1 00:00:00,000 --> 00:00:05,660 Mostrar también una actividad propuesta a los alumnos, tras haber trabajado el tema de ciencias naturales, los ecosistemas, 2 00:00:06,219 --> 00:00:15,740 donde con Scratch y utilizando Machine Learning for Kids, que es una herramienta que permite entrenar a la inteligencia artificial 3 00:00:15,740 --> 00:00:21,379 para dar unas respuestas u otras a razón de las respuestas que nosotros ya le hemos propuesto previamente, 4 00:00:22,059 --> 00:00:25,059 podemos realizar una especie de juego. 5 00:00:25,059 --> 00:00:44,140 Estos son los contenidos que vamos a trabajar, las competencias que trabajamos. La actividad consiste en entrenar el modelo. Primero hay que entrenarlo y establecer cuatro categorías y darle ejemplos de tipo de respuesta. 6 00:00:44,140 --> 00:00:57,479 y después se terminaría el juego. Adjunto esta visión del proyecto propuesto y a continuación adjunto