1 00:00:00,000 --> 00:00:04,800 Hola, buenas. En este vídeo voy a mostrar mi contenido digital 2 00:00:04,800 --> 00:00:08,600 empleado para evaluar. Se trata de un cajú titulado 3 00:00:08,600 --> 00:00:12,000 el sistema monetario, que se encuentra alojado en el classroom 4 00:00:12,000 --> 00:00:15,000 de mi clase de PT para el área de matemáticas 5 00:00:15,000 --> 00:00:18,800 del curso primero de primaria, última actividad curricular 6 00:00:18,800 --> 00:00:21,900 de la situación de aprendizaje 9 de la programación 7 00:00:21,900 --> 00:00:25,400 en el cual se trabaja, el sistema monetario europeo. 8 00:00:25,400 --> 00:00:28,800 Esta actividad la utilizo como evaluación final 9 00:00:28,800 --> 00:00:32,800 de los contenidos tratados. Para crear este cajú 10 00:00:32,800 --> 00:00:36,300 me he registrado en la aplicación, pulso crear 11 00:00:36,300 --> 00:00:38,800 y empieza a confeccionar la primera pregunta, 12 00:00:38,800 --> 00:00:42,800 eligiendo la modalidad de respuesta entre las distintas opciones, 13 00:00:42,800 --> 00:00:45,800 el tiempo que considero adecuado para su respuesta 14 00:00:45,800 --> 00:00:48,300 y la cantidad de puntos que se otorgarán, 15 00:00:48,300 --> 00:00:51,300 haciendo lo mismo con el resto de preguntas. 16 00:00:51,300 --> 00:00:54,800 Una vez finalizadas, hacemos una sesión de prueba 17 00:00:54,800 --> 00:00:57,800 para asegurarnos que funciona todo el cajú. 18 00:00:58,300 --> 00:01:01,300 Una vez listo, lo enlazo en el classroom 19 00:01:01,300 --> 00:01:05,300 creando un enlace que abre el docente para poder iniciar la actividad 20 00:01:05,300 --> 00:01:09,300 y que los alumnos se puedan unir, creándose un pin de juego 21 00:01:09,300 --> 00:01:13,300 y un código QR que tendrán que teclear los alumnos 22 00:01:13,300 --> 00:01:16,300 en su dispositivo para poder acceder al juego. 23 00:01:16,300 --> 00:01:19,800 Antes de unirse, les indicamos que piensen en un animal 24 00:01:19,800 --> 00:01:23,800 cuyo nombre solo sabrán ellos y compartirán solo con el profesorado 25 00:01:23,800 --> 00:01:27,800 para que, de esta manera, queden anonimizados sus datos. 26 00:01:27,800 --> 00:01:31,800 Una vez comprobemos que están todos los alumnos unidos, 27 00:01:31,800 --> 00:01:33,800 comenzaremos la actividad. 28 00:01:33,800 --> 00:01:37,800 Irán contestando a las preguntas y obteniendo puntos por ello 29 00:01:37,800 --> 00:01:40,800 hasta llegar al final, cuando se creará un podio 30 00:01:40,800 --> 00:01:43,800 para los tres mejores resultados. 31 00:01:43,800 --> 00:01:46,300 Para mostrar los resultados de cada alumno, 32 00:01:46,300 --> 00:01:49,800 accederemos a la página web donde se me permite conocer 33 00:01:49,800 --> 00:01:52,800 los resultados individuales y así poder ofrecerles 34 00:01:52,800 --> 00:01:54,800 la retroalimentación necesaria. 35 00:01:54,800 --> 00:01:57,800 Para hacer accesible esta actividad a nuestros alumnos 36 00:01:57,800 --> 00:02:01,800 con diversidad funcional auditiva, únicamente tenemos que ampliar 37 00:02:01,800 --> 00:02:04,800 el tiempo para responder y, de esta forma, 38 00:02:04,800 --> 00:02:07,800 podrá participar en la actividad en igualdad de condiciones 39 00:02:07,800 --> 00:02:09,800 que el resto de sus compañeros. 40 00:02:09,800 --> 00:02:11,800 Gracias por su atención.