1 00:00:00,240 --> 00:00:05,940 En este vídeo les voy a presentar de forma breve y sencilla una situación de aprendizaje 2 00:00:05,940 --> 00:00:12,039 basada en proyectos y trabajo cooperativo para un nivel de segundo ciclo de educación 3 00:00:12,039 --> 00:00:17,940 primaria cuarto. Hace referencia a distintas áreas del currículo y es interesante mostrar 4 00:00:17,940 --> 00:00:23,539 como novedad esta infografía como colofón al trabajo realizado por mis alumnos, ya que 5 00:00:23,539 --> 00:00:29,899 se resumen cuatro misiones, aspectos anteriormente vistos y trabajados. ¿Qué se pretende? 6 00:00:30,239 --> 00:00:38,079 que con esta herramienta el alumnado afiance, complete, analice y evalúe todo lo que ha aprendido. 7 00:00:39,079 --> 00:00:46,579 En la misión 0, si hacemos clic, se ha añadido un enlace de la Work World para la formación de grupo, 8 00:00:47,280 --> 00:00:49,079 siguiendo los roles de trabajo cooperativo. 9 00:00:50,179 --> 00:00:53,740 Secretario, ordenador, supervisor, environment. 10 00:00:53,740 --> 00:01:02,460 Si salimos de ahí y nos vamos a la misión 1, Pueblos preromanos, hay dos actividades 11 00:01:02,460 --> 00:01:09,079 Si se hace clic, podremos ver una que es de clasificación de Pueblos preromanos 12 00:01:09,079 --> 00:01:20,079 Y la segunda, si se hace clic, sería un Quisit, utilizando la app anteriormente de World World 13 00:01:20,079 --> 00:01:36,019 En la misión 2, Civitatis Romanus, si se hace clic, se puede completar todo lo que han investigado y han visto y desarrollado con el visionado de la historia de la leyenda de Rómulo y Remo. 14 00:01:37,519 --> 00:01:43,760 Salimos de la misión 2 y vamos a la misión 3, Hispania SPQR y hay dos enlaces. 15 00:01:43,760 --> 00:01:56,560 Hay un vídeo sobre romanización, pero si hacemos clic en el segundo enlace, hay un Google Form, un cuestionario, creado para evaluar la comprensión del mismo. 16 00:01:56,560 --> 00:02:02,359 si salimos de la misión 3 y vamos hacia la 4 17 00:02:02,359 --> 00:02:03,599 Alea y Actaes 18 00:02:03,599 --> 00:02:05,459 si hacemos clic 19 00:02:05,459 --> 00:02:10,939 nos llevará a una actividad de la aplicación EducaPlay 20 00:02:10,939 --> 00:02:16,259 que es el resultado de completar casillas a modo de resumen 21 00:02:16,259 --> 00:02:19,620 y para finalizar se presentan tres tips 22 00:02:19,620 --> 00:02:24,020 a modo de curiosidades del tema trabajado