1 00:00:00,000 --> 00:00:05,679 Hola a todos, me llamo Sara María García y me gustaría presentaros mi tercer contenido digital para la acreditación del B2. 2 00:00:06,160 --> 00:00:10,320 En este caso he creado un escape room con la herramienta Geniali para mis alumnos de 5º de primaria. 3 00:00:10,480 --> 00:00:17,960 Antes de nada me gustaría comentar que el escape room creado lo podemos encontrar embebido en el entorno LMS de aula virtual destinada a mis alumnos. 4 00:00:18,000 --> 00:00:23,199 Este escape room tiene como objetivo repasar y afianzar los contenidos trabajados relacionados con el siglo de oro. 5 00:00:23,699 --> 00:00:27,219 Está diseñado de tal forma que a los alumnos el formato les resulta atractivo y motivador, 6 00:00:27,219 --> 00:00:31,420 ya que nos centraremos en la aventura de conseguir los cuadros que han sido robados en el Museo del Prado. 7 00:00:31,859 --> 00:00:36,100 Para ello tendrán que averiguar las preguntas propuestas y así recuperar todos estos cuadros de estilo de oro. 8 00:00:36,439 --> 00:00:39,960 Podrán hacer este genial en pareja y así fomentar el aprendizaje entre iguales. 9 00:00:40,359 --> 00:00:45,100 Será una vez terminada la situación de aprendizaje, pinceles de oro, que explico en el área de innovación metodológica. 10 00:00:45,539 --> 00:00:48,960 Me servirá a mí como evaluación y a los alumnos como una autoevaluación de lo aprendido. 11 00:00:49,719 --> 00:00:51,320 Paso a detallar el porqué del diseño. 12 00:00:51,479 --> 00:00:56,359 El genial está dividido en cuatro partes, diferenciadas por cuatro colores para ayudar a los alumnos a focalizar la atención. 13 00:00:56,359 --> 00:01:04,500 Para facilitar el aprendizaje a todos los alumnos, se han minimizado los elementos de transición para evitar distracciones y se han utilizado las imágenes justas y necesarias. 14 00:01:05,140 --> 00:01:13,060 Otro elemento que ayuda a los alumnos es el hecho de que se vayan marcando cuántas preguntas han hecho y cuántas quedan, ya que eso les ayuda a la hora de organizarse y planificarse de manera visual. 15 00:01:13,540 --> 00:01:16,019 El sonido, una vez que acercan las preguntas, les ayuda también. 16 00:01:17,560 --> 00:01:22,959 Además, aquellos alumnos que presentan dificultad visual tienen los audios de cada página con las preguntas a su disposición. 17 00:01:26,359 --> 00:01:29,299 También podrán ampliar el contenido si lo necesitan. 18 00:01:33,359 --> 00:01:37,799 Con cada pregunta acertada les van saliendo cuadros importantes de esta época que tendrán que ir averiguando. 19 00:01:38,280 --> 00:01:42,599 Una vez terminada la misión, en cada galería tendrán el nombre del cuadro y del pintor a su disposición. 20 00:01:43,120 --> 00:01:48,060 Las parejas tendrán que elegir su cuadro favorito de cada sala para luego dar su opinión artística sobre ella, 21 00:01:48,459 --> 00:01:52,540 y así fomentar el pensamiento crítico, la expresión oral, la escucha y el respeto en el aula. 22 00:01:53,760 --> 00:01:55,939 Por último, aquí muestro la autoría de mi genial. 23 00:01:55,939 --> 00:02:06,180 Con este escape room no solo se consigue motivar a los alumnos, sino que los alumnos pondrán en práctica sus conocimientos de forma lúdica y acercando el aprendizaje a su entorno. 24 00:02:06,700 --> 00:02:14,780 Se fomentan también los valores de trabajo cooperativo, haciéndole arte entretenido y accesible a los alumnos y favorece la igualdad de oportunidades para el aprendizaje a todos los alumnos. 25 00:02:15,280 --> 00:02:18,039 Espero que os haya gustado y muchísimas gracias por escucharme.