1 00:00:13,419 --> 00:00:21,059 Hola, hoy vamos a ver la distancia desde un punto P a una recta R. 2 00:00:21,859 --> 00:00:31,000 La recta R nos la van a dar en forma general o implícita y vamos a definir un punto P externo a la recta, por supuesto, 3 00:00:31,960 --> 00:00:36,380 que tenga de coordenadas x0 y 0. 4 00:00:36,380 --> 00:00:45,679 Lo primero que vamos a utilizar es un vector normal a la recta que podríamos darle coordenadas como sabéis a b 5 00:00:45,679 --> 00:00:53,759 Cualquier vector a b con los coeficientes de la x y de la y es perpendicular a la recta como hemos visto en otros vídeos 6 00:00:53,759 --> 00:01:01,679 Además vamos a utilizar un punto r que tenga de coordenadas x1 y y1 7 00:01:01,679 --> 00:01:26,480 De tal manera que podríamos al final tener el vector rp que tendría de coordenadas x0-x1, porque serían las coordenadas del punto final menos las coordenadas del punto inicial, x0-x1 y y0-y1. 8 00:01:26,480 --> 00:01:35,060 Para calcular la distancia del punto a la recta lo que vamos a hacer es aplicar la trigonometría 9 00:01:35,060 --> 00:01:41,280 Vamos a hallar el segmento perpendicular a la recta, por eso definimos n 10 00:01:41,280 --> 00:01:46,959 que pasa o que llega hasta el punto P 11 00:01:46,959 --> 00:01:51,500 Tened en cuenta que la distancia de un punto a una recta realmente no está definida 12 00:01:51,500 --> 00:01:56,379 porque podría unir el punto P con cualquier punto de la recta 13 00:01:56,379 --> 00:01:59,420 y nos daría una distancia diferente en cada ocasión. 14 00:01:59,840 --> 00:02:03,000 Lo que nosotros nos referimos cuando decimos la distancia de un punto a una recta 15 00:02:03,000 --> 00:02:06,099 es la distancia más corta entre el punto y la recta 16 00:02:06,099 --> 00:02:10,379 y por tanto tiene que ser perpendicular a la recta. 17 00:02:11,139 --> 00:02:15,439 Vamos a hacer el producto escalar de n por rp 18 00:02:15,439 --> 00:02:21,180 que sería el módulo de n por el módulo de rp 19 00:02:21,180 --> 00:02:25,300 por el coseno del ángulo que forman esos dos vectores. 20 00:02:25,300 --> 00:02:31,340 entonces si nosotros vemos en la gráfica lo que es el coseno 21 00:02:31,340 --> 00:02:35,919 pues en ese triángulo podríamos definir el coseno 22 00:02:35,919 --> 00:02:43,819 como la distancia del punto a la recta partido por el vector r, p 23 00:02:45,979 --> 00:02:50,259 lógicamente no va a depender del punto r que hemos cogido de la recta 24 00:02:50,259 --> 00:02:53,379 porque como veis se cancela 25 00:02:53,379 --> 00:03:09,360 De esa manera, la distancia del punto a la recta la podríamos hacer como el módulo de n por el vector rp partido por, por eso estoy dividiendo, el módulo del vector n. 26 00:03:09,360 --> 00:03:13,599 el denominador es la cosa más sencilla del mundo 27 00:03:13,599 --> 00:03:16,500 porque como además es estrictamente positivo 28 00:03:16,500 --> 00:03:20,479 no voy a poner las barras del módulo 29 00:03:20,479 --> 00:03:24,280 sería a cuadrado más b cuadrado 30 00:03:24,280 --> 00:03:30,340 y en el numerador pues utilizaremos la otra versión del producto escalar 31 00:03:30,340 --> 00:03:35,159 es decir, lo que haremos será multiplicar las coordenadas de n 32 00:03:35,159 --> 00:03:38,099 por las coordenadas de rp 33 00:03:38,099 --> 00:03:48,099 Y eso me quedaría a por x0 menos x1 más b por x0 menos y1. 34 00:03:49,300 --> 00:04:02,879 Vale, si seguimos trabajando con esta expresión, dejamos el denominador como está y en el numerador nos quedaría a x0 más b y 0, 35 00:04:02,879 --> 00:04:11,780 le he dado un poquito la vuelta, y luego nos quedaría menos ax1 menos bi1. 36 00:04:12,340 --> 00:04:19,819 Bueno, como el punto x1 y 1 pertenece a nuestra recta, 37 00:04:20,379 --> 00:04:28,620 tenemos que tener en cuenta que ax1 más bi1 más c tiene que ser cero. 38 00:04:28,620 --> 00:04:32,899 repito, el punto X1 y 1 pertenece a la recta 39 00:04:32,899 --> 00:04:35,199 así que debe cumplir su ecuación 40 00:04:35,199 --> 00:04:38,819 de tal manera que si yo estas dos cosas 41 00:04:38,819 --> 00:04:41,699 las paso a la derecha y me quedan negativas 42 00:04:41,699 --> 00:04:47,139 son estas dos cosas y valdrán exactamente menos C 43 00:04:47,139 --> 00:04:51,459 que con el menos de delante me quedaría más C 44 00:04:51,459 --> 00:04:56,819 de tal manera que la distancia del punto a una recta 45 00:04:56,819 --> 00:05:01,519 me queda en el denominador a cuadrado más b cuadrado 46 00:05:01,519 --> 00:05:10,240 y en el numerador el valor absoluto del resultado ax0 más bi0 más c 47 00:05:10,240 --> 00:05:15,220 es decir, parece que es, para que lo recordéis en la memoria 48 00:05:15,220 --> 00:05:17,519 como la ecuación de la recta R 49 00:05:17,519 --> 00:05:20,939 pero sustituyendo el punto x0 y 0 50 00:05:20,939 --> 00:05:24,899 y en el denominador simplemente el teorema de Pitágoras 51 00:05:24,899 --> 00:05:29,220 del vector n 52 00:05:29,220 --> 00:05:31,699 y esto nos va a proporcionar 53 00:05:31,699 --> 00:05:34,939 la distancia de un punto a una recta 54 00:05:34,939 --> 00:05:37,160 ahora veremos un ejemplo 55 00:05:37,160 --> 00:05:38,699 en el próximo vídeo 56 00:05:38,699 --> 00:05:41,300 calculando esto