1 00:00:00,000 --> 00:00:18,000 Excel Learning es una herramienta de código abierto que nos permite la creación de contenidos educativos de forma sencilla, sin necesidad de conocimientos técnicos en lenguajes de programación. 2 00:00:19,000 --> 00:00:29,000 En los materiales elaborados podemos incluir fácilmente contenido multimedia, imágenes, audio, vídeo, animaciones, flash, así como actividades interactivas. 3 00:00:30,000 --> 00:00:45,000 Excel Learning nos permite, una vez creado nuestro contenido didáctico, exportarlo como página web o como paquetes de contenido SCORM o IMS, listos para utilizar en distintas plataformas de enseñanza online como Moodle. 4 00:00:46,000 --> 00:00:54,000 Se trata de una aplicación multiplataforma, es decir, está disponible para distintos sistemas operativos como Windows, Linux y Mac. 5 00:00:55,000 --> 00:01:00,000 Aquí puedes ver un ejemplo de una webquest realizada por Excel Learning. 6 00:01:00,000 --> 00:01:16,000 Para descargar Excel Learning debemos visitar la página oficial del proyecto, http://excellearning.org/. 7 00:01:17,000 --> 00:01:33,000 Para el sistema operativo Windows tenemos la posibilidad de ejecutar Excel Learning desde un pendrive o CD-ROM sin necesidad de instalar descargando el archivo ReadyToRun o instalarlo en nuestro ordenador descargando la última versión estable. 8 00:01:34,000 --> 00:01:43,000 En los desarrollos web es muy importante centralizar todo en una carpeta para evitar el mal funcionamiento a la hora de publicarlo en la web. 9 00:01:44,000 --> 00:01:55,000 Por ejemplo, puede ocurrir que no se vea una imagen, aunque en nuestro equipo, en local, si la veamos, si el árbol de carpetas y archivos que genera la página y que hemos subido no es el correcto. 10 00:01:57,000 --> 00:01:59,000 Y comienza la descarga. 11 00:02:00,000 --> 00:02:03,000 Elegimos la carpeta y el nombre para guardar. 12 00:02:06,000 --> 00:02:12,000 Una vez finalizada la descarga, hacemos doble clic en el archivo instalador que hemos guardado en nuestro equipo. 13 00:02:14,000 --> 00:02:16,000 Pulsamos en Ejecutar. 14 00:02:18,000 --> 00:02:20,000 Y comienza el proceso de instalación. 15 00:02:22,000 --> 00:02:27,000 Elegimos la ubicación para instalar y pulsamos en Install. 16 00:02:30,000 --> 00:02:38,000 Una vez concluida la instalación, encontraremos un acceso directo en el escritorio que nos permitirá ejecutar la aplicación. 17 00:02:40,000 --> 00:02:52,000 Para la instalación en Linux, debemos elegir la opción correspondiente a nuestra distribución y elegimos Guardar archivo para descargar el paquete .DEB correspondiente. 18 00:02:53,000 --> 00:02:57,000 Al hacer doble clic sobre el archivo descargado, comenzará la instalación del mismo. 19 00:02:58,000 --> 00:03:05,000 Informándonos que requiere de la instalación previa de otro paquete de la que él mismo se encargará después de hacer clic en Instalar el paquete. 20 00:03:07,000 --> 00:03:13,000 Una vez concluida la instalación, podemos ejecutar la aplicación desde Aplicaciones. 21 00:03:13,000 --> 00:03:16,000 Al iniciar Excel Learning, nos encontramos con el siguiente entorno de trabajo. 22 00:03:17,000 --> 00:03:26,000 Una barra de menús con cuatro opciones desde la que podremos realizar las tareas básicas de Abrir, Guardar y Descargar el paquete. 23 00:03:26,000 --> 00:03:29,000 Al iniciar Excel Learning, nos encontramos con el siguiente entorno de trabajo. 24 00:03:30,000 --> 00:03:48,000 Una barra de menús con cuatro opciones desde la que podremos realizar las tareas básicas de Abrir, Guardar y Exportar archivos, así como elegir el idioma de la aplicación o cambiar el estilo de nuestro proyecto. 25 00:03:49,000 --> 00:03:55,000 En la sección Contorno, podemos definir la estructura o árbol de contenidos del material que vamos a elaborar. 26 00:03:56,000 --> 00:04:02,000 En la sección iDevices, gestionamos los distintos recursos o herramientas que podemos incluir en nuestro proyecto. 27 00:04:03,000 --> 00:04:07,000 Y el área de trabajo, en la que encontramos dos pestañas en la parte superior. 28 00:04:08,000 --> 00:04:17,000 La pestaña Edición, en la que podremos configurar cada uno de los iDevices añadidos a la página en cuestión, así como ver el resultado final de los mismos. 29 00:04:19,000 --> 00:04:30,000 La pestaña Propiedades, en la que podremos configurar distintos aspectos de nuestro proyecto, como un título que servirá de cabecera a todas las páginas, el autor, el tipo de licencia. 30 00:04:32,000 --> 00:04:40,000 Al crear un nuevo proyecto, éste tiene un solo nodo en el árbol de contenidos, que por defecto se llama Inicio. Vamos a renombrarlo. 31 00:04:42,000 --> 00:04:44,000 Introducimos el nuevo nombre. 32 00:04:44,000 --> 00:04:51,000 Para añadir un primer apartado, hacemos clic en Agregue página. Haz clic en Agregue página. 33 00:04:54,000 --> 00:04:56,000 Renombramos dicho apartado. 34 00:05:03,000 --> 00:05:08,000 Apartado dentro de Fracciones. Para ello seleccionamos el nodo Fracciones. 35 00:05:08,000 --> 00:05:10,000 Seleccionamos el nodo Fracciones. 36 00:05:12,000 --> 00:05:15,000 Y hacemos clic en Agregue página. 37 00:05:17,000 --> 00:05:18,000 Lo renombramos. 38 00:05:25,000 --> 00:05:34,000 Ahora vamos a crear un subapartado dentro de Operaciones. Para ello, con el nodo Operaciones seleccionado, pulsamos en Agregue página. 39 00:05:35,000 --> 00:05:38,000 Y le asignamos un nombre nuevo. 40 00:05:38,000 --> 00:05:44,000 De esta forma tan sencilla, podemos construir nuestro árbol de contenidos con el nivel de profundidad deseado. 41 00:05:45,000 --> 00:05:50,000 En la parte inferior de la sección Contorno, disponemos de cuatro botones que nos permiten 42 00:05:51,000 --> 00:05:55,000 subir a un nivel superior o bajar a un nivel inferior los nodos seleccionados, 43 00:05:56,000 --> 00:05:59,000 y cambiar de orden los nodos dentro de la sección Contorno. 44 00:05:59,000 --> 00:06:03,000 En la parte inferior de la sección Contorno, disponemos de cuatro botones que nos permiten 45 00:06:04,000 --> 00:06:08,000 subir a un nivel superior o bajar a un nivel inferior los nodos seleccionados, 46 00:06:09,000 --> 00:06:11,000 y cambiar de orden los nodos dentro de un mismo nivel. 47 00:06:12,000 --> 00:06:18,000 Para comenzar a añadir contenido a nuestro proyecto, debemos seleccionar la página deseada en el árbol de contenidos 48 00:06:19,000 --> 00:06:24,000 y hacer clic sobre Light Device que queremos insertar. Haz clic en el Light Device, Objetivos. 49 00:06:24,000 --> 00:06:29,000 Al pulsar sobre el Light Device elegido, nos aparece este en el área de trabajo en modo Edición. 50 00:06:30,000 --> 00:06:33,000 Insertamos el contenido en la caja de texto que encontramos 51 00:06:35,000 --> 00:06:38,000 y validamos los cambios pulsando en el botón Hecho. 52 00:06:41,000 --> 00:06:44,000 Así podemos ver el aspecto final del Light Device insertado en la página. 53 00:06:45,000 --> 00:06:49,000 Si queremos realizar cambios, podemos hacer clic en el botón Editar 54 00:06:50,000 --> 00:06:52,000 que encontramos en la parte inferior del Light Device añadido. 55 00:06:53,000 --> 00:06:55,000 Haz clic en el botón Editar. 56 00:06:57,000 --> 00:07:01,000 La mayoría de los iDevices que podemos incluir incorporan un editor de textos 57 00:07:02,000 --> 00:07:07,000 que nos permite, entre otras cosas, dar formato al texto, insertar expresiones matemáticas, 58 00:07:08,000 --> 00:07:14,000 insertar enlaces internos, externos a archivos, insertar tablas y configurarlas a nuestro gusto, 59 00:07:15,000 --> 00:07:20,000 embeber contenidos como presentaciones, vídeos, además en la parte inferior de cada iDevice 60 00:07:20,000 --> 00:07:24,000 en modo Edición, encontramos unos botones que nos permiten 61 00:07:25,000 --> 00:07:28,000 salir del modo Edición guardando o sin guardar los cambios, 62 00:07:29,000 --> 00:07:31,000 cambiarlo de orden con respecto a otros de la misma página, 63 00:07:32,000 --> 00:07:37,000 eliminar el iDevice, moverlo a otros nodos del árbol de contenidos del proyecto, etc. 64 00:07:39,000 --> 00:07:41,000 Veamos un ejemplo de cómo insertar una imagen. 65 00:07:42,000 --> 00:07:45,000 Para ello en el árbol de contenidos seleccionamos la página Concepto. 66 00:07:45,000 --> 00:07:49,000 Insertamos un iDevice de tipo Texto libre. 67 00:07:51,000 --> 00:07:53,000 Introducimos el texto. 68 00:07:55,000 --> 00:07:58,000 Situamos el cursor en el punto donde queremos incluir la imagen 69 00:07:59,000 --> 00:08:02,000 y en el editor pulsamos sobre el botón Insertar imagen. 70 00:08:03,000 --> 00:08:05,000 Haz clic en el botón Insertar imagen. 71 00:08:06,000 --> 00:08:10,000 En el cuadro de diálogo que se nos abre, seleccionamos la imagen de nuestro ordenador 72 00:08:10,000 --> 00:08:13,000 o indicamos la URL de una imagen que localicemos en Internet. 73 00:08:14,000 --> 00:08:17,000 Indicamos las dimensiones con las que se nos mostrará dicha imagen 74 00:08:18,000 --> 00:08:22,000 y en la pestaña Apariencia podemos configurar la alineación de la imagen respecto al texto, 75 00:08:23,000 --> 00:08:27,000 espacios entre la imagen y el texto, así como un borde para la imagen. 76 00:08:29,000 --> 00:08:31,000 Finalmente guardamos los cambios. 77 00:08:33,000 --> 00:08:35,000 Y podemos ver el resultado final. 78 00:08:35,000 --> 00:08:37,000 Vamos a insertar alguna actividad. 79 00:08:38,000 --> 00:08:40,000 Seleccionamos la página Ejercicios 80 00:08:41,000 --> 00:08:44,000 y hacemos clic en Actividad de espacios en blanco. 81 00:08:46,000 --> 00:08:49,000 Nos aparece el iDevice en el área de trabajo en modo Edición 82 00:08:50,000 --> 00:08:52,000 para que completemos los diferentes apartados. 83 00:08:53,000 --> 00:08:56,000 Un título, unas instrucciones y el texto de la actividad. 84 00:08:57,000 --> 00:09:00,000 En él debemos seleccionar la o las palabras que queramos ocultar 85 00:09:00,000 --> 00:09:03,000 y hacer clic en el botón Ocultar barra Mostrar palabra. 86 00:09:06,000 --> 00:09:09,000 Podemos incluir una información de retroalimentación 87 00:09:10,000 --> 00:09:12,000 que será visible una vez resuelta la actividad. 88 00:09:13,000 --> 00:09:16,000 Y para concluir, hacemos clic en el botón Hecho. 89 00:09:18,000 --> 00:09:22,000 Así quedaría la actividad en la que debemos completar la palabra que falta. 90 00:09:31,000 --> 00:09:33,000 Y al pulsar en Enviar 91 00:09:35,000 --> 00:09:37,000 nos indicará el resultado obtenido 92 00:09:38,000 --> 00:09:41,000 en la información que agregamos en el apartado de retroalimentación. 93 00:09:43,000 --> 00:09:46,000 Vamos a añadir otra actividad en la misma página. 94 00:09:47,000 --> 00:09:50,000 En este caso una Pregunta de elección múltiple. 95 00:09:51,000 --> 00:09:55,000 Completamos los distintos apartados que encontramos en el modo Edición. 96 00:09:55,000 --> 00:09:59,000 Un título, la pregunta, la primera opción. 97 00:10:00,000 --> 00:10:03,000 A cada una de las opciones podemos añadirle una sugerencia 98 00:10:04,000 --> 00:10:06,000 que ayude al que realiza la actividad. 99 00:10:07,000 --> 00:10:10,000 Y una información de retroalimentación para cada opción 100 00:10:11,000 --> 00:10:12,000 que será visible al elegir la misma. 101 00:10:13,000 --> 00:10:15,000 Para añadir el número de opciones que deseemos 102 00:10:16,000 --> 00:10:18,000 debemos pulsar en Agregar otra opción. 103 00:10:21,000 --> 00:10:24,000 Y completamos los apartados correspondientes a la nueva opción. 104 00:10:26,000 --> 00:10:28,000 Una vez añadidas todas las opciones 105 00:10:29,000 --> 00:10:30,000 debemos indicar la correcta. 106 00:10:32,000 --> 00:10:34,000 Y una vez guardados los cambios 107 00:10:35,000 --> 00:10:36,000 este es el resultado final. 108 00:10:46,000 --> 00:10:48,000 Veamos ahora cómo podemos embeber contenido. 109 00:10:49,000 --> 00:10:51,000 En este caso una presentación de Slideshare 110 00:10:52,000 --> 00:10:53,000 en la elaboración de nuestro material. 111 00:10:53,000 --> 00:10:56,000 Para ello una vez localizado el contenido a embeber 112 00:10:57,000 --> 00:10:59,000 copiamos el código que encontraremos en la misma página. 113 00:11:08,000 --> 00:11:10,000 Seleccionamos la página Operaciones 114 00:11:11,000 --> 00:11:13,000 y añadimos un iDevice texto libre. 115 00:11:16,000 --> 00:11:18,000 En el editor de texto pulsamos en HTML. 116 00:11:19,000 --> 00:11:21,000 Haz clic en el botón HTML. 117 00:11:24,000 --> 00:11:26,000 Y pegamos el código que copiamos de la página web. 118 00:11:36,000 --> 00:11:38,000 Pulsamos en el botón Actualizar. 119 00:11:41,000 --> 00:11:43,000 Y ya tenemos insertada la presentación en nuestra página. 120 00:11:46,000 --> 00:11:47,000 Una vez guardados los cambios 121 00:11:48,000 --> 00:11:49,000 aquí puedes ver el resultado. 122 00:11:54,000 --> 00:11:55,000 De una forma fácil 123 00:11:56,000 --> 00:11:59,000 podemos cambiar el estilo de todo el contenido de nuestro material. 124 00:12:00,000 --> 00:12:03,000 Para ello basta hacer clic en Estilos en la barra de menú. 125 00:12:06,000 --> 00:12:09,000 Y elegir alguna de las opciones que nos ofrece la aplicación. 126 00:12:24,000 --> 00:12:27,000 Por último hay que reseñar que la aplicación Excel Learning 127 00:12:28,000 --> 00:12:30,000 nos permite una vez creado nuestro material 128 00:12:31,000 --> 00:12:32,000 varias opciones de exportación 129 00:12:33,000 --> 00:12:34,000 entre las que destacamos 130 00:12:35,000 --> 00:12:36,000 un sitio web completo 131 00:12:37,000 --> 00:12:38,000 como paquetes SCORM o IMS 132 00:12:39,000 --> 00:12:43,000 listos para ser utilizados en plataformas de enseñanza online como Moodle.