1 00:00:01,260 --> 00:00:10,220 Hola, en este vídeo vamos a explicar la situación de aprendizaje que se ha creado para el curso de competencia digital docente. 2 00:00:11,099 --> 00:00:15,660 Vamos a ver también el cuaderno de clase que se ha diseñado y configurado en raíces. 3 00:00:16,260 --> 00:00:22,440 Y finalmente vamos a mostrar el espacio de actividades que se ha creado para desarrollar la situación de aprendizaje. 4 00:00:23,539 --> 00:00:29,719 Esta situación de aprendizaje está diseñada para cuarto de la ESO, para matemáticas académicas. 5 00:00:29,719 --> 00:00:37,399 y trata de ver desde un punto de vista mucho más práctico el temario de estadística 6 00:00:37,399 --> 00:00:43,960 para lo que se ha pensado en una campaña publicitaria que hemos llamado Canones de Belleza 7 00:00:43,960 --> 00:00:49,719 donde los alumnos van a utilizar todos los conceptos que aprenden de estadística 8 00:00:49,719 --> 00:00:56,479 para analizar los requisitos que en una campaña publicitaria se piden, 9 00:00:56,479 --> 00:01:03,259 en una campaña teórica, para seleccionar a un conjunto de alumnos para una campaña de moda 10 00:01:03,259 --> 00:01:09,700 y ellos van a ver si los requisitos que pide la empresa de publicidad realmente se corresponden 11 00:01:09,700 --> 00:01:16,620 con las características físicas de alumnos adolescentes de su propio colegio 12 00:01:16,620 --> 00:01:19,819 y por tanto extensibles al resto de la sociedad. 13 00:01:20,719 --> 00:01:25,459 En esta infografía a los alumnos se les presenta la introducción de este proyecto 14 00:01:25,459 --> 00:01:29,980 seguidamente se le muestran los objetivos 15 00:01:29,980 --> 00:01:33,480 lo que comentábamos antes, analizar estos requisitos de la campaña publicitaria 16 00:01:33,480 --> 00:01:36,280 realizar el estudio estadístico en el cole 17 00:01:36,280 --> 00:01:40,480 sobre estos requisitos físicos 18 00:01:40,480 --> 00:01:45,280 y la idea va a ser que cuando hagan el estudio 19 00:01:45,280 --> 00:01:48,920 los alumnos como producto final de este proyecto 20 00:01:48,920 --> 00:01:53,140 generen una ficha correspondiente al plan de acción tutorial 21 00:01:53,140 --> 00:01:59,060 de segundo de la ESO como mecanismo de concienciación para sus compañeros más pequeños 22 00:01:59,060 --> 00:02:05,799 de lo que implica seguir estos cánones de belleza que en teoría las campañas publicitarias 23 00:02:05,799 --> 00:02:08,159 pueden establecer dentro de la sociedad. 24 00:02:08,919 --> 00:02:13,199 El trabajo se va a organizar en grupos, se va a desarrollar en grupos de cuatro personas 25 00:02:13,199 --> 00:02:19,580 y para facilitar el desarrollo de la labor de esta situación de aprendizaje 26 00:02:19,580 --> 00:02:47,360 Se va a dotar a cada grupo de dos ordenadores portátiles. En el aula virtual de matemáticas los alumnos en todo momento van a disponer de una guía de trabajo para desarrollar el proyecto y se va a compaginar un poco el trabajo en el aula con tareas de flip classroom que se realizan en casa para que los alumnos cuando lleguen a clase y tengan que realizar actividades estadísticas 27 00:02:47,360 --> 00:02:53,460 y tener aprendidos algunos conceptos, pues haya un trabajo previo de formación en casa 28 00:02:53,460 --> 00:02:55,319 con esta metodología Flip Classroom. 29 00:02:56,280 --> 00:03:01,219 Este proyecto está temporalizado para desarrollarse en 20 sesiones 30 00:03:01,219 --> 00:03:11,879 y para evaluar el proyecto, como vemos aquí, pues se va a valorar cómo se ha hecho el estudio estadístico, 31 00:03:11,879 --> 00:03:17,280 las tareas de Edpuzzle que entran en el entorno Flip Classroom se van a plantear 32 00:03:17,280 --> 00:03:26,580 el porfolio estadístico que los alumnos generen con las actividades del proyecto y las actividades que se van a mostrar para aprender conceptos estadísticos 33 00:03:26,580 --> 00:03:34,500 y también se va a valorar el producto final de este proyecto que es la ficha de la sesión del plan de acción tutorial de segundo de la ESO. 34 00:03:35,199 --> 00:03:43,400 Lógicamente a los alumnos les va a facilitar una rúbrica de evaluación para que tengan en todo momento muy claro qué se les va a evaluar y cómo se les va a evaluar. 35 00:03:44,280 --> 00:03:52,550 Bien, si vamos ahora a raíces, primeramente, pues bueno, mostrar un poco los parámetros del cuaderno de clase, 36 00:03:53,110 --> 00:04:03,349 donde vemos que hay ítems evaluables, tareas y controles, y en el modelo de calificación de la asignatura de matemáticas académicas 37 00:04:03,349 --> 00:04:10,840 de cuarto de la ESO, vemos los pesos que se han asignado a esas categorías. 38 00:04:10,840 --> 00:04:17,300 Los ítems y las tareas tienen un peso del 30% y los controles un peso del 40%. 39 00:04:17,300 --> 00:04:40,589 Bien, si vamos a ver en el cuaderno de clase las actividades evaluables, aquí se nos muestran todas las actividades ordenadas en ítems, tareas y controles que se han establecido para el desarrollo de esta situación de aprendizaje. 40 00:04:40,589 --> 00:04:48,449 Como vemos, está todo clasificado por los conceptos estadísticos que van a ir aprendiendo 41 00:04:48,449 --> 00:05:00,920 y al final, una vez que los alumnos han ido aprendiendo todos estos conceptos estadísticos 42 00:05:00,920 --> 00:05:06,240 nos centramos un poco más en controles ya propiamente dichos 43 00:05:06,240 --> 00:05:10,720 que son un ejercicio final de estadística para que demuestren que son conocedores 44 00:05:10,720 --> 00:05:13,079 de todas las herramientas estadísticas que les hacen falta 45 00:05:13,079 --> 00:05:23,519 un test de autoevaluación y finalmente el proyecto propiamente dicho que será un control más con el 46 00:05:23,519 --> 00:05:29,120 producto final que hemos comentado que los alumnos tienen que entregar que será esa sesión del plan 47 00:05:29,120 --> 00:05:36,600 de acción tutorial de segundo de la ESO este es el cuaderno como digo de clase con todas las 48 00:05:36,600 --> 00:05:47,920 actividades que componen este proyecto y con este cuaderno vamos a ir recogiendo las calificaciones 49 00:05:47,920 --> 00:05:54,579 que se generen en este espacio de actividades diseñado para que los alumnos vayan aprendiendo 50 00:05:54,579 --> 00:05:59,100 a su ritmo, es decir, damos soporte a que los alumnos puedan ir aprendiendo a diferentes 51 00:05:59,100 --> 00:06:02,319 ritmos de aprendizaje. 52 00:06:02,319 --> 00:06:13,759 aquí un menú inicio donde los alumnos pueden ver varias pistas, varias instrucciones para 53 00:06:13,759 --> 00:06:20,939 que utilicen con criterio este espacio de actividades, que sepan un poco y tengan guía 54 00:06:20,939 --> 00:06:28,019 de cómo trabajar. Se han ido estableciendo distintas tareas, tareas en las cuales los 55 00:06:28,019 --> 00:06:34,160 alumnos van a ir aprendiendo conceptos estadísticos y para muchas tareas vemos aquí una manita help 56 00:06:34,160 --> 00:06:41,980 que es el apoyo que los alumnos van a ir teniendo en caso de que tengan dudas y puedan de esta manera 57 00:06:41,980 --> 00:06:49,360 ir a su ritmo aprendiendo desarrollando las distintas tareas por ejemplo la tarea 1 vamos a 58 00:06:49,360 --> 00:06:59,730 verla es una ficha donde los alumnos van a tener que contestar algunas cuestiones relativas a 59 00:06:59,730 --> 00:07:10,620 conceptos estadísticos si tengo dudas si soy un alumno y tengo dudas tengo aquí la opción help 60 00:07:10,620 --> 00:07:19,509 que como vemos es una ficha teórica donde a los alumnos se les recuerda se les explica los 61 00:07:19,509 --> 00:07:25,129 conceptos que se les pide en el ejercicio práctico por supuesto en todo momento en el aula cuentan 62 00:07:25,129 --> 00:07:33,490 con el soporte del profesor. En otras actividades, como por ejemplo la tarea 3, donde los alumnos 63 00:07:33,490 --> 00:07:39,649 van a tener que empezar a hacer gráficos, mostramos aquí la ficha que tienen que entregar, 64 00:07:42,019 --> 00:07:54,230 los alumnos van a tener como soporte a su aprendizaje una actividad de Edpuzzle, es 65 00:07:54,230 --> 00:07:58,970 decir, combinamos distintos tipos de recursos que les tienen que servir o que les pueden 66 00:07:58,970 --> 00:08:07,930 servir, mejor dicho, de apoyo a nuestros alumnos. En este itinerario, en este camino, van avanzando. 67 00:08:08,589 --> 00:08:19,240 La tarea 7, como decíamos, es un test de autoevaluación y una vez que llegan a este 68 00:08:19,240 --> 00:08:27,500 punto, los alumnos ya empezarían con las tareas propias del proyecto. Aquí ya se enlaza 69 00:08:27,500 --> 00:08:37,740 ya con el tráiler de la película que los alumnos tienen que ver para situarse en el contexto de canones de belleza, 70 00:08:38,740 --> 00:08:46,059 tendrían que hacer una ficha de esa película y finalmente entregar como proyecto esa ficha del plan de acción tutorial 71 00:08:46,059 --> 00:08:50,000 que les pedimos como producto final. 72 00:08:51,639 --> 00:08:55,539 Y aquí estaría el esquema de esa ficha que los alumnos tienen que generar. 73 00:08:55,539 --> 00:09:12,289 Y este sería el recorrido por la situación de aprendizaje, el cuaderno de actividades de raíces y la explicación del espacio de actividades que se ha generado para atender a diferentes ritmos de aprendizaje. 74 00:09:12,830 --> 00:09:13,769 Un saludo.