1 00:00:00,000 --> 00:00:03,200 para certificar el R1 de la competencia digital docente, 2 00:00:03,200 --> 00:00:06,000 voy a comenzar explicando la primera URL 3 00:00:06,000 --> 00:00:08,800 adjuntada dentro de los contenidos digitales creados. 4 00:00:08,800 --> 00:00:11,600 En este caso, ha sido dentro de la plataforma WordWorld, 5 00:00:11,600 --> 00:00:14,400 que como bien pongo en el PDF de reflexión, 6 00:00:14,400 --> 00:00:17,600 en el caso de esta plataforma, para mí es muy ilustrativa 7 00:00:17,600 --> 00:00:22,200 y es muy útil de cara a trabajar el inglés con mi alumnado, 8 00:00:22,200 --> 00:00:24,600 pero en este caso requiere de una suscripción, 9 00:00:24,600 --> 00:00:27,600 que es la única desventaja que le encuentro de momento 10 00:00:27,600 --> 00:00:29,000 a la plataforma. 11 00:00:29,000 --> 00:00:31,600 En este caso quería mostrar un Memory Game que hice 12 00:00:31,600 --> 00:00:34,600 en la segunda situación de aprendizaje 13 00:00:34,600 --> 00:00:37,600 que he trabajado durante el curso 23-24 14 00:00:37,600 --> 00:00:39,000 con alumnos de segunda y primaria, 15 00:00:39,000 --> 00:00:41,800 dentro de una de las dos sesiones destinadas 16 00:00:41,800 --> 00:00:43,800 a las Learning Stations. 17 00:00:43,800 --> 00:00:46,800 En este caso era la Learning Station de Let's Go to School 18 00:00:46,800 --> 00:00:49,800 y una de las cuatro estaciones era este Memory Game. 19 00:00:49,800 --> 00:00:51,400 En el caso del Memory Game, además, 20 00:00:51,400 --> 00:00:53,400 para facilitar la comprensión de mi alumnado, 21 00:00:53,400 --> 00:00:56,200 tenían que encontrar la pareja 22 00:00:56,200 --> 00:01:00,000 entre la palabra y la imagen que habíamos trabajado 23 00:01:00,000 --> 00:01:03,200 del entorno escolar en el que nos encontramos. 24 00:01:03,200 --> 00:01:05,200 Las palabras están escritas en mayúscula 25 00:01:05,200 --> 00:01:07,800 y además hay una voz que las lee en voz alta 26 00:01:07,800 --> 00:01:10,200 para aquellos que todavía presentaban dificultades de lectura. 27 00:01:10,200 --> 00:01:13,200 Entonces, simplemente había que ir clicando, 28 00:01:13,200 --> 00:01:14,600 no es el caso. 29 00:01:14,600 --> 00:01:16,200 También estábamos trabajando deportes 30 00:01:16,200 --> 00:01:19,400 a los que jugábamos dentro de la unidad, 31 00:01:19,400 --> 00:01:21,200 pero por ejemplo aquí se puede escuchar 32 00:01:21,200 --> 00:01:23,200 Swimming Pool. 33 00:01:25,200 --> 00:01:28,200 Y aquí tenemos a la Swimming Pool. 34 00:01:30,200 --> 00:01:32,200 Y este es el primer contenido digital 35 00:01:32,200 --> 00:01:35,200 que he apuntado a mi porfolio.