1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 He creado el tercer contenido digital educativo con la herramienta FineScreenRecorder 2 00:00:05,000 --> 00:00:09,000 combinada con Microsoft Word. 3 00:00:09,000 --> 00:00:14,000 Este contenido está creado desde cero para desarrollar objetivos y contenidos 4 00:00:14,000 --> 00:00:17,000 de la unidad didáctica La Recta en Sistema Isométrico, 5 00:00:17,000 --> 00:00:22,000 que pertenece a la asignatura de Dibujo Técnico I de Primero de Bachillerato. 6 00:00:22,000 --> 00:00:25,000 En un primer momento hice una actividad de contextualización. 7 00:00:25,000 --> 00:00:29,000 Aquí está el vídeo grabado. 8 00:00:29,000 --> 00:00:33,000 Esta es la actividad de contextualización porque volví a hacer un repaso rápido 9 00:00:33,000 --> 00:00:37,000 de La Recta en Sistema Diédrico para que vieran la relación y las diferencias 10 00:00:37,000 --> 00:00:41,000 con el sistema isométrico. 11 00:00:41,000 --> 00:00:45,000 He quitado el sonido para que no interfiera con el audio de este vídeo. 12 00:00:45,000 --> 00:00:49,000 Se trataba de un contenido que pretendía hacer entender bien al alumnado 13 00:00:49,000 --> 00:00:52,000 cómo trabajar con La Recta en el sistema isométrico. 14 00:00:52,000 --> 00:00:56,000 Es una metodología de clase invertida que utilizo a veces con los alumnos. 15 00:00:56,000 --> 00:00:58,000 Tenían que visualizar el vídeo. 16 00:00:58,000 --> 00:01:02,000 Esos eran los deberes que tenían que hacer para casa. 17 00:01:02,000 --> 00:01:06,000 Tomar apuntes y visualizar bien este vídeo grabado por mí 18 00:01:06,000 --> 00:01:10,000 para después en la clase del día siguiente y por parejas 19 00:01:10,000 --> 00:01:14,000 realizar unos ejercicios relacionados con esa base teórica. 20 00:01:14,000 --> 00:01:20,000 Este contenido además está integrado dentro del aula virtual Google Classroom 21 00:01:20,000 --> 00:01:23,000 como puede verse. 22 00:01:23,000 --> 00:01:27,000 Estoy aquí dentro de Dibujo Técnico 1, el primero de Bachillerato C. 23 00:01:31,000 --> 00:01:34,000 Y forma parte de la secuencia de aprendizaje del curso 24 00:01:34,000 --> 00:01:37,000 dentro del bloque de Sistemas de Representación.