caso nos centramos en el Audio Device Input Output 11 00:00:53,880 --> 00:00:58,399 y aquí definimos la máquina con la que vamos a funcionar. 12 00:00:58,399 --> 00:01:04,760 Normalmente lo que hacemos es depender de los equipos que tengamos en el sistema instalados 13 00:01:04,760 --> 00:01:07,760 Por lo tanto utilizamos este que hay aquí como sistema audio 14 00:01:07,760 --> 00:01:14,900 El trabajo tanto de latencia, de entrada y salida, pues eso mejor dejarlo en automático 15 00:01:14,900 --> 00:01:17,500 Si no conocemos las características de nuestra tarjeta 16 00:01:17,500 --> 00:01:24,120 Respecto al dispositivo de entrada, pues elegiríamos, lo normal es elegir el de sistema 17 00:01:24,120 --> 00:01:29,640 porque así ya nos evitamos, más adelante iremos a poder gestionarlo desde allí 18 00:01:29,640 --> 00:01:32,680 y así definimos el que necesitemos en ese punto. 19 00:01:33,260 --> 00:01:35,019 Y luego por otro lado tenemos dispositivos de salida, 20 00:01:35,439 --> 00:01:40,359 en este caso elegiremos el que utilizamos en el dispositivo habitual del sistema, 21 00:01:40,819 --> 00:01:43,799 aunque aquí podemos tenerlo elegido entre una gran variedad. 22 00:01:44,900 --> 00:01:49,359 Entonces una vez ya definido esta configuración, le decimos salvar. 23 00:01:49,359 --> 00:01:53,519 Lo que haremos a continuación es irnos a nuestro sistema. 24 00:01:53,519 --> 00:01:55,680 entonces nosotros 25 00:01:55,680 --> 00:01:58,439 estoy trabajando en Mac 26 00:01:58,439 --> 00:02:00,200 iríamos a preferencias de sistema 27 00:02:00,200 --> 00:02:03,079 y dentro de aquí iríamos al apartado de sonido 28 00:02:03,079 --> 00:02:04,480 y en sonido nosotros tenemos 29 00:02:04,480 --> 00:02:05,959 unos dispositivos de entrada 30 00:02:05,959 --> 00:02:08,659 este dispositivo de entrada es de por ejemplo 31 00:02:08,659 --> 00:02:10,460 yo he elegido el del micrófono 32 00:02:10,460 --> 00:02:12,699 en este caso, es del cual estoy hablando 33 00:02:12,699 --> 00:02:13,860 y donde se está grabando 34 00:02:13,860 --> 00:02:16,919 y ese es el que definiría como dispositivo de entrada 35 00:02:16,919 --> 00:02:17,740 DaVinci Resolve 36 00:02:17,740 --> 00:02:20,860 por otro lado, el dispositivo de salida 37 00:02:20,860 --> 00:02:22,639 en este caso, hemos elegido el LightBot 38 00:02:22,639 --> 00:02:24,300 pero yo quiero modificar, quiero cambiar 39 00:02:24,300 --> 00:02:27,180 para que sean los altavoces externos 40 00:02:27,180 --> 00:02:28,300 y unos altavoces que tengo 41 00:02:28,300 --> 00:02:31,419 desde el cual reproduciríamos toda la señal 42 00:02:31,419 --> 00:02:33,379 entonces aquí en este punto 43 00:02:33,379 --> 00:02:35,680 lo realizaríamos, ese enrutamiento 44 00:02:35,680 --> 00:02:37,419 esto mismo que hemos hecho aquí 45 00:02:37,419 --> 00:02:39,500 se aplicaría directamente 46 00:02:39,500 --> 00:02:41,240 en DaVinci Resolve 47 00:02:41,240 --> 00:02:43,439 una vez ya definido, ya tendríamos 48 00:02:43,439 --> 00:02:45,240 entonces la posibilidad de poder trabajar 49 00:02:45,240 --> 00:02:47,120 con estos 50 00:02:47,120 --> 00:02:48,479 dispositivos 51 00:02:48,479 --> 00:02:51,319 ya nos encontramos dentro del proyecto 52 00:02:51,319 --> 00:02:53,620 en el proyecto del Media Pool he cargado unos clips 53 00:02:53,620 --> 00:02:55,539 que son con los que voy luego a 54 00:02:55,539 --> 00:02:57,460 elaborar un 55 00:02:57,460 --> 00:02:59,460 timeline, un simple timeline que es el que yo tengo 56 00:02:59,460 --> 00:03:01,060 en este punto, con 57 00:03:01,060 --> 00:03:02,759 unos audios que ya están 58 00:03:02,759 --> 00:03:05,500 almacenados, entonces nuestra 59 00:03:05,500 --> 00:03:07,159 parte de audio toda la vamos a trabajar 60 00:03:07,159 --> 00:03:09,460 en Firelight, con lo cual me vengo aquí a parte 61 00:03:09,460 --> 00:03:11,360 de Firelight y nos vamos a encontrar 62 00:03:11,360 --> 00:03:12,979 pues unos clips 63 00:03:12,979 --> 00:03:14,259 de audio 64 00:03:14,259 --> 00:03:16,659 y unos clips de 65 00:03:16,659 --> 00:03:19,340 también en este caso de vídeo que ahora veremos 66 00:03:19,340 --> 00:03:21,180 y luego un 67 00:03:21,180 --> 00:03:26,159 bus, que es el bus 1, que es el que nosotros definimos o el que Firelight define como bus 68 00:03:26,159 --> 00:03:31,180 master. Entonces lo primero que vamos a hacer es identificar este bus 1 como master, con 69 00:03:31,180 --> 00:03:35,819 lo cual pinchamos doble clic y le cambiamos el nombre y le definimos como master y así 70 00:03:35,819 --> 00:03:43,599 ya sabemos que es nuestra salida general. Otra curiosidad desde esta parte es en esta 71 00:03:43,599 --> 00:03:48,900 zona de aquí donde están las posibilidades para poder visualizar diferentes tipos de 72 00:03:48,900 --> 00:03:54,280 pistas en el Firelight y es esta parte de aquí sobre todo la posibilidad de poder ocultar 73 00:03:54,280 --> 00:03:58,460 la pista de vídeo si no la necesitáramos. Tenemos en cuenta que para trabajar con vídeo 74 00:03:58,460 --> 00:04:03,219 en esta zona, en este apartado que nosotros tenemos, nos encontramos en la parte de arriba 75 00:04:03,219 --> 00:04:10,139 a la derecha la imagen de vídeo para poder trabajar. Esta parte saldría con el menú 76 00:04:10,139 --> 00:04:16,339 Meters. Este directamente se enciende y luego esta imagen de vídeo, esta ventana, la podemos 77 00:04:16,339 --> 00:04:18,339 nosotros visualizar de forma 78 00:04:18,339 --> 00:04:19,819 mucho más grande o más pequeña 79 00:04:19,819 --> 00:04:22,339 y volver a retomarla, a retornarla a su 80 00:04:22,339 --> 00:04:24,300 posición. Entonces 81 00:04:24,300 --> 00:04:26,480 en este caso lo que nosotros haríamos 82 00:04:26,480 --> 00:04:28,600 es, vamos a hacer un proceso de grabación 83 00:04:28,600 --> 00:04:29,980 entonces en ese proceso de grabación 84 00:04:29,980 --> 00:04:31,959 vamos a crear unas pistas de audio 85 00:04:31,959 --> 00:04:33,639 entonces la creación de pistas de audio 86 00:04:33,639 --> 00:04:36,439 botón derecho de ratón sobre la zona 87 00:04:36,439 --> 00:04:38,379 donde se generan los tracks y le decimos 88 00:04:38,379 --> 00:04:40,339 añadir pista de audio. Como es 89 00:04:40,339 --> 00:04:42,319 un micrófono, pues la pista de audio 90 00:04:42,319 --> 00:04:43,259 va a ser una pista mono 91 00:04:43,259 --> 00:04:45,740 esta pista la tenemos aquí 92 00:04:45,740 --> 00:04:48,160 y la vamos a identificar como ADR. 93 00:04:49,459 --> 00:04:53,019 El ADR son las siglas de Reemplazamiento Automático de Diálogos. 94 00:04:53,620 --> 00:04:57,300 Digamos que es todo lo que nosotros se define en todos los procesos, 95 00:04:57,420 --> 00:05:02,720 por ejemplo, para cambiar el idioma a un actor, 96 00:05:03,199 --> 00:05:06,360 o cuando un actor se ha confundido por circunstancias en el guión 97 00:05:06,360 --> 00:05:08,519 y se ha grabado y es la toma más buena en imagen, 98 00:05:09,100 --> 00:05:10,240 pues hay que sustituir el diálogo, 99 00:05:10,480 --> 00:05:14,720 o cuando se reescribe de nuevo el guión y se quieren añadir ciertas frases, 100 00:05:14,720 --> 00:05:24,800 Con lo cual se tiene que volver otra vez a grabar el audio, o bien porque el lugar donde se grababa tenía problemas de ruidos, etc. 101 00:05:25,180 --> 00:05:33,360 Entonces, una vez nosotros tenemos identificada la pista en la cual nosotros queremos grabar, lo que tenemos que definir ahora es cuál es el input de entrada. 102 00:05:34,100 --> 00:05:39,100 Entonces nosotros nos encontramos en el canal, en el canal justo de la pista donde tenemos aquí el fader. 103 00:05:39,100 --> 00:05:43,740 En la parte superior es donde nosotros definiríamos el input. 104 00:05:44,339 --> 00:05:46,500 Entonces en este caso nosotros lo que haríamos es 105 00:05:46,500 --> 00:05:48,240 pinchamos aquí donde pone No Input 106 00:05:48,240 --> 00:05:50,620 y definiríamos aquí el Input de entrada. 107 00:05:51,079 --> 00:05:54,399 Pinchando aquí automáticamente nos lleva a lo que es un Patch. 108 00:05:54,920 --> 00:05:57,980 En este Patch nosotros identificamos las señales de entrada 109 00:05:57,980 --> 00:05:59,120 y las señales de la salida. 110 00:05:59,860 --> 00:06:02,220 Normalmente las señales de entrada las tenemos aquí en Source. 111 00:06:02,800 --> 00:06:04,060 Entonces nosotros en este caso 112 00:06:04,060 --> 00:06:07,319 definiríamos un Input o de Input 113 00:06:07,319 --> 00:06:08,759 y en este caso serían los Airpods. 114 00:06:09,899 --> 00:06:11,040 Pincharíamos en Airpods 115 00:06:11,040 --> 00:06:12,920 y como Track Input, 116 00:06:12,920 --> 00:06:18,379 Es decir, donde yo voy a enviar esta señal va a ser ADR, pinchamos aquí. 117 00:06:18,519 --> 00:06:22,699 Entonces, una vez se seleccionan los dos, están seleccionados de color blanco, 118 00:06:23,160 --> 00:06:24,399 definiríamos aquí patch. 119 00:06:25,120 --> 00:06:30,339 Entonces, en ese momento, en este canal vemos como ya están patcheados 120 00:06:30,339 --> 00:06:36,899 y vemos aquí a la derecha donde el propio canal aparece indicado que tenemos este patch creado. 121 00:06:37,560 --> 00:06:42,600 Esto es una manera de poder entrar a esta ventana. 122 00:06:42,920 --> 00:07:06,360 Desde aquí otra manera de poder acceder al patch es directamente en el menú Firelight. En el menú Firelight tenemos la opción pinchamos Firelight y tenemos patch input output. Desde aquí nosotros lo podremos hacer también. Seleccionaremos el input de entrada del micrófono, seleccionaremos el track donde nosotros vamos a redirigir ese micrófono y definimos aquí patch y ya estaría creado. 123 00:07:06,360 --> 00:07:16,519 Para nosotros saber si está entrando señal correctamente, lo que debemos hacer es armar la pista, que es lo que nosotros tenemos aquí en el punto que es la R. 124 00:07:17,300 --> 00:07:22,379 En este caso, yo lo que estoy hablando ya está saliendo por los altavoces, se puede comprobar. 125 00:07:23,540 --> 00:07:30,639 Entonces, de hecho, se está viendo también en el propio canal, lo que entra es justo lo que sale, lo que se envía directamente al máster. 126 00:07:30,639 --> 00:07:39,399 Para explicar algunas cosas es posible que a lo mejor lo que yo hable por el micrófono salga por su altavoz y produzca una copla, una retroalimentación 127 00:07:39,399 --> 00:07:48,939 Entonces tenemos en la parte superior un altavocillo desde donde nosotros controlamos la ganancia de nuestro altavoz, de nuestro monitor de escucha 128 00:07:48,939 --> 00:07:53,519 La podemos controlar desde esta barra o bien directamente mutearla 129 00:07:54,100 --> 00:07:59,439 De aquí me está diciendo qué características va a tener mi escucha. 130 00:07:59,560 --> 00:08:03,220 En este caso, mi escucha está cogiendo la señal del máster. 131 00:08:03,379 --> 00:08:04,959 Podría coger la señal de cualquier otro bus. 132 00:08:05,480 --> 00:08:08,879 Y luego, por otro lado, tenemos aquí un botoncito de DIM, que lo que hace es un atenuador. 133 00:08:09,019 --> 00:08:13,000 Cuando la señal está un poco alta, pues directamente la atenúa. 134 00:08:13,000 --> 00:08:18,439 Por un lado, nosotros podríamos controlar de esta forma, controlaríamos la señal que está entrando. 135 00:08:18,699 --> 00:08:23,279 Pero si nosotros queremos un control mucho mayor de las ganancias de entrada, 136 00:08:23,519 --> 00:08:27,459 Nos deberíamos ir al propio canal a una opción que pone Path Setting. 137 00:08:28,079 --> 00:08:33,720 En Path Setting nosotros tenemos el control directamente de la entrada, el record level, 138 00:08:33,840 --> 00:08:37,159 es decir, lo que es la ganancia de entrada de esa señal. 139 00:08:37,639 --> 00:08:42,340 En este momento entraría un poco más alto, directamente no entraría señal. 140 00:08:42,539 --> 00:08:43,919 Desde aquí nosotros lo ajustaríamos. 141 00:08:43,919 --> 00:08:50,440 De igual manera, también podemos armar la pista pinchando directamente en el botón de Rec. 142 00:08:50,440 --> 00:08:55,480 el resto de controles tiene que ver ya cuando la señal ha sido grabada 143 00:08:55,480 --> 00:08:59,360 es decir, en el propio canal yo podría controlar, tendría un control de trim 144 00:08:59,360 --> 00:09:03,840 es decir, es una ganancia extra que yo le puedo dar a ese canal 145 00:09:03,840 --> 00:09:08,279 digamos que sería independiente de lo que sea el propio fader 146 00:09:08,279 --> 00:09:10,759 es decir, como digamos, a la entrada 147 00:09:10,759 --> 00:09:13,759 de igual manera tenemos también aquí un desfasador 148 00:09:13,759 --> 00:09:17,460 y luego por otro lado tenemos esa señal, yo la puedo también redirigir 149 00:09:17,460 --> 00:09:24,639 pues pre-fader o post-fader hacia una tarjeta de sonido y esa señal directa output es la que yo puedo gestionar 150 00:09:24,639 --> 00:09:29,399 o puedo individualmente con este potenciómetro para poder ajustarla y bueno pues en este caso también 151 00:09:29,399 --> 00:09:35,200 este canal permite también insertar dependiendo en todo caso de las tarjetas de sonido que nosotros tengamos 152 00:09:35,200 --> 00:09:38,559 insertar por ejemplo un compresor o una puerta de ruido al propio canal 153 00:09:38,559 --> 00:09:45,080 antes de empezar a grabar es determinar los modos de monitorización de la señal de entrada 154 00:09:45,080 --> 00:09:52,340 digamos que en Fairlight tenemos una opción aquí un menú input monitor style donde nosotros 155 00:09:52,340 --> 00:09:57,259 definimos la señal de entrada y si nosotros pinchamos el botón por defecto siempre está 156 00:09:57,259 --> 00:10:05,100 en el por defecto siempre está en auto en el cual si nosotros armamos la pista se encuentra 157 00:10:05,100 --> 00:10:11,960 en modo escucha lo que hay entonces cuando nosotros abrimos seguimos escuchando la entrada 158 00:10:11,960 --> 00:10:14,000 y escuchamos también lo que hay grabándose 159 00:10:14,000 --> 00:10:16,759 ese sería el modo auto 160 00:10:16,759 --> 00:10:19,080 ese sería en la grabación 161 00:10:19,080 --> 00:10:20,840 semejante al modo input 162 00:10:20,840 --> 00:10:22,460 en el modo input estamos 163 00:10:22,460 --> 00:10:24,600 escuchando en todo momento la señal de entrada 164 00:10:24,600 --> 00:10:26,779 si a nosotros no nos interesa eso 165 00:10:26,779 --> 00:10:28,100 como en mi caso 166 00:10:28,100 --> 00:10:30,259 estoy teniendo un problema de retardos 167 00:10:30,259 --> 00:10:32,539 la señal que entra la estoy escuchando por los altavoces 168 00:10:32,539 --> 00:10:34,240 y no me interesa escucharla 169 00:10:34,240 --> 00:10:36,419 pues entonces lo que utilizaremos 170 00:10:36,419 --> 00:10:37,320 es el modo record 171 00:10:37,320 --> 00:10:40,019 el modo record sabemos que está 172 00:10:40,019 --> 00:10:42,080 ya hemos chequeado que entraba la señal 173 00:10:42,080 --> 00:10:44,019 de modo input y lo que 174 00:10:44,019 --> 00:10:46,159 haríamos ahora pues iniciaríamos 175 00:10:46,159 --> 00:10:48,120 la grabación directamente en record 176 00:10:48,120 --> 00:10:50,419 y ahí en ese momento ya escucharíamos 177 00:10:50,419 --> 00:10:51,740 lo que estamos grabando 178 00:10:51,740 --> 00:10:54,100 y escucharemos también las pistas 179 00:10:54,100 --> 00:10:55,419 que estuvieran grabadas en ese momento 180 00:10:55,419 --> 00:10:57,740 ese sería el modo record 181 00:10:57,740 --> 00:11:00,179 y luego tendríamos el 182 00:11:00,179 --> 00:11:01,200 modo mute 183 00:11:01,200 --> 00:11:03,679 en el modo mute nos encontramos 184 00:11:03,679 --> 00:11:06,080 que nosotros no escuchamos la señal de entrada 185 00:11:06,080 --> 00:11:08,059 y cuando estamos grabando 186 00:11:08,059 --> 00:11:13,320 tampoco escuchamos lo que es la señal que está entrando, para evitar esos problemas 187 00:11:13,320 --> 00:11:18,500 de reglamentación si queríamos. Lo que vamos a realizar ahora ya es una primera grabación, 188 00:11:19,039 --> 00:11:24,940 entonces lo que primero identificamos es la pista a la cual queremos grabar. Es importante 189 00:11:24,940 --> 00:11:28,980 tener el control de Path Settings, por si acaso tenemos que retocar el nivel de la señal 190 00:11:28,980 --> 00:11:34,419 de entrada. Como vemos Path Settings es una ventana que trabaja sobre la pista que tengamos 191 00:11:34,419 --> 00:11:38,419 seleccionada, en este caso es ADR, pero si seleccionamos, por ejemplo, ApisAudio 1, sobre 192 00:11:38,419 --> 00:11:44,000 esa trabajaríamos. Lo que vamos a hacer ahora es una grabación como he dicho antes y vamos 193 00:11:44,000 --> 00:11:48,460 a identificar un punto de entrada. Si vamos a hacer la grabación desde el comienzo, pues 194 00:11:48,460 --> 00:11:53,379 no haría falta esta información, este dato. Entonces nosotros buscamos el punto donde 195 00:11:53,379 --> 00:11:58,860 abriría los labios más o menos para identificarlo y creamos una marca en el timeline. Las marcas 196 00:11:58,860 --> 00:12:03,960 se crean con la tecla M. Estas marcas también se pueden modificar en cuanto a características. 197 00:12:04,419 --> 00:12:11,019 Aquí, por ejemplo, en el nombre, yo podría poner el nombre del actor o actriz. 198 00:12:11,399 --> 00:12:18,279 Y aquí podríamos poner el texto que hay que leer o que hay que interpretar. 199 00:12:18,600 --> 00:12:19,080 Una más. 200 00:12:26,129 --> 00:12:30,789 Entonces, esas marcas podemos luego gestionarlas posteriormente. 201 00:12:30,789 --> 00:12:35,610 Aquí en el botón arriba, en las partes de superior izquierda, index, marcas, 202 00:12:35,789 --> 00:12:37,570 aquí nos identificaremos todas las marcas. 203 00:12:37,570 --> 00:12:41,210 y podíamos irnos a por ellas en el momento que quisiéramos, ¿vale? 204 00:12:41,230 --> 00:12:42,909 Para poder realizar las grabaciones. 205 00:12:43,690 --> 00:12:46,110 Bien, en nuestro caso ya lo tenemos todo preparado para la grabación. 206 00:12:47,330 --> 00:12:51,909 Entonces, pinchamos aquí, armamos la pista, ¿vale? 207 00:12:51,909 --> 00:12:59,230 Y ahora pinchamos aquí el botón de cerrar el monitor de mi escucha 208 00:12:59,230 --> 00:13:03,250 para que no haya ese doble señal, ¿vale? 209 00:13:03,250 --> 00:13:04,370 La señal de entrada y salida. 210 00:13:04,990 --> 00:13:07,529 Entonces, lo que hacemos nosotros ahora es realizar la grabación. 211 00:13:07,570 --> 00:13:10,230 grabamos, uno más 212 00:13:10,230 --> 00:13:15,490 esta grabación, por ejemplo, le vamos a dar un determinado color para poder 213 00:13:15,490 --> 00:13:18,389 identificarla, en este caso vamos a poner, por ejemplo, el naranja 214 00:13:18,389 --> 00:13:23,870 me voy a atravesar la marca y voy a hacer otra grabación para otra prueba 215 00:13:23,870 --> 00:13:29,190 una más, esta la voy a dejar al indicar 216 00:13:29,190 --> 00:13:31,830 por ejemplo, otra vez voy a marcar otro color 217 00:13:31,830 --> 00:13:40,919 y ahora una última más, una más 218 00:13:40,919 --> 00:13:43,360 y ahora este 219 00:13:43,360 --> 00:13:45,179 lo colocamos, otro vuelo por ejemplo 220 00:13:45,179 --> 00:13:47,100 aquí violeta, vale 221 00:13:47,100 --> 00:13:49,460 tengo tres tomas 222 00:13:49,460 --> 00:13:50,899 de las cuales, de estas tres 223 00:13:50,899 --> 00:13:53,539 como se puede observar, en la que está 224 00:13:53,539 --> 00:13:55,440 la parte superior, el clip que está en la parte superior 225 00:13:55,440 --> 00:13:57,840 es el que va a ser a escuchar, pero a mi me interesaría 226 00:13:57,840 --> 00:13:59,620 poder tener un control 227 00:13:59,620 --> 00:14:01,659 de todas las tres, para poder elegir la que a mi me 228 00:14:01,659 --> 00:14:03,460 interesará, entonces en el menú 229 00:14:03,460 --> 00:14:05,600 view, tengo la opción de show audio 230 00:14:05,600 --> 00:14:07,580 track sliders, vale, de esta manera 231 00:14:07,580 --> 00:14:09,240 aparecerían estas tres pistas 232 00:14:09,240 --> 00:14:14,639 de estas tres una sola pista donde contendría en su interior tres clips de estos clips yo lo 233 00:14:14,639 --> 00:14:20,159 puedo mover cualquiera de ellos en la parte superior y ese sería el que subiría en ese 234 00:14:20,159 --> 00:14:24,960 momento que tendría yo seleccionado de tal manera que yo puedo hacer todas las tomas que yo necesite 235 00:14:24,960 --> 00:14:31,620 existe otra herramienta que me permite realizar este tipo de labores de forma mucho más eficaz 236 00:14:31,620 --> 00:14:37,440 y este es lo que se define en este caso como ADR lo vemos aquí en la parte superior izquierda en 237 00:14:37,440 --> 00:14:39,360 Ya tenemos tres pestañas. 238 00:14:39,860 --> 00:14:44,799 La primera es la que nos tenemos que centrar inicialmente, 239 00:14:44,879 --> 00:14:48,100 que es la de Setup, para poder identificar un poco todo el proceso. 240 00:14:49,120 --> 00:14:52,879 Entonces, nosotros lo que hacemos en primer lugar es definir el tiempo de pre-roll. 241 00:14:53,399 --> 00:14:57,220 Nosotros, igual que hicimos anteriormente, establecíamos unas marcas de entrada. 242 00:14:57,879 --> 00:15:01,200 Nosotros podemos empezar a grabar justo lo que vamos a hacer de forma automática. 243 00:15:01,200 --> 00:15:05,919 Va a empezar a reproducir un poco antes para iniciar el proceso de grabación justo en la marca. 244 00:15:05,919 --> 00:15:10,539 Entonces este es el tiempo previo en el cual se pone en play, es el tiempo de pre-roll. 245 00:15:10,860 --> 00:15:15,000 Esto nos permite a nosotros, por si acaso hay alguna línea de diálogo previamente grabada, 246 00:15:15,120 --> 00:15:18,080 pues poder escucharla para luego empezar nosotros nuestra grabación. 247 00:15:18,639 --> 00:15:23,080 De igual manera cuando la marca de salida ha terminado, cuando si tenemos otra marca, 248 00:15:23,159 --> 00:15:26,840 sería marca de salida, en la cual finalizaremos la locución, 249 00:15:27,519 --> 00:15:32,019 podemos dejar que la máquina continúe todavía en modo de reproducción y eso sería el tiempo de post-roll. 250 00:15:32,019 --> 00:15:35,659 Yo en este caso voy a dejarlo en 3 segundos, por ejemplo, y 3 segundos de post-roll. 251 00:15:35,919 --> 00:15:47,460 Luego, desde aquí definiríamos el input, en este caso el input del audio de grabación, en este caso elegimos los iPods, lo que teníamos antes. 252 00:15:48,039 --> 00:15:51,259 Aquí definiríamos la pista de grabación. 253 00:15:51,899 --> 00:15:57,519 Anteriormente lo habíamos hecho desde el propio panel, desde la ventana de edición o mix, pero aquí lo hacemos desde este, 254 00:15:57,659 --> 00:16:03,220 con lo cual identificamos ya que la pista de R va a ser la que, en este caso esta, va a ser la que vamos a grabar. 255 00:16:03,220 --> 00:16:13,759 Vale, pista guía no nos interesa, no utilizamos ninguna y ahora desde aquí nosotros elegiremos el nombre de las pistas que vaya, o sea, el nombre de los clips que van a tener cuando va a generarlos. 256 00:16:14,360 --> 00:16:27,759 Pues otro aquí podemos identificar los actores, por ejemplo, etc. Vale, y un poco de esos dos. 257 00:16:28,039 --> 00:16:33,419 Nosotros normalmente podemos poner unos beep que suenan de sonido previos a la grabación. 258 00:16:33,419 --> 00:16:37,240 Luego un contador de cuentas, que hace que nos dejamos puntos de salida cuando termina la grabación. 259 00:16:38,639 --> 00:16:45,120 Y en este caso luego también el texto lo podemos ver sobre la pantalla, que es toda esta información que estamos viendo aquí. 260 00:16:45,320 --> 00:16:46,759 Ahora lo vamos a ver reflejado. 261 00:16:48,639 --> 00:16:54,860 Vamos a irnos a las listas, en las listas, nosotros es donde añadiríamos los cubes, 262 00:16:55,220 --> 00:16:59,480 es decir, los puntos de entrada y salida que nosotros vamos a utilizar para realizar la grabación. 263 00:16:59,480 --> 00:17:02,779 entonces, me voy a este otro clip 264 00:17:02,779 --> 00:17:05,279 y desde aquí nosotros identificamos 265 00:17:05,279 --> 00:17:08,319 el punto donde comenzaría la grabación 266 00:17:08,319 --> 00:17:10,900 y aquí vemos una marca de entrada 267 00:17:10,900 --> 00:17:13,660 que sería una con la I 268 00:17:13,660 --> 00:17:15,079 definimos la marca de entrada 269 00:17:15,079 --> 00:17:20,720 este punto también lo podríamos identificar con la M 270 00:17:20,720 --> 00:17:23,559 para indicar lo que es marca 271 00:17:23,559 --> 00:17:27,240 para poder luego reconocerlo posteriormente 272 00:17:27,240 --> 00:17:39,150 y este sería 273 00:17:39,150 --> 00:17:41,069 nuestra marca de salida con la tecla 274 00:17:41,069 --> 00:17:43,250 estas dos puntos, marca de salida 275 00:17:43,250 --> 00:17:45,470 me persiguen a mí para crear 276 00:17:45,470 --> 00:17:47,109 un nuevo QR 277 00:17:47,109 --> 00:17:49,390 defino que sea Andrea y le digo 278 00:17:49,390 --> 00:17:50,630 nuevo QR 279 00:17:50,630 --> 00:17:52,289 antes de decir nuevo QR aquí puedo 280 00:17:52,289 --> 00:17:55,569 situar 281 00:17:55,569 --> 00:17:57,309 o colocar el texto 282 00:17:57,309 --> 00:17:58,910 que vamos 283 00:17:58,910 --> 00:18:00,150 a decir 284 00:18:00,150 --> 00:18:07,470 y a partir de aquí ya 285 00:18:07,470 --> 00:18:09,750 no ocurre, esta es la información que nosotros 286 00:18:09,750 --> 00:18:11,849 veríamos, podríamos crear 287 00:18:11,849 --> 00:18:13,650 en otro punto otra marca, marca de entrada 288 00:18:13,650 --> 00:18:15,869 marca de salida, si fuera otro personaje 289 00:18:15,869 --> 00:18:23,150 y así 290 00:18:23,150 --> 00:18:25,150 nosotros crearíamos aquí toda la lista de 291 00:18:25,150 --> 00:18:27,230 que es para luego realizar las grabaciones 292 00:18:27,230 --> 00:18:28,769 posteriormente, para 293 00:18:28,769 --> 00:18:30,809 eliminar las marcas 294 00:18:30,809 --> 00:18:32,630 en el menú 295 00:18:32,630 --> 00:18:35,009 mark, aquí tenemos la opción 296 00:18:35,009 --> 00:18:38,869 de crear, de limpiar directamente las marcas de entrada y salida y eliminarlas. 297 00:18:39,250 --> 00:18:43,029 Bien, entonces, para irme directamente a la primera marca, para empezar a trabajar sobre ella, 298 00:18:43,390 --> 00:18:46,970 pincharía en ella, ¿vale? Para ir a ese cube en concreto 299 00:18:46,970 --> 00:18:50,970 y en el modo de grabación ya tendríamos toda esta información. Aquí tendríamos la opción 300 00:18:50,970 --> 00:18:54,990 de poder reproducir, parar o grabar, ¿vale? Inicialmente 301 00:18:54,990 --> 00:18:58,529 lo que necesitamos es grabar. Luego tenemos la opción, esta 302 00:18:58,529 --> 00:19:02,789 que me permite a mí reproducir lo que acabo de grabar, ¿vale? Pues 303 00:19:02,789 --> 00:19:04,490 primeramente vamos a grabar 304 00:19:04,490 --> 00:19:06,470 la pista que tenemos seleccionada 305 00:19:06,470 --> 00:19:08,329 para grabar, como dijimos antes, esa de R 306 00:19:08,329 --> 00:19:10,750 y entonces en este caso 307 00:19:10,750 --> 00:19:12,849 lo que vamos a sacar 308 00:19:12,849 --> 00:19:14,509 la ventana para que sea mucho más grande 309 00:19:14,509 --> 00:19:15,990 y podamos ver la evolución que aparece 310 00:19:15,990 --> 00:19:16,990 vamos 311 00:19:16,990 --> 00:19:19,730 en este caso lo que haremos es 312 00:19:19,730 --> 00:19:22,789 la pista, es importante que la tengamos armada 313 00:19:22,789 --> 00:19:24,549 para que esté entrando en forma de 314 00:19:24,549 --> 00:19:26,789 señal, entonces ahí realizaremos 315 00:19:26,789 --> 00:19:27,910 el primer QR 316 00:19:27,910 --> 00:19:33,380 cuando fue para mí 317 00:19:37,039 --> 00:19:42,660 Este es lo que nosotros ya tendríamos con nuestra primera toma. 318 00:19:42,980 --> 00:19:47,220 Si quisiéramos hacer otra toma, pues haremos otro este mismo proceso. 319 00:19:51,079 --> 00:19:51,920 ¿Cuándo fue para mí? 320 00:19:53,680 --> 00:19:55,079 Y así sucesivamente. 321 00:19:55,400 --> 00:20:02,039 Esto es otra forma de trabajar con el audio como lo realizará cualquier estudio de doblaje.