0 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 Hola gente, en este vídeo hablaremos sobre los fotogramas por segundo más comunes 1 00:00:03,000 --> 00:00:08,000 24 fps y 25 fps, también la diferencia entre PAL y NTSC 2 00:00:08,000 --> 00:00:10,000 porque sí, están relacionados 3 00:00:10,000 --> 00:00:16,000 Primero comencemos con los fps que se refieren al número de fotogramas o fotos que se muestran en un segundo de vídeo 4 00:00:16,000 --> 00:00:20,000 24 fps es la velocidad de cuándo estándar para las películas 5 00:00:20,000 --> 00:00:25,000 mientras que 25 fps se muestra comúnmente en Europa y otros países que usan el sistema de vídeo PAL 6 00:00:25,000 --> 00:00:29,000 Pero, ¿por qué tenemos diferentes velocidades de fotogramas en diferentes regiones en el mundo? 7 00:00:29,000 --> 00:00:33,000 Bueno, todo se reduce a la frecuencia de electricidad en diferentes partes del mundo 8 00:00:33,000 --> 00:00:36,000 En Europa el sistema eléctrico funciona a 50 Hz 9 00:00:36,000 --> 00:00:40,000 mientras que en los Estados Unidos y otros países que utilizan el sistema de vídeo NTSC 10 00:00:40,000 --> 00:00:43,000 el sistema eléctrico funciona a 60 Hz 11 00:00:43,000 --> 00:00:45,000 Pero no se preocupen, no es tan difícil, vamos a explicarlo ahora 12 00:00:45,000 --> 00:00:48,000 Ahora, ¿qué tiene que ver esto con nosotros que grabamos vídeo? 13 00:00:48,000 --> 00:00:50,000 El famoso Flicker 14 00:00:50,000 --> 00:00:53,000 Pongamos como ejemplo el sistema NTSC que trabaja a 60 Hz 15 00:00:53,000 --> 00:00:58,000 y eso quiere decir que la electricidad tiene una frecuencia de 120 pijos por segundo 16 00:00:58,000 --> 00:01:02,000 Es como si la electricidad estuviera parpadeando 120 veces por segundo 17 00:01:02,000 --> 00:01:06,000 y cada vez que parpadea crea un pico de luz y un pico hacia abajo sin luz 18 00:01:06,000 --> 00:01:10,000 lo cual es tan rápido que nuestro ojo no lo nota y vemos como si fuera una luz constante 19 00:01:10,000 --> 00:01:10,000 pero no es así 20 00:01:10,000 --> 00:01:13,000 Es por eso que si estamos en una región NTSC 21 00:01:13,000 --> 00:01:17,000 tenemos que grabar con fotogramas por segundo que sean divisibles por 120 22 00:01:17,000 --> 00:01:21,000 ya que así empezaremos a grabar coincidiendo con el pico que está dando luz 23 00:01:21,000 --> 00:01:23,000 y no tendremos esos constantes apagones 24 00:01:23,000 --> 00:01:25,000 como cuando uno abre y cierra los ojos rápidamente 25 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 a eso se le conoce como Flicker 26 00:01:27,000 --> 00:01:34,000 Ahora, cuando digo divisible a 120 me refiero a 120 FPS, 60 FPS, 30 FPS, 24 FPS 27 00:01:34,000 --> 00:01:38,000 ¿Pero qué pasa si filmas a 25 FPS en una región NTSC? 28 00:01:38,000 --> 00:01:41,000 Obtendrás picos con luz y otros sin luz porque no coinciden 29 00:01:41,000 --> 00:01:44,000 y eso es lo que hace ese parpadeo Flicker que no nos gusta 30 00:01:44,000 --> 00:01:48,000 Ahora, si estás en una región PAL la frecuencia será de 50 Hz 31 00:01:48,000 --> 00:01:50,000 lo que significa 100 picos por segundo 32 00:01:50,000 --> 00:01:53,000 así que simplemente usa FPS divisibles a 100 33 00:01:53,000 --> 00:01:54,000 y haz lo mismo 34 00:01:54,000 --> 00:01:57,000 100 FPS, 50 FPS, 25 FPS 35 00:01:57,000 --> 00:02:02,000 PAL se utiliza en la mayor parte de Europa, Asia, África, Australia y partes de América del Sur 36 00:02:02,000 --> 00:02:05,000 y significa Face Alternating Line 37 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 y utiliza una velocidad de fotogramas de 25 FPS 38 00:02:08,000 --> 00:02:13,000 NTSC por otro lado se usa en América del Norte, América Central, partes de América del Sur 39 00:02:13,000 --> 00:02:14,000 y algunos países asiáticos 40 00:02:14,000 --> 00:02:17,000 y significa Comité Nacional del Sistema de Televisión 41 00:02:17,000 --> 00:02:20,000 y usa una velocidad de cuadro de 24 FPS 42 00:02:20,000 --> 00:02:23,000 Si estás grabando en una región PAL utilizando 24 FPS 43 00:02:23,000 --> 00:02:26,000 tus videos tendrán un aspecto y una sensación ligeramente diferentes 44 00:02:26,000 --> 00:02:30,000 a los grabados de una región NTSC con 24 FPS 45 00:02:30,000 --> 00:02:33,000 Algunas personas prefieren el movimiento más suave de 25 FPS 46 00:02:33,000 --> 00:02:37,000 mientras que otras prefieren el aspecto ligeramente más cinematográfico de 24 FPS 47 00:02:37,000 --> 00:02:39,000 La diferencia no es tan grande 48 00:02:39,000 --> 00:02:42,000 Por supuesto hay otros factores que pueden afectar el aspecto de tus videos 49 00:02:42,000 --> 00:02:46,000 como la velocidad de obturación, la iluminación y la gradación de color, etc. 50 00:02:46,000 --> 00:02:48,000 Pero comprender las velocidades de cuadro y los estándares de video 51 00:02:48,000 --> 00:02:50,000 es una parte importante de la producción de video 52 00:02:50,000 --> 00:02:56,000 Entonces, ¿qué sucede cuando intentas reproducir un video PAL en un sistema NTSC o viceversa? 53 00:02:56,000 --> 00:02:58,000 Bueno, puede parecer que el video se ejecuta más rápido o más lento 54 00:02:58,000 --> 00:03:01,000 dependiendo de la diferencia de las velocidades de cuadro 55 00:03:01,000 --> 00:03:02,000 Esto puede causar una serie de problemas 56 00:03:02,000 --> 00:03:05,000 incluidos problemas de sincronización de audio, por ejemplo 57 00:03:05,000 --> 00:03:08,000 y obviamente ese problemita que estamos mencionando a cada rato 58 00:03:08,000 --> 00:03:09,000 el famoso Flicker 59 00:03:09,000 --> 00:03:12,000 En conclusión, elegir la velocidad de fotogramas y el sistema de video correctos 60 00:03:12,000 --> 00:03:14,000 para tu proyecto es importante para garantizar 61 00:03:14,000 --> 00:03:17,000 que tu proyecto se vea y reproduzca correctamente 62 00:03:17,000 --> 00:03:20,000 Recuerda tener en cuenta estas diferencias al crear y compartir tu contenido de video 63 00:03:20,000 --> 00:03:22,000 Ahora si esta información te resultó útil 64 00:03:22,000 --> 00:03:25,000 por favor regálame un like y suscríbete que es gratis 65 00:03:25,000 --> 00:03:27,000 Ahora si, ¡hasta la próxima semana!